Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Society & Culture
Comedy
History
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts211/v4/d5/d4/bc/d5d4bc76-9490-e256-7153-73c896ec5b4e/mza_656640836799671089.jpg/600x600bb.jpg
CG Talk Подкаст
Ilias fastjt
35 episodes
1 week ago
Обсуждаем всё, что волнует CG-специалистов: от первых заказов до работы в крупных студиях. Фриланс vs офис, факапы и успехи, вдохновение и выгорание, тренды и технологии. Делимся опытом, разбираем идеальные проекты, обсуждаем лучшие плагины и инструменты. По делу и с юмором!
Show more...
Design
Arts,
TV & Film,
Technology,
After Shows
RSS
All content for CG Talk Подкаст is the property of Ilias fastjt and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Обсуждаем всё, что волнует CG-специалистов: от первых заказов до работы в крупных студиях. Фриланс vs офис, факапы и успехи, вдохновение и выгорание, тренды и технологии. Делимся опытом, разбираем идеальные проекты, обсуждаем лучшие плагины и инструменты. По делу и с юмором!
Show more...
Design
Arts,
TV & Film,
Technology,
After Shows
Episodes (20/35)
CG Talk Подкаст
CG TALK #34 | Что мешает быть успешным в CG

ТГК Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГК Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ramil Sharip - https://t.me/RamilSharip

CG TALK #34

В этом выпуске CGTalk мы разбираем путь от соло-артиста до собственного мини-продакшена с командой, клиентами и личным брендом
Ильяс и Серёга честно делятся опытом: синдром самозванца, внутренние кризисы, страх перемен, финансовая дисциплина и первый шаг в сторону продюсирования

Говорим о том
🔹как перестать тащить всё на себе и начать делегировать
🔹как выстроить систему, команду и бюджет
🔹и как не потерять творчество в потоке задач и менеджмента

Это выпуск про взросление в CG: когда хочется не просто делать, а строить.
Если задумывались, как стать продюсером в CG и собрать вокруг себя сильных людей —-это видео для вас

00:00:00 Начало
00:11:15 лайфхаки для ИП
00:19:01 психолог GPT, страхи при переходе на новое
00:41:53 Все плохо ли с индустрией? 
00:50:33 Тренированный чат гпт
00:54:08 Discord сообщество CG Talk
00:58:07 Стрим с пивом
01:02:40 Про обучение Сереги
01:13:31 Выставка G8
01:20:06 Разговор про плагин

Show more...
1 week ago
88 minutes 46 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #33 | Путь в CG Сергея Котова: от барбера до владельца Try.CGI с миллионами просмотров

Instagram Серёги Котова sega.designer - https://www.instagram.com/sega.designer/
ТГК Try.CGI - https://t.me/try_cgi
YouTube Try.CGI - https://www.youtube.com/@TryCGI

ТГК Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГК Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight

CG TALK #33

У нас долгожданный гость - Серёга Котов!
В этом выпуске CGTalk мы обсуждаем путь в CG Сергея Котова - от барбера до владельца успешной Try.CGI и создателя вирусных роликов с миллионами просмотров
Серёга поделился своим опытом: как начать с нуля, выйти на фриланс, построить бренд и работать с иностранными заказчиками
Мы говорим о жизни в иммиграции, обучении, вдохновении и реальных проблемах CG-индустрии

Главные темы:
🔹Жизнь в иммиграции
🔹Создание своей студии Try.CGI
🔹Как начинающему попасть в индустрию CG
🔹Формирование личного бренда
🔹Работа с иностранными клиентами
🔹Будущее CG-индустрии

Узнаешь, как формируется профессиональный рост
Если тебе интересна карьера в компьютерной графике, фриланс и развитие в творчестве - этот разговор точно зарядит тебя на движение вперед

00:00:00 Начало
00:19:40 Разгоняемся
00:23:23 Разговор о Самуи
00:29:07 Жить в Тае или на Бали?
00:51:09 Немного о ребенке
00:57:20 Разговор о загонах и страхах
01:02:37 Дисциплина, структура жизни. Обучение. Развитие личного бренда
01:18:52 Каким образом появился Try CGI?
01:32:57 Плавно переходим к нейронкам
01:37:24 Опыт Сереги Махонина с нейронками
01:43:03 Как все-таки возник Try CGI?
01:53:25 Каким образом удалось попасть на работу в студию?
01:55:55 Почему важно вести соцсети?
02:14:24 Часто пользуешься кодиционером?)
02:17:17 VFX с детьми
02:18:05 СДВГшно скачем между темами
02:19:39 Сучаем по дому? Разговор о путешествиях
02:22:49 Серега Котов рассказывает о брате и о ведении инсты
02:28:05 Каким образом можно получить иностранных клиентов?
02:33:36 Try CGI Family
02:38:48 Начинаем потихоньку закругляться
02:41:17 От чистого сердца
02:44:00 P.S.

Show more...
2 weeks ago
165 minutes 21 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #32 | Реальность CG индустрии сейчас, честный разговор

ТГК Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГК Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ramil Sharip - https://t.me/RamilSharip

CG TALK #32

В этом выпуске CGTalk мы говорим не просто о технологиях, а о том, как меняется индустрия компьютерной графики
От фриланса и первых самостоятельных проектов до продюсирования крупных CG-производств - обсуждаем, куда движется рынок, какие навыки становятся ключевыми и как художнику выжить в эпоху автоматизации.

Главные темы выпуска:
🔹Реальные кейсы из Cinema 4D и Houdini
🔹Современные проекты - от идей до смет и команд
🔹Нейросети
🔹Unreal Engine 5.7 / Metahuman
🔹Sora 2 - но через призму того, как всё это влияет на профессию и будущее CG-артистов

Это честный разговор о работе, выгорании, экспериментах и любви к компьютерной графике
Без пафоса - по существу

00:00:00 Начало
00:03:42 Денежный скам
00:10:18 скам игра из стима
00:12:13 Новости с проектов
00:16:02 Неделя Сереги
00:28:36 Инсайд Сереги
00:34:22 вопросы по ИП
00:41:19 Ограничения по АУСН
00:44:48 Нейронки
00:47:56 История про создание видео о блендере
01:10:12 мат
01:11:16 Блендер или Синька
01:16:57 Анрил 5.7
01:19:52 чат гпт в анрил
01:24:14 пайплайны в нейронках

Show more...
1 month ago
92 minutes 47 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #31 | 3D не приносит денег? история Михаил Стеценко (3D Baza)

3D Baza - https://www.youtube.com/channel/UCir42BseduaVE5TF_RJowqQ
Boosty Миши - https://boosty.to/3dbaza/posts/2603a4b6-1648-44e8-a857-0e167b216c0e?share=post_link
https://boosty.to/3dbaza/posts/1976d470-16e2-4def-9de5-b8fdd100a049?share=post_link
3D Baza ТГК - https://t.me/%20GuYM38Md4ws0ZTFi


ТГК Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГК Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight

CG TALK #31

В этом выпуске подкаста CGTalk мы беседуем с Михаилом Стеценко - автором YouTube-канала @3DBaza и создателем собственного курса по обучению 3D графике
Михаил рассказывает, как перешёл от фриланса к преподаванию, почему решил обучать новичков и как построил вокруг этого сообщество
Мы обсуждаем путь 3D-художника, мотивацию, ошибки на старте и реальность индустрии без глянца.
Говорим о Cinema 4D, Octane, Redshift и других инструментах, о том, как выстроить карьеру и использовать нейросети без страха быть заменённым. Этот выпуск будет полезен всем, кто хочет начать обучение 3D графике, развиваться в CG и понять, как превратить опыт в обучение

00:00:00 Начало
00:02:15 Начинаем
00:02:16 У кого как неделя прошла?
00:05:01 Как ты пришел к тому, чтобы начать обучать?
00:11:23 Разговор о рендер-движках
00:17:01 А как ты сам обучился?
00:23:38 Какое у тебя сейчас железо?
00:28:44 Было ли желание все бросить?
00:30:00 Когда начался рост, развитие? О чем вообще канал и кому он будет полезен? 
00:33:35 Технический вопрос: почему ты использовал старый булеан?
00:36:39 А почему ты не обновляешься?
00:41:30 MPM Solver
00:48:25 Есть ли планы на изучение Гудини?
00:50:00 Продумываешь ли ты идеи роликов заранее?
00:52:34 Какой подход ближе: автоматизированный или ручной труд в моделировании?
01:10:13 Какие фишки и трюки ты используешь чаще всего?
01:12:25 Зачем человеку обучение, если он не слушает наставника?
01:17:32 Люди с горящими глазами выделяются на фоне остальных во всем
01:24:14 Думал ли ты насчет студии или фриланса?
01:26:17 Были ли мысли открыть свою студию?
01:28:38 Закрытый чат ребят с бусти
01:30:40 Есть ли в обучении модуль про ценообразование или это на самостоятельную работу оставлено? 
01:34:25 Разговор о делегировании
01:38:19 Что ты думаешь о нейронках?
01:46:01 Как обучать так, чтобы люди понимали?
01:48:27 Кайфово работать удаленно
01:50:11 Закругляемся

Show more...
1 month ago
112 minutes 56 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #30 | Нейросети убьют CG? Кто потеряет работу, а кто выживет

Лев Gagua - ai creator и motion designer, который ушел из CG в нейронки

Instagram Лео- https://www.instagram.com/gagua.ai?igsh=dnNmd2g4eTY5emlk&utm_source=qr 
ТГК Лео - https://t.me/gagua_ai

ТГК Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГК Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

CG TALK #30

В этом выпуске CGTalk к нам заглянул талантливый моушн дизайнер Лев Гагуа
Мы 2 часа обсуждаем, как нейросети в компьютерной графике уже сегодня меняют индустрию, производство и работу художников. От инструментов вроде NanoBanana до реального использования AI в рекламе, кино и своих проектах - мы показываем, что реально работает, а где нейросети всё ещё создают проблемы

Говорим честно: кого искусственный интеллект может заменить, а какие профессии в CG останутся востребованными

Главные темы:
🔹 Нейросети в компьютерной графике 
🔹 Новые AI-сервисы для художников и продакшена
🔹 Контроль и предсказуемость генерации: главная проблема нейросетей
🔹 Будущее профессий в CG: кого заменят, а кто останется востребованным
🔹 Теория «мёртвого интернета»
🔹 AI в кино, рекламе и YouTube

Вы узнаете, как применять нейросети в компьютерной графике для вдохновения, обучения и продвижения проектов
Этот выпуск поможет понять, почему будущее CG зависит не только от технологий, но и от людей, которые умеют использовать AI как инструмент, а не как замену

00:00:00 Начало
00:01:38 Знакомство
00:10:01 Какие нейронки есйчас релевантны?
00:24:55 Стоимость нейронок в месяц
00:32:54 Reels ИИ дает мобильность в жизни 
00:37:59 Пайпалйн с 3д и без
00:42:19 Можно ли VFX делать в нейронках?
00:46:45 Контроль в нейронках
00:54:45 Архив промтов, или всегда нужно поновому?
00:59:09 Кого заменят нейросети в индустрии?
01:05:09 Когда будет кино из нейронок?
01:11:19 Будет ли хайп на Не использование нейронок?
01:20:15 Будет ли в действии теория мертвого интернета? 
01:27:27 Творческие блоки в ИИ
01:31:31 Медийная часть жизни, как вести ТГ и Инст
01:41:56 Можно ли сейчас заходить в 3D или лучше уходить в нейронки?
01:48:44 Про курс от Лео

Show more...
1 month ago
111 minutes 22 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #29 | Отдых в CG: параплан, ДР и настоящая перезагрузка

🔗 Официальная страница Fifine: https://www.fifinedesign.ru/
  🔗 Ссылка на микрофон Fifine AmpliTank Tank3:  https://www.dns-shop.ru/product/73e796944b17d582/mikrofon-fifine-tank3-cernyj/
  🔗 Ссылка на кабель XLR Fifine L9: https://aliexpress.ru/item/1005006438421706.html
👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆👆
ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

В этом выпуске подкаста мы говорим про отдых в CG и почему он критически важен для креативщиков и фрилансеров
Обсуждаем, как отпуск помогает восстановить силы, зарядиться энергией и вернуться к проектам с новыми идеями

 Главные темы выпуска:
🔹Новые микрофоны Fifine и технические нюансы записи
🔹Отдых в CG и как правильно перезагружаться
🔹Личные истории из Абхазии и Красной Поляны
🔹Прыжок с параплана на высоте 1500 метров
🔹Почему отдых в CG недооценивают в индустрии
🔹Баланс работы, фриланса и личной жизни

Мы делимся опытом, как отпуск влияет на продуктивность и креативность, рассказываем о неожиданных приключениях и показываем, что отдых в CG - это не роскошь, а необходимость

Если вам интересны фриланс, компьютерная графика, творчество и личные истории CG-художников, этот выпуск обязательно стоит послушать

00:00:00 Начало
00:03:31 О новых микрофонах
00:04:18 Распаковка микрофонов
00:14:27 Экшн камера Сереги
00:20:21 Главный вопрос: получилось ли отдохнуть так, чтобы проекты работали без Сереги?
00:25:27 ЧТо не понравилось в отпуске?
00:27:58 а что понравилось?
00:29:02 Как прошел день рождения?
00:30:34 А так ли важен отпуск и как часто надо отдыхать по-настоящему?
00:33:20 трогал ли Серега комп в отпуске?
00:35:13 Завалы у Ильяса
00:36:50 Как прошли две недели Ильяса?
00:50:08 Куда еще хотим съездить?
00:54:57 Что для тебя отдых: закрыть ноут и уехать или посидеть в ноуте для себя поделать что-то?
01:02:19 Вместо марафонов спринты с отдыхом. 
01:07:27 Профдеформация в отпуске и жизни. Ищем текстуры, свет, композиции в окружении
01:15:48 Если бы отдых можно было зарендерить, какой движэок вы бы выбрали?
01:18:12 Сколько нужно времени чтобы переключиться на отдых и перестать переживать о дедлайнах и проектах?
01:24:18 Подводим итоги лета
01:34:25 Обновляемся на новый 17 айфон?
01:35:32 Обновление Синема4Д
01:40:15 Поздравляем Серегу с ДР

Show more...
1 month ago
108 minutes 45 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #28 | Вся правда про режиссуру рекламы и кино: закулисье, подводные камни и работа с CG

Игорь Абидов - режиссёр короткого формата (реклама, короткий метр, клипы и многое другое)
Instagram Игоря - https://www.instagram.com/igorr_abidof

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

CG TALK #28

В этом выпуске CG Talk мы ныряем в режиссуру рекламы и кино вместе с Игорем - режиссёром, который прошёл путь от монтажа до больших проектов
Без скучных лекций и заумных речей - только честный разговор о том, как всё устроено на самом деле

🔹 Путь от монтажа к режиссуре - реально ли вырасти без связей?
🔹 Реклама vs. сериалы - почему это два разных мира и что общего
🔹 Продюсеры и клиенты - кто принимает решения и как отстаивать своё видение
🔹 Закулисье рекламы - тендеры, делегирование и подводные камни индустрии
🔹 Компьютерная графика - страхи, ошибки и как правильно её использовать

Это выпуск для тех, кто живёт кино, постпродакшном и мечтает о режиссуре. Хотите понять, что реально скрывается за словами «режиссура рекламы и кино» и как выжить в этой системе? Тогда усаживайтесь поудобнее - будет много инсайдов, историй и честных признаний изнутри индустрии

00:00:00 Начало
00:02:10 Пошли разгонять
00:08:57 Новости недели от Сереги
00:10:47 Знакомство с Игорем
00:30:41 Режиссер и его задачи
00:39:06 Отличия в работе над рекламой, коротким метром и т.д
00:49:17 Возможны ли проекты без графики сегодня?
01:08:19 Различия графики рекламы, от кино и сериалов 
01:16:02 Почему есть сложности с волками
01:20:13 Графика в рекламе
01:22:37 ИИ в кино и рекламе
01:33:54 Как понять когда нужны практические эффекты
01:42:05 Платят ли за проекты которые не реализовались?
02:12:59 Снять кино самому 
02:15:27 Короткометражка, это шаг в кино?
02:20:48 Структура реклам и клипов
02:24:40 Студия или фриланс
02:35:10 Лояльность продакшенов к фрилансерам
02:35:51 Большие проекты и сбор команды художников и общение с ними
02:38:31 Гудини

Show more...
2 months ago
173 minutes 8 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #27 | Фриланс и клиенты: как не попасть в ловушку

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

CG TALK #27

В этом выпуске подкаста мы честно разбираем, как выбрать клиента на фрилансе и не попасть в ловушки, с которыми сталкиваются почти все новички
Без сухой теории - только реальные истории из практики, личные факапы и рабочие советы
Мы поговорим о том, почему важно уметь отказываться, как отличить своего клиента от токсичного и какие принципы реально помогают строить долгосрочные отношения во фрилансе и в CG

🔹 Почему не стоит хвататься за все заказы подряд
🔹 Как понять, что клиент действительно ваш
🔹 Деньги или интересный проект - что выбрать фрилансеру
🔹 Предоплата, договор и где они реально работают
🔹 Зашкварные проекты
🔹 Как клиенты становятся постоянными
🔹 Ошибки начинающих и как их избежать

Этот выпуск будет полезен всем, кто работает во фрилансе и хочет выстраивать здоровые и выгодные отношения с заказчиками

00:00:00 Начало
00:02:29 История про мошенников 
00:11:55 Сумасшедшие клиенты
00:13:16 Про отпуск Серёги
00:14:13 Как Ильяс попал в производственный ад
00:20:13 Клиенты, зачем их выбирать
00:23:04 Как Серёга начал делать только то, что нравится
00:24:49 Как получить проект, который реально нравится
00:32:12 Как понять что клиент твой
00:40:05 Интересный проект или бабки?
00:50:17 Стыдные проекты
01:02:47 Как отличить клиента который заплатит, от того кто не заплатит
01:05:47 Как вычислить не добросоветсного заказчика 
01:09:44 Неочевидный редфлаг клиентов
01:16:44 Какие клиенты чаще всего становятся постоянными
01:21:52 Завершение

Show more...
2 months ago
82 minutes 34 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #26 | Психолог о фрилансе! Как работать в кайф и находить силы для творчества?

Вместо скучных лекций - живой разговор о балансе между работой и личной жизнью, о фрилансе, ответственности и том, как восстанавливаться после перегрузки

🔹 Разница между психологом, психотерапевтом и психиатром
🔹 Правда ли существует «психологическое выгорание» и как с ним справляться
🔹 Ответственность во фрилансе и жизни: работа, семья, дети
🔹 Как найти «своего» психолога и не попасть к шарлатану
🔹 Простые шаги для восстановления энергии и внутреннего баланса

Этот подкаст будет полезен всем, кто работает в креативной сфере, ищет вдохновение или просто хочет лучше понимать себя. Если вы задумывались, как оставаться в ресурсе и сохранять мотивацию в работе и жизни - этот выпуск для вас

00:00:00 Начало
00:02:22 Разгоняемся
00:05:42 В чем разница психолога, психиатра и психотерапевта?
00:10:15 Секреты психологов, умеют ли они читать людей
00:21:19 Существует ли выгорание на самом деле?
00:39:51 Самый сложный вопрос: чего я хочу?
00:43:42 Три простых действия чтобы помочь себе
00:48:57 Как себе выбрать психолога?
00:54:16 Баланс брать-давать
01:11:00 Работа и отдых
01:11:46 R Как справиться с неадекватностью заказчиков?
01:29:28 Нас учат терпеть
01:38:20 Удается ли Андрею балансировать между жизнью и работой?
02:06:13 Личные практики Андрея чтобы поддерживать ресурсное состояние
02:11:40 Критика и синдром самозванца, как с этим действовать?
02:25:31 Закругляемся

Show more...
2 months ago
148 minutes 16 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #25 | Нейросети в CG: революция или конец профессии художника?

Больше никаких «игрушек для фрилансеров» - AI уже внедряется в реальные пайплайны.

🔹 Нейросети в Houdini: дым и жидкость с ИИ
🔹 Процедурка в Cinema 4D: ассеты, эффекты и анимации
🔹 Где AI реально помогает, а где всё ещё нужен человек
🔹 Опыт продакшн-проектов с нейросетями: честно и в реальной работе
🔹 Страхи CG-художников: падение цен, потеря работы или новые возможности?

Это выпуск для тех, кто хочет понять, что реально происходит в индустрии: как нейросети меняют CG, кого вытесняют, а кому открывают новый уровень
Без глянца - только опыт, разбор и честный разговор

00:00:00 Начало
00:02:03 Обзор новостей за неделю, Серега рассказывает про курс Гудини
00:06:10 Новые инструменты в Синеме
00:08:33 Капсулы в синеме
00:09:43 Про порог вхождения в Гудини
00:13:21 Про курс по Гудини
00:23:16 Про гудини 21
00:27:49 Сравнение синемы и гудини
00:47:48 Про нейронки
00:54:49 Нейронки в реальной работе
01:05:47 Второй проект нейронки Ильяса
01:11:17 Нейронка как помощник в CG
01:13:17 Риски и проблемы нейронок
01:21:22 Тайм менеджмент, и постановка задач
01:27:08 Инфа о гостях

Show more...
2 months ago
88 minutes 56 seconds

CG Talk Подкаст
ПОДКАСТ-СТРИМ #2 | Как начать карьеру в CG в 2025 и выйти на доход? Отвечаем на ваши вопросы

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Ключевые темы подкаста

🔹 Лицензионный или «народный» софт — что выбрать и где взять
🔹 Cinema 4D, Houdini или Blender — какой софт лучший для новичка
🔹 Нужно ли уметь монтаж, чтобы зарабатывать в 3D
🔹 Как выбрать направление: анимация, моделинг, симуляции, композитинг
🔹 Почему повтор референсов реально ускоряет рост навыков
🔹 Когда и как переходить к студийным проектам
🔹 Сколько времени уходит на реальные заказы и как его считать
🔹 Как прокачивать вкус и собрать портфолио, которое берут

Если ты хочешь, чтобы CG стало не просто хобби, а работой мечты — смотри до конца. Тут будут честные советы, проверенные на реальных проектах и провалах

00:00:00 — Вступление: зачем этот стрим и как начать карьеру в CG
00:07:45 — Лицензия vs «народный» софт: стоит ли платить и где пробовать
00:13:50 — Нужно ли уметь монтаж для работы в 3D
00:21:24 — Houdini, Cinema 4D или Blender: что выбрать новичку в 2025
00:25:06 — Почему софт нужно выбирать под цель, а не «потому что модно»
00:33:58 — Комьюнити и поддержка: где искать помощь и ответы
00:35:37 — Учёба без копирования туториала: как закреплять знания на практике
00:38:02 — Личный пример: «сосиска на батуте» и сила экспериментов
00:45:37 — Когда идти в студию и как понять, что ты готов
00:47:14 — Принцип «слоёного пирога» в обучении CG
00:54:21 — Как прокачивать вкус и развивать насмотренность
00:58:22 — Сколько часов уходит на проекты и как это считать
01:01:08 — Трекер рабочего времени: зачем он реально нужен
01:04:10 — Как не сгореть в нон-стоп работе над проектами
01:10:47 — Баланс между учёбой и коммерческими заказами
01:19:23 — Порог входа для рила: что нужно, чтобы тебя взяли
01:24:36 — Почему дедлайны учат быстрее, чем бесконечная учёба
01:33:02 — Критика работ: как воспринимать и извлекать пользу
01:41:55 — Первые заказы: где искать и как не облажаться
01:49:18 — Как собирать портфолио, чтобы его реально смотрели
01:57:12 — Реалии студийной работы: много задач одновременно
02:04:49 — Как софт и подходы меняются за пару лет в индустрии
02:14:22 — Почему в CG нельзя застревать на одном уровне
02:22:51 — Ответы на вопросы зрителей и финальные советы
02:29:30 — Итог: что сделать прямо сейчас, чтобы стартовать в CG

Show more...
3 months ago
149 minutes 42 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #24 | Родион Жабрев - как заработать миллион на Houdini

ТГ канал Ро - https://t.me/rodionzhabrev
ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Наш гость - Родион Жабрев: houdini artist, преподаватель, продюсер, создатель курса по Гудини и обучаений на своём YouTube-канале
Он рассказал, как  заработал свой первый миллион на Houdini, запустил два потока обучения и почему честность перед аудиторией важнее глянца

Мы говорим о реальности работы в CG, где нет "правильных" путей - только свои
Этот выпуск - про поиск формата, обретение стиля, и как можно заработать на Houdini, даже если делаешь «всё не так как все»

🔹 Как запустить YouTube-канал, который смотрят
🔹 Почему «кривой» формат работает лучше вылизанных туториалов
🔹 Как Python и автоматизация экономят месяцы на продакшне
🔹 Честный подход к обучению и обратной связи
🔹 Почему важно не выгорать и не гнаться за идеалом
🔹 Конкуренция с TikTok и борьба за внимание аудитории
🔹 CG-продакшн, ретушь, DaVinci, Houdini и первый заказ
🔹 Как построить карьеру и заработать на Houdini в своей нише

Если ты занимаешься CG, преподаёшь или только начинаешь - не пропусти
Здесь инсайты, которые редко звучат вслух

00:00:00 Начало
00:02:01 Начало. Разговор о курсе, Ютубе, обучении и подходе к контент
00:02:23 Курс Родиона
00:10:35 Как Ро записывает свои уроки
00:22:59 Бэкграунд Родиона
00:42:03 Виртуальное шоу
00:42:36 история Ро про первые скрипты
00:43:50 Юнити и кодинг
00:45:47 скрипты по синеме 
00:47:45 история про клиента
00:49:10 приход к гудини
00:49:21 история про оптимизацию интерьерного проекта
00:50:42 первый опыт Ро с Гудини
00:55:30 первая инфа туторы о Гудини
01:00:15 как попасть в клипы
01:04:39 Решение задач = прибыль 
01:22:52 про предпринимательство 
01:31:16 неудачный год Ро - рефлексия 
01:44:02 как появился курс по гудини
02:02:27 Спортивный Страйкбол
02:13:40 миллион на гудини или как оптимизировать процесс с ег опомощью
02:27:30 Откуда время на ведение канала на Ютуб? Планы на будущее
02:31:30 Классная финальная точка
02:34:20 Супер инсайд номер 2

Show more...
3 months ago
158 minutes 8 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #23 | Я больше не хочу делать красиво.. Самый честный разговор о CG

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

В этом выпуске подкаста CGTalk мы обсуждаем, как сохранить и развивать творчество в CG, когда вокруг дедлайны, выгорание, давление алгоритмов и попытки запустить своё агентство. Мы честно говорим о реальных проблемах и сомнениях, которые переживает каждый CG-художник.

🔹 Почему личные проекты застревают и не доводятся до конца
🔹 Как перфекционизм и страх оценки мешают делиться работами
🔹 Что делать, когда выгораешь и теряешь мотивацию
🔹 Как совмещать творчество и бизнес: возможно ли вообще?
🔹 Houdini vs Cinema 4D: когда инструмент влияет на вдохновение
🔹 Медийность, признание и зачем нам вообще всё это

Мы делимся историями, мыслями и эмоциями, которые не попадают в портфолио — но без них невозможно быть живым художником. Этот выпуск — как разговор на кухне с коллегой по цеху, без позёрства и моралей.

Творчество в CG — это не только пиксели и рендеры. Это поиск себя, борьба с выгоранием, кайф от мелочей, сомнения, прокрастинация и тот самый момент, когда ты просто садишься и делаешь.
Если ты тоже в этом пути — тебе точно будет близко

00:00:00 Начало
00:01:16 Разгоняемся
00:01:47 Разгоняем про игры
00:19:15 Серёга про защиту проекта перед клиентом
00:33:23 CG для себя
00:49:26 Нахрена мне Гудини?
01:00:50 Почему личные проекты важны для развития?
01:07:24 Можно ли быть счастливым художником без медийки?
01:17:01 Как совмещать коммерческие заказы с творчеством?
01:40:36 Закругляемся

Show more...
3 months ago
101 minutes 48 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #22 | Фрилансер стал боссом: как устроена CG студия изнутри

nstagram Серёги Рудакова - https://www.instagram.com/rudakov_s_
ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Instagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Наш гость - Сергей, супервайзер и руководитель направления в студии «Vertex.CGI», делится опытом, как построить CG-команду, управлять проектами и не выгореть в процессе
Он рассказывает, как устроена CG студия изнутри: кого нанимать, каким софтом пользоваться, как выстраивать пайплайн и в чём главные ошибки начинающих продюсеров и руководителей

Мы обсуждаем:
🔹 Как устроена CG студия изнутри - структура, роли и процессы
🔹 От фриланса до менеджмента: путь художника в руководители
🔹 Cinema 4D vs Houdini — что выбрать для продакшна?
🔹 Redshift, Octane, Karma — сравниваем рендеры
🔹 Почему After Effects до сих пор актуален в пайплайне
🔹 Синдром самозванца и рост в профессии
🔹 Фрилансер как предприниматель: CG и бизнес-мышление

Если вы хотите разобраться, как устроена CG студия, научиться управлять проектами, собирать сильные команды и выстраивать карьеру в CG - обязательно слушайте до конца

Приятного просмотра!

00:00:00 Начало
00:02:14 Точно начало
00:06:16 Начало пути Сергея
00:12:58 Работы Ильяса и Сергея с Курса турбо партиклс
00:17:50 Кем же работает Сергей Рудаков?
00:41:49 Чем Сергея привлекла работа в студии?
00:42:49 Поговорим о дженералистах
00:54:52 Нужно ли на композе заморачиваться по дисторсии объектива?
01:05:09 Нужен ли перфикционизм в проектах для маленьких экранов
01:07:19 Будет ли спрос на трушный контент в будущем?
01:10:06 Как студия подходит к работе с нейронками и преподносит это клиентам?
01:19:38 Применение нейронок в моделинге
01:21:04 О каналах предпринимателей, немного вернемся назад
01:23:11 Поговорим о нашем подкасте
01:31:10 Нет ли чувства упущенной выгоды от работы в студии? 
01:44:19 Закругляем историю с софтскиллами
01:51:53 Закругляемся

Show more...
3 months ago
116 minutes 19 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #21 | СТРИМ Отвечаем на вопросы и сравниваем Unreal Fest на Бали и CG Day в Москве

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Instagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Отвечали на вопросы, сравнилии Unreal Fest и CG Day

Show more...
4 months ago
131 minutes 29 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #20 | Катя Farely - художница, блог и Unreal вся правда про карьеру в CG изнутри

ТГ канал Кати Farely - https://t.me/farelyspace
ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Кати farelyph - https://www.instagram.com/farelyph
Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Откровенно поговорили про путь Кати в CG, про сложность медийности, пол года без актива и про планы на будущее в CG

Катя делится своей историей: как она попала в индустрию через случайные обложки, освоила Photoshop, After Effects, концепт-арт, Blender и Unreal Engine
Мы говорим о выгорании, кризисе медийности, фрилансе и работе в студии, адаптации за границей и внутреннем росте
Это откровенный выпуск о поиске себя в CG и превращении медийности в профессионализм

Если ты не знаешь, с чего начать или как не потерять мотивацию — этот разговор точно тебе поможет

🔹 Старт с трёх картинок в Photoshop и первые заказы от блогеров
🔹 Как попасть в индустрию без портфолио и связей
🔹 Иллюстрация, концепт-арт, motion-дизайн, — разносторонность как суперсила
🔹 Выгорание, кризис медийности и возвращение к себе
🔹 Работа с большими блогерами и студиями
🔹 Переезд, учеба, Unreal Engine и изучение английского

00:00:00 Начало
00:02:14 Обсуждаем текущие дела и проекты
00:02:50 Переходим к истории становления Farely
00:18:43 Переход из 2D графики в 3D графику
00:29:15 Студия или фриланс?
00:34:35 Кризис в индустрии графики
00:40:46 Брать ноут в отпуск?
00:42:19 Поездка в Японию
00:43:39 Уровень английского
00:44:02 Анрил фестиваль
00:50:35 Фотошоп баттл
00:52:34 Москва, Сербия, место жизни
00:59:31 Обучение в Анрил, детокс от активности в соцсетях
01:05:49 Как справляться с хейтом
01:18:32 Предвзятое отношение к девушкам в сфере графики
01:22:48 Бенефиты блогера, кредит доверия у заказчиков
01:24:57 Ред флаги в заказах
01:40:02 Разница в доходах между девушками и парнями
01:41:33 Как рассчитать стоимость проекта?
01:44:55 Поговорим о видео с жабками
01:49:29 Как много работ уходит в стол, делаются только для себя?
01:52:36 Были ли мысли уйти в разговорный контент?
01:56:32 Запланированный контент, интеграции - вредно для творчества?
01:57:59 Команда и Менеджер по рекламе для Ютуб блогера
02:02:25 Разговор о стримах
02:09:27 Поговорим о подкастах в CG
02:11:44 художественное образование
02:17:26 Образование в ВУЗе
02:23:37 Фото и видео опыт, его влияние на навыки в 3Д
02:24:33 Захват подкаста. Вопрос от Кати: Какое хобби важно иметь для СиДжея?
02:32:37 Поговорим об играх
02:38:48 Почему жабы?
02:43:22 Закругляемся



Show more...
4 months ago
165 minutes 28 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #19 | СОФТ 99% CG-художников не знают об этих плагинах?

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Кати farelyph - https://www.instagram.com/farelyph
Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Ты узнаешь:
🔹 Как один плагин может сэкономить неделю работы
🔹 Какие бесплатные инструменты меняют игру
🔹 Почему старые версии софта — это ловушка
🔹 Как собрать свою библиотеку ассетов и сцен в C4D
🔹 И какие скрипты для After Effects становятся незаменимыми

Мы делимся личным опытом, разбираем редкие фишки, советуем, что качать, а от чего держаться подальше.
Это выпуск, после которого ты реально начнёшь работать быстрее и умнее.
Без воды. Только то, что реально работает.

00:00:00 Начало
00:02:08 Начало. Обсуждаем текущие проекты работу отпуск и обучение. 
00:15:29 Поговорим о софте. Какое ПО используем в работе
00:33:12 Какими плагинами пользуемся в работе? Cinema4D
00:53:44 Пройдемся по After Effects
01:07:29 Обновления Cinema4D
01:17:35 Жидкости в Синьке
01:27:21 Плагины на Unreal Engine
01:45:08 Add-on для Blender и Cinema4D
01:47:09 Закругляемся

Весь софт из выпуска ниже:

00:15:41 Cinema4D RedShift
00:15:52 Cinema4D Redshift
00:17:38 Родион Жабрев
00:22:07 Название инструмента Inhirence
00:23:59 After Effect
00:24:24 Nuke
00:27:07 Chromatic Displacemenet
00:29:53 Блендер
00:33:27 Magic Center
00:33:59 Axis Center
00:34:46 Drop To Floor
00:35:03 Snap to floor tag
00:36:12 Forester
00:36:47 Cinema4D plant
00:38:25 Topowire
00:38:47 Catenary Spline Modifier
00:39:14 Trypogen
00:39:58 Nitrobake
00:41:41 Snowgen
00:44:08 Z-remesh Quad Remesh
00:44:36 Zbrush
00:45:33 Cineware
00:46:46 Hot4D
00:48:08 Cityrig
00:49:40 Asset Cyberpunk
00:52:13 GrayScaleGorilla
00:53:14 Rocket Lasso
00:54:08 FX Console
00:55:42 RedGiant
00:55:53 RSMB REavision
00:56:04 DeepGlow2
00:56:45 True Comp Dublicator
00:57:48 Copy Pasta
00:58:57 Auto Crop
00:59:48 Motion Tools
01:00:18 SVG Toothpaste
01:03:06 Video Copilot
01:03:22 Saber
01:03:40 Star Dust
01:03:58 x-particles
01:05:29 Новая система частиц в синеме
01:28:21 Mesh Morpher
01:31:25 Dash
01:32:13 Физик Анрил
01:35:20 плагин для анимации тачек в анриле
01:36:36 Ultra Dynamic Sky
01:36:39 Fluid Flux
01:40:37 Гайя
01:44:29 Плагин анрил 360 жизнь упростил
01:50:52 Face Builder

Show more...
4 months ago
112 minutes 48 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #18 | 300 млн на рилсах: МАКБУК и работа мечты в CG

ТГ канал Стаса - https://t.me/ipoSTASb
ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Стаса bzrd - https://www.instagram.com/bzrd
Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Он рассказал что нужно, чтобы пробиться в CG
Обсудили переход на Mac для работы в графике, лидерство в продакшене, вдохновение, выгорание и как сохранять кайф от проектов

Ключевые темы подкаста:
🔹Как получить 300 миллионов просмотров на YouTube Shorts
🔹Монетизация CG-контента и пассивный доход
🔹Лидерство в студии: как стать CG Lead’ом
🔹Почему он перешел на Mac
🔹Как попасть в индустрию 3D
🔹Советы начинающим CG-артистам
🔹Вдохновение, перегорание, и как сохранять кайф от работы

Выпуск для тех, кто хочет понять, как набрать просмотры на шортах, выстроить путь к лид-позиции и не потерять себя в процессе
Глубокий разговор о заработке на контенте, творчестве и работе в студии

00:00:00 Начало
00:03:58 Как Стас пришел к позиции лида в Vertx CG?
00:21:39 Каково работать лидом?
00:26:31 Как лиду оценить работу дженералистов?
00:31:13 Shorts на 300 миллионов просмотров
00:34:53 Заработок с Дзена
00:38:16 Как перебороть перфекционизм?
00:44:05 Кружочки с графикой
00:46:43 Хватает ли времени на свое творчество?
00:50:14 Перфекционизм по отношению к своему творчеству. Критика в соцсетях
00:56:10 Как учиться в CG когда только начинаешь и не сойти с ума?
01:11:57 Плавно переходим к разговору о версиях софта и ПО
01:21:57 Как ты видишь VFX через 10 лет какие навыки будут самыми востребованными?
01:24:09 Какой самый сложный проект в истории карьеры и как ты с ним справился?
01:29:57 Используешь ли нейросети в пайплане?
01:44:44 Как успевать жить в мире успешного успеха и бесконечного потока информации?
01:48:55 Стиль жизни на фрилансе и в студии
01:54:50 Может ли студийный артист делиться в соц сетях своими работами в студии?
01:59:41 Насколько реально попасть в Vertex?
02:06:12 Разговор о Макбуке
02:11:40 Закругляемся
02:12:13 А какие в Vertex зарплаты?
02:14:21 Еще раз закругляемся

Show more...
4 months ago
143 minutes 6 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #17 | Какой ПК для 3D в 2025? Всё, что нужно знать перед покупкой!

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Ключевые темы выпуска:
🔹Какой ПК собрать для 3D-графики в 2025?
🔹Видеокарта vs процессор — что важнее?
🔹Хватит ли ноутбука для Cinema 4D, Blender и Unreal?
🔹Минимальный сетап для старта в CG
🔹Сколько стоит рабочая станция для 3D?
🔹Что брать из Б/У комплектующих, а что — категорически нет?
🔹Лучшие сборки под Houdini, Blender и UE5
🔹Частые ошибки при сборке ПК для графики

🛠️ Мы делимся реальным опытом, обсуждаем факапы: перегрев, просадки FPS, нестабильность при рендере, ошибки в сборках и как не повторить эти ошибки.

💡 Если ты начинаешь путь в CG, планируешь обновить компьютер для 3D-графики или ищешь бюджетную сборку для рендера — этот выпуск сэкономит тебе кучу времени и денег.

Слушай до конца — и ты точно узнаешь, как собрать ПК для 3D-графики, который не будет тормозить и при этом не разорит тебя 💻

00:00:00 Начало
00:12:26 Говорим о железе
00:37:11 Что важнее для 3D: процессор или видеокарта?
00:48:04 Сколько оперативки нужно для комфортной работы?
00:54:52 Стоит ли собирать конфигурацию под определенный софт?
01:01:14 Intel или AMD?
01:09:01 Как влияет SSD и HDD на работу?
01:14:17 Что сильнее грузит систему: скульптинг анимация симуляция или рендер?
01:18:09 Какой комп собрать в пределах 100к рублей?
01:21:01 Какой монитор выбрать?
01:25:47 Так все-таки какой комп за 100к рублей?

Show more...
4 months ago
93 minutes 17 seconds

CG Talk Подкаст
CG TALK #16 | Выгорание и отдых. Работа в CG сломала меня. Я хотел всё бросить

ТГ канал Ильяса - https://t.me/fastjt_CGI
ТГ канал Серёги - https://t.me/Makhonin_digital

Instagram Ильяса fastjt - https://www.instagram.com/fastjt/
Instagram Серёги makhon1n - https://www.instagram.com/makhon1n/

Монтаж: Ilham Arslanov - https://t.me/avenight
Intsagram Ilham Arslanov  - https://www.instagram.com/avenight/

Выгорание в 3D, постоянная гонка за дедлайнами, отсутствие отпуска и личной жизни — как справиться, когда работа становится пыткой?

Мы делимся личными историями, рассказываем, как дошли до нервных срывов, почему CG-художникам тяжело расслабиться, и как вытащить себя из ямы, когда всё валится из рук.
Если ты чувствуешь усталость, потерял мотивацию или просто хочешь понять, что с тобой происходит — это видео для тебя.

Ключевые темы:
🔹 Почему CG-художники выгорают
🔹 Личный опыт нервного срыва
🔹 Почему нам "не положен" отдых
🔹 Психология усталости в креативе
🔹 Давление на успех в индустрии
🔹 Как выбираться из выгорания и возвращать ресурс

Смотри до конца — это может реально изменить твоё отношение к работе.


00:00:00 Начало
00:02:50 Нервный срыв..
00:24:15 Unreal Engine Fest
00:28:52 Мем про анрил
00:29:41 Мем Камиллы
00:31:10 Отпуск на фрилансе: миф или реальность?
01:03:23 Чем заряжаться между работой?
01:05:46 Серёга прыгал с парашютом
01:12:57 Личные правила чтобы не оказаться в выгорании
01:15:55 Что ты сказал бы себе пять лет назад
01:20:43 Закругляемся

Show more...
5 months ago
82 minutes 10 seconds

CG Talk Подкаст
Обсуждаем всё, что волнует CG-специалистов: от первых заказов до работы в крупных студиях. Фриланс vs офис, факапы и успехи, вдохновение и выгорание, тренды и технологии. Делимся опытом, разбираем идеальные проекты, обсуждаем лучшие плагины и инструменты. По делу и с юмором!