All content for #RadioFlazm is the property of Алексей Давыдов and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Никита Филатов, геймдизайнер проекта Die With Glory, рассказал про специфику разработки "игровых стартапов" внутри компаний, про выбор жанра, эволюцию управления, а также игровые фичи и грабли на которые наступать не стоит.
Содержание:
[00:15] - Представлю гостя. История рождения игры. Выбор жанра.
[09:00] - Про команду.
[13:30] - Про платформы и управление. Механики.
[26:00] - Про фичи и референсы.
[35:00] - Нелинейное повествование.
[42:30] - Про "грабли" и ошибки.
[47:00] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Сайт игры - http://www.diewithglory.com/
Вконтакте - https://new.vk.com/diewithglory
Twitter - https://twitter.com/vedmich
Манжеты Гейм-дизайнера (коллективный блог) - https://gdcuffs.com/
Коллективный ГД Twitter - https://twitter.com/gdunderhood
#RadioFlazm
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.