Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts116/v4/da/25/0e/da250ed4-840f-8a08-8ae5-59cd075174e6/mza_14801378484026412261.jpg/600x600bb.jpg
Podcast VisionGame
VisionGame.cz
109 episodes
9 months ago
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
Arts
RSS
All content for Podcast VisionGame is the property of VisionGame.cz and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
Arts
https://i1.sndcdn.com/artworks-071z2eOiB4S5Usii-Cpx2OQ-t3000x3000.jpg
FPI: Veronika Kotková I Community management, Last Train Home, Gray Zone Warfare, Game On! ...
Podcast VisionGame
31 minutes 40 seconds
1 year ago
FPI: Veronika Kotková I Community management, Last Train Home, Gray Zone Warfare, Game On! ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Co všechno má na starosti community manager v různých fázích vývoje hry a jak vypadá pohovor na takovou pozici? Nejen o tom mluví Veronika Kotková, která byla komuniťačka v Ashborne Games na projektu Last Train Home a nyní pracuje v MADFINGER Games na Gray Zone Warfare. Zároveň představí meetup Game On! https://visiongame.cz/fpi-veronika-kotkova-i-community-management-last-train-home-gray-zone-warfare-game-on/ Discord Game On! https://discord.gg/3nR5ekGPrM FB Game On! https://www.facebook.com/gameoneventy
Podcast VisionGame
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.