
La villa de Nomos, famosa por su exquisito vino, está en crisis. Su producción se ha detenido porque el rey se ha vuelto completamente chiflado. Algunos dicen que habla con barriles, otros que ha decretado que el jugo de uva es elixir sagrado y ha prohibido que se convierta en vino.
Los aventureros llegan a la villa y descubren que el castillo está lleno de gnomos desconfiados, trampas absurdas y un guardia que parece haber perdido la paciencia con las órdenes sin sentido del monarca. Entre habitaciones secretas, mapas mal dibujados y gnomos que no se ponen de acuerdo, los héroes deberán navegar este enredo de locura para descubrir la verdad detrás del caos.
¿Podrán convencer al rey de que regrese a la cordura o será momento de buscar un reemplazo?