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Lam Son AP
Mathieu Lam Son Leocmach
56 episodes
5 days ago
Les parties de JdR de Lam Son. En ce moment le Souffle du Dragon pour Nephiloth
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Les parties de JdR de Lam Son. En ce moment le Souffle du Dragon pour Nephiloth
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Episodes (20/56)
Lam Son AP
Session 13, Mare Nostrum : tu étais un dieu et tu vas vers du que dalle

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Les mini-jeux joués :

  • Exposition mystique d'une entité magique qui revendique que "cette mer est mienne".
  • Incarnation de Loyale qui a laissé son hôte précédent vivre sa vie.
  • En chemin vers Marseille à bord du Mare Nostrum pour rejoindre Loyale, Astéria est pressée et Chloé s'attend à rencontrer des ennemis.
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1 month ago
1 hour 8 minutes 6 seconds

Lam Son AP
Session 12, Mare Nostrum : la pizza de l'espoir

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée. Actuellement le Mare Nostrum fait escale à Naples.

Dans les épisodes précédents, Chloé, jouée par Ours, a été capturée par un groupe d'humains initiés habillés à la romaine et maniant l'orichalque. Enfermée dans une caverne, et buvant des des coupes étranges, elle a partagé des souvenirs avec Artémisia, concernant d'autres femmes nommées Artémisia au cours des millénaires.

De son côté, Loyale, jouée par JC, doit composer avec la vie de son hôte, James. Celui-ci vient d'être contacté par les services sociaux et peut récupérer la garde de son enfant.

Les mini-jeux joués :

  • Madeleine de Proust pour James l'hôte et non pour la Nephila
  • Avec ou sans espoir entre Chloé emprisonnée et Loyale qui la recherche
  • Tu n'invoqueras pas mes noms en vain, une nouvelle version de l'invocation d'une créature de Kabbale, par Astéria.
  • Le balcon entre Loyale, son hôte James et l'enfant de James
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2 months ago
1 hour 18 minutes 48 seconds

Lam Son AP
Session 11, Mare Nostrum : tour Eiffel au visage couvert de cendre

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

En l'absence de JC qui joue habituellement loyale, on joue un épisode où on explore de nouveaux mini-jeux sans forcément faire beaucoup avancer l'intrigue. On teste

  • Séminaire ésotérique, où Astéria jouée par Mist assiste à l'exposé d'une théorie ésotérique par un PNJ joué par Ours.
  • Rumeurs des eaux inférieures, pour donner un peu de consistance aux nouveaux membres d'équipage.
  • Hymne orphique, pour qu’Astéria se souvienne de comment invoquer la créature de Kabbale dont les titres sont : La Gardienne du sang corrompu, Celle qui a ouvert la caverne, l’Exterminateur des faibles au visage couvert de cendre.
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3 months ago
50 minutes 7 seconds

Lam Son AP
Session 10, Mare Nostrum : banquet d'Artémisia et rumeurs de Pompéi

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige.

Dans les épisodes précédents, le Mare Nostrum a fait escale à l'emplacement de la ville antique d'Halicarnasse, et les Nephiloth se sont souvenues d'une reine Amazone que servait Astéria mais que Loyale a tuée. Chloé s'est également souvenue d'un de ses disciples qui avait aidé à la décoration du tombeau de Mausole commandé par la reine Artémise II d'Halicarnasse.

Actuellement, le Mare Nostrum fait escale à Naples. Lors d'une visite d'un musée, Chloé s’est retrouvée face au tableau “Judith décapitant Holopherne” d’Artémisia Gentileschi. Fascinée par cette œuvre qui fut sa stase, Chloé s’est fait abordée par une guide du musée qui lui a appris que ce tableau existait en deux exemplaires. Sur le badge de la guide, Chloé lit qu’elle se nomme elle aussi Artémisia.

La nuit tombée, alors qu’Astéria était poursuivie sur le port de Naples par une procession vêtue à l’antique et porteuse d’une amphore sentant l’orichalque, Chloé s’est battue en duel avec une personne en habit de légionnaire qui s’est avérée être cette même Artémisia. Au cours du combat, une compréhension s’établit entre elles. Artémisia baisse son arme et ordonne à la procession de laisser l’équipage du Mare Nostrum tranquille. Chloé vient embrasser Artémisia dans l’espoir de se souvenir de quel passé commun pouvait les lier. Cet espoir est déçu dans l’immédiat, mais Artémisia a donné rendez-vous à Chloé à “la caverne”.

