Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts125/v4/75/fe/b5/75feb505-5331-7dd4-32a4-526e28f45b6f/mza_2186001284160342451.jpg/600x600bb.jpg
Wszystko: Gra
Wszystkogra
16 episodes
23 hours ago
to podcast Kuby i Michała. Kuba projektuje gry szkoleniowe i planszowe. Uczy ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 8 lat, to długo. Michał projektuje aplikacje i grywalizację. Uczy innych ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 5 lat to też długo. Kuba i Michał lubią fakty.
Show more...
Games
Leisure
RSS
All content for Wszystko: Gra is the property of Wszystkogra and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
to podcast Kuby i Michała. Kuba projektuje gry szkoleniowe i planszowe. Uczy ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 8 lat, to długo. Michał projektuje aplikacje i grywalizację. Uczy innych ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 5 lat to też długo. Kuba i Michał lubią fakty.
Show more...
Games
Leisure
https://d3t3ozftmdmh3i.cloudfront.net/production/podcast_uploaded_episode/2844954/2844954-1577025207731-2eb69f27b3fee.jpg
Porażka
Wszystko: Gra
59 minutes 20 seconds
5 years ago
Porażka

Przegrana walka lub rywalizacja / poważne niepowodzenie.

Dlaczego ludzie grają w gry, mimo że przez 80% czasu przegrywają?

Jak to jest, że czasem porażki nas odrzucają, a czasem motywują do dalszego działania?

Czy można mówić o porażkach, jeśli wygrana nie jest możliwa?

Kontakt do nas

Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/

Napisz nam maila: wszytskogra@gmail.com

Znajdź nas:

Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/

Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Odnośniki

JESPER JUUL

  • https://www.jesperjuul.net/
  • Sztuka Przegrywania. Esej o bólu, jaki wywołują gry wideo
    https://www.jesperjuul.net/artoffailure/
    http://www.ha.art.pl/wydawnictwo/zapowiedzi/4737-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki-wywoluja-gry-wideo

Artykuły, którymi inspirował się Kuba:

https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/wirtualny-masochizm-czy-warto-siegnac-po-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki/wpy9v3d

https://www.dwutygodnik.com/artykul/6556-ta-gra-i-tak-jest-glupia.html

JOANNA ŚREDNICKA

  • https://pracowniagier.com/zespol/joanna-srednicka/

LUDZIE, KTÓRZY UTRUDNIAJĄ SOBIE GRY:

  • Najbardziej absurdalne sposoby na przejście gry

POZIOM TRUDNOŚCI W GRACH:

  • Why Perfect Difficulty Is Impossible
  • What Makes Celeste's Assist Mode Special | Game Maker's Toolkit

autoKOREKTA: https://pracowniagier.com/gry-symulacje/autokorekta-3/

Kodak: https://hbr.org/2016/07/kodaks-downfall-wasnt-about-technology
https://www.forbes.com/sites/chunkamui/2012/01/18/how-kodak-failed/
Nokia: https://medium.com/multiplier-magazine/why-did-nokia-fail-81110d981787

Icy Tower, Flappy Bird, Super Meat Boy, Dark Souls, The Binding of Isaac,  Celeste, Rogue, Dead Cells, Comandos.

Wszystko: Gra
to podcast Kuby i Michała. Kuba projektuje gry szkoleniowe i planszowe. Uczy ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 8 lat, to długo. Michał projektuje aplikacje i grywalizację. Uczy innych ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 5 lat to też długo. Kuba i Michał lubią fakty.