Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
Health & Fitness
Sports
Technology
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Podjoint Logo
US
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts125/v4/bb/50/34/bb5034bf-83bc-a09b-418c-06f3233e6e19/mza_3072666477603011159.jpg/600x600bb.jpg
Game Dev Burrito Podcast
Ubisoft Belgrade
4 episodes
6 days ago
Istraživanje, menjanje, napredovanje, pa opet menjanje... Sve su to sastavni delovi game developmenta i level dizajna.  Kako se naše kolege nose sa različitim projektima slušajte u Game Dev Burrito podkastu.
Show more...
Video Games
Leisure
RSS
All content for Game Dev Burrito Podcast is the property of Ubisoft Belgrade and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Istraživanje, menjanje, napredovanje, pa opet menjanje... Sve su to sastavni delovi game developmenta i level dizajna.  Kako se naše kolege nose sa različitim projektima slušajte u Game Dev Burrito podkastu.
Show more...
Video Games
Leisure
Episodes (4/4)
Game Dev Burrito Podcast
Game Dev Burrito Podcast - Episode 4 - Game Design

Četvrta epizoda Game Dev Burrito Podcasta je posvećena game design-u. Naši gosti, Mateja Stanković i Vladimir Nikić, su već 3 godine članovi Ubisoft Belgrade tima i iza sebe imaju nekoliko uspešnih projekata. Pričali smo o njihovoj dosadašnjoj karijeri, o izazovima sa kojim su se suočavali, ali i o njihovoj dugogodišnjoj ljubavi prema video igrama. Ukoliko imate pitanje na koje nismo odgovorili, pišite u komentarima!

Zapratite nas i na/ Follow us on:

Facebook: https://www.facebook.com/UbisoftBelgr...​
Instagram: https://www.instagram.com/ubisoftbelg...​
LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/2030...​

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:

00:53​ - Upoznajte naše goste - Mateju
Stankovića i Vladimira Nikića

Show more...
4 years ago
1 hour 16 minutes 23 seconds

Game Dev Burrito Podcast
Game Dev Burrito Podcast - Episode 3 - Exposition Team

Naši gosti u trećoj epizodi Game Dev Burrito Podcasta su Nikola Stojanović (Lead UI Artist) i Filip Radovanović (Lead Programmer). Iako sada rade na raličitim projektima, najveći deo svoje karijere u Ubisoftu proveli su kao članovi Exposition tima na Ghost Recon Breakpointu. Pričali smo o tome šta zapravo rade članovi "Expo" tima, kako izgleda svakodnevna saradnja artista i programera, ali i o izazovima sa kojima su se suočavali i lekcijama koje su naučili radeći na ovako velikom projektu!

Zapratite nas i na/ Follow us on:

Facebook: https://www.facebook.com/UbisoftBelgrade/

Instagram: https://www.instagram.com/ubisoftbelgrade/

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/ubisoft-belgrade

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:

0:00 - Upoznajte naše goste - Nikolu Stojanovića i Filipa Radovanovića.

08:46 - Kako se priprema portfolio za UI Artist poziciju?

11:24 - Saradnja artista i programera.

16:37 - Šta sve radi UI artist u Ubisoftu? Da li ima i neke UX zadatke?

21:07 - Koliko vam je značio rad sa iskusnijim kolegama iz Pariskog studija?

25:35 - Počeci UI Art tima u Beogradu.

33:08 - Ghost Recon Breakpoint Charactersmith.

37:25 - "Posao jednog artista se ne završava samo na artu".

40:38 - Ghost Recon Breakpoint Gunsmith

43:15 - Reference su važne, ali je svaka igra priča za sebe...

47:45 - Poruka za kraj!

