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HCI Insiders
HCI Insiders
29 episodes
6 days ago
Get ready for an exclusive look into the world of human-computer interaction with HCI Insiders! Join top professors of HCI and product designers as they share their insider tips and tricks for landing your dream job, preparing for interviews, and creating unforgettable user experiences. Whether you're a junior designer or a seasoned pro, HCI Insiders is the ultimate podcast for UX design career success. So tune in, buckle up, and get inspired by the incredible stories and insights of our HCI Insiders!
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Episodes (20/29)
HCI Insiders
在 Amazon 做 AI 設計是什麼樣的體驗?Sharon 談 Alexa 的變革與設計流程

嗨~大家最近是不是也在工作裡載浮載沉(我們懂 😵‍💫)所以更新稍微慢了一點點,但這集真的值得你停下來聽一下!

這次邀請到在 Amazon Alexa 擔任 UX 設計師的 Sharon,來跟我們聊聊她從 HCDE 學生到語音助理UX設計師的心路歷程。從參與台灣政府 PDIS 實習、設計醫院掛號系統的經驗,一路走到 Alexa Plus 專案,Sharon 分享了她在設計語音互動、CUI(Conversational UI)流程、跨文化使用者體驗等挑戰中,怎麼慢慢長出自己的設計視角與節奏。

如果你對 AI、語音介面、設計職涯轉折或跨領域 UX 工作流有興趣,這集真的不能錯過 👀!


Timeline

  • 00:00 ✅ 開始

  • 00:06 🎧 開場介紹與來賓背景

  • 01:51 🎓 大學求學經歷與轉系歷程

  • 03:29 🏛️ PDIS 實習經驗(公共數位創新空間)

  • 07:23 🛠️ PDIS 對 UX 能力的影響

  • 13:01 💼 實習轉正與 UX 通才思維

  • 15:36 🧠 Alexa 設計部門與團隊協作模式

  • 21:06 🤝 DesignOps 與設計協作流程

  • 23:37 🗣️ CUI 設計的挑戰與 Alexa 的特殊性

  • 27:55 📄 Sharon 的設計產出是什麼?

  • 29:37 📋 與 PM 合作與需求協作技巧

  • 32:14 🔬 CUI 測試流程與跨品牌研究分享

  • 38:11 🌏 多語言 UX 設計與文化差異考量

  • 38:40 💡 真實用戶場景帶來的設計反思42:45 ✨ 給初入 UX 設計師的建議

  • 49:25 🤖 AI UX 的未來與 Uncanny Valley 議題52:04 🥔 與 AI 共創:ChatGPT 是我的超強隊友

  • 52:46 🙋 對 10 年前的自己說的話

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1 month ago
53 minutes 46 seconds

HCI Insiders
S3EP6 | H1B三抽不中又如何?我用17个月通过EB1A (Feat. Augustina Liu)

欢迎大家又来收听新一期HCI Insiders~

想必在北美的各位最近经常刷到某某高校学生F1签证被撤销,或某某公司某大厂不再sponsor员工的perm流程等新闻,移民政策不明朗的趋势下,越来越多人开始研究靠自己的专业技能和过往成就办绿卡的方式,比如美国国家利益豁免NIW以及杰出人才EB1-A,而这两个项目的通过标准似乎也因为有更多申请者而逐渐水涨船高。其中杰出人才EB1-A排期更短,但要求更高,成为许多人努力的目标。

今天我们邀请到的Augustina目前在西雅图做Senior Product Designer。她上个月刚刚通过EB1-A的申请。2020年从华盛顿大学UW Seattle毕业之后,她经历了H1B三抽不中又被前公司layoff,于是自己准备材料,用7个月时间搞定了O1签证,也顺利找到了新工作,可以想像这中间多么辛苦甚至绝望。拿到O1签证后,她又开始准备EB1-A材料,最终用17个月拿下这个全世界每年只有3000-5000人获得批准的移民通道,足以证明她的卓越。

回想自己初高中在国内读书的日子,Augustina会觉得自己是个平庸的小孩,全班75个人中只能排到倒数第25名,她说自己“既不够努力,也不擅长基础学科的学习”。然而大一最后一个学期的设计课让她笃定,设计就是她要奋斗一生的方向。如今回头看,她确实做到了一直在热爱的路上努力前进。我们对Augustina有诸多好奇,接下来就来听听她的故事吧~ 

--------------------------------------------------------------------

时间线:

0:00 开始

3:30 Augustina初高中的经历,以及决定出国留学的原因

7:10 华盛顿大学学生选专业机制,最初打动Augustina的那门设计课到底教了什么?

11:20 Augustina最初最感兴趣的是无障碍设计和包容性设计

13:15 华盛顿大学HCDE项目的就读体验,本科生的资源还是很丰富的!

17:08 Augustina本科期间的实习经历,capstone居然可以自己找?!

20:06 2020年毕业后,Augustina为找工作做了哪些努力?

21:45 Alaska Airlines工作体验

22:53 在大公司成熟的design team和在小的初创公司做Sole Designer的差异:后者挑战更多,需要具备更多设计之外的能力,比如调研、沟通、教育其他stakeholders设计的重要性,以及优先级管理等。

29:25 沟通,信息,proactive,以及educate其他stakeholders设计师的重要性

31:07 Junior vs Senior product designer: communication, project scope, discourse power, dealing with complexity and ambiguity 

32:58 Augustina在Toast做什么产品?

36:20 如何看待AI的发展趋势对UX Designer工作的影响?AI或许能替代“工具型”设计师,但是很难替代“协作型/领导型”设计师——真正的thinker是不可能被取代的

41:27 来聊聊O1签证申请:“当时H1B三抽不中。比起Day1 CPT,O1能让我变成一个更好的人、更好的设计师。”

46:20 再来聊聊EB1-A——美国杰出人才绿卡。Augustina在23年11月通过O1之后休息了一个月,24年正式开始准备EB1-A。由于要求更高,所以她基本上所有的材料都是重新准备的。“当被推上‘绝路’的时候,你会惊奇的发现你的能量、你的能力其实比你想象中要大,你能做到很多之前想象不到的事情。”

52:57 公司项目可以用来申请EB1-A吗?具体情况具体分析,小公司可能会比较好沟通,大公司可能有限制。

55:05 EB1-A通过是Augustina人生中的一个巨大的里程碑,那她的下一个目标是什么呢?——正在尝试在西雅图建立设计师社群~

56:50 节目最后的常规问题:假如让你跟十年前或十年后的自己说一番话,可能是一些寄语或者一些展望。你会选十年前还是十年后?你想对自己说什么?

最后,Augustina的LinkedIn⁠⁠在这里⁠⁠!

感谢大家的收听,我们下一期再见👋

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5 months ago
1 hour 1 minute 55 seconds

HCI Insiders
S3EP5 | AI时代,设计师如何创造新的体验?(Feat. Veronica Chen)

欢迎大家又来收听新一期HCI Insiders!

