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La Citadelle
Dasmask
106 episodes
13 hours ago
L'équipe Gaia et le maître du jeu Dasmask ont bâti cette citadelle autour du jeu de rôle Sens Héxalogie. Les piliers qui la soutiennent sont les podcasts aux sujets variés, les audios qui étoffent l'univers du jeu, les documents qui ont pour vertus d'aider maîtres du jeu et joueurs, et la bonne humeur qui règne sur notre table de jeu. Nous évoquons principalement Sens Héxalogie mais nous avons également pour sujets les autres jeux de romaric briand et le ludisme en général.
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All content for La Citadelle is the property of Dasmask and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
L'équipe Gaia et le maître du jeu Dasmask ont bâti cette citadelle autour du jeu de rôle Sens Héxalogie. Les piliers qui la soutiennent sont les podcasts aux sujets variés, les audios qui étoffent l'univers du jeu, les documents qui ont pour vertus d'aider maîtres du jeu et joueurs, et la bonne humeur qui règne sur notre table de jeu. Nous évoquons principalement Sens Héxalogie mais nous avons également pour sujets les autres jeux de romaric briand et le ludisme en général.
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Episodes (20/106)
La Citadelle
Podcast #56 - La Foi, au-delà des mots.

Bonjour à toutes et à tous.

La Citadelle vous propose ce mois-ci un podcast qui sort de nos habitudes. Un échange en toute intimité, sans fard ni posture, avec Romaric Briand venant ouvrir son coeur et sa pensée pour parler de la Foi. Sous des formes diverses et changeantes, ce sentiment mystique est perceptible et traverse ses oeuvres depuis toujours. Dans les micros, en Béotien sceptique, Antoine F. le questionne sur cette Foi qu'il peine à capter et à comprendre .

Voici les thèmes qui seront abordés chronologiquement tout au long du podcast.

  • Qu’est-ce que la Foi? Comment la décrire? Est-elle nécessairement liée à une religion révélée?
  • La première rencontre de Romaric avec la spiritualité. 
  • Que voit-on dans les choses lorsque la Foi nous traverse?
  • Existe-t-il une version laïque de la Foi?
  • Et comment l’exprimer avec ce langage si limité incapable de produire un sentiment?
  • La Foi est-elle dénuée d’image? Est-elle véritablement au-delà des mots, au-delà des sens?
  • Peut-on “avoir“ la Foi? La posséder, tel un objet?
  • La Foi est-elle d’abord une forme de solitude primordiale, intuition fondatrice de Dieu? Lorsque le Vide et le Plein, en un Instant, se rejoignent.
  • Pourquoi vouloir sans cesse opposer la Foi et la Science?


  • Concrètement, comment se traduit cette Foi dans les oeuvres de Romaric? Et sous quelle forme? 
  • Ce sentiment mystique est-il le moteur de l’écriture, le germe de la création? 
  • Wittgenstein, épiphanie philosophico-mystique, un chemin révélé.
  • Quel est le propos (spirituel et philosophique) diffusé à travers Sens? À quoi ressemble cette échelle qu’il faut nécessairement jeter derrière soi après y être monté?
  • Quelle notion spirituelle se dégage de l’expérience de jeu proposée par Le Val? Quelle magie en émerge?
  • Vade+Mecum, emporté par le Maelström, offre-t-il l’expérience inouïe du collectif? Fait-il une démonstration du partage sentimental capable de nous pousser au-delà de nos espérances?
  • L’échange, une jonction, un pont, un point de rencontre entre chacun de nos mondes intimes: quelle est cette expérience proposée Ex-Nihilo? 
  • L’intuition de Foi peut-il être un colossal vecteur de rébellion?
  • Où se trouve la Foi dans Trip to Skye? Se trouve-t-elle dans l’autre, et la confiance réciproque? “Si tu ne crois pas en toi, alors crois en moi qui crois en toi“. Un gigantesque saut de la foi, vital pour le collectif.
  • Cette injonction à la confiance en l’autre est-elle une idée subversive de nos jours? 
  • Après tant d’années d’écriture et tant d’oeuvres publiées, le travail de Romaric porte-t-il ses fruits?
  • Avoir la Foi, est-ce aussi avoir foi en l’humanité? 

