A edição número trinta e cinco do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogos surpreendentemente bons.
A edição número trinta e quatro do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre as platinas que temos mais orgulho e menos orgulho.
A edição número trinta e três do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogos decepcionantes.
A edição número trinta e dois do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre melhores personagens não protagonistas.
A edição número trinta e um do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre troféus online.
A edição número trinta do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogar usando guia.
A edição número vinte e nove do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre os jogos mais difíceis que já jogamos.
A edição número vinte e oito do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre melhores e piores desenvolvedoras de jogos.
A edição número vinte e sete do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogar no modo fácil (easy).
A edição número vinte e seis do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogos de animação.
A edição número vinte e cinco do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogos modinhas.
A edição número vinte e quatro do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre melhores diretores de jogos.
A edição número vinte e três do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre melhores trilhas sonoras.
A edição número vinte e dois do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogos superestimados.
A edição número vinte e um do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre orçamento na indústria dos games.
A edição número vinte do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre melhores vilões dos games.
A edição número dezenove do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre jogos desconhecidos.
A edição número dezoito do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre os jogos vendidos em pré-venda.
A edição número dezessete do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre os jogos que consideramos como obrigatórios, que todo jogador de videogame deveria ao menos experimentar.
A edição número dezesseis do Q&A CGO, em seu tema principal, apresenta uma discussão sobre as maiores rivalidades de jogos de todos os tempos.