Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/fb/8e/45/fb8e451c-970e-cb80-01a1-7c5e88e6a961/mza_8137836314257110798.jpg/600x600bb.jpg
ПИЛИМ, ТРЁМ
Алексей Давыдов и Евгений Кистерев
195 episodes
5 days ago
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Show more...
Video Games
Business,
Entrepreneurship,
Leisure
RSS
All content for ПИЛИМ, ТРЁМ is the property of Алексей Давыдов и Евгений Кистерев and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.
Show more...
Video Games
Business,
Entrepreneurship,
Leisure
https://ru-msk-dr3-1.store.cloud.mts.ru/mave/storage/podcasts/568e4209-2a8f-4ce9-a559-58fb7335f1ae/images/a552988c-fc24-48c7-a4bb-20234c2786ed.jpg
Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет
ПИЛИМ, ТРЁМ
2 hours 10 minutes
3 weeks ago
Иван Словцов - путь от Pathologic 2 к The Lift занял 10 лет
Всем привет! Сегодня у нас в гостях Иван Словцов и мы поговорим про игру The Lift - ламповый симулятор лифтера, будто прямо из НИИЧАВО Стругацких. Про непростой путь разработки и разные итерации. Про работу в качестве внутренней студии издателя и про то, когда надо убивать игры. Заваривайте свежий чайник зеленого чая с жасмином и прихватите имбирное печенье! Поехали! Содержание: 00:00 Приветствие! 01:21 Salary. Cab! 02:34 Во что играли в последнее время? 15:20 Хейт за использование ИИ 18:04 Продолжаем про игры 34:38 Работа продюссером в TinyBuild 37:20 Что случается, когда издатель убивает проект? 39:15 Из-за чего решил вернуться в разработку игр? 47:20 Анонс The Lift 57:24 Препродакшн: проблемы фантазии? 01:00:03 Много механик - хорошо или плохо? 01:04:14 Формула симулятора в Pathologic 01:07:21 The Lift могла быть хоррор игрой? 01:11:37 Баланс между сюжетом и лором 01:15:24 Как создавалось демо The Lift? 01:17:53 Как работали с первым билдом? 01:29:23 Как пришла идея для трейлера? 01:38:51 Какой у вас размер команды? 01:40:41 Насколько будет большая игра? 01:41:03 Как готовились к анонсу и какие были ожидания? 01:42:45 Сколько у вас вишлистов? 01:44:49 Ощущается ли свобода инди-студии в TinyBuild? 01:47:25 Книжные референсы для The Lift 01:51:53 Заключение! 01:57:54 После титров! Salary.Cab - это удобное решение, которое обеспечивает быстрые и прозрачные транзакции, помогая игровым разработчикам получать свои доходы из любой страны без лишних сложностей. Данная платформа предлагает гибкие опции выплат, обеспечивает безопасность и надежность, что делает её идеальным инструментом для всех, кто создает игры - от игровых издательств до студий разработки. Присоединяйтесь к нам сегодня и упростите процесс получения вашего дохода от разработки игр! https://salary.cab/ Партнёр этого выпуска — dev.cab. Если вы разработчик и работаете с площадками вроде App Store, Google Play, Steam и другими, через dev.cab можно получать свои выплаты с комиссией от 6% — на ИП или в USDT. Сайт: https://dev.cab/ и телеграм: @dev_cab. YouTube | Телеграм канал | Twitter
ПИЛИМ, ТРЁМ
ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом. Ведущие: основатели инди студий со стажем Алексей Давыдов и Евгений Кистерев.