La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
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La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?
En Entre Juegos hablamos acerca de los peligros que el streaming de videojuegos, la reproducción de parte o de un juego entero, tiene para algunos géneros. Si bien es una fuerza poderosa en la economía de esta industria, los juegos indie más narrativos, aquellos que presentan una historia por encima de cualquier otra cosa, pueden morir a causa de esta práctica.
Entre Juegos
La nueva entrega de Call of Duty se sumerge de nuevo en el conocido universo de la Segunda Guerra Mundial, un conflicto que ha sido cubierto y descrito hasta la saciedad en películas, libros y, claro, en juegos. ¿Es esta la mejor decisión para la franquicia y, en general, para los videojuegos de guerra?