Episode Type*

Full

Show more...
4 years ago
51 minutes 58 seconds

Game Dev Burrito Podcast
Game Dev Burrito Podcast - Episode 2 - Render & Engine team (Google Stadia)

Druga epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena našem engine/render timu! Naši gosti u ovoj epizodi su bili dvojica kolega programera - Miloš Ivanović i Ognjen Marković. Pričali su nam o nečemu zaista uzbudljivom - radu na Google Stadia projektu. Ognjen se fokusirao na "engine" teme i veliko iskustvo koje je stekao radom na novoj platformi zasnovanoj na Linux operativnom sistemu, dok je Miloševa prezentacija pokrila "render" stranu portovanja Ubisoftovih igara na Google Stadia platformu!

 

Prezentacije možete skinuti ovde: https://bit.ly/379aZkQ  

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi:

0:00 - Upoznajte naše goste - Miloša Ivanovića i Ognjena Markovića

01:45 - Render teme pokriva Miloš, a engine teme Ognjen!

03:20 - Prelazak na novu platformu - Google Stadia

07:49 - Novi OS (Linux), novi kompajler (Clang), novi problemi

09:30 - Integracija eksternih delova engine-a

16:49 - Modifikacija elemenata u dati

19:04 - Kako optimizujemo 3D modele u igri?

30:30 - Kako portujemo igru na Vulkan?

37:31 - Zašto se GPU zaglavi na GRB Stadia?

49:00 - Stream connect 

50:55 - Kako optimizujemo igru na Stadiji?

59:53 - Za kraj još jedna engine tema: Zašto std::sort crash-uje igru?

Show more...
5 years ago
1 hour 4 minutes 59 seconds

Game Dev Burrito Podcast
Game Dev Burrito Podcast - Episode 1 - LA+LD=LOVE

Prva epizoda Game Dev Burrito podcasta je posvećena level designu. Dobro, ne samo level designu. Gde je level design, tu je i level art. Upravo o ovom neraskidivom odnosu će biti najviše reči. Naši gosti su Mišo Ignjatov (Associate Producer) i Marko Tulić (Lead Level Designer). Njih dvojica su pričali o sebi i svojoj karijeri, o timu čiji su članovi, projektima na kojima su radili, a bilo je i korisnih saveta za ljude koji žele da postanu level designeri!  

 

Ukoliko imate dodatna pitanja ili biste voleli da vam pošaljemo neke materijale za učenje, slobodno nam pišite! Javite nam kako vam se čini ova epizoda - šta biste promenili, izbacili, ubacili... Uvek su dobrodošli i predlozi za neku od narednih epizoda!

 

******************

 

The first episode of the Game Dev Burrito Podcast is dedicated to level design. Okay, not just level design. Where there is level design, there is also level art. This unbreakable bond is the main topic of this episode. Our guests were Miso Ignjatov (Associate Producer) and Marko Tulic (Lead Level Designer). The two of them told us about their career, their team, the projects that they worked on, and they gave some useful tips for people who would like to become level designers themselves!

 

If you have any questions or you would like some learning materials, please let us know! Tell us what you think about the episode - what you would change, remove or add! We also look forward to any suggestions for the topics of future episodes!

 

Teme koje smo pokrili u ovoj epizodi / Topics covered in the episode:

 

0:00 - Uvod u Game Dev Burrito Podcast! - Intro to the Game Dev Burrito Podcast

7:40 - Upoznajte Mišu Ignjatova... - Introducing Miso Ignjatov...

11:29 - ... i Marka Tulića! - ... and Marko Tulic!

16:15 - Koje su odgovornosti jednog producenta u Ubisoftu? - What are the responsibilities of a producer at Ubisoft?

26:28 - Gde je level design, tu je i level art! - Where there is level design, there is level art!

33:20 - "Sam posao level designer-a zavisi od specifikacija projekta". - "The job of the level designer depends on the specifics of the project."

36:22 - Mini showcase građevina iz Ghost Rec

Show more...
5 years ago
1 hour 15 minutes 7 seconds

Game Dev Burrito Podcast
Istraživanje, menjanje, napredovanje, pa opet menjanje... Sve su to sastavni delovi game developmenta i level dizajna.  Kako se naše kolege nose sa različitim projektima slušajte u Game Dev Burrito podkastu.