در کسب و کار یا زندگی ما همیشه با وضعیتهایی روبرو میشویم که وضعیت مطلوبی برای ما نیست. در این حالت احتمالا تلاش خواهیم کرد تا این وضعیت را به مطلوبترین حالتی که میتوانیم تبدیل کنیم
همین جمله را شاید بتوان اصلیترین ادعای دیزاین قلمداد کرد
امّا
دیزاین چگونه میتواند چنین کاری را انجام دهد؟
تفکر نقادانه و خلاقانه چه رابطهای با این ابزار دارد؟
آیا طراحی معادل درستی برای دیزاین است؟ یا باید بین این دو مفهوم تمایزی قائل بود؟
آیا لازم است همه ما از دیزاین استفاده کنیم و اصلا میتوانیم که همه «طراح» یا دیزاینر باشیم؟
موسیقیهای این اپیزود:
Piano Concerto No 2 | Rachmaninoff
Mr.Purple | Pallet
Agnus Dei | Samuel Barber
تغییر رفتار آدمها یکی از آرزوهای قدیمی بشر است؛ این که بتوان با یک چوب جادویی رفتارهایی را که دوست نداریم تغییر دهیم
کسب و کارها این چوب جادو را برای تصاحب بازار و سود میخواهند، رواندرمانگرها بهدنبال بهتر کردن حال بیماران هستند و ما هم دنبال آن هستیم که با این چوب «خود» بهتر و موفقتری بسازیم
موسیقیهای استفاده شده دراین اپیزود
Super Mario | Scott Bradley
Camille Saint Saens | Danse Macabre
Neverhood | Klaymen’s Theme