🎙️ Nesse apisódio o papo é marketing no universo gamer!
Convidamos Maria Warth (@maria_nwarth), Product & Marketing Strategy Manager, especialista em conectar marcas ao público com estratégias criativas, dados e muito storytelling. Com anos de experiência no setor de games e entretenimento tech, ela vai contar como lançar campanhas impactantes mesmo com poucos recursos — e quais tendências estão movimentando o mercado.
Vem entender como o marketing transforma o cenário gamer e como você pode se inspirar para criar projetos que geram resultados de verdade!
#podcats #elasnocontrole #MarketingParaGames
O mercado de jogos no Brasil cresceu muito nos últimos anos. Já somos uma potência em consumo e estamos crescendo na produção, temos estúdios independentes ganhando visibilidade internacional e uma comunidade criativa super ativa. Mas quando falamos de carreira, profissionalização e formação de talentos, ainda existem muitos desafios. Especialmente pra quem tá começando ou quer fazer uma transição de área. É aí que entram iniciativas como as mentorias e sites como o vagas em games, que ajudam a encurtar caminhos, evitar armadilhas e construir uma trajetória com mais propósito e preparo. E mais do que nunca, orientação e rede de apoio fazem diferença em um mercado que é competitivo, mas que também tem muito potencial pra crescer com diversidade, inclusão e cooperação. Hoje, a nossa ideia é entender melhor como funcionam essas mentorias e sites de apoio, para quem quer acompanhar o mercado, que tipo de impacto essas iniciativas estão gerando, e como cada um pode encontrar — ou se tornar — um profissional nesse ecossistema.Apresentação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroesParticipação:- Daniel Gomes (QoC/UCEG/CMD) - Antônio Guaranys (Mentorias Games Br)- João Custódio (Vagas em Games / QoC)- Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br- Conheçam o Mentorias Games Brhttps://www.mentoriasgamesbr.com/ - Conheçam mais sobre os convidados@mentoriasgamesbr , @comudomega1 e @vagasemgames#QoC #QuebrandoOControle #ConteudoDeGames #Tecnologia #MentotiaEmGames #IndústraDeGames
Por trás dos gráficos incríveis, das aventuras imersivas e dos lançamentos milionários, existe uma face da indústria dos games que muitos jogadores desconhecem — ou preferem ignorar.Neste episódio, vamos olhar além da tela e discutir o que realmente acontece nos bastidores da indústria dos games. Porque entender esse lado sombrio também é uma forma de valorizar o que jogamos — e quem faz os jogos acontecerem.Apresentação:
Participação:https://quebrandocontrole.com.br@aqueleraphael , @comudomega1 e @vagasemgames#QoC #QuebrandoOControle #ConteudoDeGames #Tecnologia #Nostagia
Quem aqui nunca sentiu falta de um aplicativo que adorava usar? Ou se lembra daquele programa que revolucionou a forma como compartilhávamos arquivos? Pois é, o mundo da tecnologia é dinâmico e nem sempre nossos favoritos sobrevivem às mudanças do mercado, às novas estratégias das empresas ou, simplesmente, à falta de adesão do público. Vamos explorar algumas dessas histórias, relembrar seus momentos de glória e tentar entender por que eles acabaram entrando para a lista dos 'finados' digitais. Preparem-se para uma viagem no tempo e para algumas boas doses de nostalgia!
