Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Business
Society & Culture
History
Sports
Health & Fitness
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/e2/5b/83/e25b830b-ad0a-2380-ad7a-737ccea47f0e/mza_1307951097401178616.jpg/600x600bb.jpg
XYZ знает
XYZ
61 episodes
4 days ago
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются
Show more...
Leisure
RSS
All content for XYZ знает is the property of XYZ and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются
Show more...
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_episode/17060709/17060709-1639501556244-968748331aee9.jpg
Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика
XYZ знает
1 hour 24 minutes 53 seconds
3 years ago
Сергей Кузнецов. Тернистый путь российского инди-разработчика

Поговорили с Сергеем Кузнецовым — СЕО Memory Lost. Обсудили трудности инди-разработки: недостаток денег, поиск издателя и то, как всё это преодолеть.

🎧 iTunes — https://apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q

Если тоже хотите встать на тернистый путь инди-разработки — обратите внимание на нашу годовую программу «Инди-разработчик». По промокоду MEDIA скидка 10%: https://bit.ly/3sd68JQ

00:00 Джингл

01:10 Гость рассказывает о себе

03:33 Почему инди не всегда нужен краудфандинг и юридическая сторона геймдева

08:24 Как сделать трейлер для игры

10:36 Где найти деньги и команду в свой проект

18:10 О размере команды, необходимых спецах и значимости нарративного дизайнера

26:06 О самофинансировании проекта

27:15 Как запитчить игру

28:39 Сергей рассказывает питч своей игры

33:12 Лор Memory Lost случайно предугадал некоторые моменты из реального мира. Как так вышло

34:28 Продолжаем обсуждать механики Memory Lost

36:19 Что было сначала — фича или нарратив

37:03 О специфике проекта, где команда состоит из друзей

41:43 О бэкграунде Сергея как программиста. Что привело энтерпрайз-программиста в геймдев

45:47 Почему сделали шутер с изометрической камерой, если от первого лица популярней

55:39 О создании лора: референсы, как придумать и что добавлять

59:20 Что такое «инди» в геймдеве

1:00:29 Проблемы инди-компаний

1:07:37 Почему выпуститься на Xbox проще, чем на PlayStation

1:12:13 В команде Сергея есть открытые вакансии. Здесь он говорит какие

1:16:48 Источники вдохновения и книга, которую должен прочитать молодой разработчик

Играть: Ruiner (6:59), серия игр Quake (32:31), Alien Shooter (46:18), Hotline Miami 1 & 2 (46:20), Ruiner (46:22), Synthetic (46:23), ANVIL (46:31), серия игр Baldur’s Gate (46:40), Planescape Torment (46:42), Icewind Dale (46:43), The Witcher 3: Wild Hunt (46:47), Cyberpunk 2077 (53:31), ULTRAKILL (56:23), King’s Bounty (57:06), Fallout 1 & 2 (58:32), Pillars of Eternity (59:54)

Смотреть: The Simpsons (34:00), Blade Runner (55:56), Johnny Mnemonic (57:00), Fullmetal Alchemist (1:17:25), Naruto (1:17:27)

Читать: «Пот, кровь и Пиксели. Обратная сторона индустрии» Джейсона Шрайера

Демку Memory Lost можете скачать в Steam — https://bit.ly/3EUwhAJ, а за новостями следите в паблике VK — https://vk.com/magichazard_inc

Участники: Сергей Кузнецов, Никита Журавель, Софья Мягкова

Монтаж: Никита Журавель

Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352

XYZ знает
Подкаст о геймдеве, куда мы приглашаем людей из индустрии и задаём им вопросы, в которых они точно разбираются