这一期我们邀请到了Adobe的Senior AI/ML Experience Designer Veronica。说起来策划这一季的时候我们还打算做一个“AI”季呢,但最后因为没有信心邀请到足够数量的嘉宾而作罢。当时就想一定要请这位Adobe Firefly的设计师来聊聊Generative AI产品的设计,终于实现了。

Vero的教育背景非常耀眼,可以说是跨学科的典范了。她本科在UCLA修读了建筑学、设计与传媒、商业创业三个专业;研究生则是在哈佛大学Graduate School of Design攻读MArch I和MDes Technology,也就是建筑学硕士和设计学硕士双学位,毕业后加入Adobe至今,一直负责AI相关产品的设计,那时候还是ChatGPT尚未爆火的2021年,去年年底她更是在Adobe MAX上发表演讲。我们对她有诸多好奇,从建筑到交互再到专攻AI设计,她是什么时候对AI产品设计产生兴趣的,又是如何进入这个领域并取得一定影响力的呢?


时间线:

0:00 开始

2:05 Veronica本科时为什么想读建筑、传媒还有创业三个专业?学生时期的经历如何影响和塑造了现在的她?父母的影响让Vero从小就对艺术设计和计算机感兴趣。在UCLA学习Design Media Art拓宽了她的视野,让她接触到了各种不同的媒介。一节建筑的暑课让她感受到了空间设计的魅力,三维场景设计的困难是她没想到的,激发了她学习的斗志。商业课程让她了解了如何把想法变成现实,如何驱动产品或者体验的落地。全部结合起来,自然而然就看到了产品设计这个方向,最后都聚合在一起。

8:07 在哈佛做Design Studies的时候就接触到了早期AI的体验,做了一些项目。Adobe的AI Designer岗位对Veronica来说是一个非常难得的且极其契合的机会。

10:42 在设计AI产品的过程中,设计师如何平衡设计和研究?应该具备哪些AI research的能力?

15:25 在Adobe的实际工作中,Vero会花更多时间在figure out long-term business strategy,要想产品更远方向的可能性。“用设计展现用户的需求和产品的前景,用设计的方式去沟通,以此来影响整个商业策略。做设计师时间越长你会发现,最后你的value不是你在Figma里的每个pixel,更多的是你通过这些pixel所communicate出来的价值是什么。当然科技仍然是核心,需要用科技去实现这个产品。”

19:05 如果想进入AI产品设计领域,设计师应该怎么自学?其实行业里最新的东西都是从academia出来的,可以读一些论文,关注CHI等research conference,甚至跟code接触一下...

28:49 什么时候应该创造新的design pattern,什么时候应该遵循已有的pattern?

25:15 Vero介绍自己在Adobe负责过的项目

29:22 印象深刻的挑战或者困难,以及怎么克服的:这个领域变化非常迅速,stay up-to-date

33:32 如果实际工作中比较少有做AI产品的机会,是不是也还是要强迫自己拥抱AI等等这些最新的产品和技术呢?最好强迫自己尝试一下,或许对你自己的项目也会有帮助~

35:29 如何加快职业成长?首先了解你的公司或团队重视设计师的哪些品质,其次是要在能够展现自己的情况下自信地表达想法,不要看低自己。

39:28 如何平衡一个产品中AI的能力和用户的自主性?

这一期的节目比较短,Veronica本人接下来还有别的安排,我们不好意思占用她更多时间。但我们也觉得这一期节目问的并不是特别好,我们三个还有很多需要准备和需要提高的地方。有什么改进建议也非常希望听众老爷们留言~

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6 months ago
45 minutes 33 seconds

HCI Insiders
S3EP4 | 如何在2B产品设计中掌握主动权?Helen的职场探索与心得

Hello大家好!欢迎大家又来收听新一期HCI Insiders~

好久没有更新了,感谢各位听众朋友们的耐心等待。这一期请到的嘉宾Helen又是Clara在ADPList上认识的mentor,之前也是邀请了许久,终于请到了。

Helen目前在ENGIE Impact做senior product designer。这是一家专注于能源转型和可持续发展的全球性公司,Helen设计的产品帮助企业优化能源消耗,为企业提供全面的可持续发展解决方案以及数字化转型服务。

18岁以后经历了英国留学,学习数学和统计学,进入金融领域;再到来美国学习设计,成为一个专注2B领域、能源可持续相关产品的设计师,Helen一路的经历也非常丰富。跟往常一样,我们来听听她一路走来的心路历程和对未来的展望吧!

也欢迎大家去ADPList上找Helen聊天:https://adplist.org/mentors/zhao-ku


时间线:

0:00 开始

2:03 Helen去英国学习数学、金融和统计学的原因,以及为什么毕业工作一段时间后还是想要转行。择业的时候一定要考虑自己的个性,找到自己喜欢的领域并不是一件容易的事情,有时候需要很长时间的试错。

5:05 来美国念产品设计的原因和体验,以及刚毕业后的迷茫期。花了很多时间走了很多的路,才接触到现在的能源行业。

8:20 是什么让Helen觉得2B能源行业就是适合自己的那个?数学背景训练了强逻辑性和思考结构性,2B对视觉的要求没有那么高。

11:05 2B设计师如何掌握domain knowledge?如何在和stakeholder的沟通中掌握主动权?——要严肃的把它当成一门学科去学,要下功夫,尤其是在最初onboarding的时候

13:37 分享印象比较深刻的项目,一个shadow用户使用体验的研究项目

17:44 ENGIE Impact的culture是设计师要自己做User Research,希望设计师是全栈的,要负责end-to-end的项目。

19:04 在访谈中如何引导用户讲述更多体验、提供更多见解?

21:30 什么是mid-level UX designer?设计师和PM的合作关系。

24: 24 Helen分享在公司与Dev和PM的紧密合作方式。紧密参与所有的对话和研究,可以做到甚至在PRD出现之前就开始设计了。和同事之间处成朋友,这种紧密的合作方式让商量小的design decision也变得特别容易和自然。

32:10 entry-level designer如何更快成长为mid-level designer?——首先选公司和团队很重要,而选老板比选公司还要重要,需要老板给你机会让你成长和晋升。工作之外也要多参加活动、上网课,还是要保证紧凑的学习状态。

35:22 Helen最近在做的产品和业务,carbon accounting平台,一系列workshop在准备中。这种高复杂、高创新的产品设计是不容易被AI取代的。

41:02 如何更好跟不同的stakeholder沟通(一个老生常谈的stakeholder management问题)——不要等问题挤压很久才沟通,尽早让所有相关stakeholder介入

53:48 在AI时代,New Grad面试中如何展示自己high-level的创新/产品设计的能力?——design craft一定要具备,主要还是去问candidate对产品设计的理解。实习经验是一定要有的,3-4段高质量的实习。

57:32 对正在找工作的同学的建议:一定要实习!抓紧时间去实习!

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7 months ago
1 hour 3 minutes 46 seconds

HCI Insiders
S3EP3 | “Empowering Healthcare with Design: Kelsey Guo's Journey at Cohere Health"

Hi Everyone, welcome back to another episode of HCI Insiders. Today, we're thrilled to have Kelsey Guo with us. Kelsey is a distinguished alumna of the Master of Science in Technology Innovation program at the University of Washington. She is a product designer at Cohere Health, and she will share with us how Cohere Health's design supports the healthcare system in the states, introducing automation in claims processing, and thereby speeding up the claims process.


Stay tuned on our next episode:)


Timeline:

00:00:00 - Start

00:00:05 - Introduction to the new season of HCI Insiders by hosts Mavis, Clara, and Jason. Introduction of guest Kelsey Guo.

00:01:00 - Kelsey introduces herself, detailing her role at Cohere Health and her background, including previous positions at health tech startups.

00:02:12 - Kelsey explains Cohere Health's mission to optimize treatment paths and improve collaboration between healthcare providers and insurance payers.

00:03:24 - Discussion of Kelsey's design responsibilities at Cohere Health, focusing on the submission and review processes that facilitate medical treatments.

00:04:43 - Insight into the collaborative dynamics within Cohere Health’s design team and Kelsey’s role as a design generalist.

00:06:12 - Kelsey shares details about her current project on Fax Intake Automation, highlighting the integration of machine learning and OCR technology.

00:08:15 - Exploration of Kelsey’s motivation for working in healthcare, driven by a belief in design for social good, influenced by her academic projects at the University of Washington.

00:11:57 - Kelsey discusses onboarding resources at Cohere Health, including how new hires learn about healthcare systems and her learning process in the healthcare domain.

00:14:22 - Importance of user feedback in the design process at Cohere Health, and how it influences design decisions and product iterations.

00:17:27 - Kelsey emphasizes the importance of involving users early in the design process to minimize surprises and refine product development.

00:18:46 - Challenges of healthcare product design related to regulatory compliance and the impact of FDA requirements.

00:21:01 - Discuss unique challenges in healthcare UX, such as scalability and the need for products that can adapt to varying client requirements.

00:24:53 - Kelsey shares personal insights on navigating healthcare insurance based on her professional experience, emphasizing the complexities of prior authorizations.

00:26:52 - Conversation about Cohere Health’s auto-approval technology and its impact on healthcare providers and patients, highlighting its commitment to transparency.

00:31:26 - Reflection on ethical considerations in healthcare design and the potential need for more radical reforms to improve healthcare processes.

00:33:43 - Kelsey recounts her experience at Scanwell Health during the COVID-19 pandemic, developing home test kits and navigating compliance hurdles.

00:44:10 - Kelsey’s academic journey at UC San Diego and the University of Washington, her discovery of HCI, and her drive to use design for social good.

00:52:08 - Application of HCI theories in current work, including the labor illusion concept, and the role of AI and machine learning in future healthcare UX.

00:57:01 - Kelsey advises her younger self on career paths and the value of patience and exploration in professional development.


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1 year ago
59 minutes 22 seconds

HCI Insiders
S3EP2 | 被🇺🇸Tesla裁员后,我一个月内拿下5个offer

欢迎大家又来收听新一期HCI Insiders~我们是一档专注用户体验设计和研究的播客节目!

今天邀请到的是来自CMU MIIPS的学长Mitchell。Mitchell的工作经历非常丰富,来美国之前,他就在索尼、蔚来汽车、Oppo等多家公司工作过,从工业设计到用户体验设计,他也是我见过的极其重视craftmanship和视觉的设计师之一。从CMU毕业的第二天,Mitchell就拿到了硅谷Tesla的offer,之后一年多的时间里就一直在Tesla高强度的工作环境中“打怪升级”,我也是在今年二月的时候面试Tesla的暑期实习认识的Mitchell。虽然我们是同龄人,但他已经是我的面试官了!

没想到那次面试之后没多久,Mitchell就经历了Tesla的大裁员。然而在我还在担心他签证怎么办、小心翼翼地询问他近况的时候,他居然已经手握包括亚马逊在内的5个offer、在纠结要不要搬家了!此情此景,我只想说,是我多虑了... 好奇他经历的小伙伴一定要听一听这一期节目哟!

Mitchell的小红书是:迷城Mitchell 欢迎大家多多关注哦~

时间线:

00:00 Start

2:10 Mitchell本科学习工业设计,转入人机交互的契机

8:13 Mitchell入读CMU之前在索尼、蔚来汽车、OPPO等不同类型公司的实习经历

15:49 CMU MIIPS项目的就读体验:

40%左右的毕业生做PM,40%左右做UX,剩下的有些会去创业、继续读博等等。选课自由,有机会修到design, engineering, 和business相关的课程,很适合拓宽视野。

19:42 Mitchell在CMU读书的暑假,找实习、去Intuit实习的经历。Mitchell也是在这次实习中第一次做2B产品的实习,由此踏入这个领域。

26:22 来CMU读研最大的收获

33:00 Mitchell面试Tesla的过程:Design Challenge,5轮BQ

35:34 Mitchell在Tesla做的项目:内部使用的全球定价系统

38:00 Tesla如何进行design review?

43:15 Mitchell分享刚入职的junior designer如何在组内build trust?狂约1 on 1!认识所有人,有机会跟他们说上话,讲讲自己的经验和看法,并寻求建议。刚入职的时候是最好问问题的时候。而且要多观察,主动提出自己的观察和想法。

47:41 一位Tesla2024年大裁员亲历者的自述

52:42 被裁后找工经历:快速更新网站、多多寻找内推、直接联系hiring manager

54:06 面试诀窍:快速整理项目内容,高效完成面试的准备内容,在Tesla练出的讲故事能力也发挥了不小作用;Networking非常重要

55:55 Mitchell选择去Rubrik的原因

1:00:15 2024年UX还值不值得转?肯定是比前几年难了很多,但是在各行各业做到顶尖的人还是会有很多机会,要相信坚持和努力的力量

1:02:34 AI绝对会替代UX设计师?!但这不意味着人类UX设计师就无事可做了,需要思考自己的核心竞争力,比如networking,storytelling等执行设计之外的东西。

1:06:30 那么在这种环境下,UX设计师要怎么应对?首先要体验各种AI相关的工具,尝试使用它们改善设计流程,寻找AI相关项目的机会,积攒经验,成为AI产品设计师

1:09:15 Mitchell未来的职业规划

1:12:32 假如有时光机,Mitchell想跟20岁出头的自己说些什么?人生不是刷题,没有所谓的正确或最佳答案,你应该珍惜每个决定、每段经历,因为这个探索的过程就是最美妙的部分。当前的你其实不仅仅是你这个人,也包括了你所经历的一切。


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1 year ago
1 hour 14 minutes 34 seconds

HCI Insiders
S3EP1 | Designing Learning: From Media Production to Educational Innovation (Feat. Prof Marti Louw)

Hey everyone! Welcome back to a brand new season of HCI Insiders! This time we're thrilled to have Professor Marti Louw, a faculty member at the Human-Computer Interaction Institute at Carnegie Mellon University.

As a design-based researcher, Marti focuses on using design as a creative problem-solving method to collaboratively envision and create technology-enhanced learning environments that are socially co-constructed, personally relevant, and emancipatory.

Before diving into education technology and HCI, Marti was an educator and producer for museums, documentaries, and films. She studied Biology as an undergraduate and then pursued Interaction Design at CMU. In this episode, we'll explore her academic and career journey and get her insights on the future of EdTech.

Timeline:

00:00 Introduction to the podcast and guest, Professor Marty Loh.

02:44 Marty discusses her career transition from the television industry to interactive media and museums.

03:32 Marty reflects on the evolution of media and the web from broadcast to digital.

05:43 Transition into academia through an NSF grant, starting her academic career.

07:13 Fascination with finding the right tools and mediums for learning.

08:59 Approach to teaching students through real-world problems.

12:01 Opportunities for exploration and pure design.

13:38 Reflection on research methods like speed dating and service blueprint.

15:05 Marty’s fascination with science and nature and how it influenced her career decisions.

15:59 Collaboration with the Carnegie Museum of Natural History and the use of high-resolution zoomable imagery for public science engagement.

18:15 The Macro Invertebrate project and the use of high-resolution imagery to improve water quality assessment by everyday citizens.

19:50 Designing museum content for diverse target users, including K-12 kids and the general public.

21:05 Importance of layering information to engage different types of museum visitors.

24:03 Emphasis on authenticity and uniqueness in museum exhibits, and the influence of the City Museum of St. Louis.

25:35 Balancing safety and innovation in children's museums.

27:09 Using constraints as opportunities in exhibit design.

28:39 Thoughts on how AI will impact educational technology and learning environments.

33:48 Importance of understanding teaching and learning from a practical perspective.

34:28 Challenges in the Ed Tech market and the need for sustainable products.

37:20 Importance of process documentation and journaling for creative practice.

44:16 Importance of constructive feedback and growth-oriented conversations.

46:49 Introduction to the METALS program at CMU.

51:27 Final reflections and farewell.

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1 year ago
52 minutes 11 seconds

HCI Insiders
S2EP10 | 第二季结尾 主播们的最新动态和感想(感谢大家的支持~)

HCI Insiders第二季也收官啦!

这一季的最后一期照例还是我们三个主播:Jason, Clara和Mavis的“侃大山”时间,好像一个声音日记,记录我们在北美求学、找工和生活的经历。希望与各位听众共勉,也感谢各位朋友一直以来的支持!

如果有什么想听我们下一季重点聊的,欢迎大家在评论区留言!那,祝大家都能有一个完美的暑假~


时间线:

0:06 Intro + 3个人各自的现状

2:36 Jason在北京Startup的工作经历

5:58 Jason作为solo designer在工作中遇到的挑战

15:41 工作生活中的记录和整理习惯

20:46 Mavis回顾在UW学习的旅程 & Program的優缺點分析

25:02 Mavis的求职经历,准备面试和portfolio的心得

33:27 Mavis的创业的小心得,在有多个主线时怎样进行时间管理

46:43 Clara最近的工作动态分享;CMU学业的感悟和课程推荐

55:58 Clara为什么要选择去多伦多工作;更多准备面试的技巧

66:35 如何找好的mentor、经营好和mentor的关系

69:44 回顾这一季的podcast,都学到了什么?

76:16 这一季印象深刻的嘉宾;做podcast以来的感悟和收获

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1 year ago
1 hour 26 minutes 49 seconds

HCI Insiders
S2EP9 | 艺术生跨界HCI:相比于设计的天马行空,我更希望作品可以产生落地价值(Feat. Anqi)

今天做客我们节目的是在香港科技大学读博士、致力于人工智能、人机交互和元宇宙方向交叉研究的Anqi。

Anqi的背景非常丰富,从艺术学院到综合类大学再到科技类大学,因此她的研究和创作的方向也十分多元。她自称是一个“一直致力于跨界、不务正业”的设计师 。本科在广州美术学院学习环境艺术的时候,研究媒介批判,后来在UCL Bartlett攻读城市设计硕士的那一年,Anqi接触了新兴的技术、概念和理论,例如speculative design,体积化媒介、区块链、数字人文主义等等,这一系列经历为她后续博士研究铺了路。

Anqi目前在香港科技大学的研究大多以“以人为本”、“公平包容”为目标,主要的领域为人机交互,包括AI赋能设计,虚拟现实、增强现实等。从艺术、建筑到人机交互和计算机,她不断冲出舒适区、突破原本的认知框架、探索更多可能性。这期节目我们就来听听她一路走来的心路历程吧!

时间线:

0:00 开始

2:17 从小学艺术,相比搞纯艺术、一直画画,Anqi更想做设计师;选择环境艺术是因为它对三维的东西要求更高

5:23 广州美术学院的环境艺术专业学什么?和建筑专业有什么区别?

7:17 “做环艺的时候觉得自己就是工具人,用冠冕堂皇的话去修饰套路的设计产出,于是想要转建筑,去学城市哲学和数据驱动的设计“。究竟是什么经历带Anqi带来这种感受?后来学了建筑和城市设计之后,有变得更好吗?

11:20 室内设计的作品集已经完成一半,却突然觉得转申城市设计?!Anqi是怎么下定决心的?

13:35 UCL Bartlett B-Pro Urban Design就读体验,以及一些著名的Research Cluster介绍

18:41 为什么从UCL的城市设计转到人机交互?UCL超绝的reading list和各种seminar给学生提供了很多接触前沿技术的机会

24:00 Anqi的读博感受以及近期研究分享:

27:59 组织LGBT workshop让大家畅想未来一个包容的VR空间应该是怎样的,包括实体空间和文化空间

33:40 辅助艺术家进行创意编程

40:05 Anqi如何规划和安排自己感兴趣的议题和老师安排的工作

51:34 “我想要更多的可能性,想要探索,突破原本的认知框架,这是我自己追求的意义”

第一,我想要走到整个生产链条的上游,成为制定策略、给出建议的那群人。设计就没办法满足这一点,设计是执行和服务的。第二,我希望我的工作是能够链接起各种知识的,能用各种知识体系构建出来一个我自己对于世界的理解的。这是我的两个核心需求。

58:17 Anqi对元宇宙未来的展望

1:05:14 假如有时光机让你到30岁,Anqi觉得那时候的自己会是什么样的?