Alors que Chloé tardait à se rendre à ce rendez-vous, elle s'est sentie suivie et a fini par être capturée à proximité des champs phlégréens.

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3 months ago
1 hour 27 minutes 44 seconds

Lam Son AP
Session 9, Mare Nostrum : épluchures, sac sur la tête et bâtons d'olivier

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige. L’équipage comporte également le cuisinier coquet Babacar, la navigatrice paranoïaque Maha, l’armateur Tomas dont l’origine de la fortune est mystérieuse, et le marin à l’âme d’artiste Hassan.

Le Mare Nostrum fait actuellement escale à Naples. Dans les épisodes précédents, Chloé a visité un musée Napolitain où elle s’est retrouvée face au tableau “Judith décapitant Holopherne” d’Artémisia Gentileschi. Fascinée par cette œuvre qui fut sa stase, Chloé s’est fait abordée par une guide du musée qui lui a appris que ce tableau existait en deux exemplaires. Sur le badge de la guide, Chloé lit qu’elle se nomme elle aussi Artémisia.

La nuit tombée, alors qu’Astéria était poursuivie sur le port de Naples par une procession vêtue à l’antique et porteuse d’une amphore sentant l’orichalque, Chloé s’est battue en duel avec une personne en habit de légionnaire qui s’est avérée être cette même Artémisia. Au cours du combat, une compréhension s’établit entre elles. Artémisia baisse son arme et ordonne à la procession de laisser l’équipage du Mare Nostrum tranquille. Chloé vient embrasser Artémisia dans l’espoir de se souvenir de quel passé commun pouvait les lier. Cet espoir est déçu dans l’immédiat, mais Artémisia a donné rendez-vous à Chloé à “la caverne”.

Par ailleurs, Chloé a dirigé Loyale vers l’un de ses contacts : Anita, directrice d’une école maternelle mais aussi impliquée dans l’accueil des réfugiés. Loyale a semblé troublée dans le décor de l’école maternelle. Elle a demandé la possibilité d’initier les réfugiés, ce à quoi Anita, visiblement elle-même initiée, a fini par céder.

Pendant ce temps, Astéria a réconforté Babacar, éconduit par l’un de ses amants ou amante qui ne l’a pas attendu à Naples. Ce réconfort était doux-amer au vu des sentiments qu’Astéria et son hôte Luz n’ont pas osé avouer au cuisinier. Un peu plus tard, la capitaine a reçu un message de Luis, le capitaine d’un autre navire engagé dans l’aide aux migrants. Le navire de Luis a été arraisonné et lui-même est obligé d’arrêter son activité.


Mini-jeux joués:

  • ⁠Corvée ensemble⁠ avec Astéria, Chloé et Loyale ⁠⁠⁠
  • ⁠Ils me suivent⁠, centré sur Chloé
  • Duel entre Luis et Astéria
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4 months ago
1 hour 20 minutes 38 seconds

Lam Son AP
Session 8, Mare Nostrum : Babacar au balcon, lettres en teaser

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée. Dans cet épisode on voit Mist qui joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz, et Ours qui joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige.


Mini-jeux joués:

  • Quand reviendras-tu ? où on découvre Abderrahman et Luis ⁠
  • Le balcon, entre Astéria, Luz et Babacar
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5 months ago
54 minutes 42 seconds

Lam Son AP
Session 7, Mare Nostrum : péril, duel et école maternelle

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée. Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige.

Premier test d'un mini jeu de duel ultra drama dont je suis très fier.


Mini-jeux joués:

  • Astéria puis Loyale face au péril
  • Chloé vs un légionnaire duel, formalité préliminaire à la réconciliation de deux ennemis
  • Loyale le monde occulte est petit (V2)
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6 months ago
1 hour 4 minutes 59 seconds

Lam Son AP
Session 6, Mare Nostrum : paranoïa Napolitaine

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Dans cette séance courte, seules apparaissent Chloé jouée par Ours et Astéria jouée par Mist, respectivement incarnées dans la mécanicienne et la capitaine du Mare Nostrum. Le navire est arrivé à Naples, où les rencontres inquiétantes vont s'accumuler.

