All content for #RadioFlazm is the property of Алексей Давыдов and is served directly from their servers
with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.
Артем Нетягин рассказал про то как обстоят дела на Asset Store, как делать круто выглядящие проекты на Unity и про игру The Uncertain, конечно. Поговорили про специфику разработки игр про роботов на примере The Uncertain и Scrap Garden.
Содержание:
[00:15] - Представляю гостя. Немного про игру. Как все начиналось ))
[07:30] - Про Asset store.
[13:40] - Мир Uncertain.
[21:30] - Эпизодическая модель. Планы.
[25:00] - Про сотрудничество с NVidia.
[27:00] - Графика. Движки. Unreal vs Unity.
[33:30] - Про команду, бюджет и паблишера.
[37:00] - Про другие события в жизни проекта и планы на до релиза.
[42:00] - Чем будет отличаться геймплей. Пасхалки.
[51:30] - Про музыку в игре.
[54:10] - Про разные языки в игре и в роликах.
Ссылки:
http://theuncertaingame.com/
https://vk.com/homerender
https://www.facebook.com/netyagin
https://twitter.com/homerender
http://vxstudio.ru
https://vk.com/unity3dengine
#RadioFlazm
Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.