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20 Minutes manette en mains
Pixel Up!
29 episodes
12 hours ago
En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique. 20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.
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En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique. 20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.
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Episodes (20/29)
20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 5.06 - Firewatch
Sixième et dernier épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Calypso passe sa première journée dans les forêts du Wyoming à surveiller les départs d'incendie, guidée et surveillée par la voix du talkie-walkie, Lazare, dans *Firewatch* le jeu développé et édité par Campo Santo, et sorti en 2016. Courant des années 80, Henry rencontre Julia et rapidement leur histoire d'amour prend forme. Les premières années sont idylliques, mais rapidement, Henry doit se confronter aux lourds changements qui affectent la vie de sa femme, qu'ils soient professionnels ou d'ordre médical. Tiraillé entre des choix parfois impossibles, mais trop souvent égoïstes, Henry décide de fuir son quotidien en devenant surveillant de forêt dans le Wyoming. Seul dans son poste de garde, il n'a pour seul contact que Delilah, qui surveille la même forêt depuis un poste plus éloigné, et qu'il peut contacter quand il le souhaite par radio. Commence alors une découverte des lieux, de leur présent, de leur passé, mais aussi, et surtout, une longue introspection. *Firewatch* est un des piliers du genre walking simulator, et il nous plonge dans la vie de son protagoniste à travers une tranche de cette dernière, à la manière d'un *Gone Home*, d'un *What Remains of Edith Finch* ou d'un *The Vanishing of Ethan Carter*. Mais s'il présente lui aussi des thématiques difficiles, souvent pesantes, c'est pour mieux contraster avec ses décors et son ambiance solaires, qu'il assaisonne de situations et de dialogues parfois drôles car incongrus. Passer son introduction textuelle chargée et pesante émotionnellement, le jeu n'oublie jamais d'être sérieux, mais à travers son gameplay qui nous invite à l'exploration et la contemplation de cette forêt infinie aux couleurs vives et aux sonorité appaisantes, *Firewatch* n'est ni moralisateur ni insoutenable. Il a juste trouvé une des plus belle façon de raconter la vie d'Henry, et de nous dire beaucoup de chose sur lui, mais aussi, et surtout, sur nous. A la manette : [Calypso](https://twitter.com/CalypsoMeszaros) Au micro : Lazare Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.
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1 year ago
20 minutes 1 second

20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 5.05 - Papetura
Cinquième épisode de la 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Sweetberry tente de sauver le monde de *Papetura* en sacrifiant des petites bestioles mignonnes, sous le regard mi-amusé mi-compatissant de Lys Sombreciel. Pape se retrouve à devoir sauver son monde des ténèbres qui l'incendient. Il est aidé pour cela de Tura, un ver-chat, et tous deux vont résoudre des énigmes, souvent au dépend des autres créatures qui peuplent l'univers. Mais le bien commun justifie le sacrifice des autres, non ? Œuvre minutieuse de Tomasz Ostafin, aidé pour la musique par Floex, elle aura nécessité six ans de développement pour créer tous les décors en papier, les photographier et les incorporer au jeu. Le point'n'click vous fait résoudre une suite de puzzles implantées de manière organique dans les nombreux environnements qui composent l'univers de *Papetura*, aventure de 2h à l'atmosphère sombre et sublimée par sa direction artistique. A la manette : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR) Au micro : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel) Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris
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1 year ago
20 minutes 1 second

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20 Minutes manette en mains 5.04 - Project Zomboid
Quatrième épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare tente de survivre à l'apocalypse de *Project Zomboid* du studio The Indie Stone, en fouillant tous les bâtiments du quartier et en fuyant les vagues de morts-vivants, aidé pour cela d’Élisa et de ses précieux conseils . Jeu de survie en vue isométrique et pixel art, *Project Zomboid* vous met dans la peau d'un quidam quelconque dont vous créez entièrement le profil en équilibrant qualités et défauts à la manière d'un jeu de rôle, mais dont l'histoire ne sera écrite qu'une fois la partie lancée. Pour vous aider, vous pouvez être accompagné·e par des ami·es et ainsi espérer créer une dynamique de groupe qui vous permettra de ne pas succomber aux assauts incessants des zombies. Si par malheur vous veniez à être dévoré·e, tout n'est pas perdu, vous pouvez parfaitement créer un nouveau personnage et tenter de retrouver votre précédent avatar et le tuer pour récupérer votre matériel. *Project Zomboid* est sorti en novembre 2013 et est toujours en early-access depuis, ne cessant de peaufiner son gameplay, notamment grâce au multijoueur, espérant devenir ainsi le jeu de survie zombie ultime. Nul doute qu'il est sur la bonne voie tant son soucis de réalisme dans ses mécaniques couplé à sa constituante bac à sable, son univers graphique, et sa musique à vous faire se dresser les poils fonctionnent immédiatement, et participent à son ambiance qui vous collera à la peau. Surtout ne lâchez rien, ne vous découragez pas au bout de la 10ème mort en l'espace d'à peine 3h. Si les zombies vous veulent du mal, le jeu, lui, n'attends qu'une chose, que vous surviviez. A la manette : Lazare Au micro : Élisa Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.
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1 year ago
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20 Minutes manette en mains 5.03 - Venba
Troisième épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare réalise ses premières recettes traditionnelles indiennes sous le regard amusé de Calypso dans le jeu *Venba* du studio Visai Games, sorti en 2023 sur consoles et PC. Courant des années 80, Venba a immigré au Canada avec son compagnon et tente tant bien que mal de joindre les deux bouts. Alors qu'elle ne se sent pas bien et souffre du mal du pays, elle décide de se plonger dans le livre de recettes de sa mère pour préparer le déjeuner et y trouver du réconfort. Elle entame ainsi une nouvelle page de son histoire familiale et de la transmission qui l'accompagne. *Venba* est un point'n'click fortement narratif. L'histoire prédomine, et le gameplay se décompose en deux phases bien distinctes : les choix de dialogue et les préparations de recettes qui sont autant de petits puzzles. Cette simplicité apparente permet au studio Visai Games de déployer l'histoire de cette diaspora indienne tourmentée entre l'espoir et la nostalgie, entre ses racines et son avenir. Portée par des graphismes enchanteurs et une bande originale inoubliable, les recettes s'enchaînent naturellement et raconte autant l'histoire que l'Histoire. Nous vous mettons au défi de ne pas sortir des 1h30 que durent le jeu sans avoir eu l'eau à la bouche dès les premiers ingrédients placés dans le cuiseur vapeur. A la manette : Lazare Au micro : [Calypso](https://twitter.com/CalypsoMeszaros) Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.
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1 year ago
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20 Minutes manette en mains 5.02 - Tiny Echo
Deuxième épisode de la 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lys Sombreciel distribue le courrier aux esprits de *Tiny Echo* sous le regard bienveillant de Sweetberry! Emi est une messagère cyclope qui parcourt le monde des esprits pour leur distribuer leur courrier. Elle découvrira leur vie au gré des rencontres et des découverte qu'elle fera dans cet univers éthéré et enchanteur. Après nous avoir offert *Shelter*, le studio indépendant Might and Delight nous propose une aventure courte mais profondément relaxante, où chacun·e comprendra et ressentira ce qu'elle veut au gré des multiples tableaux qui s'offrent au joueur et à la joueuse. Une expérience sensorielle et personnelle donc que nos deux exploratrice nous propose de découvrir ici. A la manette : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel) Au micro : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR) Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris
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1 year ago
20 minutes 1 second

20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 5.01 - Inside
Première épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Elisa commence sa fuite en avant dans l'univers d'*Inside*, puzzle-platforming du studio indépendant danois Playdead, et sorti en 2016 sur toutes les plateformes. Marchant dans les pas de leur précédente, et première, production, *Limbo*, *Inside* place læ joueur·euse dans le t-shirt d'un jeune garçon qui fuit une menace systémique omniprésente à travers ses gardes, ses chiens, ses projecteurs et caméras. Pour s'en sortir, le garçon devra parfois s'aider des autres victimes du système pour espérer comprendre le monde qui l'entoure et y survivre. *Inside* aborde des sujets très durs, et le fait de manière parfois frontale. Et même si l'horreur et la peur ne sont pas aussi prégnantes que dans *Limbo* et son araignée géante, l'ambiance oppressante et le danger permanent qui pèsent sur le garçon peuvent alimenter les traumatismes des joueur·euses. Pour autant, *Inside* reste un jeu que beaucoup considère comme indispensable, en attestent les critiques dithyrambique et les multiples prix qu'il a reçues. A la manette : Elisa Au micro : Lazare Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.
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1 year ago
20 minutes 1 second

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20 Minutes manette en mains 4.06 - Chicory
Sixième et dernier épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare prend possession du pinceau de *Chicory* pour redonner ses couleurs ) la province de Picnic, avec la Peintre Fanny qui veille sur lui et lui prodigue toute sa sagesse ! Alors qu'il est en train de nettoyer, plus ou moins méthodiquement, l'atelier de la Peintre Chicorée, votre personnage semble déclencher un cataclysme qui fait perdre au monde toutes ses couleurs. S'ensuit alors une aventure pendant laquelle il vous faudra retrouvée Chicorée, mais aussi maîtriser son pinceau magique pour redonner à l'univers ses teintes vivaces. *Chicory* s'inspire énormément des jeux d'aventure à la *Zelda* dans son game design et dans son ton, tout en faisant sien la mécanique de gestion du pinceau que l'on retrouvait déjà dans *Okami* (mais en plus maniable heureusement). Plus l'aventure avance, plus votre palette de teintes et d'interactions avec l'environnement s'élargira, vous ouvrant les portes de nouvelles contrées, et vous menant à rencontrer de nouveaux personnages hauts en couleur comme l'indique le sous-titre du jeu. Sorti en 2019, *Chicory* est l'oeuvre du collectif composé de Madeline Berger, Alexis Dean-Jones, Em Halberstadt, Greg Lobanov, et Lena Raine, et édité par Finji. A la manette : Lazare Au micro : [Fanny](https://twitter.com/Cactuceratops) Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
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20 Minutes manette en mains 4.05 - The Escapist 2
Cinquième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare se la joue "Prison Break" et tente de s'échapper de *The Escapist 2*,et cela grâce au plan de la prison tatoué sur le dos d'Elisa, sa camarade de cellule. Dans la mission que nous vous présentons, læ joueur·euse incarne Robinson, échoué sur une plage avec un comparse à qui il raconte comment il en est arrivé là. On se retrouve alors projeté dans le passé à revivre sa première évasion, celle du Commissariat 17. *The Escapist 2* fait le choix d'ancrer son gameplay dans une forme de réalisme matiné de mini-jeux et de crafting. Entre les rondes des gardes, les habitudes des autres détenus, et les étapes quotidiennes obligatoires (levé, cantine, rdv, couché, etc.) il faudra retenir tous les paternes et trouver le temps de confectionner des objets pour vous défendre, mais surtout pour vous échapper. La prise en main n'est pas des plus aisée, et il faut parfois accepter que le jeu a clairement été pensé pour le clavier et toutes ses touches plutôt que la manette qui implique une certaine gymnastique digitale. Mais le jeu se laisse apprécier petit à petit, et surtout toutes les possibilités qu'il offre vous feront sans nul doute tourner la tête, d'autant plus qu'il peut se jouer à deux en coopération, et que c'est comme cela que nous vous conseillons très fortement de le découvrir. Sorti en 2017, *The Escapist 2* a été développé par Mouldy Toof Studios et édité par Team17. A la manette : Lazare Au micro : Elisa Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
20 minutes

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20 Minutes manette en mains 4.04 - Edgar Bokbok à Boulzac
Quatrième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Sweetberry se glisse dans la peau d'Edgar pour tenter de résoudre les mystères d'*Edgar Bokbok à Boulzac*, accompagnée par sa fidèle Pepette, aka Lys ! Edgar coule des jours heureux dans sa bicoque, prenant soin de ses citrouilles et les protégeant des nuées d'insectes grâce au razidium. Mais un jour ce dernier vient à manquer, et il se voit obliger de se rendre à Boulzac, la ville d'à côté. Lui et sa poule Pepette se retrouvent alors embarqué.es malgré elleux dans une aventure pour sauver la population de la ville victime d'un curieux phénomène... Point-and-click pensé pour la manette, *Edgar Bokbok à Boulzac* ne connaît pas de temps mort et trimballe Edgar d'un personnage haut en couleurs à un autre personnage encore plus perché, et d'une situation rocambolesque à une autre, le tout dans une univers qui fleure bon cette fameuse "France rurale" dont on nous parle tant. Avec son esthétique léchée et son écriture ciselée (vous ne pourrez résister à ses dialogues), l'aventure se découvre et s'apprécie d'une traite. Sorti en 2020, *Edgar Bokbok à Boulzac* a été développé et édité par le studio La Poule Noire. A la manette : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR) Au micro : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel) Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
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20 Minutes manette en mains 4.03 - Steamworld Dig
Troisième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Fanny tente de comprendre ce qu'il est arrivé à son oncle dans la mine de *Steamworld Dig*, avec Lazare qui lui rappelle qu'il ne faut pas être trop avide et se contenter de ce qu'on a déjà collecté ! Rusty débarque dans la ville de Tumbleton et y découvre son oncle mort dans la mine sur laquelle la ville est construite. Aidé des 3 habitant·es, Rusty va devoir explorer la mine pour comprendre ce que son oncle y cherchait, et s'enfoncer toujours un peu plus dans le passé de cet univers steampunk. Reprenant les mécaniques qui ont fait le succès de *Spelunky* ou encore *Terraria*, *Steamworld Dig* simplifie la formule et l'agrémente d'une forte dose de metroidvania pour devenir un jeu immédiatement accrocheur, à l'univers mystérieux, aux personnages attachants, et à l'esthétique bien marquée. Mais il s'agit surtout d'une parfaite porte d'entrée sur l'univers robotique Steamworld dont le septième jeu est en développement. Sorti en 2013, *Steamworld Dig* a été développé et édité par Image & Form. A la manette : [Fanny](https://twitter.com/Cactuceratops) Au micro : Lazare Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
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20 Minutes manette en mains 4.02 - A Short Hike
Deuxième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Elisa tente de gravir Hawk Peak sur l'île de *A Short Hike*, assurée pour cela par Lazare. Claire, un oiseau anthropomorphe, passe des vacances dans le parc national dont sa tante est ranger. Mais elle doit absolument recevoir un appel important, et pour cela atteindre le haut de la montagne, seul endroit où les téléphones captent. A mi-chemin entre *Celeste* pour l'ascension d'une montagne aussi physique que métaphorique, de *Firewatch* dans son cadre naturel et son ambiance générale, et de *Breath of the Wild* dans ses mécaniques d'exploration, *A Short Hike* arrive à condenser énormément de choses dans une aventure courte, émotionnelle, et haute en couleurs. Sorti en 2019, *A Short Hike* a été développé par Adam Robinson-Yu et la musique est de Mark Sparling. A la manette : Elisa Au micro : Lazare Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
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20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 4.01 - Dordogne
Premier épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lys plonge dans les souvenirs de *Dordogne*, accompagnée par Sweetberry. Dans ce jeu, vous incarnez Mimi dont la grand-mère vient de mourir. C'est l'occasion d'explorer, grâce au gameplay point-and-click ancré dans le réalisme, sa maison en tant qu'adulte, et de redécouvrir ces moments de vie que vous y avez passés enfant et qui charrient avec eux des secrets familiaux dont vous prenez conscience. Une expérience qui vous fera découvrir la région de la Dordogne dépeinte ici dans le plus beau style aquarelle, et qui vous invitera à créer une aventure unique grâce au journal que vous confectionnerez avec les photos et objets que vous collecterez. Sorti en 2023, *Dordogne* a été développé par les studios Un je ne sais quoi et Humanimation, et est édité par Focus Entertainment. A la manette : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel) Au micro : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR) Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
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20 Minutes manette en mains 3.06 - Cook, Serve, Delicious! 2
Sixième et dernier épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Vincent ouvre son restaurant et tente de satisfaire tou·te·s ses client·es, sous la houlette d’Émeline, dans *Cook, Serve, Delicious! 2*. Sorti en 2017, *Cook, Serve, Delicious! 2* du studio Vertigo Gaming fait suite à *Cook, Serve, Delicious!* publié 5 ans auparavant, et précède logiquement *Cook, Serve, Delicious! 3* qui a vu le jour en 2020. Les trois jeux sont aujourd'hui disponibles sur de nombreuses plate-formes et ont été largement chroniqués par les streameur·euses et vidéastes. Dans *Cook, Serve, Delicious! 2*, vous avez la mission sisyphéenne de servir dans les temps, et sans erreurs de recette, le flot de client·es qui s'amasse aux portes de votre restaurant chaque soir. A vous de composer votre menu en fonction de vos envies, mais aussi et surtout de la complexité des plats et du nombre de points qu'ils vous rapporteront. Car tout repose sur cette mécanique/gymnastique qui consiste à ce que chaque geste (choisir les ingrédients, découper, cuire, dresser, servir) soit assigné à une touche précise, et nécessite donc dextérité et mémoire, le tout dans l'espoir d'atteindre l'état de *flow* et ainsi devenir læ meilleur·e chef·fe de la ville ! A la manette : Vincent Au micro : Émeline Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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2 years ago
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20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 3.05 - Journey
Cinquième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lys entame son voyage à travers l'univers doux et enchanteur de *Journey*, guidée dans cette expérience par Sweetberry. Sorti en 2012, *Journey* a été créé par Jenova Chen, directeur créatif indépendant et "[penseur](https://www.jenovachen.com/flowingames/p31-chen.pdf)" du jeu vidéo qui s'est spécialisé dans le *flow* (son deuxième jeu s'appelle d'ailleurs *flOw*), un état mental atteint par une personne lorsqu’elle est complètement immergée dans ce qu’elle fait. Dans *Journey*, votre personnage visite et découvre les différents environnements au fil des indices visuels des décors et des êtres étranges qui les peuplent. Læ joueur·euse se retrouve alors plongé·e dans une culture qui lui est inconnue et qui lui sera révélée par de rares cinématiques absconses, mais surtout par la narration environnementale qu'ielle explorera aux côté d'autres joueur·euses inconnu·es s'ielle a la chance d'être rejointe dans sa partie. A la manette : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel) Au micro : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR) Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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3 years ago
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20 Minutes manette en mains 3.04 - Ashen
Quatrième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Lazare entame la quête d'un nouveau chez soi dans ce monde dépourvu de soleil que H affectionne particulièrement et dans lequel elle va nous guider. Sorti en 2018, mais annoncé dès 2014, *Ashen* est un Action RPG qui ne fait pas mystère de son inspiration principale : *Dark Souls*. Moins technique, moins violent, et donc plus accessible (d'autant plus qu'il est jouable en coopération), le jeu se part d'une esthétique enchanteresse, faite d'aplats de couleur variées, et d'un travail soigné autour du son et du lore, qui nimbe l'aventure de mystère et d'émerveillement. La grande force du jeu est de faire beaucoup avec peu : les personnages n'ont pas de visage, et pourtant leur charisme crève l'écran ; les décors sont peu texturé mais le level design organique s'étend à perte de vue et se laisse explorer comme bon vous semble ; et l'évolution de votre avatar se fera grâce à son équipement de manière évidente, sans que des pages et des pages de stats ne viennent vous rebuter. Tout est là dans un seul but : vous encourager à mener à bien votre quête. A la manette : Lazare Au micro : H Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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3 years ago
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20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 3.03 - Stardew Valley
Troisième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Émeline redonne sa chance à *Stardew Valley* grâce à Vincent qui l'aiguille et lui permet de défricher les premières minutes. *Stardew Valley* est un RPG au *pixel art* très fin qui vous fait hériter de la ferme de votre grand-père et vous décidez de vous en occuper afin d'échapper à la routine et au stress du quotidien des grandes villes. A partir de là, vous êtes entièrement libre de vos faits et gestes. Pile au croisement d'*Harvest Moon* et d'*Animal Crossing*, la liberté offerte par le jeu risquera de vous étourdir au premier abord, mais avec un peu de courage, de persévérance, beaucoup de curiosité et pourquoi pas de l'aide d'un·e second·e joueur·euse, vous apprendrez à apprivoiser *Stardew Valley* et à vous perdre pendant des dizaines voire des centaines d'heures dans l'océan de possibilités et d'opportunités qui se présenteront à vous. A la manette : Émeline Au micro : Vincent Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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3 years ago
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20 Minutes manette en mains 3.02 - The Sexy Brutale
Deuxième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique. En 20 minutes, Sweetberry va commencer à explorer le casino de *The Sexy Brutale* et tenter de comprendre ce qu'il s'y trame. Jeu d'enquête et d'énigmes qui utilise la boucle temporelle pour vous faire revivre tous les assassinats perpétré dans le manoir, *The Sexy Brutale* invite le·a joueur·euse à se montrer observateur·rice, mais aussi et surtout à se faire dicret·ète pour ne pas se faire repérer par le personnel du manoir et par les autres convives. Un huis-clos en vue isométrique sombre mais à la DA colorée, à l'ambiance survoltée et à la musique qui ne vous quittera plus. A la manette : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR) Au micro : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel) Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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3 years ago
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20 Minutes manette en mains 3.01 - Darkest Dungeon
Première épisode de la 3ème saison de notre *let’s play* radiophonique. En 20 minutes, H va commencer à nettoyer les terres de son domaine des engeances monstrueuses qui y ont été libérées. Darkest Dungeon est un *dungeon crawler* au croisement du RPG et du *rogue-lite*, développé par Red Hook Studios et sorti en 2016. Mêlant combats au tour par tour et gestion de votre groupe d'aventurier·ères, le jeu vous confrontera à la folie, le stress, la maladie et les ennemies qui ne cesseront de vous assaillir pour vous rapprocher toujours plus de la mort permanente d'un de vos personnages. Le tout est baigné dans une ambiance claire/obscur digne de l'univers de Cthulhu, et sublimé par une direction artistique qui fait la part belle aux contrastes et au dessin à l'encre. **A la manette :** H **Au micro :** Lazare **Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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20 Minutes manette en mains 2.03 - The Binding of Isaac
Troisième épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique. En 20 minutes, Émeline et Lazare s'enfoncent toujours plus profond dans le psyché de *The Binding of Isaac* d'Edmund McMillen, *roguelite* sorti en 2011 qui plonge Issac dans ses peurs et ses traumas les plus profond·es alors qu'il tente de fuir sa mère qui fera tout pour l'offrir en sacrifice à Dieu. Personne sensible au gore, au malsain et au morbide s'abstenir, car les corps démembrés, les fœtus démoniaques, les excréments, les organes répandues au sol, et les monstres putrides sont légions, et vous n'aurez que vos larmes pour en venir à bout. **A la manette :** Émeline et Lazare **Au micro :** Vincent **Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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20 Minutes manette en mains
20 Minutes manette en mains 2.05 - There Is No Game: Wrong Dimension
Sixième et dernier épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique. En 20 minutes, Lazare ne joue pas à *There Is No Game: Wrong Dimension* du studio Draw Me A Pixel, *point'n'click* absurde sorti en 2020, puisqu'il n'y a pas de jeu selon le narrateur. Pourtant, les énigmes et puzzles, les différents niveaux qui citent et détournent les grandes œuvres de l'Histoire du genre, le *gameplay*, et surtout le plaisir de jeu qui se dégage de l'expérience, indiquent le contraire. Alors qui croire ? A vous de vous faire votre avis à travers ce (non)jeu qu'on ne peut que vous recommander chaudement. Faites chauffer vos méninges, activez votre millième degré, et passer de l'autre côté de l'écran. **A la manette :** Lazare **Au micro :** Émeline **Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
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3 years ago
20 minutes

20 Minutes manette en mains
En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique. 20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.