Mini-jeu joués :

  • Sa place est dans un musée
  • Ils me suivent


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6 months ago
47 minutes 4 seconds

Lam Son AP
Session 5, Mare Nostrum : de Charybde en Scylla

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Dans cette séance courte, seules apparaissent Loyale jouée par JC et Astéria jouée par Mist, respectivement incarnées dans le second et la capitaine du Mare Nostrum. Le navire a quitté la Turquie pour se diriger vers l'Italie.

Mini-jeu joués :

  • Face au péril
  • Mythes d'après la Chute
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7 months ago
32 minutes 39 seconds

Lam Son AP
Session 4, Mare Nostrum : le château, la contrebasse et le double-fond

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige. L’équipage comporte également le cuisinier coquet Babacar, la navigatrice paranoïaque Maha, l’armateur Tomas dont l’origine de la fortune est mystérieuse, et le marin à l’âme d’artiste Hassan.

Le Mare Nostrum fait actuellement escale à Bodrum, une station balnéaire turque qui fut autrefois la cité d’Halicarnasse où se trouvait le tombeau du roi Mausole, l'une des 7 merveilles du monde antique, dont les ruines ont été pillées pour construire le château St Pierre, autrefois bastion des Chevaliers Hospitaliers.

Dans les épisodes précédents, Astéria a exploré la ville avec Babacar et conversé avec Maha. La navigatrice se pose de nombreuses questions quant à Tomas l’armateur qui semble savoir à l’avance où trouver les esquifs désemparés des migrants prêts à se noyer. Tomas a d’ailleurs désigné à Loyale l’endroit où le cadavre d’un enfant fuyant la guerre a été rejeté sur la plage.

Chloé a retrouvé les traces d’un de ses disciples qui, sur l’ordre de la reine Artémise II d’Halicarnasse, aida à sculpter les bas-reliefs qui ceinturaient le Mausolée, représentant des amazones. Grâce à l’alchimie, Chloé a compris que les œuvres de son disciple ont été volées par les Templiers qui occupent toujours le château St Pierre.

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7 months ago
1 hour 13 minutes 43 seconds

Lam Son AP
Session 3, Mare Nostrum : corvée de lessive

Astéria, incarnée dans la capitaine Luz, et Maha, la navigatrice du Mare Nostrum, se retrouvent toutes les deux de corvée de lessive. La grande lessive de quand on est au port. Une telle corvée est longue et l'occasion de confidences.

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7 months ago
1 hour 15 seconds

Lam Son AP
Session 2, Mare Nostrum : du lait en offrande naîssent les regrets fermentés

Vous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents. 

Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée.

Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige. L’équipage comporte également le cuisinier coquet Babacar, la navigatrice paranoïaque Maha, l’armateur Tomas dont l’origine de la fortune est mystérieuse, et le marin à l’âme d’artiste Hassan.

Dans l’épisode précédent, le Mare Nostrum a fait escale à Bodrum, une station balnéaire turque qui fut autrefois la cité d’Halicarnasse où se trouvait le tombeau du roi Mausole, l'une des 7 merveilles du monde antique.

Chloé y a retrouvé dans une bibliothèque une tablette d’argile qui avait été inscrite par son ancien disciple dont les œuvres majeures ont été détruites ou perdues.

Astéria et Loyale sont arrivées chacune de leur côté au tombeau d’une Reine Amazone qui vivait sur ces rivages il y a très longtemps. Astéria la servait, alors que Loyal l’a affrontée et tuée, mais regrette cet acte et ne se reconnaît plus dans la personne qu’elle était à l'époque.

Loyale a ensuite retrouvé Tomas sur une plage où s’est échoué il y a plusieurs années le cadavre d’un enfant, noyé alors qu'il tentait de passer une frontière. La photo avait fait le tour du monde. Loyale comprend que cet événement a marqué le point de départ de la révolte et de l’engagement de Tomas pour les exilés.

Nous reprenons alors que le Mare Nostrum est toujours à l’ancre à Bodrum. Bonne écoute.

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11 months ago
55 minutes 22 seconds

Lam Son AP
Session 1, Mare Nostrum : du mausolée d'Alan Kurdi, trente siècles vous jugent

Voilà une nouvelle mouture de Nephiloth sous forme de mini-jeux reliés uniquement par la fiction et quelques symboles. Cette nouvelle campagne est centrée autour de l'équipage du Mare Nostrum, un navire cabotant en méditerranée. Le navire arrive à Bodrum un port de la Turquie actuelle, qui fut Halicarnasse dans l'antiquité, siège de l'une des 7 merveilles du monde : le tombeau du roi Mausole, ou Mausolée d'Halicarnasse.

Dans cette session, on teste deux mini-jeux :

  1. Trente siècles vous contemplent, qui permet à un guide de décrire un lieu qu'il connaît tout en laissant la place aux participants d'insérer leurs personnages dans l'histoire de ce lieu. Inspiré de la Grive Noire de Milouch.
  2. Profanes et Immortel, qui permet de raconter comment s'entrecroisent tout au long d'une journée les buts occultes des Nephiloth avec les buts profanes d'humains auxquels elles tiennent. Ici les membres d'équipage. Inspiré de Our Mundane Supernatural Life.


On a eu des soucis techniques qui ont coupé certaines répliques sur l'enregistrement, alors que nous entendions tout. J'ai réparé comme j'ai pu au montage, et Mist a gentiment réenregistré deux passages critiques qui étaient devenus complètement inaudibles.

CW: évocation d'un enfant mort, et des règles des pirates femmes sous identité masculine

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11 months ago
1 hour 1 minute 21 seconds

Lam Son AP
Session 0, Mare Nostrum : création de l'équipage

Voilà une nouvelle mouture de Nephiloth sous forme de mini-jeux reliés uniquement par la fiction et quelques symboles. Cette nouvelle campagne est centrée autour de l'équipage d'un navire cabotant en méditerranée. Les trois Nephiloth (Astéria jouée par Mist, Loyale jouée par JC et Chloé jouée par Ours) ont été crées lors de sessions en duo avec le MJ et ont déjà un passé riche. Mais leur hôte actuel est déterminé lors de cette session zéro.

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1 year ago
1 hour 30 minutes 45 seconds

Lam Son AP
Session 41, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’Arbre, l’armure rouillée et les rejetons du Dragon

Vous écoutez la quarantième et unième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Cette partie est la conclusion de la campagne, où tous les symboles s’assemblent presque miraculeusement. Les destins de Séphyr, Esus, Phaëton, Guenièvre, Ahès, Eléonore et Tyras s'entremêlent une dernière fois. Bonne écoute.



00:00:39 Envies

00:02:42 Début

00:06:28 Que fait Ahès?

00:13:32 Symboles

00:15:18 Rituel du fifre

00:16:10 Aodren reprenant conscience pendant un concert

00:20:16 Effet du rituel

00:21:27 La vague change

00:22:10 Arrivée à l'abbaye

00:28:04 Contrecoup: lien avec le Dragon

00:29:20 Séphir et Guenièvre passent le portail

00:38:45 L'archange descend

00:41:07 Souvenir de la défaite de l'Archange

00:48:19 Remords d'Eléonore

00:50:22 Alchimie sur éboulis

00:51:03 Souvenir de l'éboulis

00:53:08 Esus dans les ruines de la nef

00:56:02 Végétation et Yggdrasil

01:03:46 Retour à Mist

01:05:37 Arrivée de la Vouivre

01:08:20 Confusion autour de la vasque

01:11:23 Phaeton arrache la lance

01:12:13 Qu'advient-il du Dragon ?

01:13:22 Qu'est-ce qu'il advient de l'Arbre ?

01:14:26 Qu'est-ce qu'il advient de Guenièvre et de l'Archange ?

01:15:11 Quel est le role de Séphir dans ce monde qui commence ?

01:15:55 Quel est le role d'Esus dans ce monde qui commence ?

01:16:42 Quel est le role de Phaéton dans ce monde qui commence ?

01:17:39 Quelle est la place d'Eléonore ?

01:19:10 Débrief

01:28:15 Bétisier

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2 years ago
1 hour 29 minutes 29 seconds

Lam Son AP
Session 40, Souffle du Dragon, Nephiloth. Le grondement du tsunami

Vous écoutez la quarantième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Alors que les éléments se déchaînent contre le mont Saint-Michel, les Nephila affrontent aussi bien des Templiers que leurs démons intérieurs pour se retrouver. Bonne écoute.