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1 year ago
1 hour 10 minutes 57 seconds

HCI Insiders
S2EP8 | DoorDash設計研究組織架構及研究與商業價值對接 (Feat. Elsa Ho)

簡介:

本期節目我們邀請到的是DoorDash的Staff User Researcher Elsa Ho。Elsa是我們這一季第六期的嘉賓Nelson轉介紹的嘉賓,他們曾一起創辦一個用戶研究和設計的社群,名為conversion lab,在台灣的設計師圈子有一定知名度。Elsa是一個經驗十分豐富的用戶體驗研究院,在台灣、日本和新加坡都工作過,10年前來美國唸書,之後便留在了硅谷,曾任職於Uber、Meta、Microsoft等知名公司。這期節目她主要跟我們分享了在DoorDash的工作體驗和感悟,希望能夠給大家帶來啟發~

時間線:

0:00 開始

0:51 Elsa自我介紹

1:31 DoorDash和Uber Eat的差異點

6:32 DoorDash的研究和設計團隊的組成及職責

13:52 DoorDash用戶研究案例分享

26:33 在DoorDash, Uber和Facebook工作感受到的差異

29:54 Elsa未來的職業規劃,UXR天花板

31:28 Elsa一路走到UXR的旅程

33:51 對比UXR与PM——UXR的視角更全局,PM很多情況下只負責一個小項目,壓力更大,自由度更小

36:33 如何進行時間分配?竟然可以同時和二十個PM對接?!

38:28 如何讓其他stakeholder接受並使用研究成果?這是一个UXR面試中常會被問到的問題,在準備面試的夥伴們可以學起來了!

41:15 Elsa作為hiring manager如何篩選合適的candidate

47:54 Elsa是如何準備面試的?尤其如何組織自己case study的故事線?

53:52 在市場不太好的情況下,UXR怎樣平衡商業和研究目标?怎樣證實用戶研究的價值?

59:07 Elsa如何定義一個好的研究?如何定義研究問題?如何選擇合適的研究方法呢?

62:20 在不同國家做UXR感受到了什么文化差異?

66:28 為了世界旅行去不同的国家工作会影響到個人的職業發展嗎?

68:00 會給二十多岁、剛剛畢業自己什麼忠告?

68:36 給正在找工作的朋友們的建議:雖然會很辛苦,但只要堅持就一定可以找到的!

好的,以上就是這一期節目~希望能給你帶來一點啟發喲!我們下期再見👋

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1 year ago
1 hour 9 minutes 47 seconds

HCI Insiders
S2EP7 | 二次元少女的UX之路 (Feat. Haohao Zhou)

今天做客我们节目的是在硅谷Yahoo工作的资深产品设计师昊昊。昊昊是一个很会画画的设计师,本科在上海交大攻读环境艺术,硕士在美国读interaction design,硕士期间在西门子实习,毕业后到现在都在Yahoo工作。

欢迎大家来约昊昊的ADPList mentorship session: https://adplist.org/mentors/inken


时间线:

0:00 开始

1:10 昊昊的自我介绍

2:11 昊昊从小就喜欢画画,很幸运地做了自己小时候梦想的职业

  • 然而大学一开始就发现自己不喜欢自己选择的专业,于是开始了漫长的探索
  • 大二的一节专业课为她打开了设计调研和用户体验的大门,但是兴趣广泛的她一直没有真的想好自己想做什么

8:43 在美国读研期间,昊昊第一次开始找实习的时候感受到市场对国际学生的难度,这反而激发了她的斗志:“我一定要找到!”

13:50 昊昊在美国找第一份实习的经历:从10月开始陆陆续续投了500多份,直到4月才等到第一个面试

18:58 找工的标准其实没有想象中那么严肃,hiring manager会因为奇奇怪怪的原因而“看上你”!设计师都很有personality,所以“About Me”其实是非常重要的页面。

21:54 昊昊在西门子工作,垂直的B2B项目

  • 非常复杂的domain knowledge,完全听不懂,合作者都是在这个领域深耕多年的PhD,更加深了她的焦虑
  • 渐渐学会prioritize需要学习的知识内容

27:04 怎么快速掌握对自己有帮助的domain knowledge?

29:38 昊昊找第一段全职工作的艰难旅程:找了一年多,投了1000多份

35:46 最后选择雅虎的原因:有轮岗的机会

39:47 昊昊分享在雅虎做的项目

  • 广告投放:用一个format容纳几百种edge case,B2C比想象中难做百倍。
  • 搜索:也很复杂,几千种edge case,能触发的components也是千奇百怪,都需要考虑到。
  • 2C产品设计师隐性的bar很高
  • app critique可以考察到设计师的真实项目经历

47:22 和stakeholder(相关利益者)如何合作?

49:38 2B和2C大对比【一大波干货来袭!】

58:57 数据变化背后的原因纷繁复杂,找到root cause并不是件容易事

1:02:02 未来的职业规划

1:04:18 找工阶段如何增加自己被看见的机会?

  • 一个非常努力的韩国姐姐的故事
  • 面试真的需要练习,利用好ADPList多mock interview
  • 面试和做设计是两个完全不同的skillset,找各种人去练习,练到可以嘴一张就口若悬河地讲自己的项目

1:14:20 如何在压力很大的时候进行心理建设?

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1 year ago
1 hour 18 minutes 29 seconds

HCI Insiders
S2EP6 | Go with the flow and follow your heart! (Feat. Nelson)

Hello大家,好久不見!

這次我們邀請到的嘉賓是唐碩體驗創新資訊的合夥人兼執行總監,專注於為品牌提供整體的戰略、策略規劃以及落地服務。

時間線:

00:55 訪談開始,Nelson的自我介紹

01:36 如何得知唐碩?為何選擇加入唐碩?

04:26 Nelson剛開始在上海工作的時候(2013年)市場對於體驗設計的理解是怎樣的?

  • 1.0 易用性,產品經歷/總監會來溝通需求 關注產品好不好用 

  • 2.0 不止要好用,還要定義產品的商業價值和目標,會有VP來溝通,不止是做可用性測試,還要看產品對企業的價值

  • 3.0 更加深刻,體驗不單是用戶去用產品,用戶和品牌接觸的每個touchpoint都是體驗,都需要被設計,開始線下線上服務的整合,來溝通的可能是運營和品牌的負責人(17-19年,企業開始設置“首席體驗官CXO”)

  • 4.0 線下成熟了,看到企業的組織內部本身,理解到體驗不是一個設計規劃的問題,而是一個戰略問題、組織性、市場戰略選擇的問題,CEO、總裁甚至會有董事會成員直接牽頭。體驗變成了企業的一个key advantage去參與市場競爭

10:42 在面對客戶時,如何去教育客戶什麼是體驗設計?會花多少時間教育客戶?

  • 了解對接人的職級,這會展示出客戶對體驗的重視程度,以及可以實現的可能性

  • 核心是理清楚客戶核心想要的是什麼

15:42 前期於客戶對接的時候,如何通過了解對方的職級、需求來判斷預期要投入的工作量?

  • 如果顧客的職級和工作的範圍不匹配(比如一個普通的產品經歷想做品牌組織架構轉型),那麼大概率會減少投入(因為很可能無法實現)

  • 看預算,如果資源不足,可能也要深度溝通,探索客戶的邊界,幫助客戶聚焦

  • 溝通非常關鍵,有時候

20:20 Nelson分享了一個以體驗為中心的組織轉型案例

  • 用戶視角,品牌視角,文化視角

26:18 設計資訊顧問的日常工作是怎樣的?可以細化到哪種程度?

  • 如果目標大是很難執行的,傳統的組織和人力很難接下新的服務標準、新的計畫,所以Nelson有時候甚至會幫客戶招聘人才

  • KOS - Key Opinion Sales 代表某個生活方式的銷售,可以跟用戶產生共鳴的sales

  • 核心是always stick to clients’ problems來看待商業上到底要解決什麼問題,畫圖只是一個手段

34:20 唐碩團隊人員的多元背景,牽扯到Nelson本人的一些職業成長經歷

  • 企業越來越需要看到real value,需要涉及的內容越來越廣,因此團隊組成也是越來越多元,不止是數字化deliver,變成了一個大商業問題

38:46 唐碩如何衡量設計產出的價值?

  • 定義key indicators,制定要關注的指標

  • 內部SaaS系統監測客戶對所有體驗的反饋和數據

42:30 如何收集和整合用戶反饋的數據?

47:51 不同城市、地區對體驗設計認識的區別?

54:00 一個P人的職業生涯~很多冒險,但擁抱變化!

  • 一直在follow my heart做事情,大學畢業先去紐約做了一年攝影師助理

  • 後來去Zalora做時尚攝影師,後來因為對商業創新有興趣,於是專職到了marketing部門,先做social media的策劃,後來做SEM,經歷了很多drama,發現如果產品本身不行,帶進來多少流量都沒用,於是開始看產品都問題

  • Zalora的結構很扁平,於是有很多機會和CEO聊天,CEO忽然有一天就把他調去做產品經理負責增長和conversion rate,促成轉化的提升,於是開始了解產品的易用性和用戶體驗

67:08 職業生涯的規劃,思考關於个人branding和ip的重要性、小紅書,跟生活方式有關的東西;35岁新挑戰?繼續要做自己想做的事情

76:00 對於剛踏入用戶體驗領域的設計師有什麼建議?

  • 體驗本身是專注於生活,生活的方方面面都是體驗。千萬不要只專注在工作上,體驗生活是最重要的。如果你都不去體驗、理解生活,你怎麼把品牌的生活帶給你理想的消費者?你怎麼把好的體驗建議給到客戶?

  • 從硬技能角度講,體驗已經不純粹是一個design work,更多的是一個business solution。我們怎麼更去理解商業的視角,商業怎麼經營的,品牌怎麼經營、運營、發展的,以及對於行業的理解能力,了解這些才能去幫助自己所在的甲方或乙方提供解決問題的方案。多看case,理解每個行業的業務情況、遇到的問題,多讀行業報告

  • 體驗接下來會是一個跨學科整合的能力

79:04 我們節目的老問題:如果有時光機,會跟年輕時候的自己說什麼?

  • Go with the flow and follow your heart!

  • 做自己就好了,做自己喜歡的事情就很棒!不要太糾結。

  • 核心還是找到自己真正喜歡的是什麼,嘗試讓選擇地區/職業這件事情更單純一點,年輕的時候賺多賺少可能沒那麼重要。往回看,過去的經驗somehow都會連接在一起。

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1 year ago
1 hour 25 minutes 41 seconds

HCI Insiders
S2EP5 | 從古蹟藝術修護到使用者體驗 (Feat. Alice Wu)

這次我們邀請到的是在德國柏林的設計師Alice! Alice現在任職於歐洲最大的一間時尚電商平台Zalando,擔任Senior Product Designer的角色。 HCI Insiders也是第一次嘗試橫跨四個時區錄制,要找到一個身處西雅圖、匹茲堡、北京和柏林四地的我們都清醒的時間錄制,經歷了多番協商,好在最後的成果非常圓滿! 這次節目中,Alice詳細分享了自己如何從古蹟藝術修復賺到使用者體驗領域,在職場的打怪升級和磨練技藝的過程,還有在台灣和歐洲兩地工作的體驗、文化和生活差異,以及在Zalando具體負責的項目、全設計流程,事無巨細,帶給我們很多啓發。除此之外,Alice還毫不吝嗇地分享了許多面試和溝通薪水的方法,在面試的小夥伴們可以馬上用起來了!最後,Alice也分享了她對職業規劃和年齡焦慮的看法,積極正向但又十分愜意的心態,或許會給大家一點不一樣的視角。 歡迎關注Alice的Instagram: ⁠https://www.instagram.com/mmmmmmmyw?igsh=MXU1ZXQyY2MyeDJ0aw== ⁠ 廢話不多說,那麼就來看今天的節目~  時間線: 1:41 進入Zalando的過程,目前部門的主要職責 4:12 如何選擇現在的track並進入到的現在的團隊 6:12 Zalando設計部門組成 8:56 在德國感受到的語言和文化衝擊 14:13 在德國和在台灣工作的文化和生活上的差異 18:28 歐洲普遍的氛圍很重視設計師,相比其他地方,設計師更有話語權 20:34 印象深刻的項目分享 - 廣告改善項目,打造更適合消費者的廣告體驗,團隊會不斷反問自己有沒有足夠瞭解使用者,在沒有用戶研究員的情況下,Alice要獨立負責用戶訪談和研究 - 經過很多輪A/B testing,項目時長雖然冗長,但是會仔細考慮到消費者體驗的每一個細節 - 數據驗證,確定metrics來決定是否要上線某個feature,來爭取品牌方的協助 30:55 產品上線後用戶(品牌方)的反饋,用數據說話,也要提前定義好每個百分比的重要程度 35:55 想要去歐陸工作的小夥伴應該有什麼準備 38:25 為什麼選擇去德國工作,還有面試乾貨! - 問清楚合作方,公司/team/產品的影響力,掌握越多信息就會有越多談薪水的籌碼 - 每一場面試都會列出問題、答案,進行SWOT分析,想清楚自己的能力是否能幫助公司解決眼下的問題 - 面試官的表現真的可以有效展示企業文化,在面試的過程中也要在意自己的感受,是否喜歡面試官所代表的企業文化 42:27 在台灣的工作經驗,教育產品的多語言和跨文化設計;怎麼協調設計師資源 51:52 擔任manager和IC的差別 56:58 職業生涯轉換:從古蹟修復到視覺設計和產品設計 - 因為不想下工地,而且手非常容易受傷於是想要轉行 - 在做視覺設計的時候也接了很多前端開發的案子 - 但是發現自己更渴望瞭解設計如何符合消費者的行為模式,於是開始投入用戶體驗設計的學習 68:00 作為產品設計師學習編程的必要性? 71:39 談薪水的技巧乾貨 - 一定要知道自己的籌碼、自己能帶來的價值大概在哪裡 - 面試的時候一定要問幾個問題:這個角色的“內憂外患”是什麼?評估自己的技能能否覆蓋這件事,有沒有一個成功的故事說服對方... 75:10 職業規劃,升遷以及年齡焦慮 - 歐洲更重視生活,斜槓,重視leisure time,對年齡非常寬容 - 目前的狀態更注重在讓自己經手的方案給團隊帶來正向的發展,追求那個“Wow Moment"~ 82:11 對新入行設計師的建議 & 什麼樣的心態適合UX - 不要想太多,有興趣就要嘗試。在嘗試中瞭解自己喜歡什麼、適合什麼 - 想要成為產品設計師,有一個很大的特質是想要解決問題。解決這個問題是能夠帶來影響力的,這不是一個容易的工作 - 這條路其實非常深,從視覺設計、數據分析、用戶訪談到前端的編程 - 先到一個小的團隊累計作品集,滿滿讓自己的價值提升 89:01 對年輕的自己想說些什麼 - 你不需要去跟別人的成功比較,你走的每一步別人也沒有走過,只要每一步踏實心安就夠了!

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1 year ago
1 hour 32 minutes 26 seconds

HCI Insiders
S2EP4 | Learn by Doing. Stay positive, Stay inspired. (Feat. Mia)

歡迎大家來到第二季第四期的HCI Insiders!我們這次請到的嘉賓是來自台灣的Mia,是我們主持人Mavis超級好的姐妹~

Mia的工作經歷非常豐富,之前任職於台灣最大本土音樂平台kkbox、亞洲知名旅遊平台kkday、知名設計顧問公司AJA和美國幣圈上市公司Circle,擔任Senior Product Designer,近期轉換到台灣知名網路書店誠品擔任Senior Product Designer。


在平面和視覺設計中打磨了好幾年之後才輾轉到UIUX領域,這其中的轉換跑道的心路歷程想必也是很多人曾經或正在經歷的,希望Mia的經歷對大家有幫助!


0:00 Start

1:36 當初如何選擇平面設計的這條路 & 轉到UIUX的歷程

7:06 平面 VS UIUX,自己的喜好和工作上的差異

11:38 設計顧問公司和in-house公司的工作流程差異?

16:24 在產業轉換的過程中,怎樣快速吸收不同的domain knowledge

20:09 在設計顧問公司做過哪些project,以及怎麽去衡量每個project的價值

27:12 團隊內溝通和合作的小技巧

29:54 在誠品的工作,顧全產品大局構建design system;討論Senior設計師的工作職責

35:54 日常怎麽樣更新作品集 & 怎麽樣交流

42:02 在circle的Web3 專案分享

45:59 給現在在學的學生、正在uiux領域的設計師們的建議

49:15 假如有時光機,會對大學剛畢業的自己說什麽

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1 year ago
50 minutes 15 seconds

HCI Insiders
S2EP3 | Build Trust to Seek More Opportunities (Feat. Serene Deng)

大家好呀!断更两个多月之后,我们终于回归了!这次邀请到的是微软的产品设计师Serene Deng。

我们是从一篇题为“27岁赴美留学,32岁的我怎么样了?挺好的!”的小红书帖子开始认识她的。

这篇文章里她写了自己从清华美院毕业后进入珠宝设计领域,几年后又转行交互,27岁出国读研,发现第一个研究生学位不能达到理想的目标,果断放弃读了三分之二的学位,转学到SCAD,在SCAD期间从Unpaid实习做起,一步步积累经验和作品,最终在2020年激烈的市场环境下毕业就进入微软工作。听上去是一个大女主爽文剧本,但是熟悉北美当下情形的我们都知道每一步有多少困难和焦虑做伴,又有多少苦尽甘来的欣喜。

——————————————————————

00:00 Intro

01:51 设计缘起 & 本科纯艺求学经历

04:19 第一段转行:珠宝设计

07:43 接触交互设计的契机

11:14 为什么选择留美 & SCAD学习经历

18:40 关于SCAD的校企合作项目

20:51 关于年龄焦虑 & 怎么保持动力和积极心态

27:26 在艰难的市场中的求职经历,怎样判断和把握机会

37:27 职场和同事建立信任的小技巧

39:39 作品集的构成,具体怎么展现实力和个性

42:57 微软的面试流程,以及该怎么准备behavior questions

48:12 怎么准备behavioral questions

为什么专注做toB的赛道,尤其是robotics这方面;探讨2B相比2C的机会数量

55:17 进入新领域后工作如何应对变化的需求,如何利用resource寻求帮助

58:57 向技术人员请教时的沟通建议,建立联系

63:49 微软负责的项目,大厂和中小公司体验的不同

71:16 设计师该培养哪些能力

77:17 未来的规划和对过去的自己想说的

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1 year ago
1 hour 23 minutes 32 seconds

HCI Insiders
S2EP2 | Open to All Possibilities (Feat. Chunhan Chen)

欢迎大家来到新一期HCI Insiders!

在第二季的第二期,我们邀请到的是Quora的产品设计师春含。

春含现在长住纽约,做Product Designer已经有三年时间。自从2020年疫情期间从纽约大学ITP (Interactive Telecommunications Program) 毕业之后,就一直在Quora工作,期间参与了很多项目,非常值得一提的是Poe这个项目。在进入纽大攻读硕士项目之前,春含在北京大学学习地球科学和计算机,听上去是和用户体验以及产品设计并没有很大关系。究竟是什么契机让春含对产品设计产生兴趣,并萌生了跨专业读研的念头呢?在2020疫情肆虐、就业市场萧条的那段时间,春含如何在激烈的竞争中脱颖而出,并得到在Quora的工作机会?工作几年后,对这个行业和职位有没有什么新的看法和体会?

时间线:

0:00 Start

1:56 从地球科学,到编程,再到产品设计

5:16 在纽约大学ITP项目做的有意思的项目

7:53 ITP项目同学们的背景

9:57 在美国的求职经历,如何进入Quora

11:40 “收集齐100封不一样的拒信”

12:12 求职过程中如何保持健康积极的心态,如何化解peer pressure

13:43 作为solo designer,独立负责Poe的项目经历

19:36 做solo designer如何与同事Design critique

20:40 得到独立负责Poe这个项目的机会的原因

21:43 作为设计师从0开始构想项目,在没有很多research的情况下如何推进项目

24:47 在没有很多competitor的时候,我们可以去设置行业规范

26:33 工作三年在能力上获得了哪些成长?

