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Verweilmeldung - Reisen von unterschiedlicher Bedeutsamkeit
Verweilmeldung
47 episodes
4 days ago
Alexander und Teresa wohnen jetzt im Wohnmobil und reisen durch Europa. Ob, wann und wo sie ankommen, wissen sie selbst noch nicht. Ohne Route, ohne Plan und ohne konkretes Ziel wollen sie schauen, wie man so lebt, wenn man nirgendwo wirklich daheim ist. Intro/ Outro: Cupcake Marshall by Blue Dot Sessions, Free Music Archive Logo Design: @karl.3154
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Alexander und Teresa wohnen jetzt im Wohnmobil und reisen durch Europa. Ob, wann und wo sie ankommen, wissen sie selbst noch nicht. Ohne Route, ohne Plan und ohne konkretes Ziel wollen sie schauen, wie man so lebt, wenn man nirgendwo wirklich daheim ist. Intro/ Outro: Cupcake Marshall by Blue Dot Sessions, Free Music Archive Logo Design: @karl.3154
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Warum Menschen spielen (sollten)
Verweilmeldung - Reisen von unterschiedlicher Bedeutsamkeit
31 minutes 5 seconds
4 years ago
Warum Menschen spielen (sollten)
Zeitvertreib, Lernwerkzeug, Kommunikationstool, Medizin: Das Spielen hat mehr Nutzen, als man es ihm als erwachsener Mensch zugestehen will. Dabei kann es künstlerischen Mehrwert, gesellschaftliche Relevanz und sogar eine therapeutische Wirkung entwickeln. Alex und Teresa sprechen über die verschiedenen Aspekte des Spiels bevor sie selbst spielen: Als gestandener Papa muss Alex Kinderlieder vervollständigen. Quellen: TED Talk von Cornelia Geppart über das Spiel „Sea of Solitude“ https://youtu.be/oMBVxhO57JE
Verweilmeldung - Reisen von unterschiedlicher Bedeutsamkeit
Alexander und Teresa wohnen jetzt im Wohnmobil und reisen durch Europa. Ob, wann und wo sie ankommen, wissen sie selbst noch nicht. Ohne Route, ohne Plan und ohne konkretes Ziel wollen sie schauen, wie man so lebt, wenn man nirgendwo wirklich daheim ist. Intro/ Outro: Cupcake Marshall by Blue Dot Sessions, Free Music Archive Logo Design: @karl.3154