【今回の話題】
・PixelArtPark8、ゲムダン9をはしごした感想
・紙のカード本来の魅力とデジタル特有の表現を両立させる。『Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)』カード表現の制作手法【CEDEC2025】
https://gamemakers.jp/article/2025_08_04_113058/
・CEDEC2025登壇者が公開したフォローアップ記事・講演資料まとめ
https://gamemakers.jp/article/2025_07_31_112926/
・「PARCO GAMES」発足の理由から「パルコならでは」の事業戦略まで聞いてきた
https://gamemakers.jp/article/2025_07_25_110767/
・『モンスターハンター』シリーズ21年の歴史にシリーズ拡大の“仕掛け”あり。アクションやグローバル展開の転換点【CEDEC2025】
https://gamemakers.jp/article/2025_08_04_113876/
・Blenderがタブレットデバイスに対応へ。まずはiPad Pro版を開発中、将来的にAndroid端末などもサポート予定
https://gamemakers.jp/article/2025_07_28_112623/
・ブラウザで動作する3Dアプリ制作ツール「PlayCanvas」、エディター部分がオープンソース化。MITライセンスのもと使用可能
https://gamemakers.jp/article/2025_07_31_113185/
・Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、8/12(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。風車が建つスタイライズな谷の集落など3製品
https://gamemakers.jp/article/2025_07_30_112917/
【元配信】
【今回の話題】
・CEDECブース出展振り返り
・「CEDEC AWARDS 2025」特別賞はゲーム音楽作曲家の植松伸夫氏が受賞
https://gamemakers.jp/article/2025_07_25_112475/
・『「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」開発事例』講演レポート【GCC2025】https://gamemakers.jp/article/2025_07_23_107206/
・BitSummitレポート記事紹介。「吉田寮」を猫になって駆け回るADV『吾輩は寮生である』
https://gamemakers.jp/article/2025_07_24_112296/
・11/9(日)開催の同人・インディーゲームの展示・即売会「デジゲー博2025」、出展申込を受付中
https://gamemakers.jp/article/2025_07_24_112335/
・アンリアルエンジンの更新内容をAIが要約!「Unreal Engine Update Tracker」公開
https://gamemakers.jp/article/2025_07_23_112214/
・テクスチャ&マテリアル作成ツール「InstaMAT 2025」正式リリース
https://gamemakers.jp/article/2025_07_23_112212/
・完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド「#1 目的を握れば挫折しない──完走率10%の壁を越える第一歩」
https://gamemakers.jp/article/2025_07_16_109869/
【元配信】
BitSummitを経て、CEDEC初日の放送!
今回は神山がみなとみらいのホテルから配信する都合で、いつにも増してゆるい雑談回です。
【今回の話題】
・ゲーム業界を目指す人必見!オープンキャンパスで見極めたいポイントとはhttps://gamemakers.jp/article/open_campus_in_summer_2025・「早期アクセス」段階でどこまで作り込むのが効果的?Valve、Steamのセミナーから解説動画を公開
https://gamemakers.jp/article/2025_07_17_110618/
・ゲームメーカーズが「メディア賞」作品として『Fantasketch』を選出しました【BitSummit the 13th】
https://gamemakers.jp/article/2025_07_19_111857/
・BitSummit振り返り
・CEDECについて
【元配信】
https://www.youtube.com/watch?v=V9G9fVOlXYw
今回はゲストなしの通常回!
BitSummit直前ですがBitSummitの話はありません。
【今回の話題】
・Godot Engineの勉強会「Godot Meetup Tokyo Vol.5」が7/14(月)に開催https://gamemakers.jp/article/2025_06_10_105991/
・ゲーム業界のおもな職種と役割
https://gamemakers.jp/article/2025_07_14_92346/
・インディーゲームにおけるマーケティングの基本を学ぶ講演をレポート【GFS2025】
https://gamemakers.jp/article/2025_07_10_109338/
・『Epic MegaGrants』募集開始
https://gamemakers.jp/event/?eid=6gir1oala7fb9gs4s8nhvt2509
https://gamemakers.jp/article/2025_02_13_92553/
・中国語って300種類ある…!?【「中国ゲーム市場」徹底攻略Vol.03】
https://gamemakers.jp/article/2025_06_10_105991/
【元配信】
https://www.youtube.com/watch?v=sUb97PTIzso
記念すべき初回配信は、ゲストとしてヒストリア 代表 佐々木 瞬氏が緊急参加!
【今回の話題】
・「BitSummit the 13th」一部ステージイベントが発表
https://gamemakers.jp/article/2025_07_02_109404/
・ジェトロ(日本貿易振興機構)、2025年度のSteam日本特集ページ「MADE IN JAPAN COLLECTION」の参加者を募集
https://gamemakers.jp/article/2025_07_02_109655/
・経産省のクリエイター支援プログラム「創風」、2025年度ゲーム部門の採択チーム・作品が発表
https://gamemakers.jp/article/2025_07_03_109780/
・専門学校の講師経験&会社代表として1,000人以上を面接した佐々木氏が番組後半から参加!最近話題の「ゲーム業界の採用」について聞いてみた
【元配信】
https://www.youtube.com/watch?v=39Lv0CCC2to