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Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Andre Peschke und Jochen Gebauer
500 episodes
1 day ago
PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die? Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt. Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Vorwort und Einleitung 00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann? 00:37:12 - Die Identität als Konsole 00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen 01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller 02:10:56 - Nachtrag In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die? Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt. Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Vorwort und Einleitung 00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann? 00:37:12 - Die Identität als Konsole 00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen 01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller 02:10:56 - Nachtrag In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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Episodes (20/500)
Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Auf ein Bier #554: Brauchen wir neue Konsolen?
PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die? Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt. Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Vorwort und Einleitung 00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann? 00:37:12 - Die Identität als Konsole 00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen 01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller 02:10:56 - Nachtrag In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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1 day ago
2 hours 36 minutes 1 second

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #553: Ghost of Yotei
Fünf Jahre nach „Ghost of Tsushima“ serviert uns Sucker Punch Productions mit „Ghost of Yotei“ im Grunde genommen das gleiche Spiel, nur hier und da verfeinert. Reicht das aus? Macht das Spaß? Und welche fantastischen Wortwitze hat sich André für diese Sendung ausgedacht? Spitzt die Ohren, drückt den Play-Button und findet es heraus. Viel Spaß bei dieser Sendung! Timecodes: 00:00:00 - Alles beim Alten? 00:22:00 - Spielwelt und Design und Quests 00:47:15 - Ausrüstung, Kämpfe, Progression und Schwierigkeitsgrad 01:09:02 - Technik und Spielmodi 01:24:47 - Story, Sprecher und ein tolles Minispiel 01:40:25 - Fazit Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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1 week ago
1 hour 54 minutes 1 second

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #552 – Silent Hill f (ft. Speckobst)
Björn ist zurück und spricht mit Andre über „Silent Hill f“: Der neue Psycho-Horror aus dem Hause Konami, den Björn sehr liebt und Andre irgendwie „eh“ findet, nur um dann endlos aufzuzählen, was er daran cool findet. Was ist da los? Was ist daran denn so cool und so „eh“? Warum ist schon dieser Beschreibungstext so seltsam uneindeutig und wieso passt das wiederum ziemlich gut zum Spiel? Findet es raus! Es kostet nur zwei Stunden eurer Lebenszeit! Und – Überraschung – AUCH DAS passt sehr gut zum Spiel! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:51 - Das Silent Hill- Gefühl 00:17:35 - Gameplay 00:49:36 - Rätsel 01:03:06 - Story (Achtung, Spoiler!) Mehr von Björn findet ihr hier: Youtube: https://www.youtube.com/@SpeckObstler Ink Ribbon Radio: https://inkribbonradio.de/ In dieser Folge zu hören: Björn Balg aka Speckobst & Andre Peschke
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2 weeks ago
2 hours 6 minutes 26 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Auf ein Bier #551: Das Magazin - Game-Pass-Schock, EA-Privatisierung & mehr
Liebe Freunde, heute feiert Sebastians Magazin seine 200ste Sendung. Und für`s Jubiläum hat er sich für seine kleine News-Sendung gleich zwei Änderungen am üblichen Konzept überlegt. Zum einen hat er mit JR und André Gäste in das Format eingeladen, das sonst eine Solo-Veranstaltung ist. Und zum anderen ist diese Folge direkt frei für alle. Und seien wir ehrlich: Es ist eine „Auf ein Bier“-Folge im Kostüm des Magazins. Aber vielleicht ist das ja ein schöner Vorgeschmack für alle, die dieses Backer-Format noch nicht kennen. Außerdem diskutieren wir ausgerechnet zum Magazin #200 so erklecklich krasse Schlagzeilen wie „EA geht für 55 Milliarden Dollar an die Saudis“ oder „Game Pass Abos werden krass teurer!“ Der Nachrichten-Gott meinte es gut mit uns! Viel Spaß bei dieser Sendung! André, Sebastian und Jochen Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:04:30 - Ein geplantes Assassin's Creed wird eingestellt 00:15:28 - Ein Abo für Payday 2 00:24:52 - Keine Updates mehr für Windows 10 00:31:04 - Brasilien verbietet Lootboxen 00:42:02 - EA wurde verkauft 01:21:50 - Microsoft erhöht Kosten für den GamePass 01:51:18 - Release- Ausblick In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Sebastian Stange & Jochen Redinger
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3 weeks ago
2 hours 9 minutes 14 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #550: Borderlands 4
Hey, Badasses! Zieht euch eure superfeuerfesten und kugelsicheren Unterhosen an und packt schon mal das ultra starke Ödland-Deo mit Abwehrfunktion gegen Wildhörner und Katzenbiester ein. Ihr seid nämlich genau wie Dom, Jochen R. Tony auf Kairos und  in Borderlands 4 gelandet, dem neuesten Teil von Gearbox' Loot-Shooter-Serie. Ob sich der Kampf gegen den Zeitwächter, seine Schergen und vor allem gegen die immer mal wieder  schwächelnde Performance für euch lohnen kann, könnt ihr euch hoffentlich aus unserem ausführlichen und nicht im Sinne der Spielweltfüllung in 15 Teile gespaltenen Echolog ziehen. Also los, los! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:06:52 - Faszination der Borderlands- Reihe 00:14:36 - Prämisse und Story 00:24:39 - Die Charaktere 00:49:42 - Waffen 01:01:10 - Langzeitmotivation, Random Encounters, Nebenquests 01:10:35 - Übersetzung und Bosse 01:20:12 - Fazit und technischer Zustand auf dem PC In dieser Folge zu hören: Dom Schott, Jochen Redinger & Antonia "Tony" Seitz
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4 weeks ago
1 hour 31 minutes 32 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #549 – Hollow Knight: Silksong (ft. Natascha Becker)
Ufffffffff. Andre hat bei „Hollow Knight: Silksong“ alles gegeben, aber am Ende hat es dann doch nicht mehr so ganz gereicht. Um die Reise zu seinem Punkt des „ich mag nicht mehr“ zu beschreiben, hat er sich Hollow-Knight-Expertin Natascha Becker eingeladen um mit ihr darüber zu sprechen, was die Spielereihe auszeichnet, wie Silksong und sein erstaunlicher Erfolg entstanden sind und ab wann hart vielleicht dann doch mal einfach zu hart ist. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:22 - Über die Indie-Game-Debatte 00:23:40 - Entstehungsgeschichte als DLC 00:30:30 - Grundlegendes, Gameplay und Schwierigkeitsgrad 01:51:50 - Soundtrack 01:54:21 - Fazit
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1 month ago
1 hour 57 minutes 59 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Auf ein Bier #548: Cronos – The New Dawn
Mit dem Remake von „Silent Hill 2“ hat Entwickler Bloober Team bewiesen, dass er innerhalb fest gesteckter Grenzen durchaus fähig ist. Nun folgt die erste, große Eigenproduktion seit dem mäßigen „The Medium“. In „Cronos: The New Dawn“ wird Survival-Horror mit Ostblock-Tristesse und Retrofuturismus, einer großen Schaufel Bodyhorror sowie Pandemie-Trauma vermischt. Aber kann Bloobers neues Baby auch auf den eigenen Beinen laufen? Oder bricht es auf dem Weg ins Ziel zusammen? Wir haben es mal auf dem Sportplatz ein paar Runden drehen lassen und auf die Stoppuhr geschaut! Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Getränketalk 00:12:37 - Entwickler 00:24:31 - Prämisse und Writing 00:47:21 - Gameplay, Arenakämpfe und Balancing 01:24:11 - Schauplätze und Gegnerdesign 01:37:04 - Fazit In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Sebastian Stange & Dom Schott
