Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
News
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts221/v4/5b/6f/02/5b6f025b-1385-608a-94e1-9b4d48301694/mza_1424802563194839428.png/600x600bb.jpg
scumbusters
Александр Яковлев
6 episodes
2 weeks ago
Подкаст про игры, музыку, кино и не только... Поддержать подкаст на Boosty. «Life's a game of chance» by @scumbusters The intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.
Show more...
Video Games
TV & Film,
Music,
Leisure,
Music Interviews,
Film Interviews
RSS
All content for scumbusters is the property of Александр Яковлев and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про игры, музыку, кино и не только... Поддержать подкаст на Boosty. «Life's a game of chance» by @scumbusters The intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.
Show more...
Video Games
TV & Film,
Music,
Leisure,
Music Interviews,
Film Interviews
Episodes (6/6)
scumbusters
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. [БОНУС-Backstage]
и небольшой бонус к 5 выпуску подкаста из первого сезона.
Show more...
1 year ago
6 minutes

scumbusters
s01e05 — Ретро-игры с Вячеславом Волковым. Почему в России нет своей собственной игровой консоли?
В гостях побывал ретро-геймер Вячеслав Волков. Поговорили о первой любви к грам, о ретро-гейминге, про первое впечатление в детстве или маленькая история знакомства с приставками. Ретро-игры — популярны сейчас? ТОП-5 ретро-игр для современных геймеров. Игра — часть жизни любого человека? Если игровая приставка (ретро или нет)? Попытки создать свою российскую консоль, до этого. Почему же мы не делали собственные игровые консоли? Также разобрали, чуток, материал статьи « Почему в России нет своей собственной игровой консоли?»
Show more...
1 year ago
55 minutes

scumbusters
s01e04 — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva Games
В гостях побывал разработчик « Dead Weight» и основатель Klukva Games — Павел Бельченко. Поговорили про то, как не стать президентом, но геймдизайнером и попасть в индустрию, через прототипирование и геймджемы. Путь от развития SMM-агентства «Tesla Target» до идеи Dead Weight. Об опыте участия в фестивале ИГРОПРОМ и о том сколько сейчас людей в Klukva Games, и почему именно «Klukva»? Про преимущества релиза в «раннем доступе» Steam и отличиях от полноценного запуска «Мёртвого груза». О студии-мечты, где хотел бы поработать и о том, как не бояться затеряться на фоне других рогаликов, пошаговых, ролевых стратегий...
Show more...
1 year ago
35 minutes

scumbusters
s01e03 — Диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. \\ Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред?
В гостях побывал юрист-геймер и у нас состоялся диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред? Мы обсудили с Евгением и Владимиром (из пилотного выпуска) есть ли польза для индустрии от ИИ? История появления, развитие и как работает ИИ в играх. Проблемы в играх, использование и перспективы ИИ. А так же, как бы вы использовали искусственный интеллект в разработке игр? + обсудили сможет ИИ захватить мир и скоро ли судный день?
Show more...
1 year ago
1 hour 2 minutes

scumbusters
s01e02 — Интервью с разработчиком «Pathogenesis: Overcome», Мурадом Магомедовым // 269th lab games softworks
В гостях у нас побывал со-основатель и гейм-директор «Pathogenesis: Overcome» — Мурад Магомедов, из студии 269th lab games softworks. Мы поговорили про то с чего всё начиналось. Кем мечтал стать Мурад в детстве и как попал в индустрию. Как началась история «Pathogenesis: Overcome» и какую роль сыграл Андрей Круз — русский писатель-фантаст («Эпоха мёртвых»). Насколько сильно изменился взгляд на игры после того, как Мурад стал заниматься своей игрой и как умудряется не выгореть. А также, когда игра планирует покинуть «ранний доступ» в Steam и насколько мы близки к релизу «Pathogenesis: Overcome».
Show more...
1 year ago
1 hour 2 minutes

scumbusters
s01e01 — Пилот про Историю Игровой Индустрии России - «сейчас».
Пилотный выпуск про Институт Развития Интернета (ИРИ) и финансирование продуктов, а также продвигаемые ею игры. «Передний край», «Спарта 2035», «Лихо одноглазое», «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и другие проекты.
Show more...
1 year ago
22 minutes

scumbusters
Подкаст про игры, музыку, кино и не только... Поддержать подкаст на Boosty. «Life's a game of chance» by @scumbusters The intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.