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Sociedade, Cultura e Tecnologia
Paulo Victor Sousa
29 episodes
6 months ago
Sociedade, Cultura e Tecnologia é um podcast sobre as relações socioculturais diante do desenvolvimento tecnológico. Aqui discutimos como o desenvolvimento tecnológico nos afeta e nos produz enquanto sociedade, falamos sobre as repercussões da vida em rede e sobre como o presente está cada vez mais Black Mirror. O podSCT é um projeto de extensão no âmbito do curso de Design Digital, da Universidade Federal do Ceará., campus de Quixadá, e conta com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão.
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Sociedade, Cultura e Tecnologia é um podcast sobre as relações socioculturais diante do desenvolvimento tecnológico. Aqui discutimos como o desenvolvimento tecnológico nos afeta e nos produz enquanto sociedade, falamos sobre as repercussões da vida em rede e sobre como o presente está cada vez mais Black Mirror. O podSCT é um projeto de extensão no âmbito do curso de Design Digital, da Universidade Federal do Ceará., campus de Quixadá, e conta com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão.
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Episodes (20/29)
Sociedade, Cultura e Tecnologia
28. Não se pode não falar em ChatGPT
De um lado, visões alarmistas, como as que preconizam um fim da sociedade como a temos atualmente. De outro, experts do mercado mostrando como o trabalho vai ser revolucionado pelo ChatGPT. Nem tanto nem tampouco, esse é só (mais um) episódio de um podcast que busca fazer alguns apontamentos sobre essa IA - que, bem ou mal, é inegável.Links citados:Diogo Cortiz - Entendendo as alucinações do ChatGPThttps://diogocortiz.com.br/entendendo-as-alucinacoes-do-chatgpt/Eric Hobsbawm - The Machine Breakershttps://libcom.org/article/machine-breakers-eric-hobsbawmCarta aberta do Future of Life Institutehttps://futureoflife.org/open-letter/pause-giant-ai-experiments/
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2 years ago
16 minutes 56 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
27. As IAs vão matar a arte?
As inteligências artificiais generativas estão a caminho de dominar o mercado da arte? A gente vai assistir a um novo cenário de arte digital ou isso tudo é apenas uma onda passageira? Nesse episódio, ainda que não possa responder a tais questões, levanto uma série de pontos de observação que clamam por atenção - ora no domínio técnico e estético, ora no campo da moral.Links citadosMidJourneyStable DiffusionDall-E-2Vox - What AI art means for human artistsThe AI that creates any picture you want, explainedAI wins state fair art contest, annoys humansMúsicas utilizadas nesse episódioSakure Trees - SaibTimtarin - Tamikrest, Hindi ZahraLet's go again - Télépopmusik, PeachesThe Moon 1111 - Otto
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3 years ago
31 minutes 14 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
26. O que vamos projetar no Futuro?
Quais as relações que podemos estabelecer entre inteligência artificial, algoritmos, machine learning e o design digital? Como essas áreas de atuação se conectam e se esbarram na criação de mundos futuros? Quais papeis esperados para o design num cenário em que nossas opções e ações são mediadas por processos computacionais? São algumas inquietações que vamos buscar neste episódio.Lins citados neste episódio:Artigo "A inteligência artificial e o novo papel do designer na sociedade em rede"Episódio do podcast Batalhas Digitais, sobre o Marco Legal da IASiga-nos nas redes sociais:Twitter: twitter.com/podSCTInstagram: instagram.com/podSCTTikTok: tiktok.com/@podSCTMúsicas utilizadas neste episódio:Lazy Walk - CheelCross the Track - Maceo ParkerSinister - Anno Domini Beats
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3 years ago
34 minutes 8 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
25. Elias Bitencourt - Wearables, plataformas e dados
Hoje vamos conversar novamente sobre plataformas digitais, processos de coleta e processamento de dados (datafication) e wearables. Para isso, chamei Elias Bitencourt, professor do curso de Design da Universidade do Estado da Bahia, pesquisador do Lab404 e autor do livro “Smartbodies: plataformas digitais, tecnologias vestíveis e corpos remodelados”, a ser lançado em breve pelo selo PPGCOM/UFMG. 