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1 month ago
1 hour 43 minutes 56 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Auf ein Bier #547: Spiele bei Nacht
Wenn die Eulen rufen und das Licht von Laternen die Umgebung zu erhellen beginnt - sind Spiele auf einmal deutlich weniger cool als bei hellem Tageslicht. Oder? Andre, Jochen und Geraldine treffen sich auf dem nur vom Mond beleuchteten Podcast-Marktplatz und schauen mal, was zu einer gelungenen Darstellung von Nacht in Spielen dazugehört, von der Stimmung bis zu speziellen Mechaniken nur bei Nacht. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:27 - Tag-Nacht-Zyklen und Glaubwürdigkeit von Spielwelten 00:24:11 - Lichtverständnis von Spielen 01:12:35 - Dinge, die nur nachts gehen, Schleichen, Survival-Spiele 01:31:24 - Blood of the Dawnwalker, soziale Regeln und Quests, die man tags und nachts abschließen kann In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Jochen Redinger & Geraldine Hohmann
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1 month ago
1 hour 59 minutes 28 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #546 - Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Andre hat zum ersten Mal Metal Gear Solid 3: Snake Eater gespielt! Oder, Moment! Hat er das wirklich? Denn eigentlich hat der das Remake gespielt… Und er findet die Story auch noch stellenweise grausam doof. Und er sagt, jetzt erinnert er sich wieder, warum er Kojima immer wieder für einen entsetzlichen Autor hielt! Oh nein! Snaaaake! Schnell, irgendjemand muss den schlimmstmöglichen Fan-Shitstorm verhindern! Zum Glück haben wir genau so jemanden gefunden, nämlich Björn Balg aka Speckobst, der Andre als Serienfan und Experte zur Seite steht und versprochen hat, sofort die Betäubungspistole auszupacken, wenn die Ketzerei nicht mehr hinnehmbar erscheint! Mehr von Björn findet ihr hier: Youtube: https://www.youtube.com/@SpeckObstler Ink Ribbon Radio: https://inkribbonradio.de/ In dieser Folge zu hören: Björn Balg aka Speckobst & Andre Peschke
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1 month ago
2 hours 19 minutes 4 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #545: Das Ende der Welt
Stop! Die Welt endet hier, ihr könnt hier nicht weiter! Auf unsichtbare Wände stoßen wir in Spielen mittlerweile nur noch selten, aber das Ende der Spielwelt ist trotzdem seit dem Anfang der Videospiele irgendwo da draußen. Sei es am linken Bildschirmrand, der mit unserem Fortschritt zum Ziel alles "verschlingt" oder in Form einer eingeblendeten Aufforderung, bitte sofort wieder ins Spielgebiet zurückzukehren. Und dann gibt es ja auch noch die richtig cool inszenierten Enden der Welt - welche Art ihr wo findet, finden Sebastian, Dom und Jochen für euch heraus. Viel Spaß! Wenn ihr uns abonnieren wollt, folgt einfach dem Link: https://www.gamespodcast.de/abo/ Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:04:49 - Das Ende der Spielwelt und des Levels 00:27:54 - Wünsche und Ansprüche 00:48:39 - Offensichtliche Grenzen, die unsichtbare Wand und aufgestellte Schilder 01:02:00 - In Strategiespielen, Civilization, Morrowind, Far Cry 6 01:21:12 - Ein Ende, wo ihr leben wollt und in Battle Royale- Spielen In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger
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2 months ago
1 hour 34 minutes 38 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #544 – Gamescom & ONL 2025 – Gar nicht mal so schlecht
Bock auf Games? OB IHR BOCK AUF GAMES HABT, HAB ICH GEFRAGT? Weil, Games werdet ihr beCOMen, in diesem Podcast! Viele! Unterschiedliche! Manchmal sogar gute. Aber vor allem jede Menge! Denn es ist Gamescom, der Opening-Night-Live-Kipplaster ist vorgefahren und wir haben unsere hungrigen kleinen Mäuler direkt unter seiner Ladefläche aufgesperrt. Was hat uns geschmeckt, was blieb uns im Halse stecken? Darum geht’s in dieser Folge! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:05:32 - Gesamteindruck 00:18:52 - Call of Duty 00:30:44 - Cronos 00:34:27 - Dawn of War IV 00:42:30 - Neo Berlin 2087 00:55:14 - Stilsicherheit und ästhetische Bedenken 01:13:17 - Boomer- Catering: He-Man, Kampfstern Galactica, Bubsy 01:23:00 - Resident Evil Requiem 01:33:26 - Valor Mortis 01:39:12 - Long Gone 01:41:21 - Denshattack 01:47:33 - Deutsche Entwickler und Vampire Bloodlines 2 Hier sind Links zu den meisten der Trailer und Videos, über die wir im Podcast sprechen:  Gamescom Opening Night Live - der volle Stream https://www.youtube.com/watch?v=74oh7zD_jxI Resident Evil Requiem: Gameplay Demo https://www.youtube.com/watch?v=k8aXqeQs9bE Denshattack Reveal Trailer https://www.youtube.com/watch?v=o_Xmv9eAIZA Bloodlines 2: Gameplay Demo https://www.youtube.com/watch?v=XBqemWtJWoA&t=770s Neo Berlin 2087 Trailer https://www.youtube.com/watch?v=i8B89MssneU Valor Mortis Reveal Trailer https://www.youtube.com/watch?v=_kxjGXZ7Bv8 Bubsy 4D Announcement Trailer https://www.youtube.com/watch?v=H4bq6P8e5gk Lords of the Fallen 2 Announcement Trailer https://www.youtube.com/watch?v=0mQSqfMlw2k Dawn of War 4 Announcement Trailer https://www.youtube.com/watch?v=lAPm8fIy5mg Long Gone Gamescom Trailer https://www.youtube.com/watch?v=UFGSRWfzgeE He-Man: Dragon Pearl of Destruction Trailer https://www.youtube.com/watch?v=f_KaYk3gnmQ Sword of Legends Reveal Trailer https://www.youtube.com/watch?v=xOR1aParYEo Fate Trigger Early Access Trailer https://www.youtube.com/watch?v=NOIEXW5pYH4 In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Andre Peschke & Sebastian Stange
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2 months ago
2 hours 5 minutes 2 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde_543_Mafia_The_Old_Country
Es ist kein gutes Schleichspiel. Es ist kein guter Shooter. Es ist kein gutes Rennspiel. Es ist ein furchtbares Messerkampfspiel. Aber: Es ist eine wirklich sehr nette Mafia-Serie, die man einfach mal so wegfuttern kann, wie eine Tüte buttriges Popcorn. „Mafia: The Old Country“ kommt bei uns erstaunlich gut an, obwohl wir den Eindruck nicht los werden, dass das Spiel, das wir hier gespielt haben, nicht unbedingt das Spiel ist, dass die Entwickler ursprünglich machen wollten. Oder auch nur ein wirklich gutes Spiel. In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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2 months ago
2 hours 18 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #542– Treffpunkt Oblivion-Parkplatz
Andre und Géraldine sprechen in dieser Folge über das Remaster von „The Elder Scrolls IV: Oblivion“. Allerdings nur ein bisschen. Weil Géraldine in dem Spiel schockierend wenige Stunden auf der Uhr hat, ist das nur der Ausgangspunkt: Warum hat ausgerechnet die Schutzheilige aller „Oblivion“-Fans das Remaster so wenig gespielt? Was ist da schiefgelaufen? Und wie sollte das perfekte Remake oder Remaster eigentlich aussehen? Braucht es sie überhaupt? All diese und noch viele weitere Sehenswürdigkeiten betrachten wir auf unserer Wanderung vom Oblivion-Parkplatz aus. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:02:35 - Was machte Oblivion aus? 00:19:22 - Interface und Farbgebung 00:40:10 - Remaster oder Remake und Bethesdas Releasepolitik 01:30:33 - Fazit In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Géraldine Hohmann
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2 months ago
1 hour 58 minutes 42 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Crusader Kings Diaries (S03 E04): Vater, warum hast du mich verlassen?!
Jesus' Stern über Europa steigt hoch hinauf: vom geliebten Kindkönig, der von der Kirche verehrt wird, zum - zu was eigentlich? Das erfahrt ihr gemeinsam mit Jochen, denn Dom durfte unseren prophetisch benannten Überfliegerkönig in sein Erwachsenenalter begleiten. Ob er sein mythologisches Vorbild dabei überflügeln kann oder doch ein Kreuz auf ihn wartet, hört ihr in dieser Folge. Auf eine... Zukunft? In dieser Folge zu hören: Dom Schott & Jochen Redinger
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2 months ago
50 minutes 55 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #541: Death Stranding 2 (feat. Jörg Luibl)
Liebe Freunde, heute begrüßen wir einen Gast in der Sendung, denn Sebastian brauchte dringend einen Gesprächspartner, um seine Eindrücke zu Death Stranding 2: On The Beach zu verarbeiten. Da es bei uns im Projekt sonst kein anderer spielte, haben wir mit Jörg Luibl einen Veteran der Spielekritik an Bord der „DHV Auf ein Bier“ geholt und besprechen gemeinsam Kojimas neues Open-World-Logistik-Spiel. Ihr werdet merken, wie Jörg da auch direkt seine eigenen Vibes mit rein bringt und dem Spiel auch Aspekte abgewinnt, zu denen Sebastian weniger Zugang fand. Was für eine willkommene Perspektive! Viel Spaß mit dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Mehr von Jörg findet ihr unter: www.spielvertiefung.de Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:02:32 - Erster Teil 00:12:16 - Story und Spielwelt 00:26:08 - Charakterzeichnung 00:32:37 - Gameplay 00:46:38 - Was das Spiel so auszeichnet In dieser Sendung zu hören: Sebastian Stange & Jörg Luibl
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3 months ago
1 hour 18 minutes 1 second

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #540: Donkey Kong: Bananza (ft. Tobias Veltin)
„Donkey Kong: Bananza“ fährt Traumwertungen ein. Aber die Switch-2-Besitzer im Pod-Team schauten alle nur betreten zu Boden, als Andre fragte, wer denn über den neuen Nintendo-Knaller sprechen will. Also hat er jemanden eingeladen, der bereits eine solche Traumwertung vergeben hat, nämlich unseren Ex-Kollegen Tobias Veltin, der dem Ding bei der Gamepro fette 95% ans Revers geheftet hat. Fünfundneunzig! Eine so hohe Wertung kann der aufgewärmte Nintendo-Brei aus N64-Tagen doch nicht verdient haben, oder? ODER? Nintendobonus! Schiebung! Schiedsrichter! Stellt sich aber raus: Auch Andre findet, das kann man schon machen. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:48 - Gameplay und zerstörbare Umgebungen 00:37:49 - Spielsysteme und Spielwelt 00:56:00 - Skilltree, Schwierigkeitsgrad, Shops 01:16:13 - Was zeichnet das Spiel so aus? 01:26:44 - Inszenierung und Story 01:39:20 - Fazit und die Frage nach dem Nintendo- Bonus In diesem Podcast zu hören: Andre Peschke & Tobias Veltin
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3 months ago
2 hours 20 minutes 27 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #539: The Alters
Andre & JR spielen „This Planet of Mine“, hätte auch ein Titel für diese Folge sein können. Das neue Spiel der 11Bit Studios hat eine starke Prämisse rund um fremde Welten, Klone, das Wesen von Identität und Selbsterkenntnis zu bieten. Es sieht schickt aus und es hat eine ambitionierte Handlung. Aber am Ende, spielt es sich dann doch irgendwie sehr ähnlich zum übrigen Oeuvre des Studios (das bedeutet „so wie der andere Kram auch“, aber in Smartie-Sprache). Nur teilweise noch schleppender. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:10:36 - Prämisse 00:41:59 - Erkundung und Ressourcenbeschaffung 01:15:27 - Basenmanagement, Zufriedenheit der Alters, Speichern, moralische Entscheidungen 01:45:37 - Fazit In dieser Episode zu hören: Andre Peschke & Jochen Redinger
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3 months ago
2 hours 9 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #538: MindsEye
Ja, ja, ja, aber SO schlecht wie alle sagen, KANN es doch nun wirklich ni… oh. Ach, so. Hm. Ja, dann reden wir diesmal wohl nicht darüber, wie unfair es ist, wenn alle auf so ein Spiel einprügeln, sondern wir laufen staunend und mit großen Augen durch „Mindseye“, ein Spiel, dessen ehemals große Ambitionen zusammengeschrumpft sind auf… nun, auf „Mindseye“. Timecodes: 00:00:00 - Ambitionen treffen auf die Realität 00:21:24 - Zum Spiel: Einstieg, Gameplay, KI 00:40:31 - Spielwelt, Spielsysteme, Nebenmissionen 01:27:53 - Fazit In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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3 months ago
1 hour 41 minutes 45 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Story-Modus: Episode 1 - Sprachausgabe
Der Story-Modus ist da! Géraldine und Jochen, der Jüngere, wollen darüber sprechen, wie die Geschichten unserer liebsten Videospiele überhaupt entstehen (können). Damit wir nicht stumm bleiben müssen und ihr auch direkt was zu hören bekommt, dreht sich Folge 1 um eines der wichtigsten Vehikel fürs Story-Telling in Spielen: die Sprachausgabe. Seid dabei, wenn die Fisch-Skala einschlägt und euch hoffentlich jede Menge Fun Facts für den nächsten Party-Dialog nachts um halb 3 an einer Küchenzeile geboten werden! Timecodes: 00:00:00 - Was ist eigentlich Narrative Design? 00:06:23 - Die Geschichte der Sprachausgabe 00:29:34 - Kauderwelsch 00:48:56 - Stumme Protagonisten 01:11:39 - Sprechende Protagonisten und das Spiel mit der blanken Seite In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger & Géraldine Hohmann
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3 months ago
1 hour 46 minutes 51 seconds

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #537: Die 50 besten Spiele – nicht! (feat. Daniel Feige & Rudolf Inderst)
Liebe Freunde, jetzt mal bitte alle die Hefte raus und die Bleistifte gespitzt! Denn das heutige Thema hat uns stark an unsere Uni-Jahre erinnert und roch ein wenig nach Hörsaal. Sebastian und JR haben nämlich im jüngst erschienenen Fachbuch „Computerspiele – 50 zentrale Titel“ geschmökert. Das ist eine Sammlung wissenschaftlicher Texte von zahlreichen Autoren aus dem deutschen Sprachraum. Weitere Infos und einen Blick auf den Inhalt und die 50 enthalten Spiele findet ihr hier auf der Website des Transcript-Verlags: https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-6825-4/computerspiele/ Die Herausgeber Daniel Martin Feige und Rudolf Thomas Inderst haben das Buch über drei Jahre hinweg zusammengestellt und sind jetzt ganz froh. Denn sie mussten wenigstens nur ihre Zeit dafür opfern und nicht noch die Druckkosten privat zahlen. Verdienen werden sie keinen Cent damit. So ist das halt bei solchen Publikationen. Über die Hintergründe des Buchs, das wissenschaftliche Schreiben und Denken, die Suche nach den richtigen Autoren sowie den Erfolg ihres Buchs diskutieren sie heute mit uns – bei einem erfrischenden Mineralwasser. Diese Folge entstand rein zufällig zum Höhepunkt der kürzlichen, ersten Hitzewelle 2025. Viel Spaß bei dieser Sendung, Sebastian & Jochen Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:01:34 - Über die Entstehung des Buchs und die Arbeit mit den Autor*innen 00:38:27 - Inhaltlicher Anspruch 01:10:45 - Umgang mit gendersensitiver Sprache 01:17:44 - Stolz als Herausgeber, Verkaufszahlen und der internationale Markt Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de In dieser Sendung zu hören: Sebastian Stange, Jochen Redinger, Daniel Martin Feige & Rudolf Thomas Inderst
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4 months ago
1 hour 30 minutes

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die? Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt. Viel Spaß bei dieser Sendung! Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Timecodes: 00:00:00 - Vorwort und Einleitung 00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann? 00:37:12 - Die Identität als Konsole 00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen 01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller 02:10:56 - Nachtrag In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange