En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique.
20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.
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En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique.
20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.
Cinquième épisode de la 4ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Lazare se la joue "Prison Break" et tente de s'échapper de *The Escapist 2*,et cela grâce au plan de la prison tatoué sur le dos d'Elisa, sa camarade de cellule.
Dans la mission que nous vous présentons, læ joueur·euse incarne Robinson, échoué sur une plage avec un comparse à qui il raconte comment il en est arrivé là. On se retrouve alors projeté dans le passé à revivre sa première évasion, celle du Commissariat 17.
*The Escapist 2* fait le choix d'ancrer son gameplay dans une forme de réalisme matiné de mini-jeux et de crafting. Entre les rondes des gardes, les habitudes des autres détenus, et les étapes quotidiennes obligatoires (levé, cantine, rdv, couché, etc.) il faudra retenir tous les paternes et trouver le temps de confectionner des objets pour vous défendre, mais surtout pour vous échapper. La prise en main n'est pas des plus aisée, et il faut parfois accepter que le jeu a clairement été pensé pour le clavier et toutes ses touches plutôt que la manette qui implique une certaine gymnastique digitale. Mais le jeu se laisse apprécier petit à petit, et surtout toutes les possibilités qu'il offre vous feront sans nul doute tourner la tête, d'autant plus qu'il peut se jouer à deux en coopération, et que c'est comme cela que nous vous conseillons très fortement de le découvrir.
Sorti en 2017, *The Escapist 2* a été développé par Mouldy Toof Studios et édité par Team17.
A la manette : Lazare
Au micro : Elisa
Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
20 Minutes manette en mains
En 20 minutes, pas une de plus, on vous fait découvrir un jeu dont vous n'aurez que la bande sonore, les descriptions et commentaires des participant·es, et les éclats de voix ponctuant les réussites ou les échecs qui rythment tout bon let's play qui se respecte. Alors ouvrez grand vos oreilles et laissez votre imagination dériver au gré de notre logorrhée vidéoludique.
20 Minutes manette en mains est produite et présentée par Pixel Up!, association étudiante de médiation culturelle qui œuvre à présenter le média vidéoludique comme objet d’étude culturelle universitaire, grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris.