Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
Sports
Technology
History
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/e2/5b/83/e25b830b-ad0a-2380-ad7a-737ccea47f0e/mza_1307951097401178616.jpg/600x600bb.jpg
XYZ знает
XYZ
61 episodes
3 days ago
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются
Show more...
Leisure
RSS
All content for XYZ знает is the property of XYZ and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются
Show more...
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_episode400/17060709/17060709-1637152971941-3b80c55b7b44e.jpg
Ольга Федотова. О работе дизайнера уровней
XYZ знает
1 hour 24 minutes 49 seconds
3 years ago
Ольга Федотова. О работе дизайнера уровней

Пообщались с ментором курса "Outblock" Ольгой Федотовой о приемах левел дизайна — базовых и не очень. Маленько обсудили геймдизайн и специфические аспекты профессий геймдева.

До 1 декабря на курс Outblock набираются новые студенты, используйте промокод MEDIA, если хотите скидку 10%. Подробности по ссылке — https://bit.ly/3cya0MR

0:00 Вступление

00:53 Джингл

3:01 В геймдизайнеры без опыта. Как это возможно

5:28 Геймдизайнеру нужно маленько знать математику. Зачем

6:09 Личный опыт работы геймдизайнером

10:09 Неочевидные навыки, которые нужны геймдизайнеру

12:40 Проблемы геймдизайна Кодзимы и Naughty Dog

20:27 Что преподают на курсе Outblock

23:30 Как распределяются обязанности между нарративным-, левел- и гейм- дизайнерами

33:39 Какую роль играет левел дизайнер в квестовой системе игры?

41:45 Визуальное повествование как прием левел-дизайна

44:37 Важность камеры и света

47:38 Почему секреты устарели

56:27 Приемы левел-дизайна которые очевидны не каждому

59:56 Как направлять игрока по уровню

1:03:54 Пайплайн среднестатистической задачи

1:22:04 Что почитать или посмотреть, чтобы войти в левел-дизайн

Список медиа

Играть: Осада! (6:20), Homescapes (6:54), Uncharted (17:37), Skyrim (35:27), серия игр Devil May Cry (40:55), серия игр Fallout (48:09), DOOM (48:13), Dusk & Ultrakill (49:51), серия игр Gothic (53:13), INSIDE (54:42), серия игр Dead Space (1:02:46),

Читать: «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» — Джесси Шелл (4:05), «Проектирование Виртуальных Миров» — Михаил Кадиков (1:22:51); "Architectural Approach To Level Design" — Christopher W. Totten (1:24:35)

Участники: Ольга Федотова, Никита Журавель

Монтаж: Никита Журавель

Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

XYZ знает
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются