Os jogos indies sempre têm o poder de nos surpreender. Seja pela criatividade, pela emoção ou pelas ideias que grandes estúdios jamais ousariam tentar. O problema é que, muitas vezes, esses jogos podem passam despercebidos ou são deixadas de lado por não carregarem o selo de um triple A.
Neste episódio, André Custódio, Erick Fagundes e Marko Barbosa convidam você a conhecer três desses jogos INDIEspensáveis.
Prepare-se para explorar uma mansão repleta de mistérios, rolar o mundo nas nossas costas e gerenciar um barco cheio de boas almas. Experiências únicas que só um bom indie pode oferecer.
E aí, vai se experimentar algo inusitado hoje?
00:00:00 - Intro
00:01:40 - Isso é INDIEspensável
00:05:15 - Cocoon e os mundos dentro dos mundos
00:27:50 - André Custodio e o Enigma do Príncipe
00:51:19 - Spiritfarer pergunta: prontos para o último adeus?
01:14:46 - Qual jogar primeiro?
01:22:37 - Logando com os ouvintes (quase um ep. solo)
02:02:53 - Fim de jogo
Aaaarrrggghhhh!! Mais um Review está no ar!
Dessa vez, os nossos odiados, porém amados André Custódio e Dan Oliveira se reúnem com mais raiva que jogador de EA FC pra comentar as últimas desgraças e alegrias do mundo dos videogames.
Começamos com a saga do 007 First Light, que só ganhou legendas em português depois que os brasileiros xingaram muito no Twitter. Depois, mergulhamos no RogAlly X, o novo portátil que custa o preço de um rim e promete rodar tudo a 20 FPS. A BGS também entra na roda: foi sucesso, foi fracasso, ou foi só fila e cosplay? A EA aparece como sempre: perdida, confusa e tentando convencer alguém de que ainda sabe fazer jogos. E claro, a treta da semana: a proibição de lootboxes para menores. Será que agora vai ou é só mais uma tentativa de parecer que se importa?
Também tivemos os lançamentos de Outubro e os catálogos, porque alguém precisa te avisar o que vale a pena jogar antes que você compre outro jogo que vai mofar na sua biblioteca.
Fechamos com o motivo principal de todo esse RAGE que é o aumento de preço do Xbox Game Pass. Sim, a Microsoft decidiu que jogar vai custar mais, e a gente decidiu que reclamar é um direito constitucional gamer.
E aí, Vai dar Rage Quit com a gente Hoje?!?!?!
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Video game é arte? Essa discussão é mais ampla que a Torre Eiffel, mas de tempos em tempos aparece um jogo que nos faz revisitar a pergunta e Clair Obscur: Expedition 33 é um desses jogos.
Com uma direção de arte de cair o queixo, uma trilha sonora que toca a alma e um combate em turnos que mais parece uma coreografia, o jogo francês nos convida a mergulhar em Lumière um mundo tão bonito quanto melancólico, onde cada pincelada parece contar uma história.
Neste episódio, embarcamos nessa expedição em busca de respostas, conforto e talvez até um sentido pra vida… ou pelo menos para uma boa partida de vôlei de praia no meio do caos.
Então prepare a sua paleta de cores, ajuste o seu ritmo musical e vem impedir o Gommage nessa aventura épica junto com o VLH!
E aí, vai pintar o sete com a gente hoje?
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O Dia das Crianças chegou e, pra celebrar essa data cheia de nostalgia, preparamos um Draft temático cheio de perguntas inusitadas e respostas mais ainda!
Recebemos o Samuel R. Auras, do podcast Galinha Viajante (que, convenhamos, é muito melhor que a Galinha Pintadinha), para embarcar nessa brincadeira com a gente.
Então chame seus amiguinhos, dê o play e venha se divertir com a gente!!
E aí, vai ganhar meia de presente hoje?
00:00:00 - Intro
00:02:09 - Samuca Mozart
00:09:13 - Apresentando o Draft
00:12:13 - O melhor jogo de desenho
00:26:22 - Uma brincadeira que daria um ótimo minigame
00:35:07 - A criança mais foda dos games
00:49:31 - A criança mais insuportável
01:00:26 - O melhor jogo infantil que amamos
01:19:12 - O melhor universo para um parque de diversões
01:27:40 - O jogo que parece infantil, mas não é
01:36:09 - Um jogo que seria um ótimo castigo
01:45:45 - A melhor trilha sonora para ninar uma criança
02:02:25 - Logando com os ouvintes
02:02:18 - A festa acabou
Jogos de tiro estão entre os favoritos da comunidade gamer. Afinal, quem não curte entrar em uma partida e descarregar a munição e o stress nos inimigos sem pensar duas vezes?
Porém, existem sim alguns elementos que diferenciam um bom jogo de tiro de apenas um shooter genérico. Alguns se destacam por mecânicas inovadoras, narrativa envolvente ou simplesmente por serem absurdamente divertidos.
Neste episódio, vamos mirar nos títulos que realmente marcaram o gênero FPS/TPS. Aqueles que vão além do "atire em tudo que se mexe" e entregam experiências memoráveis.
Recarregue a sua arma, verifique seu kit de primeiros socorros e venha com a gente nesse bang bang de respeito!
E aí, vai dar muito headshot hoje?
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Dan Oliveira e André Custódio estão de volta com mais um giro pelas principais notícias do mundo dos games!
O mês de Setembro foi bem movimentado!
Tivemos o Nintendo Direct que trouxe o anúncio de um novo filme do Mario em comemoração aos 40 anos do personagem, enquanto o State of Play finalmente revelou novidades empolgantes sobre Wolverine junto com a sua data de lançamento.
Também comentamos os Lançamentos do Mês, trazendo bons jogos, inclusive para os catálogos de serviço.
E como não poderia faltar, teve muito RAGE contra empresas e jogos que não entregaram o que prometiam.
E ai, vai se irritar com a gente hoje?
CAPÍTULOS
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Hoje é dia de se perder, se encontrar e, claro, se divertir durante toda jornada!
No episódio de hoje, embarcaremos em um desafio pelos nossos Metroidvanias favoritos, aqueles jogos que marcaram, desafiaram e nos fizeram amar esse gênero tão especial. Vamos conversar sobre o que torna esses títulos obrigatórios, compartilhar histórias de parkours impossíveis e celebrar o prazer de fazer (muito) backtracking.
Então, prepare os dedos, afie a paciência e venha com a gente explorar diversos biomas grotescos.
E aí, vai atrás de um pulo duplo hoje?
5 anos de Vai Logar Hoje! E, como sempre, quem sai no lucro são vocês, os nossos ouvintes!
Para comemorar, preparamos um episódio muito especial e descontraído, com os 4 hosts reunidos em modo livre, sem pauta, sem censura e com garantia de muitas risadas.
Convidamos à todos a se sentarem em nossa mesa de bar e ouvirem as histórias mais malucas que os 4 bêbados tem pra contar.
Só avisamos uma coisa: ouça por sua conta e risco.
E aí… vai comemorar com a gente hoje?
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O que vocês preferem, ouvintes: ouvir e apoiar este podcast ou não serem mais nossos amigos? Essa está fácil, diferente das que nossos hosts responderam no episódio de hoje.
Um tema leve e divertido para os nossos carecas desopilarem um pouco mas, claro, com muito conteúdo bacana para vocês.
E aí, qual vai ser a sua escolha de hoje?
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O mês de Agosto chegou ao fim, e com ele, André Custodio e Dan Oliveira nos trouxeram um resumo do que rolou de mais caótico no universo dos games.
O grande destaque do mês fica por conta da Gamescom, que gerou muito hype com muitos jogos empolgantes e anúncios que vão além dos videogames como a expectativa pela segunda temporada de Fallout, focado em New Vegas.
Outro grande anúncio inclui o impacto de Hollow Knight: Silksong no cenário indie, que finalmente ganhou data de lançamento após seis anos de anúncio.
Além disso, nossos hosts comentam sobre os jogos que entraram para os catálogos das principais plataformas, incluindo o troca-troca entre plataformas com a chegada de Gears of War Reloaded no PlayStation e HellDivers 2 dando as caras no Xbox.
E aí, vai pular o muro com a gente hoje?
Capítulos:
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É errando que se aprende e fracassar faz parte do processo
Pode até soar como papo de coach, mas essa é a essência dos jogos Rogue Like: aprender com cada derrota e persistir até vencer.
No episódio de hoje do #Checkpoint, mergulhamos nesse gênero desafiador e listamos nossos favoritos, aqueles que nos ensinaram que todo obstáculo pode ser superado, basta não desistir e não ter medo de começar tudo do zero.
E aí, vai refazer seus passos hoje?00:00:00 - Intro
00:01:17 - As caracteristicas de um Rogue
00:14:57 - Hades: roguelikes podem ter boas histórias
00:21:45 - Outer Wilds: às vezes a maior recompensa é morrer
00:26:45 - Slay The Spire: tudo pode ser um roguelike
00:35:00 - Balatro: o Goty dos rogues
00:41:03 - Dead Cells: um roguevania dinamico
00:48:09 - Skul The Hero Slayer: jogue como o vilão
00:53:35 - Enter The Gungeon: um bullet hell cheio de RNG
01:00:52 - Darkest Dungeon: só jogue se estiver em paz
01:07:36 - Nubbys Number Factory : não pense muito, apenas jogue
01:14:37 - Vampire Survivors: o caos está instaurado01:33:00 - Logando com os ouvintes
02:07:20 - Despedidas e encerramento
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O Boletim dos Ouvintes Leais e Amigos (BOLA) é o quadro perfeito para conhecer melhor os nossos hosts.
Nele, respondemos perguntas variadas enviadas pelos ouvintes. Desde curiosidades sobre nossa vida pessoal até questões sobre nosso trabalho como criadores de conteúdo.
Se você quer saber mais sobre a gente, esse episódio é imperdível.
E aí, vai contar qual é a sua comida favorita hoje?
Capítulos:
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Quando 3 grandes entendedores de games se reunem para indicar jogos é bom vocês ouvirem... O momento de aumentar o seu backlog chegou, pois mais um savepoint está no ar!
• Erick Fagundes nos convida a matar nazistas apenas porque sim!
• Marko Barbosa nos convence de que se arriscar em busca de conhecimento pode ser uma jornada épica e que não importa por onde começar.
• Lucas Lucena nos prova que um jogo de boneco pode sim trazer uma boa história e ótima gameplay.
Prepare-se para escolher o seu favorito!
E ai, vai matar nazistas em 22 minutos na galaxia hoje?
Capítulos:
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Um console que teve problemas sérios de engenharia e causou bilhões em prejuízo jamais poderia dar certo... certo?
Bom, não se você for o Xbox 360, a estrela do nosso #Generation de hoje!
Vamos contar como esse console se tornou um sucesso absoluto da sétima geração e quais foram os acertos da Microsoft que mudaram a forma de como jogamos videogame até hoje.
Então, preparem os controles, carreguem as pilhas e venham logar com a gente na live!
E aí, vai usar o Kinect hoje?
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O mês de Julho chegou ao fim, e com ele, André Custodio e Dan Oliveira nos trouxeram um resumo do que rolou de mais interessante no universo dos games.
Os grandes destaques do mês ficam por conta da Nintendo, que surpreendeu ao apresentar seu forte candidato ao GOTY com Donkey Kong Bananza, e da Sony, que finalmente revelou novas informações sobre o aguardado Ghost of Yotei.
Além disso, nossos hosts comentam sobre os jogos que entraram para os catálogos das principais plataformas, atualizações sobre adaptações de games para live-action e uma iniciativa que visa preservar o futuro dos games online.
E aí, vai destruir tudo com a gente hoje?
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E no nosso próximo turno, iremos embarcar em uma jornada que pode ser arriscada mas que a depender das escolhas, pode ser muito divertida também.
Seja em um mundo medieval ou até mesmo em uma cidade populosa, o RPG é um dos gêneros mais amados no mundo dos games, e é sobre ele que falaremos nesse #Checkpoint.
Vem com a gente descobrir quais jogos tem +10 em carisma.
E ai, vai decidir sua próxima ação hoje?
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Três décadas se passaram e 1995 já virou história. Mas fica a pergunta: como era o mundo há 30 anos?
Neste episódio do nosso #Reset, embarque em uma jornada alucinante pelos principais acontecimentos, filmes, músicas e videogames que marcaram o ano em que o Real engatinhava, o mundo se conectava em 56k e a cultura pop explodia em sons inesquecíveis.
Não se deixem enganar: 1995 foi um belo ano, e garantimos que todos vão gostar muito de viajar no tempo para participar de uma tal suruba cultural com a gente.
E aí, vai começar a pagar em Real hoje?
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54 anos após a destruição da Lua, a humanidade vive à beira do colapso. Lunáticos viciados em poeira lunar vagam pelas ruas, enquanto megacorporações expandem seu domínio sobre os territórios urbanos. Esse é o cenário de Sky Dust, um metroidvania cyberpunk ambientado em uma São Paulo futurista, e a nova aposta do estúdio brasileiro Orbit Studio.
Neste episódio, conversamos com Rodrigo Pascoal, um dos desenvolvedores por trás do projeto, sobre os bastidores da criação do jogo, os desafios de desenvolver games no Brasil e as inspirações por trás desse universo distópico.
E aí, vai criar o game do VLH Hoje?
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Parem as máquinas! O Vai Logar Hoje foi dominado, agora com André e Dan no comando, oficialmente(?)!
Nesta edição do Review, mergulhamos nas notícias do mês, trazendo tudo o que aconteceu de mais importante no mundo dos jogos e videogames em Junho!
Preparem-se para as principais notícias e lançamentos como o fenômeno do Mario Kart World.
Exploramos a sensação da Summer Game Fest, com as experiências de André, além de destacar os anúncios de jogos.
Analisamos a repercussão do lançamento do Nintendo Switch 2 no Brasil, e nosso querido Dan Oliveira nos trouxe suas primeiras experiencias sendo um feliz dono do novo console da Nintendo.
Além disso, discutimos a nova e ambiciosa estratégia do Xbox, com foco no digital e no desenvolvimento de um console de próxima geração em parceria com a AMD, e os rumores preocupantes sobre a Sony querendo comprar a Warner.
E aí, vai abraçar a novidade hoje?
Capitulos:
00:00:00 - Intro
00:01:54 - Lançamentos do mês.
00:21:12 - André e Kojima na Summer Game Fest.
00:34:55 - O Nintendo Switch 2 está entre nós.
00:49:48 - Xbox e AMD
00:59:21 - Drops do mês
01:12:03 - Despedidas
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Bem-vindos ao #Checkpoint, o quadro mais explorador do nosso podcast!
Nessa edição, preparem-se embarcar na história mais maravilhosa de suas vidas para descobrirmos juntos quais são os melhores jogos de AVENTURA de todos os tempos.
Vamos falar sobre o pai de todos os gêneros, então pegue sua espada e sua mochila para partir nessa Jornada do herói.
E aí, vai participar dessa aventura narrativa hoje?
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