Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
News
Sports
TV & Film
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts115/v4/c0/34/c1/c034c111-7753-a8fc-5820-ad6873fa5338/mza_7105092392466069104.jpg/600x600bb.jpg
#RadioFlazm
Алексей Давыдов
89 episodes
9 months ago
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Show more...
Hobbies
Leisure
RSS
All content for #RadioFlazm is the property of Алексей Давыдов and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Show more...
Hobbies
Leisure
https://i.podster.fm/img/133429/size/default/133429-2.jpg
77. Александр Ахура про саунд-дизайн
#RadioFlazm
65 minutes 24 seconds
9 years ago
77. Александр Ахура про саунд-дизайн
Александр Ахура рассказал про суть работы саунд-дизайнера. Про работу с библиотеками и стоками, про интерактивную музыку и историю стандартизации громкости. Также мы обсудили различные вопросы взаимодействия саунд-дизайнера и разработчика, стоимость услуг и устранение противоречий. Немного рассказали про опыт запуска платного саундтрека к Train Valley. Содержание: [00:15] - Небольшое представление. [04:30] - В целом про работу саунд-дизайнера. [08:00] - Методики и способы работы. [13:00] - Про библиотеки звуков. [15:30] - Интерактивная музыка. [19:50] - Звуковые движки. [23:50] - Громкость в играх. [29:40] - Вариативность звуков. Звук коня и единорога. [35:00] - Стоимость звуков и музыки. Заказывать или делать самому? [42:00] - Специфика работы с саунд-дизайнером. Разрешение противоречий. [47:20] - Про платный саундтрек к игре. Ссылки: Статья про интерактивную музыку - http://www.designingmusicnow.com/2016/06/13/advantages-disadvantages-common-interactive-music-techniques-used-video-games/ Facebook Александра - https://www.facebook.com/ahuraster Soundcloud - https://soundcloud.com/ahuraster
#RadioFlazm
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.