PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die?
Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt.
Viel Spaß bei dieser Sendung!
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Timecodes:
00:00:00 - Vorwort und Einleitung
00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann?
00:37:12 - Die Identität als Konsole
00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen
01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller
02:10:56 - Nachtrag
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
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PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die?
Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt.
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00:10:53 - Brauchen wir neue Konsolen? Und wenn ja, wann?
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00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen
01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller
02:10:56 - Nachtrag
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange
Wenn die Eulen rufen und das Licht von Laternen die Umgebung zu erhellen beginnt - sind Spiele auf einmal deutlich weniger cool als bei hellem Tageslicht. Oder? Andre, Jochen und Geraldine treffen sich auf dem nur vom Mond beleuchteten Podcast-Marktplatz und schauen mal, was zu einer gelungenen Darstellung von Nacht in Spielen dazugehört, von der Stimmung bis zu speziellen Mechaniken nur bei Nacht.
Timecodes:
00:00:00 - Einleitung
00:05:27 - Tag-Nacht-Zyklen und Glaubwürdigkeit von Spielwelten
00:24:11 - Lichtverständnis von Spielen
01:12:35 - Dinge, die nur nachts gehen, Schleichen, Survival-Spiele
01:31:24 - Blood of the Dawnwalker, soziale Regeln und Quests, die man tags und nachts abschließen kann
In dieser Folge zu hören: Andre Peschke, Jochen Redinger & Geraldine Hohmann
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PS5 und Xbos Series sind fast fünf Jahre auf dem Markt, aber so richtig „angekommen“ wirken beide Konsolen noch nicht. Und angesichts von allerlei Leaks, Gerüchten und Andeutungen zur kommenden Konsolengeneration stellt sich für uns die Frage: Braucht es die?
Heute gibt es viel Spekulation, viel persönliches Empfinden und für Sebastian den großen Genuss, sich endlich mal wieder in der Gerüchteküche den Bauch voll zu schlagen. Bitte beachtet, dass die Aufnahme schon etwas älter ist – wir haben aus Aktualitätsgründen noch ein Addendum mit den neuesten Meldungen zum Thema beigefügt.
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00:59:26 - Service Games und wahrgenommene Unterschiede zwischen Konsolengenerationen
01:38:09 - Was wäre, wenn es keine neue Generation mehr gäbe, der Unreal-Look der XBox-360-Ära und China als Konsolenhersteller
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In dieser Folge zu hören: Andre Peschke & Sebastian Stange