La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
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La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
En este episodio de Entre Juegos hablamos de por qué nos metimos en el mundo de los videojuegos: ¿cuál fue el momento en el que supimos que esto era más que sólo entretenimiento? Hay de todo, desde simuladores de vuelo, hasta juegos de estrategia, pasando por la experiencia cooperativa de clásicos como Quake. ¿Cómo fue la experiencia de ustedes?
La siguiente consola de Microsoft promete ser la máquina más poderosa jamás creada hecha específicamente para jugar. Una de sus promesas es la reproducción nativa de juegos en 4K.
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