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Joyeux Halloween !
En cette période propice au spooky, mon rituel de tournée des jeux d'horreur commence avec deux jeux : Silent Hill The Short Message et The Medium. Rulian nous parlera aussi de ses nombreux jeux du moment : Sonic Racing Crossworlds, A way out et Ghost of Yotei.
Enfin nous reviendrons sur les déclarations de différents responsables côté Sony et Microsoft quant à la prochaine génération de console. Entre quête de performance chez Playstation et pivot vers le PC côté Xbox, les rumeurs vont bon train et nous reviendrons aussi sur les chiffres de ventes des consoles actuelles.
Bonne écoute !
L'équipe Game as a Podcast
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Nouvel épisode avec un peu de retard par rapport à d'habitude mais avec une bonne excuse.
Le tournoi le plus célèbre de jeu de combat, l'EVO, s'est déroulé pour la première fois de son histoire en dehors des Etats-Unis et du Japon et pas n'importe dans ma ville d'origine, Nice.
En tant que spectateur assidu de l'EVO et amateur de Street Fighter 6 j'ai évidemment répondu présent malgré mon pitoyable niveau. Mais vivre cet événement ne m'a pas seulement fait vibrer, il m'a ouvert les yeux sur des manières différentes de vivre le jeu vidéo. Car si vous ressentez une certaine lassitude dans votre expérience et que comme moi vous jouez souvent de manière identique peut-être que ce genre d'événement vous fera vivre une manière différente d'expérimenter le jeu vidéo. Vivre sa passion ce n'est peut-être pas tant empiler le nombre de jeu terminés mais peut-être expérimenter, découvrir de nouvelles façons de jouer, de partager et de vivre le jeu vidéo.
Suite à cette chronique Rulian partagera quelques chiffres d'une étude commandée par le SELL et réalisé par Médiamétrie sur la pratique du jeu vidéo en France. Ce sera l'occasion de revenir sur les éléments les plus marquants de cette étude.
Bonne écoute !
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Dans cet épisode on revient sur les différentes annonces du Tokyo Game Show ainsi que sur les autres conférences de la semaine. On abordera la conférence de Kojima Productions, celle de Capcom, de Microsoft et ainsi que le State of Play de Sony.
On aborde aussi une chronique sur la distinction entre AAA et AA suite au travail de HushCrasher. Ils écrivent une newsletter et vous pouvez retrouver l'article ici. Je vous encourage à vous inscrire, mon petit doigt me dit qu'on va en reparler dans de prochaines émissions.
Enfin on revient aussi en introduction sur les news du moment : rachat d'EA, officialisation de la nouvelle filiale Ubisoft et hausse des prix de l'abonnement GamePass.
Vous pouvez nous retrouver sur Bluesky et merci de nous suivre, vous êtes de plus en plus nombreux et ça nous fait extrêmement plaisir !
Bonne écoute ;)
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Bonjour à toutes et à tous,
A l'occasion des 40 ans de Super Mario Bros, Nintendo a organisé une présentation en hommage au plombier. Mais en plus de nous présenter les célébrations organisées à cette occasion, Nintendo a également présenté les prochains jeux et accessoires à venir.
Nous revenons sur ces différentes annonces et nous en profiterons pour analyser et montrer en quoi ces annonces témoignent d'un changement de paradigme chez Nintendo. Ce sera l'opportunité de présenter des concepts marketing fondamentaux que sont la segmentation, le ciblage et le positionnement.
Vous pouvez nous retrouver sur Bluesky sous le compte Game as a Podcast, bonne écoute et merci de votre soutien !
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Il est là, il est enfin arrivé, non vous ne rêver pas Silksong est bien réel !
Encore plus incroyable, un épisode entier lui est dédié! Aussi peu de jours après la sortie, comment est-ce possible me diriez-vous ? Eh bien tout simplement parce qu'on ne va pas revenir que sur le jeu mais surtout sur sa communication ou du moins son absence de communication. Car comme vous le savez analyser un jeu vidéo en tant que produit ce n'est pas juste analyser son gameplay, ses graphismes ou son histoire mais également analyser son prix, sa communication et sa distribution. Pour cela je m'en remets à la sacro-sainte matrice des 4P !
Néanmoins on prendra aussi le temps de revenir sur la présentation par Playstation de 007 First Light, le prochain jeu James Bond par IO Interactive !
Si vous aimez le podcast, suivez nous sur les plateformes de streaming, abonnez-vous, activer les notifications, mettez nous de bonnes notes, on vous en remercie d'avance.
On est également présent sur Bluesky où vous pouvez nous poser des questions et nous faire des suggestions, nous y répondrons avec plaisir !
