Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Health & Fitness
Technology
Sports
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
Loading...
0:00 / 0:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/fb/8e/45/fb8e451c-970e-cb80-01a1-7c5e88e6a961/mza_8137836314257110798.jpg/600x600bb.jpg
ПИЛИМ, ТРЁМ
Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
187 episodes
1 month ago
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Show more...
Video Games
Business,
Entrepreneurship,
Leisure
RSS
All content for ПИЛИМ, ТРЁМ is the property of Алексей Давыдов и Евгений Кистерев and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Show more...
Video Games
Business,
Entrepreneurship,
Leisure
Episodes (20/187)
ПИЛИМ, ТРЁМ
Дмитрий Муратов - издаем игры соло разработчиков
Всем привет! В последнем выпуске этого сезона у нас в гостях Дмирий Муратов из Skystone Games. Мы поговорим про стратегию издательства и партнерство с ByteDance, про специфику работы с соло разработчиками. Про неприятную ситуацию с Boundary, летний Next Fest, тренды и ниши стима. Все как вы любите! Заваривайте чайничек свежего летнего чая с малиной и смородиной и прихватите сырники с вареньем! Будем закрывать сезон вашего любимого подкаста вместе! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:23 - Во что играли в последнее время? 15:53 - Чем занмиаетесь в паблишинге? 37:43 - Как перешли на AA проекты? 46:25 - Печальная судьба игры Boundary 51:16 - Про игру Tiny BookShop и Cozy игры. 1:06:57 - Какое будущее у игр? 1:15:46 - Что из жанров будет популярно? 1:35:33 - Заключение! 1:38:41 - После титров! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
1 month ago
1 hour 48 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Владимир Белецкий - как мужик пошел искать Лихо Одноглазое
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Владимир Белецкий и мы поговорим про Лихо одноглазое! Поговорим про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest! А еще про ожидания от релиза и планы на будущее. Заваривайте черный чай с чабрецом и мятой и прихватите орешки в шоколаде! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:08 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:03 - Во что играли в последнее время? 29:08 - Лихо очень преобразилось! 32:06 - Как пришла идея делать игру по сказке? 38:01 - Какой исторический период был референсом? 41:07 - Какая у вас команда? 44:04 - От игры слишком большие требования? 47:29 - Как работает ч/б эффект? 54:09 - Про вечную историю Одиссеи 1:03:33 - Сколько будет часов геймплея? 1:08:51 - За 3 года сделать 3 часа игры? 1:11:22 - Хватит делать сложные пазлы! 1:13:30 - Где "игрок" в вашей игре? 1:21:01 - Будет ли издатель? 1:24:10 - Про маркетинг и NextFest 1:30:11 - Когда релиз? 1:30:57 - Как ты себя ощущаешь в конце цикла разработки? 1:32:02 - Какие ожидания от релиза? 1:34:32 - Заключение! 1:36:47 - После титров! 1:41:10 - Результаты прошлого вангования. Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=bI0vw9DuihU Лихо Одноглазое на Steam: https://store.steampowered.com/app/2346840/OneEyed_Likho/ Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
1 month ago
1 hour 45 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Завтра релиз!? Train Valley Origins
Сегодня мы пилим трем между собой... Вернее в гостях у Жени Леша и разговор пойдет про разработку и подготовку к релизу Train Valley Origins. Про то как работать с ожиданиями аудитории и ограничениями франшизы, про сложности маркетинга пазлов и разные каналы набора вишлистов, про пивоты и подготовку к релизу. Подкаст наполнен кровью, потом и полигонами. Заваривайте ваш любимый черный чай с чабрецом и прихватите овсяные печенье! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:30 - Во что играли в последнее время? 21:29 - Как ты попал в разработку игр? 37:31 - Как начали набираться вишлисты? 47:23 - Типы аудиторий игр 50:54 - Как придумали просвет одежды? 53:00 - Это симулятор власти над людьми? 1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры 1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре? 1:19:02 - Разработчики выходят на первый план? 1:22:09 - Как работать с Китаем? 1:29:00 - Зачем ВАМ издатель? 1:40:01 - Когда релиз? 1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно 1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ? 1:54:21 - Заключение 1:59:03 - После титров! 2:09:48 - Результаты прошлого вангования Train Valley Origins - https://store.steampowered.com/app/3451440/Train_Valley_Origins/ Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
2 months ago
2 hours 7 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Стас Старых - откуда у Quarantine Zone 800 000 вишлистов?
