
Les joueurs de poker doivent prendre des décisions qui peuvent faire basculer leurs résultats dans un temps très restreint, avec parfois plusieurs millions de dollars en jeu.
Un product designer doit lui aussi prendre des décisions avec potentiellement plusieurs millions en jeu.
Dans son ouvrage Thinking in bets l’autrice Annie Duke partage sa réflexion sur le processus de prise de décision des meilleurs joueurs de poker, avec qui elle a pu évoluer pendant ses 20 ans de carrière à Las Vegas.
Dans cet épisode, je vous résume les techniques explorées par cette experte en sciences comportementales, en théorie des jeux et en neurosciences.
Bonne écoute !
Notes et références de l'épisode :
Thinking in bets - Annie Duke, 2018
Thinking, Fast and Slow -Dan Kahneman, 2011
Le psychologue Fritz Heider, l’un des pionniers dans l'étude du biais d'auto-illusion
Anguished English - Richard Lederer, 2012
Le psyhcologue Ross Greene qui a démontré l’effet de faux consensus.
L'effet de Faux Consensus : une revue empirique et théorique - J.-F. Verlhiac
The Signal and the Noise. Why So Many Predictions Fail–but Some Don't - Nate Silver, 2012
La matrice d’Eisenhower (outils aidant à la prise de décision)
Le modèle des choix complexes (outils aidant à la prise de décision)
REX des Product designers de chez Dropbox sur l'utilisation, notamment, du modèle des choix complexes