Bonne écoute !
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C'est la rentrée, on espère que vous avez passé d'excellentes vacances et que vous avez profité comme il se doit !
Pour bien commencer, on vous propose de revenir sur une présentation d'IGN sur les tendances de l'industrie du jeu vidéo. Cette vidéo a été réalisée par le groupe pour présenter une nouvelle initiative, les IGN Gaming Trends, un rapport annuel sur les tendances du secteur en s'appuyant sur les données des médias du groupe.
L'accès à la vidéo est ici : https://gamingtrends.ign.com/25-7-15-video
On en profite également pour faire un retour sur la Gamescom où on a pu dégager quelques tendances également qui s'inscrivent dans celles décryptées par IGN.
Si vous voulez nous suivre c'est sur Bluesky : https://bsky.app/profile/game-as-a-podcast.bsky.social
Bonne écoute et merci de votre soutien !
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C'est le mois d'Août, bientôt les vacances et pour rester dans le thème je continue avec les métaphores de la mer puisque dans ce nouvel épisode on va parler de Subnautica 2. On parle surtout du conflit entre Unknown Worlds, le studio américain à l'origine du 1er et de Krafton, la société sud-coréenne, connu pour PUBG qui a racheté le studio en 2021.
Si vous avez vu quelques articles ou même vu des appels au boycott sans trop comprendre pourquoi la situation est critique entre les deux parties, vous découvrirez tout dans cette émission.
On en profite également pour revenir sur quelques chiffres de l'actualité avec notamment une revue des chiffres de ventes de Capcom (et oui je trouverai toujours un moyen de parler d'eux) sur Q1 2025 (FY 2026).
Bonne écoute et bonnes vacances à celles et ceux qui en prennent !
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Dans cette émission, on revient sur nos jeux du moment en faisant de longues disgressions (promis la prochaine fois on parlera que d'un seul jeu chacun !). On commentera 2 showcases intervenus depuis le dernier numéro à savoir le show Ghost of Yotei, la suite de Ghost of Tsuchima, prévue pour le 2 octobre sur PS5 exclusivement, ainsi que le Pokemon Presents.
On discutera aussi de quelques estimations de chiffres de ventes partagées par Alinea Analytics sur les jeux PS5 depuis le début de l'année.
Enfin si vous nous écouterez jusque là, on parlera de Skull & Bones, le fameux AAAA d'Ubisoft qui s'est échoué sur nos plateformes en février 2024 pour voir ce qu'il en est en 2025. Est-il toujours un naufrage ? Réussira-t-il à naviguer vers de meilleurs horizons ? Les métaphores sur la marine sont-elles de mauvais goût ? Vous le saurez en écoutant notre dernier épisode.
Bonne écoute !
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🎙️ Dans cet épisode de Games as A Podcast, nous analysons :
📚 Sources mentionnées :
👉 Bonne écoute et rejoignez-nous sur Discord pour en discuter !
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Bonjour à toutes et à tous,
2ème épisode en format duo en compagnie de Rulian ! On revient sur le Capcom Showcase et en particulier sur Monster Hunter Wilds qui accueille une nouvelle mise à jour mais qui voit sa base de joueurs baisser à tel point que sur PC Monster Hunter World compte plus de joueurs.
Voilà moins d'un mois que la Switch 2 est sortie et si Donkey Kong Bananza a l'air très prometteur, les éditeurs tiers font grise mine sur Switch malgré ses débuts tonitruants.
Enfin, en dernière partie, on débat sur l'avenir des consoles et la pertinence des générations de console à l'heure où Xbox semble se positionner sur des accessoires plutôt que un produit hardware unique.
Merci pour vos écoutes !
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Bonjour à toutes et à tous, nouvel épisode de Game as a Podcast dans lequel nous abordons les principales conférences jeu vidéo de l'été.
Je dis bien nous puisque je suis accompagné de Rulian qui partagera ses annonces préférées des différentes conférences. J'espère que vous apprécierez ce nouveau format qui s'éloigne un peu des analyses habituelles mais j'ai trouvé que c'était un bon moyen d'entamer ce nouveau chapitre du podcast qui s'écrira désormais à 2.
Bonne écoute et à la prochaine !
L'équipe Game as a Podcast
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Bonjour à toutes et à tous,
Je reviens après une pause plus longue que prévue pour vous parler d'Ubisoft et d'Assassin's Creed Shadows. Cet épisode sera consacré aux difficultés que rencontrent Ubisoft depuis plusieurs années. Je reviens aussi sur la nouvelle organisation d'Ubisoft avec Tencent autour des licences phares de l'éditeur français. Enfin, j'aborde la réception critique et commercial d'Assassin's Creed Shadows.