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4 years ago
1 hour 5 minutes 30 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
24. Fernando Krum - Arte, tecnologia e linguagens
Novamente um papo sobre tecnologia, arte, linguagens de programação, experimentações digitais… O convidado da vez é Fernando Krum, professor de fotografia, comunicação e jogos digitais na Unisinos. Krum tem mestrado no Programa Multi-disciplinar de Pós-Graduação em Cultura e Sociedade, na UFBA e desenvolve projetos interativos relacionados a Arduino, Pure Data, videomapping, fotografia e vídeo.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 29 minutes 3 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
23. Carlos D’Andrea - Plataformas digitais online
Você já deve ter percebido que Facebook, Instagram, Uber ou Netflix já não são apenas sites ou aplicativos, mas grandes ecossistemas digitais que carregam funções diversas, trocas financeiras e interações sociais. A isso, geralmente damos o nome de plataformas online. Para entender um pouco mais sobre esse assunto, convidei para nossa conversa o professor e pesquisador da UFMG Carlos d'Andrea, autor do livro “Pesquisando plataformas online: conceitos e métodos”.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 5 minutes

Sociedade, Cultura e Tecnologia
22. Rodrigo Firmino - Cidades inteligentes, espaços vigiados e ambientes conectados
Que tipo de cidade queremos no presente e no futuro? O que teremos são smart cities e ruas vigiadas? Como a tecnologia digital modifica o espaço urbano e a mobilidade, ao propor ambientes inteligentes e conectados? E a privacidade das pessoas nesse cenário, como fica? Para falarmos sobre esses e outros assuntos, convidamos o professor Rodrigo Firmino, da PUC do Paraná e membro da LAVITS.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 56 minutes 2 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
21. Paula Alves - Trabalho digital, plataformização e o futuro dos empregos
Qual o futuro do trabalho? Vamos perder nossos postos para os robôs ou vamos ser todos reféns de gigantescas empresas multinacionais? Para conversar sobre esses tópicos, convidamos a pesquisadora Paula Alves,ligada ao Digilabour, Laboratório de Pesquisa e Newsletter sobre tecnologia e trabalho, e falamos um pouco sobre trabalho digital, uberização, precarização do trabalho e plataformas digitais.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 20 minutes 25 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
20. Juliana Lotif - design, jornalismo e comunicação visual
Quais os papeis específicos do design diante da atuação jornalística? Para tentar trazer uma resposta, conversamos com a pesquisadora Juliana Lotif, da UFCA, que nos trouxe algumas relações entre jornalismo, design e comunicação visual. Spoiler: Juliana defende que o design deve ir além de ser apenas um ato de embelezamento do layout. Tem ideia boa aqui!Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 5 minutes 44 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
19. Diogo Cortiz - Inteligência artificial e algoritmos no cenário do design e da comunicação digitais
Inteligência artificial, machine learning, algoritmos, filtro bolha… É muita novidade pra dar conta. Nesse episódio, chamamos o pesquisador Diogo Cortiz, professor de Design de Interação da PUC-SP, e traçamos relações entre o design, a comunicação, a computação e o desenvolvimento de produtos digitais.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
55 minutes 59 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
18. Diana Medina - Arte, tecnologia, inteligência artificial e NFT
E quando a tecnologia digital é usada para fazer, ampliar e até desafiar a noção de arte? A conversa de hoje é com Diana Medina, artista e professora da UFC. Falamos sobre as relações entre arte e tecnologia, tocando em temas como fotografia, identificação facial, usos de inteligência artificial e algoritmos nas artes e os novíssimos NFT (non-fungible token).Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 28 minutes 30 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
17. Nina Santos - Redes sociais, política, fake news e manifestações sociais
Como se faz política nas redes sociais? Como nos articularmos em rede em prol de nossas lutas? Para falar sobre esse assunto, convidei a pesquisadora Nina Santos, ligada ao Instituto Nacional de Ciência e Tecnologia em Democracia Digital. Tratamos de assuntos como assessoria de comunicação, visibilidade midiática, fake news e manifestações políticas organizadas por redes sociais, como as jornadas de julho de 2013.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 1 minute 6 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
16. Thiago Falcão - Games, política e game studies
E se o seu trabalho for jogar e estudar video game? Para falar sobre jogos eletrônicos, chamamos o pesquisador Thiago Falcão, professor do curso de Comunicação em Mídias Digitais da UFPB. Conversamos sobre o cenário geral de jogos no Brasil, tratamos das relações entre jogos, política e economia e pincelamos alguns pontos relativos aos chamados game studies.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
55 minutes 32 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
15. Rodrigo Cunha - Jornalismo, design da informação e visualização de dados
Como o design atua no cenário do jornalismo atualmente? No primeiro episódio dessa nova temporada, conversei com Rodrigo Cunha, professor do Departamento de Comunicação Social da UFPE. Falamos sobre relações entre design, jornalismo e tecnologias digitais, visualização de dados (dataviz), design da informação e um pouco sobre ensino e pesquisa nessas áreas.Edição: Elígia FreitaTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)
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4 years ago
1 hour 36 minutes 11 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
14. Tecnologias digitais e questões de gênero
Quantas posições de liderança você conhece que estão ocupadas por mulheres? Quantas tecnologias você sabe que tenham sido criadas por mulheres? Quantas big techs foram criadas ou são tocadas por mulheres? E por que os botões das camisas ainda são diferentes entre as peças femininas e masculinas?Se você não faz ideia dos desafios que a tecnologia apresenta quando a observamos quanto às diferenças de gênero, talvez esse episódio seja para você. O que tem o design, a arte, as tecnologias digitais, a computação e a comunicação a ver com o sexo, com o gênero e com as relações de poder que se entrelaçam a essas áreas de atuação? Não prometo respostas para tudo, mas pelo menos algum incômodo, sim.
