بازیها میان و میرن، بعضیاشون جاودانه میشن، سالها درموردشون صحبت میشه، طرفدارهایی پیدا میکنن که اونا رو بخشی از هویت خودشون میدونن و واقعا عاشقشن؛ بعضی وقتها ولی، صرفا فراموش میشن، اسمهایی از گذشته که تو یه متن به چشمتون خوردن، یا بازیهایی اونقدر معمولی، که بین بهترینها و بدترینها گم میشن! بچههای کپیخور به این گروه دومی علاقهمندن. هر هفته بردیا و آرین ضمن بررسی مهمترین خبرهای روز، یک بازی فراموششده رو هم انتخاب، بازی، و درموردش بحث و گفتگو میکنن. پس، اگر دوست دارید هم از اخبار روز باخبر باشین و هم پلی به گذشته بزنین، باهاشون همراه باشید.
بازیها میان و میرن، بعضیاشون جاودانه میشن، سالها درموردشون صحبت میشه، طرفدارهایی پیدا میکنن که اونا رو بخشی از هویت خودشون میدونن و واقعا عاشقشن؛ بعضی وقتها ولی، صرفا فراموش میشن، اسمهایی از گذشته که تو یه متن به چشمتون خوردن، یا بازیهایی اونقدر معمولی، که بین بهترینها و بدترینها گم میشن! بچههای کپیخور به این گروه دومی علاقهمندن. هر هفته بردیا و آرین ضمن بررسی مهمترین خبرهای روز، یک بازی فراموششده رو هم انتخاب، بازی، و درموردش بحث و گفتگو میکنن. پس، اگر دوست دارید هم از اخبار روز باخبر باشین و هم پلی به گذشته بزنین، باهاشون همراه باشید.
🎙قسمت دوم فصل سوم منتشر شد!
در اپیزود این هفته، بردیا و آرین بعد از یک مرور کلی روی اخبار و کمی خاطرهبازی (و مسخرهبازی)، درمورد ریمیک، ریمستر و پورتها صحبت میکنن. از کجا اینا شروع شدن، انواع مختلفشون چطوریه و خوبیها و بدیهاشون چیا هستن.
چخبر؟
آرین: Indiana Jones and the Great Circle
بردیا: Haneda Girl
کپیخور در تمام پلتفرمهای پادکست حضور داره.ح
🔲 MoonMedia
🎙قسمت اول فصل سوم منتشر شد!
بعد از چند ماه غیبت، آرین و بردیا با یک قسمت جدید کپیخور برگشتن. بعد از یک مرور سرسری و ناقص از چند ماه گذشته، درمورد تریلر GTA VI صحبت میکنن و بعد سراغ موضوع اصلی این هفته میرن: تاریخ و اهمیت بانجی و وضع خیلی بد الانش.
چخبر؟
آرین: The Precint
بردیا: داییجان ناپلئون
🎙کپیخور منتشر شد!
در قسمت جدید کپیخور، بردیا و آرین اول مثل همیشه اخبار هفته رو مرور میکنن و بعد نوبت موضوع ویژهی این هفته میشه (27:20): سقوط بازار ویدیوگیم 1983. در طی بحثشون از آتاری و نینتندو میگن و قضیه دفن بازیها تو صحرا و متوجه میشن پشت این سقوط بزرگ، داستانهای پیچیدهتری وجود داره.
🎙کپیخور منتشر شد!
تو اپیزود جدید کپیخور، بعد از مرور اخبار هفته، بردیا و آرین با یک سری اطلاعات دستهاول و اختصاصی (15:00) از Concord که تو صحبتاشون با کارمندهای پلیاستیشن به دست آوردن؛ دوباره پرونده این بازی رو باز میکنن و با نگاهی دقیقتر داستان شکستش رو بررسی میکنن.
🎙کپیخور منتشر شد!
در اپیزود جدید کپیخور بردیا و آرین کمی درمورد پلیاستیشن 5 پرو (5:50) گپ میزنن و بعد تو موضوع ویژه هفته سراغ کنسولهای شکستخورده (21:50) میرن؛ از تلاشهای نافرجام اپل برای ورود به بازار گیمینگ و صفحه شمارهگیری روی دسته آتاری، تا یک کنسول اندرویدی و سرویس کلاود گیمینگ گیجکننده گوگل.
🎙کپیخور منتشر شد!
تو کپیخور این هفته، بردیا و آرین اول در بخش اخبار (06:03) عمیقتر به ماجرای شکست بزرگ کانکورد و چندتا از بازیهای جدید این روزها نگاه میکنن و بعد به سراغ موضوع اصلی میرن: چیتکد (25:07). بحث از تاریخچهاش شروع میشه، از این میگن که از کجا شروع شده، زمان اوجش کی بوده و اینکه چرا دیگه خبری ازشون نیست. نگاهی هم دارن به ماد کردن بازیها و کمی هم از تجارب شخصیشون تو این موضوع صحبت میکنن.
این هفته در کپیخور، بردیا و آرین اول از همه به بازیایی که تو گیمزکام امسال بیشتر از همه نظرشون رو جلب کرده میپردازن: اینزوی، مافیای جدید، و حواشی مختلف مراسم. بعد، به رسم فصل اول پادکست، Singularity رو بهعنوان یکی از بازیهای فراموش شده تجربه کردن (33:50) و درمورد زوایای مختلف بازی صحبت میکنن. Singularity یه بازی شوتر اولشخص با محوریت دستکاری زمانه و حالا میخوایم ببینیم در گذر زمان چقدر دوام آورده.
🎙کپیخور منتشر شد!
در دومین قسمت از فصل دوم کپیخور بردیا و آرین با بررسی خبرهای مهم هفتهی گذشته و یک موضوع تازه برگشتن. اونا بعد از بررسی خبرها (3:15) میرن سراغ یک بازی خیلی مهم (14:29). GTA IV جزو محبوبترین قسمتهای کل سری و احتمالا بحثبرانگیزترینشون بین گیمرهاست. تو این قسمت پادکست سعی میکنن که با نگاهی خارج از نوستالژی درمورد این بازی صحبت کنن و نکات ارزشمندش و همینطور جاهایی ازش رو که در گذر زمان خیلی خوب عمر نکردن بررسی کنن؛ از سیستم رانندگی و تیراندازی متفاوتش تا شهر سیاه لیبرتی سیتی و نیمنگاهی هم به حواشی ساخت بازی.
ویدئوی کانال یوتیوب مونمدیا درمورد جهانهای مختلف سری GTA
مقالهی مورد بحث در این قسمت: «شما GTA IV را اشتباه بازی میکنید» نوشتهی کرک همیلتون
در اولین قسمت از فصل دوم کپیخور، بردیا و آرین بعد از مرور اخبار جالب این چند روز به سراغ موضوع صحبت این هفته میرن: «بازیهایی که از روی فیلم ساخته شدن». هرکدوم در طول هفته چندتا از این آثار رو بازی کردن و بعد از تعریف کردن از تجربشون، از این گروه فراموششده از بازیها یاد میکنن که یک زمان کنار هر فیلم شاخصی عرضه میشدن و الان خیلی خبری ازشون نیست. چرا از دور خارج شدن؟ الان آثار اقتباسی از سینما چه فرقی کردن؟ و چطوری چندتا از این آثار برجسته شدن؟
🎙کپیخورِ ویژه منتشر شد!
در اولین اپیزود ویژۀ کپیخور، ماکان علیخانی، کارگردان و نویسندۀ بازی مهمان آرین و بردیاست. ماکان و تیمش الان چند ساله که درگیر ساخت بازی Naser: Son of Man هستند و بحث از معرفی بازی، فلسفۀ پشتش، منابع الهام و درگیریهای ساختش شروع میشه و به سمت سوالاتی درمورد حرفۀ بازیسازی میره، مثلا اینکه برای ورود به صنعت گیم باید از کجا شروع کنیم و چه محدودیتهایی برای انتشار بازی هست و بعد هم درمورد مسائل مختلف گپ میزنیم: گیمپس، نویسندگی بازی، مدیریت زمان و...
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت هشتم (پایانی) - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:19)
🎮 راکستار گیمز، متخصص خشونت خیابانی؛ بررسی بازی The Warriors از Rockstar Games
(14:31)
⏩ انتظارات و برنامهها از فصل دوم و اپیزود ویژه (43:30)
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت هفتم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:35)
🎮 تلاش رمدی برای بازی با زمان؛ بررسی بازی Quantum Break از Remedy
(10:40)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (48:50)
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت ششم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:00)
🎮 در کوچه خیابانهای سیمسیتی با The Urbz؛ بررسی بازی The Urbz از Maxis
(25:50)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (59:00)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت پنجم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:30)
🎮 بازیای که تاکید دارد ویدیوگیم یک فرم هنری است؛ بررسی بازی Killer7 از Suda 51
(19:25)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (44:20)
🔲 MoonMedia (https://t.me/MoonMediaChannel)
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت چهارم - فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (1:14)
🗂 پرونده هفته: نگاهی به State of Play و حواشی آن (6:30)
🎮 سفر در زمان با شوتر اولشخصی از اوایل نسل هفتم؛ بررسی بازی Timeshift از Saber Interactive
(17:50)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (47:29)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت سوم-فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (02:00)
🎮 بررسی بازی اتمسفریکی که در طول دو سال فراموش شد؛ عنوان Scorn از استودیو Ebb Software
(10:45)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (33:20)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت دوم-فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (03:14)
🎮 بررسی بازی جاسوسی که با المانهای RPG ترکیب شد؛ Alpha Protocol ساخت استودیو Obsidian
(18:25)
⏩ معرفی بازی هفته آینده (53:20)
🔲 https://t.me/MoonMediaChannel
🎙کپیخور منتشر شد!
▫️قسمت اول-فصل اول
📰 مرور اخبار هفته (2:26)
🗂 پرونده اول: حواشی پلیاستیشن و هلدایورز (26:30)
🗂 پرونده دوم: حواشی بسته شدن چهار استودیو از سمت مایکروسافت (34:20)
🎮 بررسی شوتری که در تاریخ فراموش شد: Bulletstorm ساخت استودیو People Can Fly
(47:00)