All content for #RadioFlazm is the property of Алексей Давыдов and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
75. Евгений Ромин и Дмитрий Огородников про TurnOn
#RadioFlazm
67 minutes 35 seconds
9 years ago
75. Евгений Ромин и Дмитрий Огородников про TurnOn
Евгений Ромин и Дмитрий Огородников, разработчики игры TurnOn из пермской команды Brainy Studio рассказали про разные аспекты консольной (и не только) разработки, а также про маркетинг своими силами и локализацию без денежных затрат.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостей. И немного про игру.
[03:00] - Про эволюцию игры с 2014 года. Мотивация выхода на консоли.
[10:00] - Про мультиплатформенную разработку.
[13:00] - Трудозатраты по интеграции игры под XBox.
[16:30] - Про рейтинги.
[26:00] - Про маркетинг. Как дружить с журналистами.
[39:00] - Помогает ли маркетингу "консольный статус" игры?
[51:00] - Какой канал был наиболее эффективным?
[55:15] - Локализация без затрат.
[61:00] - Специфика работы с движком.
Ссылки:
Steam: http://store.steampowered.com/app/428220/
Xbox: https://store.xbox.com/ru-RU/Xbox-One/Games/TurnOn/d1608801-12f0-4a33-b530-fe648f55886b
Сайт Brainy Studio: http://brainystudio.ru/
Facebook: https://www.facebook.com/BrainyStudio/
Вконтакте: https://vk.com/brainystudio
Статья на Habrahabr: https://habrahabr.ru/post/302848/
Hubspot sales для email трэкинга: http://www.hubspot.com/products/sales
#RadioFlazm
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.