Um Teamarbeit bei der Softwareentwicklung geht es im Interview mit Christian Kranert in der einhundertachtundachzigsten Episode des IT-Berufe-Podcasts.
Inhalt
Vorstellung Christian Kranert
Christian hat sich schon in
Episode 164 des Podcasts über Softwarequalität ausführlich vorgestellt, aber hier noch einmal die wichtigsten Eckdaten.
* Christian Kranert
* seit 17 Jahren in der IT und Softwareentwicklung tätig
* angefangen mit Visual Basic 6 auf Windows 95
* Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung absolviert
* viel im SAP-Umfeld mit ABAP entwickelt
* inzwischen hauptsächlich mit C# unterwegs
* lebt und arbeitet in Nürnberg bei
Head On Solutions GmbH
* entwickelt dort Cloud-Software für lokale Geschäfte wie Friseur-Studios zum Planen von Terminen, Kassieren, Buchhaltung usw.
* ist Abteilungsleiter mit eigenem Team
Teamarbeit in der Softwareentwicklung
Warum brauchen wir Teamarbeit bei der Softwareentwicklung?
* bei der Komplexität heutiger Software ist es fast undenkbar, diese alleine zu entwickeln
* heutige Webanwendungen enthalten z.B. sehr viel UI-Entwicklung und sind im Backend und Frontend sehr komplex, Stichwort: Full Stack
* Christians Unternehmen hat ein eigenes Team ausgelagert nur für VueJS im Frontend
* durch das Team entsteht auch bessere Software
* wir wollen doch die „echte Welt“ übersetzen in Code und dort gibt es auch mehr als einen Benutzer
* gemeinsam zu entwickeln macht mehr Spaß, ist sozial, man kann voneinander lernen, man kann sich weiterentwickeln
* die interdisziplinäre Zusammenarbeit mit dem Fachbereich bzw. Kunden ist auch extrem wichtig
Wie sieht erfolgreiche interdisziplinäre Zusammenarbeiten zwischen dem IT-/Entwicklungs-Team und anderen Abteilungen aus?
* der Fachbereich erklärt den Entwickler:innen die Fachlichkeit
* Entwickler:innen dürfen/müssen das aber auch hinterfragen und ggfs. bessere Lösungen vorschlagen
* man sollte erst über das Problem reden und nicht schon über Lösung
* es muss die generelle Bereitschaft zur Teamarbeit vorhanden sein und eine entsprechende Kultur
Welche Prozessmodelle (z.B. Wasserfall, Scrum) unterstützen/behindern die Teamarbeit?
* das klassische Wasserfallmodell ist eher hierarchisch aufgebaut mit
Lasten-/Pflichtenheft und passt nicht so gut zur Teamarbeit
*
Scrum ist aber auch kein Allheilmittel
* das Daily ist sehr wichtig, denn Kommunikation ist der Schlüssel zu erfolgreicher Teamarbeit
Wie sieht richtig gute Teamarbeit in der Softwareentwicklung aus?
* Kommunikation ist das A und O, z.B. wenn ein Feature fertig ist, damit die Kolleg:innen darauf aufsetzen können
* alle Teammitglieder:innen sollten auch aktiv Hilfe anbieten und einfordern
* die gesamte Softwareentwicklung ist Teamarbeit und die geht schon mit der Produktidee los
* dabei kann es helfen, verschiedene Perspektiven einzunehmen, um ein besseres Bild der Anforderungen zu bekommen
* auch weitere Aufgaben lassen sich besser im Team lösen: Risiken abschätzen, Prioritäten ableiten, Product Backlog füllen
* wenn das Verhältnis von Kosten und Nutzen passt, startet die Implementierung und Aufgaben werden im Team verteilt
* in Christians Team werden Konzepte z.B.