Episódio 33
Qual a diferença entre uma megadungeon e uma masmorra comum? Será que essa estrutura de campanha continua relevante meio século depois do surgimento do D&D? Megadungeons ainda funcionam nos jogos atuais, com sessões curtas e design moderno?
Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller mergulham fundo no texto “Por que megadungeons? Uma estrutura de campanha para vidas modernas” Escrito originalmente por Warren D. em seu blog intitulado I Cast Light! em setembro de 2025.
Música e narração Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “Por que megadungeons?”
0:17:57 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe Tuller
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Referências
Jogo Pokémon Legends: Z-A
Sistema Mothership
Aventura Gradient Descent
Cenário Nightwick Abbey
Curso Criando Masmorras (traduzido)
Sistema TMNT and other strangeness (1985)
Cenário Planescape
Aventura Caverns of Thracia
Suplemento Philotomy’s MusingsPostagem “On 'The Dungeon As A Mythic Underworld'“ - Blog Mystical Trash Heap
Contos do “Dream cycle” - H. P. Lovecraft
Livro O herói de mil faces - Joseph campbell
Jogo Hollow Knight
Jogo Darkest Dungeon
Jogo The Last of Us
Mapa Dyson MegaDelve
Texto Jayquaysing the Dungeon - Blog The Alexandrian
Aventura Village of Hommlet
Aventura Temple of the Elemental Evil
Sistema Labyrinth Lord
Aventura Stonehell
Aventura The Halls of Arden Vul
Episódio 32
Como desafiar personagens de níveis altos em RPGs de mesa? Goblins e Kobolds são criaturas descartáveis para personagens mais experientes?
Neste episódio, Felipe e Mink pensam táticas e estratégias para tornar monstros comuns coisas terríveis e engajamento com ajuda do texto “Kobolds do Tucker”, escrito originalmente por Roger E. Moore na revista "Dragon", edição número 127, Vol. XII nº 6, publicada originalmente em 02 de novembro de 1987.
Traduzido por Felipe Tuller.
Narração por Lucas Lino.
Efeitos sonoros por Victor "Dedão"
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “Kobolds do Tucker”
0:07:19 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe Tuller
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Referências
Jogo Shadows of Doubt
Jogo WIldfrost
Jogo Slay the Spire
Jogo Cobalt Core
Jogo Despot’s Game
Postagem “How to run mystery in TTRPGs” - Blog Prismatic Wasteland
Revista Dragon
Revista Dungeon
Revista Dungeon - número 25
Financiamento coletivo revista Herói! 30 anos
Sistema His Majesty the Worm
Sistema 3d&t Revisado, ampliado e turbinado
Livro jogo Nightmare Realm of Baba Yaga
Episódio Um dragão de 16 pvs - Tomos Revelados
Episódio Lista para monstros - Tomos Revelados
Episódio Tornando espadas +1 algo mágico - Tomos Revelados
Sistema Torchbearer
Anime Dungeon Meshi
Sistema Cairn 2e
Cenário Willow - Lazy Liches Loot
Livro Os monstros sabem o que estão fazendo
Aventura The Keep on the Borderlands
Aventura A cidadela sem sol
Jogo Neverwinter Nights
Sistema Diciomagos - Moira Games
Sistema Wilderfeast
Episódio 31
O termo "NSR" fala sobre uma comunidade de RPGs mais inclusiva, derivada das filosofias da OSR, mas... o que as diferencia? E como gerir uma comunidade de RPG para evitar que pessoas problemáticas se infiltrem no nosso espaço?
Neste episódio, @felipetuller retorna ao tema da NSR com auxílio de Victor "Dedão", um dos administradores do servidor da Moira Games, para refletir sobre o texto "A nova 'Revolução da Nova Escola'" de Yochai Gal, publicado originalmente em 04 de maio de 2022 em seu blog intitulado New School Revolution.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "A nova 'Revolução da Nova Escola'"
0:24:53 Discussão sobre o tema com Victor "Dedão" e Felipe Tuller
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Referência:
Episódio “Seis culturas de jogo” - Tomos Revelados
Sistema Into the Odd
Sistema Cairn 2e
Livro The Elusive Shift
Sistema Knave
Sistema Maze Rats
Sistema Stonetop
“Interview: Yochai Gal, Boston TechCollective” - The Socialist Entrepreneur
Podcast Between Two Cairns
Jogos do Brad Kerr no itch.io
Site do Skullboy: Better Legends
Aventura The Waking Willowby Hall
Aventura Rise of the Blood Olms
Aventura Trouble in Twin Lakes
Aventura Beyond the Pale
Vídeo “Yochai Gal Talks Jewish Mythology & History in Beyond The Pale!”
Episódio “RPGs Apolíticos Não Existem” - Tomos Revelados
Episódio “(Não) Incentive Comportamentos Éticos” - Tomos Revelados
Aventura Lorn Song of the Bachelor
Filme Distrito 9
Sistema Shadowlords mini system
Texto “D&D's Obsession With Phallic Desire” - Blog Traverse Fantasy
Game designer Kelsey Dionne
Episódio 30
Num mundo cada vez mais digital, em que a correria do dia a dia muitas vezes dificulta jogos coletivos… por que jogar RPGs de mesa? O que desperta o interesse dos amantes desse tipo de jogo? O RPG de mesa é um jogo difícil? O que queremos ver nos RPGs de mesa no futuro?
Neste episódio, @felipetuller e @minktheent conversam sobre como foi o evento Diversão Offline 2025 e comentam as entrevistas com diversas pessoas da cena de RPG brasileira: Túlio Cerquize (@covarasa.rpg), Gustavo Foletto (@folettoilustra), Thiago Roos (@dungeons.e.dados), Saulo Monte (@montearcano), @chewiechangas e @najus_cos do @melaninarpg, Alonso Monteiro (@fallkenbachrpg), Renata e Paula do @caquitaspodcast e Vitor Amorim (@torthevic).
0:00:00 Intro
0:31:30 Pergunta 1 Gustavo Foletto
0:31:59 Pergunta 1 Thiago Roos
0:31:30 Pergunta 1 Gustavo Foletto
0:32:19 Pergunta 1 Caquitas (Paula e Renata)
0:33:28 Pergunta 1 Saulo Monte
0:34:04 Pergunta 1 Melanina RPG (Chewiechangas e Naju)
0:35:51 Pergunta 1 Alonso
0:36:12 Pergunta 1 Victor Amorim
0:37:13 Pergunta 1 Túlio Cerquize
0:44:20 Jogar com pessoas diferentes de nós? (Caquitas)
0:55:36 Pergunta 2
1:32:53 Pergunta 3
Referências:
Jogos hanafuda
Editora Black Mamba Games
Editora Caramelo Jogos
Podcast Café com dungeon
Premiação Goblin de ouro 2025
Aventura Atoleiro dos homens derretidos - Moira Games
Sistema Riverbend
Suplemento Guia de sobrevivência - RiverbendSuplemento Leitos Flamejantes - Riverbend
Sistema Melodia perdida
Aventura Templo do rio - Riverbend
Editor RPG com nozes
Zine Torches: edição especial #1
Diretório de Aventuras OSR/NSR em PT-BR
Sistema Old Dragon 2
Card Game Vampire: The Eternal Struggle
Card game Magic: the Gathering
Editora Conclave
Loja RED jogos
Loja Ludeka
Jogos do Coolwayink
Evento 9º Iniciativa RPG
Sistema Cova rasa
Episódio 28
O quão difícil é montar uma mesa de RPG? Você já pensou em criar uma “megamasmorra”? O que significa ser “um mestre de RPG criativo”? Uma boa mesa de RPG precisa ter ideias inovadoras?
Neste episódio, @felipetuller e @minktheent desvendam um ethos de criação de mesas de rpg de maneira descomplicada com ajuda do texto "The Copy and Paste Manifesto", escrito originalmente por Joshua McCrowell no seu blog intitulado "Rise Up Comus" em 20 de maio de 2025.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “O Manifesto do copia e cola?”
0:07:10 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe Tuller
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Referências
Episódio Tomos Secretos #004 - Seleção para o Tomos de encontros secretos
Sistema His Majesty the Worm
Revista Knock #5
Sistema Black Sword Hack
Aventura Nightmare Over Ragged Hollow
Sistema Cairn 2e
Vídeo “D&D 2014 Vs 2024” - Espólios Arcanos
Sistema Old Dragon 2
Livretos Dungeons & Dragons - edição zero
Youtuber Casey Neistat
Youtuber Andre PilliYoutuber Whindersson Nunes
Dramaturgo William Shakespeare
Peça Hamlet
Jogo Slay the SpireJogo Dominion
Livro Roube como um artistaVídeo “Estou feliz com minha arte?” - Mink
Artista Mike MignolaMinissérie Adolescência
Jogo flappy bird
“Designing Dungeons Course” - Josh Mcroo e Warren D.