00:43:00 Attentes

01:44:00 Symboles

03:19:00 Instants contemplatifs

06:08:00 Sensations de Phaeton

07:38:00 Sensations Esus

11:02:00 Passage du barrage de police

12:54:00 Piliers de flammes

17:29:00 Hésitations d'Eléonore

18:23:00 Esus perçoit le feu

24:18:00 Seth

25:50:00 Séphir entend un grondement

27:30:00 Séphir repérée

31:23:00 Souvenir des enfermés

38:40:00 Langueur des habitants

44:22:00 Esus sort du trou

51:02:00 Séphir prise par les Templiers

58:27:00 Crypte

59:44:00 Débrief

01:12:31 Bêtisier

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2 years ago
1 hour 13 minutes 56 seconds

Lam Son AP
Session 39, Souffle du Dragon, Nephiloth. Toutes les routes mènent au Mont

Vous écoutez la trente neuvième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Malgré ma volonté de tenir les PJs éloignés les uns les autres, la fiction semble converger vers le Mont Saint-Michel. Séphir espionne Guenièvre. Esus sent l’aigreur d’Ahès. Phaëton passe un pacte avec Eléonore. Bonne écoute.


00:49 Début

02:12 Symboles

03:24 Pacte Phaeton Eléonore

08:48 Reve sous le mont Saint Michel

12:41 Phaeton charmeur de policier

19:29 Séphir en infiltration

26:50 Souvenir des vitraux

30:45 Oiseau espion

32:23 Esus pris par la boussole

35:22 Retrouvailles Esus Ahès

38:05 Séphir entend la conversation de Guenièvre

39:37 Phaeton et Eléonore vers le Mt Saint Michel

53:21 Débrief

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2 years ago
1 hour 3 minutes 59 seconds

Lam Son AP
Session 38, Souffle du Dragon, Nephiloth. L’eau monte, l’avion part demain, et aimons nous avant de devenir ennemis

Vous écoutez la trente huitième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Esus, Phaëton et Séphyr se retrouvent séparées, chacune face-à-face avec une personne qui lui est chère. C’est le grand retour du drama dans cette campagne. Bonne écoute.



01:07 Esus emporté par la vague jusqu'à Ahès et Ruanne

15:59 Phaéton entraîné par les korrigans jusqu'au chevet d’Éléonore

30:14 Séphir se laisse approcher par Guenièvre

48:09 Débrief

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2 years ago
57 minutes 3 seconds

Lam Son AP
Session 37, Souffle du Dragon, Nephiloth. Spectre dans le parechoc du chariot en flammes

Vous écoutez la trente septième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth.  Le Dragon a demandé à Esus, Phaëton et Séphyr de purifier son feu maudit par la folie des humains. Elles  retournent donc dans les monts d’Arée alors que la population a fui l’accident nucléaire. Bonne écoute.


00:00:38 Billets doux

00:03:10 Symboles

00:04:40 Pret à commencer

00:12:17 Evèque

00:14:41 Impression étrange

00:19:02 Recruter les Ankous

00:21:32 Souvenir des moines enfermés

00:24:47 Action des Ankous

00:28:34 Feu pollué

00:34:34 C'est quoi le plan ?

00:43:46 Yeun Ellez

00:54:36 Souvenir de renouveau

00:59:05 Invocation du phénix

01:07:01 Organisation du dernier rituel

01:10:38 Souvenr du lac: forges

01:13:58 Débrief

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2 years ago
1 hour 33 minutes 32 seconds

Lam Son AP
Session 36, Souffle du Dragon, Nephiloth. Pour Guenièvre

Vous écoutez la trente sixième session de la campagne du Souffle du Dragon, adaptée pour un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. En l’absence du joueur d’Esus, nous avons décidé de jouer une partie de “Pour la Reine” où notre Reine sera Genièvre à l’époque du Roi Arthur. Mist jouera Séphyr, c’est à dire Lancelot à cet époque. Christophe jouera Phaton qui était barde à l’époque. Et moi je construirai mon personnage au fur et à mesure, comme lors d’une partie normale de Pour la Reine. Bonne écoute.

00:45 Règles de Pour la Reine

05:57 Lancelot laid

13:10 Compliment à Phaeton

23:35 La lance

26:04 Statu de souveraine

30:35 Trophée

39:31 Fronde

43:51 Lacelot amoureux

58:19 Débrief

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2 years ago
1 hour 8 minutes 42 seconds

Lam Son AP
Les parties de JdR de Lam Son. En ce moment le Souffle du Dragon pour Nephiloth