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5 years ago
49 minutes 20 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
13. Tecnologias digitais, algoritmos e questões raciais
Um sistema de busca que confunde seres humanos com macacos. Um carro autônomo que não reconhece corpos negros. Uma câmera que "acha" que orientais estão de olhos fechados. Um chatbot que defende a construção de um muro na fronteira com o México.O que há em comum entre essas tecnologias? O que elas carregam consigo em seus códigos ou em suas bases de funcionamento? No mínimo, elas trazem consigo uma ideia básica: de que a tecnologia não é neutra, e que os erros são qualquer coisa, menos apenas "erros técnicos".
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5 years ago
33 minutes 14 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
12. Inteligência artificial, algoritmos e automações
O imaginário atual conta com diversas representações sobre robôs, recursos de inteligência artificial e, claro, o famigerado algoritmo - como se tudo o que acontecesse nas redes fosse culpa, ou mérito, dele.Dentre boas intenções e tiros que saíram pela culatra, há exemplos de inteligência artificial aos montes. Mas como a gente pode tratar desses assuntos sem sermos alarmistas? Ou, pior, sem pensarmos num roteiro hollywoodiano? É o que buscamos discutir nesse episódio.Links citados no episódioIA GPT-3https://www.youtube.com/watch?v=pbVwH8o837ACaso da Targethttps://www.oguiafinanceiro.com.br/textos/big-data-como-a-target-descobriu-uma-gravidez-antes-da-propria-familia/Fala de Joy Buolamwinihttps://www.ted.com/talks/joy_buolamwini_how_i_m_fighting_bias_in_algorithms?language=pt#t-3402
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5 years ago
38 minutes 35 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
11. Interações mediadas: comunidades virtuais, redes sociais e o que mais?
Das comunidades virtuais aos canais YouTube, passando pelos perfis do TikTok e do Tinder, a que aspectos de sociabilidade e interação em rede devemos dar atenção? O que redes sociais e plataformas digitais em geral têm a nos dizer sobre o modo como atuamos em rede?
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5 years ago
26 minutes 42 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
10. Fandom, colaboração, audiência produtiva, participação
A internet propiciou, ou pelo menos facilitou, o trabalho coletivo em torno de temas e interesses em comum. Nesse cenário, vários são os termos utilizados para descrever os fenômenos de produção coletiva: fandom e fanfics, colaboração e participação, audiência produtiva... Mas o que efetivamente o que essas formas produtivas trazem de interesse ao campo do design e da comunicação? Por que nos interessa saber como operam as pessoas nesse contexto e como os conteúdos trocados em rede sofrem interferências, transformações, apropriações?
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5 years ago
17 minutes 43 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
[09] Cultura da Convergência, transmídia e memes
O que há em comum entre Matrix, Star Wars e os memes? Muita coisa, a começar pelo fato de que são conteúdos que lidam com a internet e as linguagens que se desenvolvem em rede. E parte da compreensão sobre as dinâmicas em rede é obtida a partir do que se chama Cultura da Convergência.Conteúdos em rede, aliás, são das coisas mais fascinantes, pois lidam com maleabilidade, diversidade, modularidade, e isso significa que o que cai na rede converge num vórtex de apropriações culturais. E é um vórtex tão intenso que nesse episódio ainda falamos de Terry Crews, Vanessa Carlton e Baby Yoda. E, por incrível que pareça, tudo está conectado.
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5 years ago
22 minutes 51 seconds

Sociedade, Cultura e Tecnologia
Sociedade, Cultura e Tecnologia é um podcast sobre as relações socioculturais diante do desenvolvimento tecnológico. Aqui discutimos como o desenvolvimento tecnológico nos afeta e nos produz enquanto sociedade, falamos sobre as repercussões da vida em rede e sobre como o presente está cada vez mais Black Mirror. O podSCT é um projeto de extensão no âmbito do curso de Design Digital, da Universidade Federal do Ceará., campus de Quixadá, e conta com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão.