En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique.
20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.
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En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique.
20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.
Première épisode de cette 5ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Elisa commence sa fuite en avant dans l'univers d'*Inside*, puzzle-platforming du studio indépendant danois Playdead, et sorti en 2016 sur toutes les plateformes.
Marchant dans les pas de leur précédente, et première, production, *Limbo*, *Inside* place læ joueur·euse dans le t-shirt d'un jeune garçon qui fuit une menace systémique omniprésente à travers ses gardes, ses chiens, ses projecteurs et caméras. Pour s'en sortir, le garçon devra parfois s'aider des autres victimes du système pour espérer comprendre le monde qui l'entoure et y survivre.
*Inside* aborde des sujets très durs, et le fait de manière parfois frontale. Et même si l'horreur et la peur ne sont pas aussi prégnantes que dans *Limbo* et son araignée géante, l'ambiance oppressante et le danger permanent qui pèsent sur le garçon peuvent alimenter les traumatismes des joueur·euses.
Pour autant, *Inside* reste un jeu que beaucoup considère comme indispensable, en attestent les critiques dithyrambique et les multiples prix qu'il a reçues.
A la manette : Elisa
Au micro : Lazare
Production : Pixel Up! en partenariat avec Radio Campus Paris.
20 Minutes manette en mains
En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique.
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