Сегодня у нас крайне интересный разговор. Стас Старых расскажет про невероятный успех Quarantine Zone. Игра ракетой влетела в топы по вишлистам и продолжает укреплять позиции. Поговорим про долгую подготовительную работу, про бэкграунд Brigada Games. Про виральность идеи и успех у инфлюенсеров. Про маркетинг и демку, про китайский рынок и издателей. Заваривайте себе чайник крепкого пуэра. Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:39 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:30 - Во что играли в последнее время? 21:29 - Как ты попал в разработку игр? 37:31 - Как начали набираться вишлисты? 47:23 - Типы аудиторий игр 50:54 - Как придумали просвет одежды? 53:00 - Это симулятор власти над людьми? 1:00:55 - Обсуждаем геймплей игры 1:17:01 - 750 тысяч вишлистов! Какое внимание к игре? 1:19:02 - Разработчики выходят на первый план? 1:22:09 - Как работать с Китаем? 1:29:00 - Зачем ВАМ издатель? 1:40:01 - Когда релиз? 1:41:42 - Про релизы на ПК и консоли одновременно 1:46:25 - Как смотрите на ранний доступ? 1:54:21 - Заключение 1:59:03 - После титров! 2:09:48 - Результаты прошлого вангования Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
2 months ago
2 hours 11 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Данила Каменев - STEAMиздат: вся правда про вишлисты
Всем привет! У нас в гостях снова Данила Каменев из агентства FatPony и фонда Indie GO Fund. Мы говорим про сообщество STEAMиздат, подробно обсудим факты и мифы про стим и вишлисты, поговорим про тренды, издателей и фонды. Еще и вангуем вместе - все как вы любите! Заваривайте чайник свежего сенча, и прихватите зефирки! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 4:54 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 5:44 - Во что играли в последнее время? 30:19 - Как появился STEAMиздат? 35:28 - Зачем сидеть в этих чатиках? 38:13 - Ценность вишлиста зависит от страны? 45:50 - Как изменился Steam за 10 лет? 52:01 - Разработка игр превращается в статистику? 57:32 - Как посчитать цену вишлиста в 2025? 1:07:45 - В чатике можно найти себе издателя? 1:14:24 - Какие сейчас тренды? 1:25:14 - В чем проблемы с фермами? 1:31:21 - Как попасть в фонд Indie GO? 1:37:48 - Результаты прошлого вангования 1:41:12 - Вангуем! 1:43:03 - Зачем в 2025 идти в ранний доступ? 1:51:34 - Заключение 1:53:09 - После титров! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
2 months ago
1 hour 59 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Дмитрий Белей - анализ Steam: сделай свой хоррор
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Дмитрий Белей, разработчик игры Static Dread. Поговорим про творческий путь от анимации и аутсорса до самостоятельной разработки. Про длинный PRG проект и работу с акселератором. Про анализ Steam и создание более быстрого и востребованного у игроков проекта. Вангуем по расписанию! Заваривайте любимый чай с чабрецом и шафраном и прихватите цукаты! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:38 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:28 - Во что играли в последнее время? 29:04 - Путь в разработку игр? 38:14 - Делаете две игры параллельно? 46:46 - Какая у вас команда? 48:38 - Изучали маркетинг игр? Какие инсайты? 58:10 - Помогло ли это вашей игре? 59:12 - Игры - это казино? 1:07:56 - Как делали и продвигали игру? 1:16:35 - Зачем нужен издатель в 2025? 1:20:57 - Как сделать игру за год? 1:25:50 - Какие ожидания от релиза? 1:30:01 - Когда нажимать на кнопку рассылки вишлистерам? 1:34:54 - Про проверку концепций игры. 1:46:22 - Дата релиза Static Dread! 1:48:03 - Заключение 1:50:29 - После титров! 1:51:05 - Вангуем! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
3 months ago
2 hours 5 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Откуда берется фан? Придумываем игру!