Un sujet enivrant qui a le mérite de comprendre plus en profondeur ce qui anime l'auteur et traverse ses oeuvres depuis près de deux décennies.


Musique d'intro: Familiar - Agnes Obel

Musique d'outro: Unmade - Thom Yorke


Bonne écoute!


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4 weeks ago
2 hours 55 minutes 46 seconds

La Citadelle
Podcast #55 - S.E.T.R-א: conclusions et révélations, partie 3/3

a venir

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4 months ago
2 hours 48 minutes 46 seconds

La Citadelle
Podcast #54 - Les gros bandeurs de Romaric débriefent une campagne de S.E.T.R-א, partie 2/3

Dans cette deuxième partie, avant d'atteindre le cœur du propos illustré par le jeu, nous abordons plusieurs sujets brûlants:


- Celui qui donne la Mort, une étonnante mission en lien avec Sens Hexalogie (ouvrez bien vos esgourdes, les géographes!)

- L'échec de l'auteur à se débarrasser de son œuvre

- Sens Création: Je Pense à Toi

- L'origine de l'Alephfer et de Keplerion

- L'affrontement final, où l'émergence soudaine d'une dissension larvée: un ultime gâchis?


Bonne écoute!


Musique d'intro: Get the Money - Peter Peter

Musique d'outro: Underseas - Saynet

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5 months ago
2 hours 3 minutes 8 seconds

La Citadelle
Podcast #53 - Enorme débrief' de campagne du jeu S.E.T.R-א avec Romaric Briand, partie 1/3

Bonjour tout le monde!


Romaric Briand accompagne La Citadelle pour surmonter la toute dernière marche de son jeu SETRa, un JDR/ jeu de plateau soutenu par des mécaniques de wargame.

Certains de vivre l'apothéose de cette campagne, nous avançons donc vers un final grandiose débordant de promesses.

Mais hélas, tout ne s'est pas passé comme prévu... Vous comprendrez pourquoi dans la troisième et dernière partie de ce podcast.

Pour le moment nous prenons les micros dans l'idée de révéler à nos ex-adversaires l'ampleur et l'importance de nos secrets les plus intimes.

Chaque maison dévoile enfin ses plans savamment dissimulés tout au long de la campagne.

Romaric, créateur/auteur du jeu, nous fait le plaisir de partager les dispositifs de la toile qu'il a minutieusement tissée pour nos quatre maisons.


Antoine C. a joué la maison Zéphon.

Alexandre a joué la maison Tyganis.

Aurèle a joué la maison Mantaire.

Antoine F. a joué la maison Sorgal.


Un jeu passionnant et magistral!

Une nouvelle fois, par les propos traités au fil de l'expérience de jeu, Romaric fait mouche.

Définitivement un MUST que vous vous devez d'essayer.


Musique d'intro : Wolves - Cristobal Tapia De Veer

Musique d'outro : To the Afterlife - Andrew Lockington


Bonne écoute!




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6 months ago
1 hour 25 minutes 24 seconds

La Citadelle
Podcast #52 - Trip to Skye, ou le “Syndrome du Saxophone“

Trip to Skye est un jeu de rôle écrit par Romaric Briand et publié en 2021. Après un an de campagne, nous n'arrêtions plus d'ergoter autour des mécaniques de résolution, heureux de découvrir chaque fois un peu plus la complexité qu'elles recèlent.


Nous prenons donc le temps de partager dans les micros nos intuitions, nos doutes, nos inhibiteurs, et notre ivresse face à la liberté offerte par ce jeu.


Après le “Syndrome de Julia“, qui peut survenir pendant une partie de Trip to Skye (ou comment on peut se retrouver bloquer devant trop de liberté, intimidé par l'imagination fertile des autres participants) et régulièrement évoqué dans les micros de La Cellule, nous débattons autour d'un sujet sulfureux baptisé le “Syndrome du Saxophone“ (ou comment les mécaniques ne récompensent pas - dans le résultat d'un jet de dé - l'expérience accumulée par un PJ au fil de la campagne).


Les avis divergent. Le ton monte. Deux visions s'opposent.

Où se trouve le plaisir d'interpréter un personnage, bon sang?!

Réside-t-il dans la satisfaction quasi pavlovienne de surmonter un problème grâce à ses capacités propres? Se cache-t-il dans sa fiction personnelle et la façon dont on donne vie à son personnage? Ma fiche n'évolue pas, suis-je donc toujours le même?


Dans Trip to Skye, l'histoire prévaut sur tout le reste. Cela ne veut pourtant pas dire que les PJ restent en arrière-plan. Bien au contraire! Ils sont les stars de l'histoire créée collectivement.

“Je suis plus fort donc j'existe“? Aux oubliettes!

Aux chiottes l'arbitre! Charge aux joueurs et aux joueuses de se libérer des entraves invisibles tissées par le JDR traditionnel autour d'eux.

“Ma parole performative brûle mon cosmos! JE suis car JE le dis!“


Bonne écoute!


Musique d'intro: Steel - Daniel Blumberg

Musique d'outro: Hermanos - Guillaume Ferran


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7 months ago
1 hour 46 minutes 54 seconds

La Citadelle
Podcast #51 - Vade+Mecum, debrief' d'une fiction intense.

Hugo, Yoan, Florent, et Charlotte ont accepté de vivre l'incroyable expérience proposée par Vade+Mecum. L'objectif, s'ils l'acceptaient: sauver le monde en moins de 24 heures dans la fiction, et en moins de 72 dans la réalité, le temps d'un week-end éreintant.

Challenge accepté!


Le Seigneur (interprété par Antoine) s'est donc déplacé à Dijon pour venir à leur rencontre et poser son échiquier sur une nouvelle table.


Dans les micros de La Citadelle, ils reviennent (sans Charlotte, hélas absente) pour exprimer leur ressenti sur cette aventure menée avec brio.


Merci à eux.

Longue vie à leur magnifique amitié!


Bonne écoute!


Musique d'intro: BD-750 - Mitch Murder

Musique d'outre: Grandma - Keiichi Okabe (utilisée pour sonoriser le sacrifice ultime de King pour sa soeur)

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8 months ago
1 hour 26 minutes 6 seconds

La Citadelle
Podcast #50 - Les Arpenteurs du Cube, épisode 2

Dans ce second épisode des Arpenteurs du Cube, Florent et Antoine discutent ensemble de nombreux sujets:

- Comment traiter le personnage d’Akina afin qu’il prenne ensuite une place prépondérante dans la campagne?

- Le Pôle Sud, une vision subjective propre à chaque MJ.

- La durée des trajets sur Terre.

- La Résistance en dehors du Pôle Sud et leur organisation pour survivre.

- La NEMESIS, déjà là?

- Ne pas hésiter à inventer d’autres régions sur Terre, ainsi que des vestiges oubliés de La Cellule et de la Brigade du Silence.

- Réfléchir aux moyens d’épaissir les PNJ.

- La pression ressentie face aux scènes « cinématiques » de Sens Mort.

Même si ça ne s’entend pas toujours dans l’enregistrement, nous faisons ça à distance via Discord. Il y a une légère latence entre les intervenants inhérente à ce type de communication, ce qui donne parfois l’impression qu’on ne s’entend pas. 


Musique d’intro: Whatever It Takes - Hans Zimmer

Musique d’outro: Interstellaire Suite part.2 LIVE - Hans Zimmer


Bonne écoute!

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9 months ago
1 hour 34 minutes 21 seconds

La Citadelle
Sens Stories - Ordalie Fraternelle
Conçue pour être diffusée après le générique de fin de Vade+Mecum, cette pièce audio tire un trait d’union entre l’histoire de l’Armée Noire et l’avénement d’Hynios Ière.  Truffée de clins d’oeil et de références aux autres oeuvres de Romaric Briand, elle illustre la surprenante rencontre entre deux adversaires éternels: le Seigneur et Classiss. Cependant, un peu de contexte est nécessaire pour mieux apprécier ce qui se joue ici.  Si vous n’avez pas joué au jeu de rôle Vade+Mecum, il est encore temps de faire machine arrière. L’histoire contée ici prend place immédiatement après l’évènement concluant la fiction. Si vous comptez y jouer un jour, et afin d’éviter de gâter la surprise, il est préférable de rester à l’écart du bouton LECTURE. Passez votre chemin! Pour les autres et les plus curieux, un détail important s’impose.  [MAJ] La musique d’intro a dû être coupée pour problème de droits (les Rolling Stones et Spotify...)[MAJ] À l'origine elle était longue. 4 minutes! C’est normal. Elle clôt la cérémonie de “vous savez qui“, et joue le rôle de générique de fin pour achever l’aventure de Vade+Mecum; écho funeste à l’introduction dudit personnage, où la même musique était radiodiffusée par dessus le bruit hypnotique des essuie-glaces sous la pluie battante de Los Angeles. Sans révéler plus qu’il n’en faut, l’audio proposé là est pensé et écrit à l’intérieur d’un cadre fictionnel particulier, celui du Romaric Briand Universe. Les oeuvres qui le composent sont reliées par des chaînes et des échelles éthérées, dont certaines restent encore insaisissables aujourd’hui. Vade+Mecum et Sens Hexalogie sont fondamentalement liés par un fil incertain, enseveli sous une chape fertile faite d’innombrables potentialités.  Personnelle et subjective, cette histoire tente désespéremment de tisser l’un de ces fils pour nous.  What a wonderful world… Aurèle dans le rôle du Christ. Antoine dans le rôle de Classiss. Anne dans le rôle de True Queen. Clémence dans le rôle de Tissina. Camille dans le rôle de Ftéra.  Merci à toutes et à tous pour leur contribution. Bonne écoute!
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9 months ago
42 minutes 28 seconds

La Citadelle
Podcast #49 - Les Arpenteurs du Cube, épisode 1

Bonjour à toutes et à tous!

Après une première salve de podcasts enregistrés en compagnie de Florent venu présenté ses tables, et partager ses attentes et son excitation, nous revenons avec un nouveau format: Les Arpenteurs du Cube. Ainsi, il a été décidé que les deux campagnes simultanées de Florent seront saupoudrés de papotages autour des micros où seront captés les differentes visions, analyses, retours et conseils de chacun.

Les sujets abordés dans ce premier épisode:

  • Est-ce que tous les livres sont importants pour se lancer?
  • Les prémisses d'une campagne, première séance et ses nombreux enjeux cachés.
  • Quelle est l'éducation instruite au Pôle Sud?
  • Les rites funéraires et l'intimité du deuil.
  • Comment développer l'amour et la fierté pour un foyer troglodyte?
  • Comment distiller l'urgence inherente à la première épreuve de Renaissance?
  • Le piège du kit d'initiation gratuit.

Bonne écoute!

Musique d'intro: A Different Man - Ending Credits Suite - Umberto Smerilli

Musique d'outro: Takayama Dawn - Alfie-Jay Winters

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10 months ago
1 hour 25 minutes

La Citadelle
Podcast #48 - Conversation avec Florent, jeune MJ de Sens partie 3/3

Troisième partie de notre conversation avec Florent.

Les sujets abordés:

- l'intérêt des solos pour consolider les fondations de la campagne.

- la grande illusion ou l'embrigadement des Bugs.

- le voyage comme liant pour construire sa propre idéologie.

- enrichir la complexité du conflit en cours afin d'émanciper d'avantage ses PJ.

- l'importance de jouer les dilemmes moraux liés à l'immortalité.

- Wilfried est-il la dernière ancre de Myphos qui l'empêche de plonger dans son abîme personnel?

- introduire un PJ-Bug qui n'a pas vécu au Pôle Sud, une bonne idée?

- Comment gagner la guerre lorsque que le vide qu'elle laisse derrière elle se gorge d'obstacles séditieux?

- Chrysar Orion, clef de voute des disparités persistantes entre l'Ombre-Monde et la réalité.


Bonne écoute! Musique d'intro: On Solid Ground - Grandbrothers Musique d'outro: Нет войне (Non à la guerre) - Felix Rösch


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11 months ago
1 hour 37 minutes 46 seconds

La Citadelle
Podcast #47 - Conversation avec Florent, jeune MJ de Sens partie 2/3

Toujours dans l'idée de vous partager nos réflexions, dans cette deuxième partie nous discutons autour de nombreux sujets:

- Les combats, comment on fait? Joute pour surprendre et convaincre son MJ? Le meilleur système?

- Endosser le rôle de Sens, costume d'un tyran incompris?

- La mort des PJ Bugs, risques et mensonges.

- On papote à propos de musiques.

- Les solos, un outil essentiel pour infuser les thèmes de la campagne.

Bonne écoute!

Musique d'intro: Coelocanth - Pilot Priest

Musique d'outro: Arpeggios - Felix Rösch


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1 year ago
1 hour 19 minutes 56 seconds

La Citadelle
Podcast #46 - Conversation avec Florent, jeune MJ de Sens partie 1/3

Après plusieurs mois d'absence, La Citadelle fait enfin son come-back.

Antoine MJ a fait la rencontre de Florent au début de l'année 2024.

Après moult échanges téléphoniques, avec l'intention d'aider les meneurs, il a été décidé communément d'enregistrer ces débats dans les micros.

Ainsi, nous partageons myriade de réflexions diverses et variées autour de la fiction de Sens.

Les podcasts en compagnie de Florent ont été pensés dans l'idée vous partager des conseils, des doutes, des pistes pour mieux appréhender l'univers, et nos analyses sur les différents tomes de la campagne.

Sujets abordés dans cette partie:

- Lancer deux tables simultanément, est-ce une bonne idée?

- Tout premier rapport à Sens.

- Critique du système, vers de nouveaux horizons? Les Faits; les points d'immersion; les Miroirs; nombre de joueuses à la table; l'autorité du MJ; les débriefings; et beaucoup d'autres aspects.

Bonne écoute!

Muside d'intro: Becoming Ocean - Felix Rösch

Musique d'outro: Gaivota - Rival Consoles




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1 year ago
1 hour 17 minutes 24 seconds

La Citadelle
Podcast #45 - La table de Rouen nous raconte sa campagne de Sens 3/3

La Citadelle est allée à la rencontre d'un autre groupe de joueuses et joueurs à Rouen afin de capter dans nos micros leurs impressions sur la campagne de SENS.

Après de nombreuses années, ils sont enfin arrivés au bout de cette épopée dantesque.

Julia, Lucie et Romain leur MJ nous racontent tout. Troisième (et dernière?) partie consacrée entièrement à Sens Néant et choc du changement de système et d'univers. La pierre angulaire de la saga, un véritable choc ontologique truffé de révélations. Un tome culte, tant pour ce qu'il nous raconte, que pour son conteur diabolique.

Bonne écoute!

Musique d'intro: Teeming with Life - Philip Sheppard

Musique d'outre: Ballast - Guillaume Ferran (le GOAT)

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1 year ago
1 hour 58 minutes 23 seconds

La Citadelle
Podcast #44 - La table de Rouen nous raconte sa campagne de Sens 2/3

La Citadelle est allée à la rencontre d'un autre groupe de joueuses et joueurs à Rouen afin de capter dans nos micros leurs impressions sur la campagne de SENS. Après de nombreuses années, ils sont enfin arrivés au bout de cette épopée dantesque.

Julia, Lucie et Romain leur MJ nous racontent tout.

Deuxième partie consacrée cette fois à Sens Mort et aux pérégrinations de leurs Simulacres à travers Séléné et ses dangers insoupçonnés. Un tome traumatisant, à n'en pas douter!

La troisième partie sera consacrée à Sens Néant.

Bonne écoute!


Musique d'intro: Running Through the Dark - Roots and Recognition

Musique d'outre: Apotheosis - Philip Sheppard

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1 year ago
1 hour 29 minutes 9 seconds

La Citadelle
Podcast #43 - Le Village, son application numérique, en compagnie de Darky (concepteur de l'appli)

Podcast complémentaire au précédent qui analysait le jeu Le Village, en compagnie de Romaric Briand, son auteur.

Beaucoup de questions restaient en suspens concernant la version numérique du jeu.

Aurèle s'est donc empressé de contacter Darky, le concepteur de l'application, afin d'éclaircir certains points.

Merci encore à lui pour sa disponibilité.

Bonne écoute!


Musique d'intro: Waves - Catrin Finch, Aoife Ni Bhriain

Musique d'outro: Whispers - Catrin Finch, Aoife Ni Bhriain


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1 year ago
59 minutes 44 seconds

La Citadelle
Podcast #42 - Le Village, Romaric Briand nous présente son dernier jeu.
Dans ce podcast, Aurèle discute avec Romaric Briand de son dernier jeu en date: Le Village, un jeu de carte solo mais pas seulement... De sa genèse jusqu'à sa publication, Romaric nous raconte tout dans les micros de La Citadelle . À plusieurs reprise nous évoquons le besoin de questionner Darky (le concepteur de la version numérique du jeu) sur plusieurs points précis. Sachez qu'un podcast supplémentaire sortira la semaine suivante et Darky sera évidemment de la partie. Bonne écoute! Musique d'intro: Presenting the Hook - John Williams Musique d'outro: Dual Rising - Catrin Fich, Seckou Keita
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1 year ago
1 hour 7 minutes 26 seconds

La Citadelle
Podcast #41 - Une partie de Ex-Nihilo avec Romaric Briand, explication et analyse

Romaric Briand nous explique le concept et les règles de son jeu de carte Ex-Nihilo.

Après une courte partie, nous partons dans une analyse du jeu et nous questionnons sur de nombreux aspects du jeu: son exigence, son aspect compétitif, son propos, etc.

Podcast très long mais tellement important afin de mieux comprendre Ex-Nihilo, encore une fois un jeu magnifique.

Les mondes (decks) d'Antoine et de Romaric sont disponible sur le site du jeu https://romaricbriand.fr/ex-nihilo/#

Bonne écoute!


Musique d'intro: The Onrush of Events - Max Richter

Interlude: Title - Disasterpeace

Musique d'outro: Starlings - Guillaume Ferran



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2 years ago
3 hours 4 minutes 12 seconds

La Citadelle
Podcast #40 - La table de Rouen nous raconte sa campagne de Sens 1/3

La Citadelle est allée à la rencontre d'un autre groupe de joueuses et joueurs à Rouen afin de capter dans nos micros leurs impressions sur la campagne de SENS. Après de nombreuses années, ils sont enfin arrivés au bout de cette épopée dantesque.

Julia, Lucie et Romain leur MJ nous racontent tout.

Dans cette première partie consacrée au premier tome de la saga: Sens Renaissance, nous évoquerons ensemble les personnage de chacune, les difficultés rencontrées et les Instants marquants.

La deuxième partie sera consacrée à Sens Mort.

Bonne écoute!


Musique d'intro: Quantum Mechanics - Ludwig Goransson

Musique d'outre: Can You Hear The Music - Ludwig Goransson


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2 years ago
1 hour 49 minutes 8 seconds

La Citadelle
Podcast #39 - La musique dans Sens Mort

Dans cet épisode nous évoquons les différentes musiques qui ont bercé l'aventure des Bugs sur Séléné.

Voici la playlist Spotify pour celles et ceux qui souhaiteraient en savoir plus.

https://open.spotify.com/playlist/2ARDxaQl27zPYbxTgYpGOM?si=0604502c027f4ace

Nous prévoyons également de faire un podcast sur les musiques utilisées en combat et sur l'ambiance sonore de Chaos.

A bientôt les boudis!

Bonne écoute.

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2 years ago
2 hours 41 minutes 23 seconds

La Citadelle
Podcast #38 - La renaissance de la Rune de Création partie 2/2
Dans cet épisode on y aborde surtout l'épreuve homemade de Sydney. Un scénario incroyable permettant d'étoffer largement les problématiques rencontrées par les Bugs sur Terre. Musique d'intro: Pruit Igoe & Prophecies - Philip Glass. Musique d'outro: Connection - Jambinai. Bonne écoute !
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2 years ago
1 hour 33 minutes 48 seconds

La Citadelle
L'équipe Gaia et le maître du jeu Dasmask ont bâti cette citadelle autour du jeu de rôle Sens Héxalogie. Les piliers qui la soutiennent sont les podcasts aux sujets variés, les audios qui étoffent l'univers du jeu, les documents qui ont pour vertus d'aider maîtres du jeu et joueurs, et la bonne humeur qui règne sur notre table de jeu. Nous évoquons principalement Sens Héxalogie mais nous avons également pour sujets les autres jeux de romaric briand et le ludisme en général.