
2 Часть:
0:01 – Условности жанров как инструмент импровизации?
3:18 – Импровизация в начале вождения и в последнее время?
6:16 – Какие параметры, показатели, качества выделяешь у игроков в импровизации?
8:40 – Ставишь ли перед собой дополнительные задачи, вызовы на играх?
15:42 – Как видишь свой рост в НРИ сейчас и дальше?
3:39 – При выборе системы, что для тебя важно и больше привлекает внимание?
21:34 – Комедия как жанр для тебя?
26:06 – Если бы к тебе попала группа новых игроков, как бы проводил им игру в жанре комедии?
28:07 – Какие жанры будешь водить только для сыгранных с тобой игроков?
30:24 – Что выделяешь при изучении стримов?
35:01 – Делаешь ли акцент на индивидуальное выражение личности игрока различными нарративными инструментами?
36:11 – Привыкание к определённым паттернам работы на игре, к самим игрокам, к системе — не создаёт ли это однообразие в играх?
43:17 – Привыкание к конкретным игрокам, их характеру, интересам, организация фансервиса, шорткаты для достижения ответной реакции или ожидаемого результата. Как с этим всем работаешь?
45:10 – Выделяешь ли зону ближайшего развития у игроков и как с этим работаешь?
50:06 – «Повышение качества игры» — нужно ли оно, по твоему мнению?
53:51 – Эмоциональное выгорание и его профилактика?
59:29 – Сразу пришёл к тому, что организация времени проведения встречи — на игроках?
1:05:06 – Ролеплей и иные решения персонажа, снижающие эффективность партии или наносящие какой-либо вред самому персонажу?
1:09:30 – Что хотелось бы видеть или ожидаешь от непопулярных решений в процессе истории?
1:12:05 – Как работаешь в формате, где «не прощают ошибки»?
1:14:58 – Сюжетно-сценарная структура?
1:16:40 – Основные принципы работы с «песочницей»?
1:18:12 – Темпо-ритмика повествования?
1:24:19 – «Химия отношений» между участниками игры — могут ли какие-то навыки или иная подготовка помочь в этом?
1:28:43 – Мониторинг внутренних ресурсов и сил на игру, на сцену, реакцию, ситуации и т.д.?
1:31:38 – Принципы работы с повествованием на критических уровнях ресурсов, энергосберегающем режиме?
1:34:45 – Есть ли для тебя категории людей с разными нюансами вложения собственных ресурсов в игру?
1:41:08 – Как организуешь фидбек?
1:43:08 – Критерии, параметры критики со стороны игроков к мастеру?
==================================================
Использованная музыка:
Все треки взяты с freemusicarchive.org/
Исполнитель: Blue Dot Sessions
Альбом: Manuscript
Музыка:
Marking the Clock
Slowest Time
Spiro's Etude
Writer's Retreat
Honeysuckle
Spiro's Desk
Club Redacted
Entre Act
Mr. Bellaine
String of Pits
Jagged Unease
Waiting Again
-—
Альбом: Hojarasca
Музыка:
Royal Bitters
Altas Rivas
Ruinas
Starlight Churn
Tal Calidad
Celos Marinos
Jimenea
Al Esperar
Bicho Bello
Elegy for Manush
Betany
Tiella
-—
Альбом: Overworlder
Музыка:
Sa'bella
Carrier's Hope
The Courageous
Oxygen Falls
Entered Into
Between Layers
3 Long Flights
De Machia
Recolector
Thunderkeeper
Carrier's Lullaby
The Cresting
Лицензия:
CC BY-NC 4.0 DEED
Attribution-NonCommercial 4.0 International