Всем привет! У нас снова ваш любимый формат - ламповый выпуск на двоих. Рассуждаем о том как и для чего возникли игры, поговорим про фан и его истоки. Попробуем отрезать все лишнее от MVP и придумаем новую игру экспромтом. Рубрика с вангованием тоже будет! Заваривайте ваш любимый чай с горными травами и прихватите овсяное печенье! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:53 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:41 - Про игры, психологию и актёров 16:11 - Почему игры нужны людям? 39:02 - Возможно ли измерить фан? 50:46 - Про автоматизацию рутины. 59:55 - Что Женя мог бы убрать из своих игр? 1:03:18 - Вишлисты на прототипы игр. 1:08:41 - Почему у inZOI мало CCU? 1:12:17 - Сделать игру из редактора персонажей 1:20:33 - После титров! 1:22:08 - Вангуем! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
3 months ago
1 hour 32 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Trioskaz - 400 000 вишлистов и первый релиз за 8 лет!
Всем привет! В этот раз у нас в гостях Никита Ветер и Оля Ирандо, создатели игры "No, I'm not a Human". В истории ребят все как вы любите: кровь, пот, сорвавшиеся сделки и 8 лет работы до взрыва вишлистов. Поговорим про саму игру, переговоры, выбор партнера и тикток. Заваривайте чайничек густого душистого пуэра и прихватите клубнику! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:00 - Salary.cab Простой расчет с заграничными партнерами! 1:45 - Во что играли в последнее время? 19:48 - Тяжелый путь в геймдев! 56:13 - Как началась разработка игры? 1:08:15 - Как питчили игру? 1:14:24 - 400 000 вишлистов? Как собрали? 1:27:15 - Как взаимодействовали с издателем? 1:45:28 - Довольны ли вы с Critical Reflex? 1:48:26 - Когда релиз? 1:53:54 - Заключение. 1:57:40 - Благодарность всем всем всем. 1:59:24 - Продолжаем эстафету приглашений! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
3 months ago
2 hours 14 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Даниил Лезов - русская рулетка с дробовиком
Всем привет! Сегодня у нас в гостях биздев издательства Critical Reflex - Даниил Лезов. Поговорили про основание компании, подход к выбору проектов и успех "странных" игр Buckshot Rulette и Mouthwashing. Про то как эффективнее взаимодействовать с издателем, тренды 2025 и валидацию идей. Вангуем вместе на две игры. Заваривайте свежий жасминовый чай и прихватите меренги! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:43 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:31 - Во что играли в последнее время? 15:23 - Как попал в издательство? 21:51 - Как зародилось издательство? 26:27 - Про успех Buckshot Rulette 31:23 - Как выбираете игры? 36:14 - Про успех Mouthwashing 44:06 - Про подписание игры Militsioner 46:39 - Про "протухшие" вишлисты 49:45 - Подписывайте ли совершенно неизвестные игры? 54:24 - В каком состоянии индустрия? 1:01:48 - Какие способы валидации игры посоветуешь? 1:13:32 - Лучший совет, чтобы взаимодействовать с издателем 1:15:27 - Насколько большое ваше издательство? 1:18:06 - Откуда вы берете вишлисты? 1:27:13 - Выше какой цены не покупаете вишлист? 1:28:46 - Как продвигать несколько проектов одновременно? 1:31:45 - Как быть в тренде? 1:34:33 - О каких играх жалели, что не подписали? 1:40:40 - Заключение 1:42:06 - Вангуем с издателем! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
3 months ago
1 hour 48 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Андрей Чернышев (Anji) - 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке
Всем привет! Сегодня у нас в гостях соло разработчик Anji работающий над бомбической игрой Silly Polly Beast уже целых пять лет. Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск сил и ресурсов на долгую разработку. Но не переживайте, про вишлисты и издателей тоже будет! Ну и куда без карточки Джесси Шелла и вангования! Заваривайте чайник Эрл Грея и прихватите овсяное печение! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:40 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:38 - Во что играли в последнее время? 13:32 - С чего началась разработка? 18:02 - Какие у тебя основные скиллы? 19:21 - Откуда такой стиль? 24:28 - Какие этапы в разработке были за 5 лет? 27:30 - Было ли желание найти команду? 31:59 - Хотел ли работать с издателем? 35:59 - Как собирались вишлисты? 