Merci de votre écoute !
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Bonjour à toutes et à tous,
Presque 2 mois d'absence mais c'était pour la bonne cause ! Déjà j'ai eu mon permis (!), mais j'ai aussi passé beaucoup d'heures sur Monster Hunter Wilds. Pour celles et ceux qui me connaissent vous savez à quel point j'aime cette série et j'ai donc consacré les quelques heures de mon temps libre au jeu (60 en 1 mois c'est ok honnêtement). Mais surtout j'ai hésité sur le sujet parce que Wilds s'inscrit dans la continuité de World et je n'avais pas forcément plus de chose à dire sauf que l'emphase mise sur la narration m'a inspirée et j'ai fini par trouver une raison de vous parler de ma licence coup de coeur une nouvelle fois.
J'espère que vous apprécierez l'épisode et que cela vous donnera envie de vous y mettre si ce n'est pas déjà le cas :)
Happy Hunting !
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Bonne année 2025 !
Je reviens en ce début d'année avec un simple bilan de mon expérience de jeu sur 2024. Une année durant laquelle j'ai découvert 2 genres de jeu vidéo : le metroidvania et le CRPG. Année d'autant plus unique qu'elle est marquée par mon premier achat de jeu mobile (!).
Au delà de vos présenter mes expériences sur l'année passée, je vous fais part d'une tendance que j'ai observé sur 2024 et qui se poursuivra sur 2025 et 2026, les éditeurs et studios sortent de moins en moins de nouveaux jeux et si ce constat là concernaient jusqu'à présent que les gros studios et les indés s'y mettent aussi.
Bonne écoute !
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Salut à toutes et à tous,
Dans cet épisode, je reviens sur la performance de la PS5 à l'occasion des 30 ans de Playstation et de la sortie de la PS5 Pro. Ce sera aussi l'occasion d'aborder des concurrents traditionnels mais aussi les nouveaux entrants sur le marché de la console de salon qui ne pourrait pas aussi être moribond qu'on le croit.
Merci de me suivre,
Bonne écoute !
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Episode un peu spécial consacré à la Paris Games Week où j'ai eu la chance de me rendre à l'occasion de la soirée communautaire Monster Hunter Wilds.
Je vous partage mes retours sur les jeux que j'ai pu tester notamment Dragon Age The Veilguard, Yakuza Like a Pirate, Kazan : First Berzerker et évidemment Monster Hunter Wilds.
Bonne écoute !
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Bonjour à toutes et à tous,
De retour avec un épisode qui me tenait à cœur depuis un moment, le jeu vidéo en Chine, Je reviens d'abord sur l'histoire rapide de l'industrie dans ce pays et de sa spécificité puis j'aborde deux entreprises majeures : Tencent et NetEase. Je m'étends aussi sur deux jeux primordiaux : Genshin Impact et Black Myth Wukong qui sont probablement les deux premiers grand succès d'une nouvelle ère de jeux made in China.
Merci pour votre soutien et bonne écoute !
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Bonjour à toutes et à tous,
Un épisode sur Capcom, ça faisait longtemps non ? Siiiii !
Mais cette fois-ci je propose quelque chose de différent ;) Je vous parle de Kunistu-Gami : Path of the Goddess, le dernier jeu de Capcom. A la différence de mes autres épisodes je m'étends moins sur son impact dans la stratégie de l'éditeur (même si j'en parle, vous commencez à me connaître n'est-ce pas) mais je vous parle du jeu et de sa poésie, rien que ça.
J'espère que ça va vous plaira et que ça vous convaincra de l'essayer - il est disponible dans le Gamepass. Je précise même si ça me paraît évident - je ne suis pas rémunéré pour ce podcast bien que j'adorerais être payé pour dire ce que je pense, Capcom si vous passez par là, je suis disponible !
Bonnes vacances, profitez bien et à bientôt !
Game as the podcast
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Attention gros épisode !
Baldur's Gate 3 a été le jeu de l'année 2023 peut-être le jeu de la décennie pour certains et certaines. C'est bien évidemment un jeu que je ne pouvais pas manquer déjà en tant que joueur mais aussi dans le cadre de ce podcast. Après vous partager quelques anecdotes sur mes péripéties, je reprends l'histoire du studio indépendant et évoque l'avenir du studio.
Merci d'être fidèle à l'émission, j'ai pris énormément de plaisir à me plonger dans l'histoire et la culture du studio et j'espère que vous en prendrez autant.
Bonne écoute !
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