34:10 未来的职业规划

30:56 Quora的设计师话语权很高的原因,从Quora的历史讲起...

34:28 对Product Designer这个职位的认识

35:33 如何在学生时代累积找工作作品

39:08 对20岁出头的自己有什么想说的?干一行爱一行,6年里梦想有许多改变,但拥抱各种可能性!

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1 year ago
41 minutes 22 seconds

HCI Insiders
S2EP1 | Understand Kids Before Designing for Kids (Prof. Jason Yip)

Welcome back to our Season 2 first episode. 🥳

We are truly excited to invite Prof. Jason Yip to be on our show!


Professor Jason Yip is a leading expert in Human-Computer Interaction, focusing on child-centric technology design. He merges insights from education and psychology to enhance our understanding of how different age groups engage with technology. As the Director of UW KidsTeam, Professor Yip collaborates with children in hands-on design workshops.

More about UW KidsTeam: https://www.kidsteam.ischool.uw.edu/

More about our Guest: https://bigyipper.com/


Timeline:

0:00 Start

2:10 What drew Jason to the concept of KidsTeam, and what intrigued him about participating in this collaborative effort? How did Jason go on the road of teaching kids, education technology, and HCI?

7:50 How does Kidsteam UW differ from KidsTeam at the University of Maryland regarding focus, challenges, and opportunities?

10:10 What were some key steps, processes, or challenges in establishing KidsTeam at the University of Washington?

15:25 Memorable stories of KidsTeam, kids always come back

“I have a lot of parents tell us that KidsTeam is the reason why their kids speak more.”

27:00 Research methods that Jason commonly uses for a better understanding of user needs and behaviors.

31:37 Are there any ethical considerations Jason and KidsTeam must navigate when involving children in research and design?

40:45 What kinds of skills do children acquire from participating in KidsTeam?

49:30 How does KidsTeam work with parents?

1:06:56 What's next for the Kidsteam at the University of Washington? Are there any exciting projects in the pipeline?

1:19:32 Looking back, what suggestions does Jason have for himself in his early 20th?

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1 year ago
1 hour 28 minutes 51 seconds

HCI Insiders
S1EP10 | 第一季回顾 Season 1 through back

时间线:

00:00 Start

00:33  为什么要做podcast & 初次经营自媒体的感受

06:38 不同嘉宾的风格差异 & 临场技巧的锻炼 

10:11 从做podcast学到了什么

18:14 记忆最深刻的节目

28:01 准备访谈过程中的有趣经历

32:06 可以调整进步的空间

43:30 成员们暑假都做了些什么

52:15 新学期的打算

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2 years ago
1 hour 5 seconds

HCI Insiders
S1EP9 | UX Journey: 见自己,见天地,见众生 (Feat. Iris Luo)

More About Iris:

https://www.instagram.com/iris_lynn0104/?hl=en


0:00 Intro

2:33 求学经历——从国内到海外,从金融到艺术管理,跨学科的萌芽

 “接地气是我觉得最重要的事情,不管是我的研究还是生活。”

11:20 在纽约学习艺术管理的探索和心得,初探“以人为本“理念

“我很喜欢艺术,但我也更想系统性的学到一些逻辑,去试图改变一些东西。”

“艺术和创造力只是一种途径,我最终的目的是要探索公民教育,怎么样去构建一个更好的民主社会,让人和人之间建立更好的沟通机制去理解彼此。”

16:17  新章节:艺术和乡村的碰撞,田野工作的开始

“(想探索)文化遗产怎么样回到social fabric,而不是一个放在博物馆里死气沉沉的东西。”

19:40 读博想法的萌发;从观察者到行动者——与人本设计学科的相遇

“我不想站在一个西方所规定的话语范式里面去写一些关于不公平或关于权利的很大的词···我想做的事情一直不是一个观察者,我想做一个行动者。所以慢慢这就让我推到了设计这个学科。”

24:00 设计为何与自己的学术vision相契合,为什么选择康奈尔成衣设计

31:45 对于想要申请博士的听众的建议 

35:25 Iris目前的研究方向:非物质文化遗产的复兴。包括:共同设计与参与式设计;商业化与可持续,供应和生产链,产品策略;创业角度的讨论

45:48  理论阅读、整理想法和写作输出对于实践者的重要性

56:04 对于Human-Centered Design的理解,与交互设计实践的区别

“把Human-Centered Design推到Humanity-Centered Design。我所关注的以人为本的设计不只是赋予人类的福祉,还有人和整个生态网络中所有的基因,包括动植物、自然和社会环境。”

“见自己,见天地,见众生。”

“人是一个object还是一个subject?科技界的所谓以人为本的设计是否把人类分类、量化了?我们在设计物件的时候,不会看多少指标、把人贴标签,更多是看关系性。关系是流动的,所以设计不是给人贴标签,而是设计一套动态的生态系统,它是会发展的。”

62:20 对“人文社科无用论”的讨论

 “见自己,见天地,见众生。”

67:17  给20岁左右的自己的建议

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2 years ago
1 hour 8 minutes 55 seconds

HCI Insiders
S1EP8 | UX Journey: Staying up to date in a field is a lot more about social things than reading (Feat. Trond Nilsen)

More about our guest:

Dr. Trond Nilsen, a researcher, entrepreneur, and community organizer focused on XR technologies and game design with applications in health and education.

https://www.linkedin.com/in/trondnz/

https://gix.uw.edu/people/trond-nilsen/


-------------- Timeline -------------

0:00 Introduction

2:06 Road from a graduate student in game, Augmented Reality & education to teaching at University of Washington, Seattle

5:05 Curriculum design & reflections on teaching AR/VR

6:54 Discussing the challenges people new to VR face with the technologies and the tools.

11:19 Difficulties in building a VR course for a diverse student group 

13:27 How Trond got into the fields of Game Design and AR/VR

23:37 Trond’s understanding of Human-Computer Interaction  & connections between HCI and game design; the “WOW effect” of VR

27:57 Projects on education & health

33:32 Challenges of keeping up with the field of AR/VR; advantage of networking and teaching.

39:51 To know about the WHAT and the WHY behind each technology and why this matters in the workplace 

46:32 Challenges faced by the AR/VR industry and some exciting future trends

58:03 Discussing Apple Vision Pro: barriers, limitations and outlooks 

63:02: Advice for people interested in AR/VR

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2 years ago
1 hour 6 minutes 7 seconds

HCI Insiders
Get ready for an exclusive look into the world of human-computer interaction with HCI Insiders! Join top professors of HCI and product designers as they share their insider tips and tricks for landing your dream job, preparing for interviews, and creating unforgettable user experiences. Whether you're a junior designer or a seasoned pro, HCI Insiders is the ultimate podcast for UX design career success. So tune in, buckle up, and get inspired by the incredible stories and insights of our HCI Insiders!