39:49 - Как работал с нарративом и историей? 44:06 - Сколько времени геймплея? 46:29 - Когда выйдет игра? 47:04 - Что поменялось после появления издателя? 50:17 - Про невыпущенную игру 52:22 - Возможны ли большие игры на мобильных платформах? 57:29 - Рубрика Джесси Шелла! 1:10:37 - Как удерживаешь интерес к разработке в течение 5 лет? 1:16:38 - Откуда берутся истории для игр? 1:23:58 - Почему в игре нет озвучки? 1:25:24 - Заключение 1:28:21 - После титров! 1:32:16 - Результаты прошлого вангования 1:35:32 - Вангование! Salary.Cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты из-за рубежа. Если вы работаете на себя, сотрудничаете с зарубежными стартапами или просто получаете оплату в долларах или евро — вам точно знакомы все эти вопросы: как вывести деньги, как не попасть на огромные комиссии, как оформить всё прозрачно и без лишней бюрократии. Salary.cab решает это за вас. Заказчик регистрируется на платформе и оплачивает вашу работу через сервис. А вы получаете деньги — на ИП, ООО, как самозанятый или в крипте. Всё официально и без лишней головной боли. Комиссии от 2%, оформление — быстрое, поддержка — на русском языке. Заходите на https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
4 months ago
1 hour 44 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Креатива больше когда нет денег?
Всем привет! Мы снова лампово пилим, трем между собой. Сегодня мы расскажем вам о вас, нашей аудитории по результатам заполненной формы и аналитики youtube. Поговорим про то как меняется индустрия и рынок, к чему должны быть готовы разработчики и про креатив в условиях ограниченных ресурсов. Восставшая из пепла рубрика вангования тоже будет! Заваривайте чайник душистого черного чая с мятой и прихватите имбирное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 - Приветствие! 01:33 - Salary.cab - платформа, которая помогает разработчикам легально и удобно получать выплаты! 03:36 - Во что играли в последнее время? 37:37 - Рассказываем вам про вас! Итоги опросника. 52:35 - Привет Urban Jungle! 59:20 - Спасибо вам за активность! 1:00:38 - Про судьбу Dwarf Fortess 1:03:26 - Про интервью разработчика Ori and The Blind Forest. 1:06:14 - Креатив нужен, когда нет денег? 1:11:37 - Как поменялись издатели? 1:15:07 - Про необычный маркетинг в браузере. 1:19:30 - Про потери в индустрии и изменения рынка. 1:27:25 - Заключение. 1:27:25 - После титров! 1:27:41 - Результаты прошлого вангования. 1:34:42 - Новое Вангование! 1:45:00 - Приглашаем в опрос в телеграмм! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
4 months ago
1 hour 46 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Woodo - уютные игры покоряют Steam
Всем привет! Парад кози игр в нашем подкасте продолжается! Сегодня у нас в гостях Юлия и Тимур с очень красивой игрой Woodo. Поговорим про тернистый путь ребят до разработки своего проекта, драматичный выбор издателя и набор вишлистов, а также про важность опытных наставников рядом. Разбор прошлой игры и вангование на новую тоже будет! Заваривайте любимый весенний чай с вербеной и мятой и прихватите трубочки со сгущенкой. Поехали! Содержание: 00:00 - Приветствие 02:38 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 03:19 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:54 - Во что играли в последнее время? 21:52 - Как начали делать игру? 36:20 - Путь после первой выпущенной игры 43:19 - Как питчите игру? 52:19 - Сколько времени ушло на разработку? 53:43 - В какой момент появился издатель? 1:04:37 - Фондовая поддержка женских команд 1:08:19 - Как изменился рынок издателей 1:24:08 - Как работается с нынешним издателем? 1:35:01 - Как проводили маркетинг игр? 1:38:05 - Государственные инвестиции на игры 1:42:38 - Сколько осталось до релиза? 1:46:08 - Как набрались вишлисты? 1:55:59 - Про портирование 2:02:14 - Приглашаем в подкаст! 2:05:11 - Заключение 2:09:35 - После титров! 2:09:58 - Результаты прошлого вангования 2:18:58 - Новое вангование! Steam: https://store.steampowered.com/app/2572040/Woodo/ Твиттер: https://x.com/YulliaProhorova The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. https://www.mostgames.org/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
4 months ago
2 hours 29 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Кирилл Орешкин - кажется, я создал издательство игр!
