
【今回の話題】
・CEDECブース出展振り返り
・「CEDEC AWARDS 2025」特別賞はゲーム音楽作曲家の植松伸夫氏が受賞
https://gamemakers.jp/article/2025_07_25_112475/
・『「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」開発事例』講演レポート【GCC2025】https://gamemakers.jp/article/2025_07_23_107206/
・BitSummitレポート記事紹介。「吉田寮」を猫になって駆け回るADV『吾輩は寮生である』
https://gamemakers.jp/article/2025_07_24_112296/
・11/9(日)開催の同人・インディーゲームの展示・即売会「デジゲー博2025」、出展申込を受付中
https://gamemakers.jp/article/2025_07_24_112335/
・アンリアルエンジンの更新内容をAIが要約!「Unreal Engine Update Tracker」公開
https://gamemakers.jp/article/2025_07_23_112214/
・テクスチャ&マテリアル作成ツール「InstaMAT 2025」正式リリース
https://gamemakers.jp/article/2025_07_23_112212/
・完走率10%を突破する!“穴埋め式ゲーム企画書”実践ガイド「#1 目的を握れば挫折しない──完走率10%の壁を越える第一歩」
https://gamemakers.jp/article/2025_07_16_109869/
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