All content for #RadioFlazm is the property of Алексей Давыдов and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Сергей Носков рассказал рассказал про историю своей инди игры 35mm. Про то каково это разрабатывать серьезные трехмерные игры в одиночку. Про выход на стим, синий экран смерти и другие неожиданности.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостя.
[02:10] - Про идею игры.
[06:30] - Про команду и процесс разработки. Озвучка.
[12:30] - Про программирование.
[14:30] - Про фотоаппарат и депрессивные игры.
[22:50] - Про бюджет разработки.
[24:40] - Про трехмерные инди игры, цену и ожидания игроков.
[29:30] - Про издателей и маркетинг.
[36:30] - Курьезные истории запуска.
[40:45] - Про Greenlight и выкладывание игры в Steam.
[47:00] - Про критику и отзывы.
[51:30] - Про поддержку игры. Ачивменты и карточки.
[56:30] - Про планы на будущее.
Ссылки:
Группа игры Вконтакте: http://vk.com/indiegameferum
Вконтакте Сергея: http://vk.com/ferumss
Facebook: https://www.facebook.com/noskovfe
Twitter: https://twitter.com/NoskovSS
#RadioFlazm
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.