Всем привет! У нас в гостях снова Кирилл Орешкин, год назад он поделился концепцией построения своего издательства в режиме реалити-шоу и вот мы видим как на наших глазах мечты сбываются! В подкасте много внутренней кухни инди издательства Polden: поиск финансирования, отбор игр, юридические сложности и создание крутых синематиков внутри команды! И самый вкусный раздел про тренды стима, горячие тэги и перспективные ниши. Вангуем на Shedule I (драматично). Заваривайте чайник свежего чабреца и ромашки, пристегивайте ремни и запасайтесь попкорном! Поехали! Содержание: 00:00 - Приветствие! 01:25 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:07 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 03:04 - Во что играли в последнее время? 25:49 - Что изменилось за целый год? 35:09 - Так что влияет на успешные продажи игры? 45:29 - Сработала ли идея поэтапного финансирования? 48:49 - Юридические сложности при создания издательства 54:58 - Что самое важное в издательском бизнесе? 1:05:48 - Как издательству выбрать игру для продвижения? 1:13:00 - The Scouring 1:16:26 - Самое крутое время для инди сейчас! 1:22:46 - Куда планируете позиционировать издательство дальше? 1:43:12 - Эксклюзивный трейлер! (смотрите на YouTube) 1:51:05 - Вангование! 1:54:31 - Заключение 1:55:18 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. https://www.mostgames.org/ Небольшой опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewform YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
4 months ago
2 hours 5 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Kylyk Games - 100 000 вишлистов на игре для ботаников
Всем привет! Сегодня у нас в гостях команда Kylyk Games. Ребята делают уютнейший симулятор расстановки растений Urban Jungle и уже собрали более 100 000 вишлистов. Мы поговорим про тонкости японского твиттера, важность небольших фестивалей и тесное общение в среде разработчиков кози игр. Заваривайте чайник ароматного сенча и прихватите якутские оладьи! Поехали! Содержание: 00:00 - Приветствие! 01:25 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:51 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:35 - Во что играли в последнее время? 18:41 - Как пришла идея делать такую игру? 20:56 - Как залетели в Японском твиттере 25:19 - Что игра из себя представляет? 32:58 - Подробнее про маркетинг 36:00 - Про маркетинг демо 39:45 - Как собирали фидбек от игроков? 42:04 - Про взаимодействие с Wholesome Games 50:35 - Как работать с Реддитом? 55:02 - Что не работает в твиттере? 57:36 - Какая площадка оказалась эффективнее всего? 1:00:49 - Про фестивали 1:07:55 - Как выбрали издателя? 1:12:03 - Супер полезная таблица для разработчиков в описании! 1:16:16 - Не жалеете, что подписались с издателем? 1:24:19 - Были ли на NextFest? 1:27:35 - Как проводили плейтесты? 1:34:52 - Какие у вас ожидания? 1:37:37 - Заключение 1:39:43 - Снова приглашаем гостей в подкаст! 1:41:34 - После титров! Табличка рассчета продаж: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L11TR_TjW2Hua3EXrHIbUqp7IorOgFOc8M8tdTkQPzk/edit?usp=sharing Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. https://www.mostgames.org/ Опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewform YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
5 months ago
1 hour 52 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Пилим трем между собой. Программисты тонут в нейросетях?