Episódio 28 - Então você quer criar uma masmorra quebra-cabeça
Quebra-cabeças em jogos de RPG pode ser um tópico polêmico: uns amam... outros odeiam. Mas será que um quebra-cabeça de RPGs de mesa é a mesma coisa que puzzles comuns? Será que é possível criar uma aventura 100% baseada em quebra-cabeças?
Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller tentam resolver esta questão com ajuda do texto “Então você quer mestrar uma masmorra quebra-cabeça”. Título original: "So You Want to Run a Puzzle Dungeon". Escrito originalmente por Direct Sun em seu blog intitulado Direct Sun Games em 07 de fevereiro de 2022.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Introdução
0:00:38 Leitura do texto
0:10:28 Discussão sobre o tema
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Referências
Aventura Aberrant Reflections
Jogo Pokémon FireRed
Jogo Cocoon
Jogo Portal
Jogo Gorogoa
Jogo Baba is you
Jogo Paper trail
Jogo Arranger
Jogo The Witness
Jogo Storyteller
Jogo The Room
Sistema Dungeons & Dragon Basic/Expert (B/X)
Sistema Old-School Essentials
Sistema Pirate Borg
Sistema Cairn
Sistema Knave
Sistema Mausritter
Sistema Slugblaster
Mini gurps Quilombo dos palmares
Aventura The Seer Sanctum
Aventura Fabien’s Atelier
Suplemento Wyvern Songs
Aventura Hideous Daylight
One page dungeon Temple of the Moon Priests
Aventura Aquele que observa debaixo
Episódio 27 - Lista para Monstros
Monstros são mais do que um conjunto de estatísticas. Mas… o que faz de um monstro uma criatura memorável? Aparência diferenciada? Habilidades estranhas? Design único?
Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller enfrentam o design de criaturas ao lado do texto “Lista para monstros”. Título original: "Monster Checklist". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado Goblin Punch em 18 de novembro de 2024.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Introdução
0:00:37 Leitura do texto "Lista para monstros" do blog Goblin Punch
0:20:28 Discussão sobre o texto
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Referências:
Canal Mink - YouTube
Episódio “Roube essa mecânica! - Vol 1” - Podcast Tomos Secretos
Episódio “Lista para masmorras” - Podcast Tomos Revelados
Episódio “Impacto” - Podcast Tomos Revelados
Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - Moira Games
Livro “Os monstros sabem o que estão fazendo” - Keith Ammann
Suplemento Should Have Stayed at Home - Simon Carryer GamesJogo Skyfall RPG - Capycat Games
Aventura The One Who Watches From Below - Dungeon Crawl Classics
Jogo Super Metroid - SNES
Episódio “Lore bom / Lore ruim” - Podcast Tomos Revelados
Anime Dungeon Meshi
Sistema Mothership
Episódio 26 - Lista para encontros
Encontros aleatórios fazem parte do jogo de RPG desde os primórdios. Mas como fazer um bom encontro aleatório? E pra que servem esses tipos de encontro?
Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller se encontram para refletir sobre o texto “Lista para encontros”. Título original: "Encounter Checklist". Escrito originalmente por W.F. Smith em seu blog intitulado Prismatic Wasteland em 12 de julho de 2022.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 ATENÇÃO!
0:00:28 Introdução
0:01:09 Leitura do texto "Lista para encontros" do blog Prismatic Wasteland
0:12:50 Chamada! Projeto colaborativo Tomo de encontros estranhos!
0:15:16 Discussão sobre o texto
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Referências:
Episódio RPGs apolíticos não existem - Tomos Revelados
Episódio Lista para masmorras - Tomos Revelados
Episódio lore bom / lore ruim - Tomos Revelados
Postagem “You don't need a system before you play” - Blog Prismatic Wasteland
Suplemento Barkeep on the Borderlands - Prismatic Wasteland
Prêmio Ennies 2023
ilustrador e game designer Victor Amorim - @torthevic
Cenário Pradarias Ultravioletas - Luka Rejec
Aventura Maldição de Strahd - Dungeon & Dragons 5e
Masmorra de uma página Túneis fundo demais - Moira Games
Aventura Atoleiro dos homens derretidos - Moira Games
Jogo Avowed
Jogo The Elder Scrolls V: Skyrim
Aventura Black Wyrm of Brandonsford
Episódio 25 - Então você quer criar uma masmorra?
Como criar uma boa masmorra para jogos de RPGs? O que é uma "masmorra" enquanto uma ferramenta de jogo? Uma masmorra precisa contar uma história?
Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller exploram o design de dungeons com ajuda do texto “Então você quer criar uma masmorra?” Escrito originalmente por Gus L. em seu blog intitulado All Dead Generations em 29 de março de 2021.
Música Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “Então você quer criar uma masmorra?”
0:29:10 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe Tuller
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Referências:
Jogo Dungeon Drafters
Jogo Baldur’s Gate 3
Episódio Lista para masmorras - podcast Tomos Revelados
Blog Dungeon of Signs - Autor Gus L.
Blog All Dead Generations - Autor Gus L.
One page dungeon “Grieving Road” - Gus L.
Aventura Prison of the Hated Pretender
Aventura Tumba dos Reis Serpente
Aventura Tomb Robbers of the Crystal Frontier
Podcast Blogs on tapes
Sistema Errant
Episódio “Não prepare enredos” - podcast Tomos Revelados
Episódio “Lore bom / lore ruim” - podcast Tomos Revelados
Texto “The ultimate guide to 5 room dungeons”, do site Roleplaying Tips
Livro “The Sense of an Ending: Studies in the Theory of Fiction”, de Frank Kermode
Livro “Poética”, de Aristóteles
Aventura Túneis Fundos Demais - Moira Games
Sistema The Vanilla Game
Aventura The Tower of Zenopus
Texto Jaquaysing the Dungeon - Blog The Alexandrian
Aventura Caverns of Thracia - Jennell Jaquay
Ilustrador Skullfungus
Mapas Paths peculiar
Sistema Perils & Princesses - Outrider Creative
Aventura Torre da Pérola Negra - Dungeon Crawl Classics
Aventura Portal Under the Stars - Dungeon Crawl Classics
Virtual Tabletop Talespire
Virtual Tabletop Foundry
Virtual Tabletop Roll20
Jogo Darkest Dungeon
Episódio 24 - Retrospectiva 2024
Ao longo deste ano, traduzimos e discutimos diversos textos sobre RPGs de mesa. Quais foram os episódios mais ouvidos do ano? Quais os temas que Mink e Felipe mais gostaram de debater?
Neste episódio, Miguel Mink the Ent e Felipe Tuller elegem seu top 3 episódios preferidos do Tomos Revelados, além de revelar quais foram os 5 episódios mais ouvidos pelo público.
Música Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Episódios especiais
0:24:00 Top 5 episódios mais ouvidos e nossos 3 episódios preferidos
1:02:54 Menções honrosas
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Referências
Episódio Túneis Fundos Demais - Podcast Tomos Revelados
Canal DM Quiral no YouTube
Aventura Túneis Fundos Demais
Episódio Dungeons de uma página - Podcast Café com Dungeon
Episódio Seis Máscaras da Harmonia - Podcast Tomos Revelados
Episódio Atoleiro dos Homens Derretidos - Podcast Tomos Revelados
Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - Formato físico + digital na Caramelo Jogos
Episódio 8 notícias que poderiam ser aventuras de RPG - Podcast Tomos Secretos
Ilustrador @hamspresunto
Episódio A OSR deve morrer - Podcast Tomos Revelados
Sistema Knave 2e
Sistema Cairn
Episódio Regra das três pistas - Podcast Tomos Revelados
Episódio Não prepare enredos - Podcast Tomos Revelados
Episódio Lista para masmorras - Podcast Tomos Revelados
Texto Monster checklist - Blog Goblin Punch
Episódio Tornando espadas +1 algo mágico - Podcast Tomos Revelados
Episódio Lore bom / Lore ruim - Podcast Tomos Revelados
Episódio Seis culturas de jogo - Podcast Tomos Revelados
Episódio (Não) incentive comportamentos éticos - Podcast Tomos Revelados
Episódio 11 maneiras de ser um jogador de RPG melhor - Podcast Tomos Revelados
Episódio RPGs são sobre falhar - Podcast Tomos Revelados
Zine Knock!
Episódio 23 - Como superar sua alergia a hiperdiegese
Qual a melhor maneira de representar o lore do seu jogo de RPG? Como fazer seu mundo de fantasia parecer rico e profundo em poucas palavras?
Neste episódio Felipe Tuller e Mink the Ent tomam um remédio contra “o excesso de nerdismo” com o texto Como superar sua alergia a hiperdiegese, escrito originalmente por Idle Cartulary (também conhecida como Nova) em seu blog intitulado Playful Void em 01 de novembro de 2024.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "How to overcome your hyperdiegesis allergy"
0:11:15 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências
Sistema AD&D 2e
Cenário Dragonlance
Ilustrador Larry Elmore
Sistema Advanced Fantasy Dungeons
Aventura Curse of Mizzling Grove
Podcast Dungeon Regular
Ilustrador Hodag
Aventura Hell on Rev-X
Episódio “Diegesis em RPGs de mesa” - Podcast Tomos Revelados
Livro Duna
Livros / Série A Roda do Tempo
Meme “Eu entendi essa referência” Capitão América
Cenário Skyfall
Livro Poética de Aristóteles
Princípio narrativo “A arma de Tchekov”
Sistema Into the Odd
Estúdio Ghibli
Vídeo “In praise of great exposition” - Canal Thomas Flight
Filme Blade Runner 2049
Sistema Burning Wheel
Aventura B1 In Search of the Unknown
Filme Eles vivem (1988)
Game Jam RequeiJam para sistema Mausritter
Aventura Carcará
Aventura Magi Cítricos
Episódio 22 - Atoleiro dos Homens Derretidos
Nessas terras nojentas, há uma linha tênue entre a vitória e um atoleiro.
Neste episódio, Felipe mergulha de cabeça na poça de gosma caótica da aventura de sua criação intitulada Atoleiro dos Homens Derretidos.
Atoleiro dos Homens Derretidos é uma aventura facilmente adaptável para o seu jogo de fantasia preferido. Nessa masmorra, os jogadores adentram uma locação inundada por uma gosma mágica exalando energia caótica. Quanto mais os personagens permanecem dentro da mansão, mais eles sofrem os efeitos inesperados dessa magia alienígena.
Música por Felipe Tuller.
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Referências
Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - formato físico + digital - Caramelo Jogos
Aventura Morass of the Melting Men (versão em inglês) - Itch da Moira Games
GameJam Knave 2e Adventure Game Jam no Itch.io
Canal no YouTube “Questing Beast”
Sistema Maze Rats
Sistema Knave
Sistema Knave 2e
Knave 2e Adventure Jam [BUNDLE]
Sistema Primal Quest
Sistema Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros
GameJam Primal Jam 2022 no itch.io
Ilustrador Alvaro Gonçalves @hamspresunto no instagram
Loja Game of Boards no Rio de Janeiro
Jogo Super Metroid
Sistema Old-School Essentials
Carta de Magic the Gathering “Ritual da pedraluz”
Filme de animação Heavy Metal (1981)
Tomos Secretos 001 - Oito notícias que dariam boas aventuras de RPG
Sabe quando você ouve uma história ou lê uma notícia e pensa: “isso daria uma ótima aventura de RPG”?
Neste episódio, Felipe e Miguel Mink The Ent desenvolvem ideias para jogos de RPG a partir de notícias estranhas, engraçadas e curiosas.
Este é o primeiro episódio do Tomos Secretos, um podcast exclusivo para apoiadores da Moira Games. Caso goste desse tipo de episódio e queira ouvir mais papos descontraídos sobre RPG, acesse apoia.se/moiragames!
