Dzisiaj trochę o przeglądarkach AI, które od jakiegoś czasu zalewają rynek, ale czy są komukolwiek potrzebne?
Oraz krótki segment o fontach, jakich urzywamy, jak dobieramy i gdzie szukamy.
A tutaj znajdziecie fajne fonciki: https://www.fontshare.com/
Ten odcinek to tłusta dawka wiedzy. Gdy już przebrniecie przez przydługi wstęp 😅 czeka na was ponad 40 praktycznych zasad projektowania wzorowych aplikacji webowych. Odcinek został zainspirowany przez listę opublikowaną przez zespół Vercel – gdzie tych porad znajdziecie jeszcze więcej. W odcinku przechodzimy przez te, naszym zdaniem najważniejsze, a nad niektórymi pochylamy się jeszcze mocniej i dzielimy się swoimi przemyśleniami. Zapraszamy!
Nowy iOS już jest dostępny do zainstalowania, więc nie mogliśmy nie wykorzystać tej okazji i nie porozmawiać o nowym doświadczeniu. No przynajmniej większość z nas...
Jak zawsze parę newsów, a dużym z nich są nowości od Framer, który nie zwalnia tępa i chce ukraść kawałek tortu Figmie!
Luźny odcinek gdzie omawiamy Apple Keynote oraz nowe featury Framera. Zapraszamy :)
Ten odcinek rozpoczynamy od klasycznie przydługiego wstępu gdzie przewidujemy przyszłość na temat kolejnego eventu Apple, przyglądamy się dziwnemu wydarzeniu Google'a oraz debatujemy o złych pomysłach – czy regularne wyrzucanie ich z głowy może pomóc w stworzeniu lepszego projektu?
Linki:
Why Designing Terrible Solutions Makes You A Better Designer
Czy Figma Make to idealne narzędzie do tworzenia ofert pod design? Gdzie Figma Make ma swoje miejsce w procesie?
Dodatkowo poruszamy kontrowersyjny launch GPT-5 oraz rozmawiamy o wejściu w życie Accessibility Act.
Accessibility Act:
https://www.uxdesigninstitute.com/blog/european-accessibility-act-ux/
W tym odcinku sprawdzamy jak działa świeżo opublikowany przez Figmę Liquid Glass. Komentujemy także zmiany w modalu Variabli, które od teraz możemy filtrować i przesukiwać.
W tym odcinku zrobimy deep dive w wytyczne iOS 26 i opowiemy, jak projektować aplikacje pod ten system. Zaprezentujemy różne komponenty i sposoby ich użycia. Wyjaśnimy, czym różni się Liquid Glass Regular od Clear i kiedy warto używać którego z nich
Lets F**** Go !
Żródła:
https://developer.apple.com
W tym odcinku, Paweł i Filip analizują najważniejsze lekcje płynące w wywiadu Patrick'a Collison'a z Sir Jony'm Ive'm, byłym projektantem firmy Apple, który obecnie pod szyldem LoveFrom we współpracy z OpenAI zapowiada prawdziwą rewolucję naszego cyfrowego życia.
Wywiad: https://www.youtube.com/watch?v=wLb9g_8r-mE
Artykuł: https://vanschneider.com/blog/edition-267/
Bonus: https://www.youtube.com/@SuprOrdinary
W tym odcinku analizujemy nowości przedstawione przez Apple podczas WWDC25!
Jak zwykle nasz wstęp zajął większość odcinka, więc nie będę was zanudzał, szybkie podsumowanie tematów:
Dla wytrwałych niespodzianka.
ELO, pogadajmy sobie o konferencjach!
Filip opowie nam, jak było w Amsterdamie na konfie o AI, a Paweł i Michał podzielą się wrażeniami z CONFIGU25.
Będzie fajnie! 🎉
Zanim Filip wyjechał do Amsterdamu, a Paweł i Michał do San Francisco, panowie spotkali się na krótką pogawędkę o konferencjach, które odwiedzą.
Michał i Paweł omawiają 10 zasad dobrych produktów, ana podstawie artykułu napisanego przez Karri Saarinen 
CEO and Co-founder, Linear.
Łapcie linka: https://www.figma.com/blog/karri-saarinens-10-rules-for-crafting-products-that-stand-out/
Hej! W tym odcinku Filip przedstawia nam nowy trend wśród designerów (i nie tylko) – vibe coding. Poza tym przyglądamy się nowej odsłonie Chata GPT oraz przeglądamy agendę CONFIG 2025.
Vibe apka do losowania odcinka: https://randpod-6z1x.vercel.app/
ELO!
W tym odcinku rozmawiamy o doświadczeniach Pawła i Filipa z korzystania z Procreate. Później zastanawiamy się, jak będzie wyglądał iOS 19. Na sam koniec przechodzimy do tematu odcinka – jak obecnie wyglądają case study, jak powinny wyglądać i co powinny zawierać.
Zapraszamy!
Zainspirowani artykułem figmy tym o tu: https://www.figma.com/blog/making-space-for-a-handmade-web/, postanowiliśmy trochę pogadać o niekonwencjonalnym podejściu do projektowania stron. Wyszła z tego bardzo ciekawa dyskusja z duuuużym naciskiem na storytelling!
A i nasze wstępy pobijają wszelkie rekordy, dzisiejszy trwa 40min 🙄
Łapcie strony, które prezentujemy:
https://www.itsnicethat.com/news/sagmeister-walsh-new-website-250516
Oraz super video, które warto obejrzeć jako rozszerzenie wiedzy z odcinka:
Nagrody Framer Awards 2024 rozdane! W tym odcinku przyglądamy się ich laureatom. Czy wyróżnione strony naszym zdaniem zasłużyły na nagrodę w wysokości $10.000?
https://www.framer.com/awards/
Ponad to, w tym odcinku szybko komentujemy nowego iPhone'a 16e oraz rzucamy okiem na najnowsze aktualizacje Figmy.
https://events.figma.com/Feb-Release-Notes-25/PrB
Siema 👋!
Dzisiaj Paweł ogarnął spoko prezkę o tym, jak ogarnąć sobie kozacki design system, żeby nie było wiochy i w ogóle.
Dodatkowo kilka newsów na rozgrzewkę.
Źródła
Design Systems 103: Documentation that drives adoption
Dokumentacje Design System
eBay Playbook
Vibe by monday.com
Backpack by Skyscanner.com
Atlassian Design System
Enjoy
Przewidujemy trendy w product designie na rok 2025. Będzie o AI, motion, typografii, czy ilustracjach. Koniecznie dajcie znać co myślicie o naszych spostrzeżeniach!
Rozmawiamy również o zmianach w podkaście i naszej nowej identyfikacji! Dziękujemy wszystkim za opinie i oddane głosy!!!
UPDATE
Wspomniane aplikacje, które warto znać w 2025