Всем привет! У нас снова ламповый выпуск на двоих! На этот раз поговорим про нейросети в разработке и ближайшее будущее, про издателей и питчи, про проверку гипотез. А еще в подкаст возвращается легендарная рубрика вангования и мы запускаем новый опрос нашей аудитории (ссылка снизу). Так что заваривайте чайник весеннего молочного улуна и прихватите имбирное печенье! Будет интересно! Содержание: 00:00 - Приветствие! 01:06 - The Most Games - локализация и тестирование игр! 02:01 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 02:35 - Во что играли в последнее время? 04:02 - Нейросети заполонили Литрес 07:58 - AI-тэги в Steam 09:50 - Все программисты используют AI? 12:33 - AI и юристы 17:36 - Поколение детей с AI 21:28 - AI-работник за 2000$ 25:25 - Цена научного прогресса 32:11 - Будущие ценности в интернете 34:52 - Не делать игры? 48:09 - Иметь вторую работу - полезно 52:16 - Высокие требования к играм 58:05 - Полезно быть неловким 1:01:46 - Работа издателей стала тяжелее 1:04:24 - Видеоконтент или скриншоты? 1:18:06 - Рубрика Джесси Шелла! 1:29:27 - Рубрика Вангования! Sugardew Island 1:43:22 - Заключение 1:47:44 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. https://www.mostgames.org/ Небольшой опрос для слушателей подкаста: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOX_2tqEhLoqXmMNHMRA761aukexrWmUNOgLFFIJqvhpzC9g/viewform YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
5 months ago
1 hour 45 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Слава Королев - Но ночам делаю игру про уютную Италию
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Слава Королев - разработчик игры Monterona про расслабляющее строительство милых итальянских деревушек. Это настоящий инди соло проект в свободное от работы время, и первая игра Славы вообще. При этом в наличии уже 40К вишлистов и цифра эта продолжает расти! В этом выпуске есть все что вы любите: разработка в одного по вечерам, переговоры с издателями, тиктоки, фестивали, плейтесты и планы на релиз! Заваривайте себе весенний черный чай со свежими ягодами и мятой и прихватите бискотти с миндалем! Содержание: 00:00 - Приветствие! 00:53 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами! 01:21 - The Most Games — локализация и тестирование игр! 02:37 - Во что играли в последнее время? 15:20 - Новая система NextFest в Steam 32:43 - Как урбанистика повлияла на игру? 36:55 - Какой у тебя был опыт разработки? 40:33 - Не тяжело ли делать игру одному? 43:13 - Как собрал так много вишлистов? 56:52 - Сколько сейчас вишлистов? 1:02:18 - Как понял, что пора выпускать демо? 1:09:16 - Насколько выпуск демо повлиял на игру? 1:11:01 - Какие дальнейшие шаги? 1:15:57 - Как дела с издателями? 1:21:35 - Как работал с тик-током? 1:31:56 - Будет ли Monterona на NextFest? 1:34:19 - Не боишься ли, что люди забыли про игру? 1:38:45 - После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ The Most Games с 2012 года специализируется на локализации и тестировании игр. Компания предлагает комплексные услуги по переводу и озвучиванию на практически любой язык, а также проводит всестороннее QA тестирование, и оказывает услуги портирования и сертификации для релиза на консолях. Некоторые проекты, над которыми работали ребята - Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Project Zomboid, Goat Simulator 3, Crusader Kings III, Metaphor Re Fantazio, Train Valley и другие инди и ААА игры, включая множество проектов, о которых рассказывали гости подкаста. https://www.mostgames.org/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
5 months ago
1 hour 49 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Олег Казаков - делаю open-world RPG мечты второй раз
Всем привет! У нас в гостях снова Олег Казаков и мы поговорим про Gedonia 2, релиз которой состоится уже в марте! Мы поговорим про сложности Open World мультиплеера на Unity, про рост команды и главные находки в геймдизайне сиквела. Заваривайте чай с ромашкой для успокоения нервов и прихватите шоколадные батончики! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:03 - Poki — идеальная платформа для HTML5 игр! 1:22 - Salary.cab — простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:15 - Самые популярные комментарии к последнему выпуску. 17:00 - Первые 40 минут в Gedonia 2. 19:43 - Ожидание критики "Первая часть лучше" 20:56 - Про отличия Gedonia 1 и 2. 25:35 - Сколько человек в команде? 29:22 - Разработка мультиплеера. 40:29 - Как понял, что пора делать сиквел? 44:56 - Про увеличение команды. 49:27 - Сколько текста в игре? 53:25 - Сколько часов на прохождение? 54:13 - Ценообразование игры. 1:02:41 - Про систему прокачки в Gedonia. 1:08:55 - Как дела с маунтами? 1:10:59 - Насколько дороже стало работать с графикой? 1:12:25 - Проводил ли плейтесты перед релизом? 1:16:20 - Вишлисты больше не работают? 1:19:22 - Релизные окна AC и KDC2 1:29:04 - Рубрика Джесси Шелла! 1:36:43 - Стилизация vs. фотореализм 1:45:56 - Заключение 1:50:23 - После титров! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
5 months ago
1 hour 54 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Леонид Горбачев - отмываем деньги после картеля!