Música por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:03:18 Notícia 1 do Felipe
0:08:49 Notícia 1 do Mink
0:14:21 Notícia 2 do Felipe
0:22:28 Notícia 2 do Mink
0:28:52 Notícia 3 do Felipe
0:35:12 Notícia 3 do Mink
0:42:27 Notícia 4 do Felipe
0:50:15 Notícia 4 do Mink
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Referências:
“Mulher cuja câmera de segurança flagrou um goblin insiste que não é o seu filho sendo estranho” - Reportagem The Pedestrian
Filme Queime depois de ler
Filme O Dia da Besta
“Conheça Son Doong, a maior caverna do mundo, onde caberiam arranha-céus” - Reportagem O Globo
“Turista devolve artefatos amaldiçoados que foram roubados de Pompeia” - Reportagem The Guardian
Aventura What Child is This? - Highland Paranormal Society
“‘Senhor das Flautas’: tumba de líder religioso morto há 1.200 anos tem ouro e restos de animais sacrificados” - Reportagem CNN Brasil
“O enigmático dodecaedro romano descoberto no Reino Unido que deixou cientistas perplexos” - Reportagem CNN Brasil
Filme Hellraiser (1987)
Filme Avatar: O caminho da água (2022)
Filme Pacific Rim
“Buraco azul mais profundo do mundo é identificado em baía no México” - Reportagem Revista Galileu
Jogo Subnautica
“Teste de DNA encerra debate sobre crânio de Schiller: nenhum é dele” - Notícia The Guardian
“Cabeça mumificada de filósofo é exposta em Londres” - Vídeo Dailymotion
Aventura Atoleiro dos Homens Derretidos - Moira Games“Muitos livros antigos contêm produtos tóxicos; veja como identificá-los” - Reportagem Revista Galileu
Livro O nome da rosa
Série The Twilight Zone
Episódio 21 - Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old School: 4 momentos zen
Como era o jogo na edição original do Dungeons & Dragons? Como é a experiência de jogo da OSR se comparado ao D&D 3e ou 5e? Será que é possível dizer como era o “estilo real” de antigamente? Antigamente que era bom?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent meditam sobre o clássico “Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old School”, escrito originalmente por Matt Finch sob o título A Quick Primer for Old School Gaming em 2008.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “4 Zen Moments” de A Quick Primer for Old School Gaming
0:19:31 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”
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Referências:
Sistema Dungeons & Dragons Edição Zero
Sistema Swords & Wizardry
Jogo Yu-Gi-Oh TCG
Jogo Pokémon TCG
Jogo His Majesty the Worm
Jogo Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & tal
Mangá Dragon Ball
Postagem OSR-Style Challenges: "Rulings Not Rules" is Insufficient
- Blog Goblin Punch
Episódios “Destrinchando o Quick Primer” do Podcast Café com Dungeon
Playlist “Cartilha de Matt Finch” do Canal DM Quiral
Episódio O OSR deve morrer - Podcast Tomos Revelados
Sistema OSRIC
Sistema Swords & Wizardry Complete Rulebook (Revised)
Livro The Elusive Shift - Jon Peterson
Jogo Horizon Zero Dawn
Episódio Seis Culturas de Jogo - Podcast Tomos Revelados
Jogo Rogue
Jogo Hades
Série de jogos Final Fantasy
Série Twin Peaks
Jogos estilo Kriegspiel
Sistema Tormenta20
Sistema Dungeon World
Suplemento Tales from the Yawning Portal
Aventura A Cidadela Sem Sol
Canal Brainstorm Cast
Aventura Tomb of Horrors
Aventura Tumba dos Reis Serpentes
Sistema Dungeon Crawl Classics
Livro A Ilíada
Livro A Odisseia
Ator Jackie Chan
Sistema Knave 2e
Sistema Cairn
Aventura Grutas Incandescentes
Aventura The Black Wyrm of Brandonsford
Episódio 20 - Lore bom / Lore ruim - texto de Ben Laurence
O quão densa precisa ser a história do mundo do seu RPG? Você precisa pensar no sistema econômico e na metafísica do universo para criar um bom cenário? Como criar e identificar um bom lore para jogos de RPG?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent tentam montar o esqueleto de um bom lore com ajuda do texto “Lore bom / lore ruim”, escrito originalmente por Ben Laurence em sua newsletter intitulada Missives from Beyond the Veil of Sleep em 10 de setembro de 2024.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto Good Lore / Bad Lore.
0:25:44 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Instagram do Mink the EntItch do Mink - Minkwood
Episódio “NSR: New School Revolution” - Podcast Tomos Revelados
Episódio “Lista para masmorras” - Podcast Tomos Revelados
Sistema Knave 2e
Instagram @hamspresunto
Podcasts Into the Megadungeon
Lore de League of Legends
Postagem “World Building is a Complimentary but Separate Hobby to RPGs” - Blog Welcome to the Deathtrap
Postagem “Lore! What Is It Good For?” - Blog Prismatic Wasteland
Livro Tome of Adventure Design - Matt Finch
Termo “apophenia”
Suplemento World of Greyhawk
Sistema Shadow of the Demon Lord
Livro O Silmarillion
Cenário The Archon Ruins - Alex Damaceno
Cenário Beyond the Borderlands - Alex Damaceno
Cenário Ultraviolet Grasslands
Episódio “Resenha: UVG Pradarias Ultravioletas” - Podcast Tomos Revelados
Cenário Trophy Loom
Sistema Mausritter
Cenário The Dark of Hot Springs Island
Texto “Your Game’s Lore? Make it Actionable!” - postagem de Teos Abadia em alphastream.org
Episódio “Regra das três pistas” - Podcast Tomos Revelados
Episódio 19 - Tornando espadas +1 algo mágico - Texto de Josh McCrowell
Espadas mágicas com bônus passivos são chatas? O que torna um item mágico algo realmente mágico?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent afiam suas ideias sobre bons itens mágicos com o texto “Tornando espadas +1 algo mágico” blog "Rise Up Comus". Escrito originalmente por Josh McCrowell em 31 de janeiro de 2023.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "Making +1 Swords feel Magical".
