All content for #RadioFlazm is the property of Алексей Давыдов and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Максим Грынив (Mokus) рассказал про разработку и запуск своей мультиплеерной игры Boid. Про изобретение велосипеда, про модель "бесплатная игра с платным DLC" и про то что может доставить разработчику счастье.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостя.
[01:30] - Про историю Boid. Этап прототипирования, переговоры с издателем.
[07:00] - Про разработку и велосипеды.
[12:30] - Про Early Access. Single-player компания.
[22:00] - Про AI и редактор уровней.
[28:00] - Про модель "бесплатная игра, платный сингл".
[37:30] - Про визуальный стиль.
[43:30] - Про ошибки, которые были допущены в процессе.
[49:40] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Прошлый выпуск подкаста - http://flazm.ru/podcast/17
Сайт студии - http://mokusgames.com/
Твиттер Максима - https://twitter.com/bboygames
#RadioFlazm
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.