No coração da noite, sob as luzes espectrais da casa de shows Stardust, o destino de Las Vegas é jogado como cartas sangrentas sobre a mesa. Rubi Uchôa, a brujah socialite embriagada pelo poder e pela sede de ascensão, e Faustin Basko, o nosferatu moldado pelas trevas e pelo rancor, arriscam suas fichas em um jogo sombrio de reflexos e enganos. Mas nas sombras, o espectro de Caesar Cornelius espreita como o coringa que ninguém ousa jogar — e cada aposta pode ser o último blefe antes do colapso.
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O coração de Las Vegas pulsa como nunca. Entre as luzes decadentes da Strip, o antigo Stardust, agora reaberto sob a tutela de misteriosos patronos, ergue-se como um farol proibido. No palco, as cortinas rubras guardam segredos mais obscuros que qualquer espetáculo.
Para Joaquín Cortés, o Ravnos de sorrisos traiçoeiros e promessas venenosas, este é o momento. A cidade inteira dança ao ritmo do seu charme, e cada olhar hipnotizado é um passo mais perto de sua ambição final: seduzir Las Vegas inteira, corpo e alma. O Stardust não é apenas uma casa de shows — é o altar onde Joaquín pretende cravar sua marca definitiva, transformando a cidade em sua amante coletiva.
Entre reflexos partidos e máscaras de cristal, o episódio 9 — Reflexo Decadente — mergulha no dilema de quem arrisca se ver demais no espelho: a linha tênue entre o brilho e a decadência, entre a glória e o abismo.
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“Quatro ratos, um trem lotado e um jacaré faminto: a rota mais perigosa da Sé a Osasco!”
Krébs, Gilbertinho, Rodrigo Bella Vita e Kleyton recebem a missão de transportar uma preciosa carga de suprimentos da Sé até Osasco. O que parecia uma simples travessia se transforma em um épico urbano: ratos guerreiros enfrentando os terrores do trem lotado, os horrores do esgoto e as feras da cidade grande — de cães famintos a uma cobra sorrateira e até um jacaré perdido. Entre mordidas, correria e muito improviso, só a astúcia da Patrulha poderá garantir que a carga chegue inteira ao destino.
Episódio 8 – “7 ou 11”
No coração dessa noite, o destino se embaralha como dados lançados sobre a mesa de um cassino amaldiçoado. Sete ou Onze — vitória ou ruína.
No Elísio, um carniçal se torna presa. Carlo Galli, servo leal do Hecata Cornellius, é arrastado ao centro da tapeçaria sombria, e seus segredos começam a escorrer como sangue fresco, manchando alianças, ameaçando revelar verdades que muitos pagariam caro para enterrar.
Entre olhares de aço e sorrisos envenenados, dois jogadores emergem à mesa da noite: Joaquin Cortés (Martus Johnatan), o sedutor que sonha em dobrar Las Vegas inteira ao poder de seu sorriso; e Faustin Basko (Itiro), o estrategista silencioso, cujas ambições se escondem nas sombras de cada movimento calculado.
Unidos por conveniência, separados por desejos ocultos, eles caminham lado a lado em uma cidade que não perdoa apostas mal-feitas.
Quando as cartas caírem, restará uma única pergunta: vale a pena manter a coterie, ou cada um apostará apenas em si mesmo?
Knock Out
A noite fervia no submundo de Las Vegas, mas ali, na saída mal iluminada da estação de metrô, o ar estava mais pesado que o concreto que a sustentava. O vapor quente das grades do piso subia como hálito de um monstro antigo, envolto pelo odor de ferrugem e óleo velho. Encostado num carro antigo , Jun Hao, o boxeador de punhos letais, aguardava. Os nós dos dedos estalavam sob as bandagens gastas, e cada respiração soava como o prenúncio de um sino de combate. Seus olhos, duas lâminas negras afiadas pelo rancor, fixavam a entrada estreita — o único caminho por onde Dr. Floyd Hightower e Mariska Truska surgiriam. Não haveria conversa, não haveria fuga… apenas o som seco do primeiro golpe e a promessa de que, ao final daquela noite, alguém não voltaria para o próximo Round.
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Durante a investigação nas ruínas do antigo cinema Velvet Odeon, os cainitas exploraram a esquecida sala de projeção, onde um estranho sussurro parecia ecoar pelas paredes descascadas. Lá, encontraram Carlo Galli, um sangue-ralo perturbado, envolto por símbolos necromânticos da linhagem Hecata. Sua presença ali não parecia obra do acaso. Após uma breve e tensa captura, o grupo optou por entregá-lo ao Xerife para interrogatório. As perguntas, porém, só aumentaram — o que exatamente Carlo buscava naquele lugar esquecido pelo tempo?
Capítulo 5 – 高风险 (Gāo fēngxiǎn) – Apostas Altas
Na cintilante e maldita Las Vegas, onde o neon camufla o sangue e o luxo mascara a loucura, os riscos se elevam como uma roleta viciosa girando sem controle.
Doutor Floyd é convocado para um desafio médico de consequências cainitas e políticas: curar a misteriosa Príncipe Sayuri Chan, acometida por um mal enigmático que contamina não apenas seu corpo, mas sua alma imortal. Em meio a diagnósticos sombrios e rituais perdidos, um reencontro inesperado ocorre — Mariska Truska, a dama das lâminas e dos sorrisos dilacerantes, retorna à vida do doutor com segredos, ironias e uma proposta indecente.
Enquanto isso, nas sombras do deserto, Faustin Basko chega à cidade do pecado com um propósito fulminante: destruir Evelyn Hart, a musa do espelho de sangue. Sua jornada se inicia entre cadáveres frescos, oráculos amaldiçoados e apostas que exigem mais do que fichas — exigem partes da alma.
Quando tudo é risco, o menor erro pode ser eterno.
E em Las Vegas Noturna… cada escolha é uma sentença.
Prazer inenarrável receber nosso convidado Diogo DiceMaster na Sociedade das Histórias Imortais para viver a Imersão desafiadora de uma cena Markante e inesquecível de mais um Roda Viva RPG
No Pôquer Cainita ninguém joga limpo e a casa sempre Sangra!
Joaquim Cortes, Mariska Truska e Rubi seguem a investigação de Las Vegas!
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Faustin Basko — O Eco da Lei
Ninguém fala sobre Cleveland. Não mais.
Naquela noite chuvosa, onde os pecados da cidade foram lavados com sangue, algo antigo e irreversível nasceu entre os escombros da lei. Os corredores da delegacia se encheram de fogo e gritos — e depois, silêncio. O tipo de silêncio que gruda na carne. Famílias arrancadas, juramentos quebrados, e no centro de tudo, ele: Faustin Basko. Um homem que já teve fé no sistema. Que acreditava que a verdade se conquistava com provas, algemas e justiça. Que carregava o distintivo como se fosse uma armadura.
Mas naquele beco escuro, com as tripas abertas e a alma aos pedaços, a justiça não respondeu.
Foi ela quem respondeu.
Minerva Gale — olhos como poços de podridão e voz como os segredos sussurrados nos confins da mente. Ela lhe ofereceu algo que nenhuma instituição jamais ousou prometer: vingança com dentes. Em troca, pediu apenas uma coisa: sua alma eterna e obediência inquestionável. Faustin não hesitou. Porque quando você perde tudo, tudo vira uma moeda de troca.
"Não sou mais um homem. Sou um dente cravado no pescoço do mundo."
Agora, ele caminha pelos recantos mais escuros de Las Vegas. Um espectro da lei, armado com silêncio, paciência e segredos colhidos nos esgotos e câmeras mortas da cidade. É agente, espião, executor. Trabalha nas sombras para Minerva, sua criadora e senhora de uma rede invisível de espionagem cainita. Mas seu coração — ou o que restou dele — bate num único compasso: Henrique Serafim ainda respira. E isso precisa mudar.
"A verdade? A verdade está morta. Eu a enterrei com minha vida antiga.
Agora, eu caço mentiras… e aqueles que lucram com elas."
As noites de Las Vegas vão sentir sua presença — não nos salões de neon, mas nos cabos cortados, nas conversas vazadas, nos desaparecimentos que ninguém ousa investigar.
Faustin Basko não quer redenção.
Ele quer resultados.
No multiverso de Vampiro: A Máscara, o Rouse Check é mais do que uma simples rolagem de dados; é a personificação da luta constante entre poder e controle, um lembrete visceral de que o sangue é tanto uma dádiva quanto uma maldição. Sempre que um vampiro desperta de seu descanso, cura ferimentos ou invoca os dons sobrenaturais de suas Disciplinas, ele deve "provocar" o sangue a fluir, fazendo um Teste de Ressurgimento. Essa rolagem determina se a Fome — a eterna companheira de todo cainita — permanecerá em seu estado atual ou crescerá, aproximando o personagem da voracidade insaciável da Besta. Narrativamente, o Rouse Check é um elemento que intensifica o horror pessoal, forçando os vampiros a ponderar cada ação e a se questionar se o preço do poder vale o risco de perder o controle. É uma mecânica que une as trevas do sistema às escolhas dramáticas, garantindo que cada teste seja uma dança perigosa entre a sobrevivência e o abismo.
"Preparem seus dados e despertem sua Fome... O sangue chama, a noite é eterna, e o jogo apenas começou!"
“O Gole Errado”
Uma Crônica Sob a Ribeira
> Dizem que no Porto, o vinho é tão antigo quanto os segredos. E que sob cada tonel repousa mais do que uvas fermentadas: há pactos, maldições e ecos de mortos que ainda não se calaram.
Recentemente, uma nova safra surgiu nos círculos ocultos — um vitae encorpado, doce, inebriante… e amaldiçoado. Chamam-no de “O Gole Errado”.
Aqueles que o provaram, mudaram.
Alguns enlouqueceram. Outros desapareceram.
Os personagens são convocados para investigar o desaparecimento de um influente Ventrue nas caves de vinho da cidade. Mas o que começa como uma simples missão de resgate logo se transforma numa descida vertiginosa rumo ao horror, onde o vinho fala, o solo pulsa... e a Ribeira sussurra que nem todos voltarão.
Neste spin-off alucinante de Las Vegas Noturna, um trio improvável cruza os salões do Cassino Xangai atrás de pistas, relíquias proibidas e respostas que talvez o tempo não devesse revelar.
Mah Jong, sangue e vingança colidem sob os neons. A noite promete.
Afinal... em Vegas, até a morte joga sujo.