0:07:35 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Jogo Dungeon Robber
Zine Knock!
Loja online da Merry Mushmen
Aventura Nightmare over Ragged Hollow
Jogo His Majesty the Worm
Jogo Torchbearer
Jogo Darkest Dungeon
Postagem “Pointcrawl character creation” - Blog Rise Up Comus
Postagem “Hexflower Lifepath Character Generation” - Blog Rise Up Comus
Postagem “1937 Hobbit as a setting” - Blog Rise Up Comus
Jogo Skyfall RPG
Jogo EZD6
Jogo Dungeon World
Suplemento The Mother of All Treasure Tables
Item mágico Deck of many things
Postagem “Making Magical Items Feel Magical ” - Blog Rise Up Comus
Postagem “Evocative +1 Sword Replacements”- Blog Dungeon of Signs
Série de livros The Eternal Champion
Suplemento Arcane tools, treasures & trinkets
Postagem “Weird Swords and not swords” - Blog Goblin Punch
Aventura “Temple of 1000 Swords”
Aventura “Demon driven to the Maw”
Livro “Antologia de Aventuras #1” - Old-School Essentials
Episódio 18 - As seis máscaras da harmonia
Você já quis jogar uma aventura de fantasia menos sobre "como vencer seus inimigos" e mais sobre "como convencer seus inimigos"? Quais são os desafios e potencialidades presentes em uma aventura de uma página?
Neste episódio, Felipe Tuller e Miguel Melo falam sobre como foi criar a aventura “As Seis Máscaras da Harmonia”, criada para o One Page Dungeon Contest do ano de 2024.
Parte 1 (0:00:38): Leitura da descrição da masmorra “The Six Masks of Harmony”, narrada por Felipe Tuller.
Parte 2 (0:02:41): Comentários sobre a aventura com os criadores: Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Aventura The Six Masks of Harmony
Site do One Page Dungeon Contest
Jogo Pokémon Scarlet
Jogo Pokémon Blue/Red
Jogo Pokémon Emerald
Revista Level Up
Jogo FireRed/LeafGreen
Revista Pokémon Club
Jogo Pokémon Crystal
Jogo Legend of Grimrock
Filme Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
Texto "Crawling Without Hexes: the Pointcrawl", do blog The Hills Cantons
Episódio Seis culturas de jogo - Tomos Revelados
Jogo Eldritch Horror
Jogo Fury of Dracula
Mini cenário Willow - Lazy Liches Loot
Episódio “Lista para masmorras” - Tomos Revelados
Máscaras Anbu - Naruto
Anime Shaman King
Episódio 17 - NSR: New School Revolution - Textos de Pandatheist
Você sabe o que é RPG “NSR”? O que um jogo precisa ter para ser considerado um “NSR”? Qual a relação da “New School Revolution” com a “Old-School Renaissance”?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent discutem as principais características da NSR a partir dos textos "New School Revolution" e “Revisiting the NSR” do blog "The Bone Box Chant".
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura dos textos School Revolution" e "Revisiting the NSR" Escrito originalmente por Pandatheist em seu blog intitulado “The Bone Box Chant” em 21 de dezembro de 2019 e 04 de maio de 2022.
0:09:23 Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.
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Referências:
Série de filmes Alien
Episódio “Túneis fundos demais” - Tomos Revelados
Anime Inuyasha
Sistema Cairn
Sistema Into the Odd
Sistema Electric Bastionland
Blog False Machine
Módulo Deep Carbon Observatory
Blog Necropraxis
Blog Prismatic Wasteland
Sistema Candela Obscura
Sistema Daggerheart
Sistema Fabula Ultima
Servidor do discord The NSR Cauldron
Servidor do discord Cairn
Sistema Shadowlords Mini system
Canal Horoscope
Sistema Beyond the Wall
Sistema Dungeons & Dragons B/X
Podcast Between Two Cairns
Sistema Mörk Borg
Aventura Expedition to the Barrier Peaks
Sistema Metamorphosis Alpha
Sistema Gamma World
Cenário Ultraviolet Grasslands (UVG)
Filme 2001: Uma odisséia no espaço
Sistema Numenera
Aventura Keep on the Borderlands
Sistema Ezd6
Episódio “Diegesis em RPGs de mesa” - Tomos Revelados
Canal Espólios Arcanos
Sistema The Vanilla Game
Episódio “(Não) Incentive Comportamentos Éticos” - Tomos Revelados
Sistema TinyD6
Episódio “Novo Simulacionismo” - Podcast Café com Dungeon
Sistema OId-School Essentials
Sistema Old Dragon 2
Sistema Cairn 2e
Episódio “Resenha: UVG - Pradarias Ultra Violetas” - Tomos Revelados
Episódio 16 - Diegesis em RPGs de mesa
O metajogo é uma ameaça ao RPG? Os jogadores precisam representar seus personagens o tempo todo? Os jogadores podem discutir estratégias no meio do combate?
Neste episódio, @felipetuller e @minktheent adentram o círculo mágico com o texto "Diegesis em RPGs de mesa (OU por que eu não me oponho mais a metajogo ou discussões na mesa!)" do autor Bragrman.
Título original: "Diegesis in TTRPGs, (OR why I don’t oppose meta-gaming or table-talk – any more!)" Escrito originalmente por Bragrman no seu blog intitulado "Bragrman's Sidequest" em 7 de agosto de 2017.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto "Diegesis em RPGs de mesa (OU por que eu não me oponho mais a metajogo ou discussões na mesa!)"
0:18:54 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”
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Referências:
Aventura They Dug Too Deep - Moira Games
Aventura Hidden Gods of the Woods - Moira GamesConcurso One Page Dungeon Contest
Episódio #0009 Dungeons de uma página - Podcast Café com Dungeon
Episódio Seis culturas de jogo - Tomos Revelados
Jogo League of Legends
Jogo Magic: the Gathering
Jogo de cartas Sueca
Jogo de cartas Truco
Livro A República - Platão
Jogo Dead Space
Filme Baby Driver (2017)
Jogo Inscryption
Livro Rules of Play
Artigo “Jerked Around by the Magic Circle - Clearing the Air Ten Years Later” - Eric Zimmerman
Episódio 11 maneiras de ser um jogador de RPG melhor - Tomos Revelados
Livro O Hobbit - J. R. R. Tolkien
Episódio Regra das três pistas - Tomos Revelados
Jogo Pathfinder
Jogo Lancer
Episódio 15 - (Não) incentive comportamento ético
Como recompensar os jogadores que realizam boas ações no jogo? Premiar XP por bom comportamento é a saída? E o que a gamificação dos relacionamentos com NPCs podem criar no jogo?
Neste episódio, @felipetuller e @minktheent debatem com liberdade o texto "(Não) Incentive comportamento ético" do autor Zedeck Siew.
Título original: "(Don't) Incentivise Ethical Behaviour" Escrito originalmente por Zedeck Siew no seu blog intitulado "Zedeck Siew's Writing Hours" em fevereiro de 2024.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “(Não) incentive comportamento ético”
0:12:55 Discussão sobre o tema com Felipe Tuller e Miguel “Mink The Ent”
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Referências:
Ensaio “Against Incentive” - Luke Gearing
Blog Prismatic Wasteland de W. F. Smith
Blog Traverse Fantasy de Marcia B.
Cenário A Thousand Thousand Islands
Aventura Reach of the Roach God
Aventura Long song of the bachelor
Aventura To Put Away a Sword
Texto “Resposta à pergunta: O que é o Esclarecimento?” - Immanuel Kant
Jogo Fallout 3
Jogo Dragon Age 2
Jogo Mass Effect
Jogo Monster Hunter
Jogo Slay the Spire
Ensaio “D&D Obsession with Phallic Desire” - Traverse Fantasy / Marcia B.
Um comentário de Paul T. na discussão “A Hypothesis on Behavioral Incentives”