Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/f4/65/5a/f4655a02-8d4d-136a-1608-ffcd4069e964/mza_13989438849562874245.jpg/600x600bb.jpg
Entre Juegos
El Espectador
7 episodes
7 months ago
La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
Show more...
Leisure
RSS
All content for Entre Juegos is the property of El Espectador and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
Show more...
Leisure
https://i1.sndcdn.com/artworks-000219672997-8mwcld-t3000x3000.jpg
¿Por qué amamos los videojuegos?
Entre Juegos
17 minutes 8 seconds
8 years ago
¿Por qué amamos los videojuegos?
En este episodio de Entre Juegos hablamos de por qué nos metimos en el mundo de los videojuegos: ¿cuál fue el momento en el que supimos que esto era más que sólo entretenimiento? Hay de todo, desde simuladores de vuelo, hasta juegos de estrategia, pasando por la experiencia cooperativa de clásicos como Quake. ¿Cómo fue la experiencia de ustedes?
Entre Juegos
La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?