Apresentação:
- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroes
Participação:
- Daniel Gomes (QoC/UCEG/CMD)
- Raphael de Monticello (Head of Engineering - Made Card)
- José Maria Santiago (Encontroverso/QoC)
Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br
Conheçam mais sobre os convidados@raphaelmonticello , @comudomega1 e @encontroversopodcast
Edição de áudio:
Instagram: @marques_editor
Email: adonias15marques@gmail.com
WhatsApp: (81) 9 9796-8814
Confira o episódio sem cortes no nosso YOUTUBE:
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#QoC #QuebrandoOControle #ConteudoDeGames #Tecnologia #Nostagia
O MSX surgiu nos anos 80, para ser mais exato em 21 de outubro de 1983 (mais de 40 anos) como um padrão unificado de computadores pessoais, criado pela Microsoft Japão em parceria com a ASCII Corporation. Ele não foi só uma máquina; foi um movimento que tentou criar o primeiro 'PC universal'. Vamos explorar como isso começou, o que deu certo, o que deu errado, e como o MSX virou uma paixão eterna, especialmente aqui no Brasil.Apresentação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroesParticipação:- Rudolf Gütlich (Software Engineer/Colecionador - SP) - Daniel Ravazzi (Clube MSX - SP)- Mauro Sókrates (Tec Mnt Comp, Colecionador / Animazon PA)- Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br - Conheçam mais sobre os convidados@clubemsx , @cybermsx e @rudolfgutlichEdição de áudio:
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https://youtube.com/live/gn_UM0yAqx0
#QoC #QuebrandoOControle #ConteudoDeGames #MSX
Vamos entender os riscos e a atenção que precisamos ter com crianças e jovens na Internet?A internet se tornou uma ferramenta indispensável na vida de crianças e jovens, oferecendo inúmeras oportunidades de aprendizado, socialização e entretenimento. No entanto, essa mesma conectividade traz consigo desafios e riscos significativos. Apresentação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroesParticipação:- Mastroianni Oliveira (Perito Forense, Organizador e Autor dos Livros “Vulnerabilidades de Sistemas informáticos” e “Vulnerabilidades em Sistemas Informáticos”). - Daniel Gomes ( QoC / CMD) - Pandora (Profissional do Mkt, Surita Digital, Elas no Controle/QoC) - Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br - Conheçam mais sobre o convidado:https://mastroiannioliveira.com.br/ e @mastroiannioliveiraEdição de áudio:
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#QoC #QuebrandoOControle #ConteudoDeGames #Segurança
Vamos entender o ecossistema dos games e a produção de conteúdo?
Vamos explorar um tema que está transformando a forma como vivemos os jogos: O Presente e o Futuro do Conteúdo nos Games. Como consumimos os games hoje?
O que as plataformas, as narrativas e as novas tecnologias estão trazendo pro ecossistema gamer?
Apresentação:
- Izequiel Norões (UCEG / QoC)
- @izequielnoroes
Participação:
- Guilherme Cortez (Engenheiro da Computação, especialista em criptomoedas e investidor. Fundador da Mundo Gamer Network e estrategista em blockchain, atua impulsionando inovação, segurança digital e transformação tecnológica em projetos globais)
- Raphael Martins (redator, apresentador e jornalista. Produz conteúdo próprio em suas redes sociais, além de fazer parte da equipe do QoC)
- Kao Tokio (Pesquisador e palestrante de estudos de jogos, Jornalista e colaborador no QoC).
Conheçam mais do Quebrando o Controle:
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Conheçam mais sobre a MUNDO GAMER NETWORK
https://mundogamer.network/pt-BR e @mundogamer.network
Edição de áudio:
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#QoC #QuebrandoOControle #ConteudoDeGames #GamerNetwork
ELES VOLTARAM!Nesse programa vamos continuar nosso papo do ano passado que a INTERNET não deixou acontecer :)Vamos receber novamente Ricardo e Rodrigo Piologo que além de grandes artistas divertem a turma na internet desde os anos 90 e trouxeram personagens e ícones da web como Carlinhos, Havaianas de Pau, Partoba e muito humor 🌟📚Apresentação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroes- Élio Filho (Sidequest/QoC) - @eliofilho77Participação:- Ricardo Piologo - Rodrigo Piologo - Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br - Conheçam mais sobre Os Irmãos Pilogohttps://www.irmaospiologo.com.br/ e@rodrigopiologo / @ricardopiologo #QoC #QuebrandoOControle #humor #Animação #IrmãosPiologo
Entender a história e a arte dos jogos pode nos abrir para um universo da economia criativa, explorando como artistas e desenvolvedores de jogos estão moldando o futuro do entretenimento e gerando impacto econômico. 🌟📚Apresentação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroes- Élio Filho (Sidequest/QoC) - @eliofilho77Participação:- Raul Tabajara (3d artist / Fanatee)- Olímpio Neto (PetitFabrik - AM)- Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br - Conheçam mais sobre Raul Tabajara https://www.raultabajara.com.br e @raultabajara - Conheçam a PetitFabrik http://www.petitfabrik.com#QoC #QuebrandoOControle #EconomiaCriativa #ArteNosJogos
O caminho do empreendedorismo feminino é feito de desafios, conquistas e muita determinação! 💪✨ Mulheres superpoderosas estão inovando, liderando e inspirando novas gerações a ocuparem seus espaços no digital e nos negócios.Juntas, seguimos fortalecendo a representatividade e abrindo portas para um futuro melhor! 💖🔥#ElasNoControle #MulheresEmpreendedoras #EmpreendedorismoFeminino #LiderançaFeminina #PoderFemininoO caminho do empreendedorismo feminino é feito de desafios, conquistas e muita determinação! 💪✨ Mulheres superpoderosas estão inovando, liderando e inspirando novas gerações a ocuparem seus espaços no digital e nos negócios.Juntas, seguimos fortalecendo a representatividade e abrindo portas para um futuro melhor! 💖🔥Apresentação:- Viviane Sousa (UCEG / QoC)- Pandora (Surita Digital/QoC)Convidadas:- Claudia Maria (80eBits)- Rochana Uianara (Pixels/QoC) #ElasNoControle #MulheresEmpreendedoras #EmpreendedorismoFeminino #LiderançaFeminina #PoderFeminino
Vamos bater um papo com colecionadores, explorando as suas motivações, as histórias por trás de cada peça e as aventuras vividas na busca por itens raros e valiosos. Prepare-se para ouvir relatos emocionantes e dicas valiosas para quem deseja começar sua própria coleção. Então, pegue seu item favorito, acomode-se e venha conosco nessa jornada cheia de nostalgia e descobertas! 🌟📚Apresentação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC) - @izequielnoroes- Élio Filho (Sidequest/QoC) - @eliofilho77Participação:- Marco Bettencourt (RedCatPig) - @marco_avb- Ricardo Wilmers (Canal 3) - @wilmerseventos- Conheçam mais do Quebrando o Controle:https://quebrandocontrole.com.br - Conheça a Wilmers Eventos e o Canal 3https://canal3expo.com.br/- Conheçam a Red Cat Pig https://www.redcatpig.com/#QoC #QuebrandoOControle #Colecionismo
Estamos começando um novo programa com elas no comando, nossas mulheres chegam para falar de como a presença feminina está a cada dia crescendo no mundo gamer, falam de suas experiências com jogos e claro uma resenha sensacional sobre jogos.Participação:- Viviane Sousa (UCEG / QoC)- Incógnita Kas (UCEG/QoC)- Lali Aguiar (Vagas em Games/QoC) - Claudia Maria (80eBits)#QoC #QuebrandoOControle #ElasNoControle
O tema Locadoras sempre é muito especial no nosso programa e já esteve aqui desde o nosso primeiro episódio. Mas hoje temos a presença de pessoas que tiveram e atualmente possuem uma Locadora de Videogames.Participação:- Izequiel Norões (UCEG / QoC)- Narcélio Ribeiro (Lojista UP Serviços e dono de locadora nos anos 90) - Danilo Soares (Locadora Games&Gamers) #QoC #QuebrandoOControle #LocadorasDeVideogame
🎮 Os melhores do ano 2024 - Transmissão Ao Vivo 🎮 Junte-se a nós para nossa comemoração dos melhores do ano 2024! 🌟 Assista ao vivo o UCEG Awards 2024 e descubra quais jogos, séries e filme levarão para casa as escolhas do nosso público. 🕒 Data e Hora: 30 de dezembro de 2024, às 20h (horário de Brasília) 📍Local: Transmissão ao vivo aqui no nosso canal do YouTube/Twitch 🔔 Inscreva-se e ative o sininho para receber notificações e não perder nenhum momento dessa noite inesquecível! Ainda não votou? https://quebrandocontrole.com.br/site/uceg-awards-melhores-do-ano-2024-votacao/ #UCEGAwards #MelhoresDe2024 #Games #TransmissãoAoVivo Participação: - Izequiel Norões (UCEG / QoC) - Daniel Gomes (QoC / UCEG/ CMD) - Santiago Junior (QoC/Encontroverso) - Elio Filho (QoC/Sidequest) #QoC #QuebrandoOControle #produçãodeconteúdo
Um segmento do setor de games que cresceu muito nos últimos anos foi a produção de conteúdo, hoje no Brasil temos narradores, streamers e muita gente que faz uma série de atividades e promovem mais e mais o cenário dos games no Brasil. Nosso papo hoje é sobre produção de conteúdo de games e vamos conversar com nossos convidados sobre a carreira e o que tem acontecido nesta área. Participação: - Izequiel Norões (UCEG / QoC) - Daniel Gomes (QoC / UCEG/ CMD) - Lucas Cavalcante (Ferro) - (Streamer - Caster) - Humberto Mota (Koala) - (Streamer - Caster) #QoC #QuebrandoOControle #produçãodeconteúdo
O dia 03 de dezembro de 1994 marcou um momento histórico para o mundo dos jogos eletrônicos, mesmo que, na época, poucos tivessem noção de sua importância. Assim como o lançamento do Atari 2600 e do NES nos Estados Unidos, ou do Mega Drive, Game Boy e Super Famicom no Japão, a estreia do PlayStation representou o início de uma transformação no mercado de videogames. O PlayStation está virando um trintão! E foi uma aposta ousada da Sony, uma empresa sem experiência prévia no desenvolvimento de consoles. Após tentativas frustradas de parcerias com a SEGA e a Nintendo, marcadas por desacordos e controvérsias, a Sony decidiu seguir sozinha. Seu console foi projetado para competir diretamente com rivais experientes, como a SEGA, que havia lançado o Saturn algumas semanas antes, e a Atari, com seu Jaguar. Participação: - Izequiel Norões (UCEG / QoC) - Daniel Gomes (QoC / UCEG/ CMD) - André Custódio (MyPlaystation) - João Custódio (Vagas em Games) - Dan Oliveira (MyPlaystation) #QoC #QuebrandoOControle #GameDev #GameJam+
Brasil e Portugal, estão se destacando na indústria de games, enfrentando desafios e aproveitando oportunidades únicas. Além disso, vamos discutir a importância das mentorias nesse processo, destacando como elas podem transformar carreiras e impulsionar a inovação. Prepare-se para uma conversa cheia de insights valiosos e histórias inspiradoras. Participação: - Izequiel Norões (UCEG / QoC) - Elio Filho (QoC / SideQuest) - Antonio Durão (CodeUp Portugal) - Iam Rochlin (Indie Hero/GJ+) #QoC #QuebrandoOControle #GameDev #GameJam+
Hoje temos mais um especial, o nosso crossover com a galera do Encontroverso! Vamos falar de filmes e séries baseados em games. Participação: - Daniel Gomes (UCEG / QoC/ CMD) - José Maria Santiago (Encontroverso) - Tony Farias (Encontroverso) #QoC #QuebrandoOControle #Games
Nos últimos 10 ou 15 anos, um pensamento comum tem se espalhado entre uma parcela dos consumidores de jogos eletrônicos: a busca incessante por jogar títulos na resolução mais alta possível e com a maior taxa de quadros por segundo. Mas até onde vai essa caçada pela imagem mais perfeita? Por que a necessidade de ter jogos com texturas no máximo, usando todos os efeitos possíveis e ray tracing no nível mais alto? Gráficos são importantes, muitas vezes, para a apreciação dos jogos, mas nem sempre são essenciais para que possamos nos divertir. Participação: - Daniel Gomes (UCEG / QoC/ CMD) - Tony Farias (Encontroverso) - Rodrigo Goniadis (Sega Saturn Mania BR) - David Tomás (Designer) #QoC #QuebrandoOControle #Games
Neste programa vamos falar sobre a trajetória dos Irmãos Piologo, desde os primeiros vídeos até a revolução que causaram na internet com o uso do Flash. Vamos explorar como eles conseguiram conquistar milhões de fãs e se tornar ícones do humor digital. Vamos receber os Irmãos Piologo. Participação: - Izequiel Norões (UCEG / QoC) - Elio Filho (Sidequest / QoC) - Ricardo Piologo (Criador de Conteúdo) - Rodrigo Piologo (Criador de Conteúdo) #QoC #QuebrandoOControle #Games #IrmaosPiologo