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Леонид Горбачев, разработчик Cartel Tycoon и поговорим мы про новую игру ребят Cash Cleaner. Про закрытие студии и открытие новой, поиск финансирования и партнеров про планы на релиз и другие проекты студии! Заваривайте себе чайничек свежей лаванды и прихватите апельсиновые печеньки! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 0:49 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 1:18 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 1:50 - Во что играли в последнее время? 28:26 - Как справились после закрытия студии? Поиск издателей 47:10 - Как ты презентовал Cash Cleaner? 52:32 - Как заходили к издателям? 1:05:15 - Легализация и налоги в Голландии. 1:10:26 - Когда релиз Cash Cleaner? 1:12:28 - Ваши игры сильно отличаются друг от друга. Сложно было переключаться? 1:18:15 - Про вишлисты и монополию Steam. 1:21:21 - У вас очень много игр в рукаве. Как? 1:33:20 - Ходили ли к Paradox Interactive? 1:39:51 - Ожидания от релиза. 1:42:03 - Заключение. 1:45:50 - После титров! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
6 months ago
1 hour 52 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Мы вернулись и делаем новые игры!
Всем привет! Мы вернулись! Новый сезон подкаста начинаем по традиции вдвоем. Лампово говорим про подарки и новости, про наши новые проекты и плейтесты с игроками! Карточка от Джесси Шелла тоже будет! Заваривайте чайничек сенча и прихватите мандаринки! Поехали! Содержание: 0:00 - Приветствие! 1:11 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 1:33 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 2:34 - Рекламные интеграции в играх? 7:09 - Про чай и кофе. 9:19 - Во что играли в последнее время? 33:58 - Подарки! 36:47 - Старт нового проекта Жени. 42:51 - И у Леши новый проект! Про сложности работы с франшизой. 50:57 - Плейтесты для будущих проектов. 59:08 - Про важность свежего взгляда на игру. 1:03:32 - Рубрика Джесси Шелла! 1:25:48 - Заключение. Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
6 months ago
1 hour 27 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
Геймдев уже не тот? С новым 2025 годом!
Всем привет! Мы закрываем сезон в домашней теплоламповой атмосфере с традиционным новогодним Алексеем Тестовым. Говорим про принципы построения миров, про старые и новые игры, последние анонсы и ожидания от игр в разработке. Рубрика Джесси Шелла и пожелания на 2025 году в комплекте! Заваривайте праздничный чай с корицей и гвоздикой и начинайте чистить правильные душистые мандаринки! С новым годом! Содержание: 0:00 - Приветствие! 2:19 - Poki идеальная платформа для HTML5 игр! 2:42 - Salary.cab Простой расчет с заграничными фрилансерами! 6:19 - Про контент-мейкрерство 13:49 - Нужна ли поддержка извне? 16:46 - Про формирование комьюнити 23:37 - Бета-версии в Steam 34:44 - Во что играл в последнее время? 48:13 - Что не так с Кодзимой? Скрытые слои в играх 1:03:00 - Чем Microsoft Flight Simulator 2024 отличается от Google Maps? 1:11:11 - Ведьмак 3 в 2024 году и ожидания от Witcher 4 1:18:43 - Про короткометражки Secret Level 1:23:04 - Трейлер Intergalactic The Heretic Prophet 1:32:21 - Рубрика Джесси Шелла! 1:43:41 - Над чем работает Леша Тестов? 1:47:38 - Пожелания на новый год! Компания Poki стремится создать идеальную игровую онлайн площадку: место, где игроки и разработчики могут вместе играть и творить. С растущим сообществом разработчиков более 300 человек, Poki создает новый стандарт веб-игр. Хотите показать свой проект миллионам игроков или узнать о новейших веб-технологиях? Заходите на https://developers.poki.com/ Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ YouTube | Телеграм канал | Twitter
Show more...
7 months ago
1 hour 57 minutes

ПИЛИМ, ТРЁМ
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.