
První díl nové série Wolfcastu „Vývoj her a peníze: Synergie a nebo hrozba?“ otevírá téma, které je pro herní průmysl stále aktuálnější – peníze a makroekonomické vlivy.
Kam až se posunuly náklady na vývoj největších titulů a co to znamená pro kreativitu, atmosféru ve studiích i šance na průlom? Epizoda nabízí úvahový průlet fascinující historií herních rozpočtů od nostalgických 80. let až po současné miliardové investice do AAA produkce – včetně nečekaných zvratů, marketingového šílenství nebo rizik spjatých s honbou za úspěchem.
Debatujeme, jak makroekonomické faktory mění pravidla hry a proč vysoké náklady často ohrožují kreativitu i atmosféru ve studiích. Tentokrát ale přinášíme i naději: zamýšlíme se, zda právě nástup AI může být východiskem z nekontrolovatelně rostoucích rozpočtů. Přinášíme příklady od E.T. přes Genshin Impact až k Cyberpunku 2077 a zkoumáme, jak kapitál herní vývoj podporuje a zároveň svazuje.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.