
Episódio 33
Qual a diferença entre uma megadungeon e uma masmorra comum? Será que essa estrutura de campanha continua relevante meio século depois do surgimento do D&D? Megadungeons ainda funcionam nos jogos atuais, com sessões curtas e design moderno?
Neste episódio, @MinktheEnt e @felipetuller mergulham fundo no texto “Por que megadungeons? Uma estrutura de campanha para vidas modernas” Escrito originalmente por Warren D. em seu blog intitulado I Cast Light! em setembro de 2025.
Música e narração Felipe Tuller.
0:00:00 Intro
0:00:38 Leitura do texto “Por que megadungeons?”
0:17:57 Discussão sobre o tema com Mink The Ent e Felipe Tuller
Tomos Revelados é uma produção da Moira Games 🐦⬛
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Referências
Jogo Pokémon Legends: Z-A
Sistema Mothership
Aventura Gradient Descent
Cenário Nightwick Abbey
Curso Criando Masmorras (traduzido)
Sistema TMNT and other strangeness (1985)
Cenário Planescape
Aventura Caverns of Thracia
Suplemento Philotomy’s MusingsPostagem “On 'The Dungeon As A Mythic Underworld'“ - Blog Mystical Trash Heap
Contos do “Dream cycle” - H. P. Lovecraft
Livro O herói de mil faces - Joseph campbell
Jogo Hollow Knight
Jogo Darkest Dungeon
Jogo The Last of Us
Mapa Dyson MegaDelve
Texto Jayquaysing the Dungeon - Blog The Alexandrian
Aventura Village of Hommlet
Aventura Temple of the Elemental Evil
Sistema Labyrinth Lord
Aventura Stonehell
Aventura The Halls of Arden Vul