Home
Categories
EXPLORE
True Crime
Comedy
Society & Culture
Business
Sports
History
Fiction
About Us
Contact Us
Copyright
© 2024 PodJoint
00:00 / 00:00
Sign in

or

Don't have an account?
Sign up
Forgot password
https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Podcasts116/v4/da/25/0e/da250ed4-840f-8a08-8ae5-59cd075174e6/mza_14801378484026412261.jpg/600x600bb.jpg
Podcast VisionGame
VisionGame.cz
109 episodes
9 months ago
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
Arts
RSS
All content for Podcast VisionGame is the property of VisionGame.cz and is served directly from their servers with no modification, redirects, or rehosting. The podcast is not affiliated with or endorsed by Podjoint in any way.
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
Arts
Episodes (20/109)
Podcast VisionGame
FPI: Jakub Hamari l Ashborne Games, Vigor, Last Train Home, Crime Boss: Rockay City, Ingame Studios
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.
Show more...
10 months ago
1 hour 37 minutes 23 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Michal Roch I Honestly Games, Lords and Villeins, indie vývoj ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Před šesti lety začal Michal Roch vyvíjet indie strategický simulátor středověké kolonie Lords and Villeins. Letos k němu vydal DLC The Great Houses a tím hru dokončil. Jaká byla jeho cesta, co vše se na ní naučil a co bude dál se studiem Honestly Games? https://visiongame.cz/hra/lords-villeins/
Show more...
10 months ago
23 minutes 9 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Jan Beneš I Project Hospital, Silence of the Siren, Oxymoron Games, Quantum Break, Top Spin 4
Indie studio Oxymoron Games má po úspěšném Project Hospital v Early Access svou druhou hru Silence of the Siren. Jeho spoluzakladatel Jan Beneš sbíral zkušenosti v pražské pobočce 2K Czech, nebo ve finském Remedy.
Show more...
10 months ago
1 hour 29 minutes 13 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Alexandr Smutný I Soundsgate, herní soundtracky, Factorio Space Age, ARMA Reforger ...
O důležitosti herní hudby a o tom, jak vznikaly soundtracky pro Factorio Space Age, Arma Reforger, nebo sérii The House of Da Vinci. O tom mluví hudebník a zakladatel studia Soundsgate Alexander Smutný. Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/
Show more...
11 months ago
45 minutes 10 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Tomáš Bayer: Silent Hill: Downpour, Vatra, Bohemia Interactive, Vigor, Icarus Games, ARMA ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Tomáš Bayer začal svoji game dev kariéru na Silent Hill: Downpour, nejvíc času strávil u Vigoru a Army. Pracoval také na hrách od Icarus Game, nebo polském Alien Rage.
Show more...
1 year ago
1 hour 27 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Veronika Kotková I Community management, Last Train Home, Gray Zone Warfare, Game On! ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Co všechno má na starosti community manager v různých fázích vývoje hry a jak vypadá pohovor na takovou pozici? Nejen o tom mluví Veronika Kotková, která byla komuniťačka v Ashborne Games na projektu Last Train Home a nyní pracuje v MADFINGER Games na Gray Zone Warfare. Zároveň představí meetup Game On! https://visiongame.cz/fpi-veronika-kotkova-i-community-management-last-train-home-gray-zone-warfare-game-on/ Discord Game On! https://discord.gg/3nR5ekGPrM FB Game On! https://www.facebook.com/gameoneventy
Show more...
1 year ago
31 minutes 40 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Ján "Split" Ilavský: Beat Saber, Beat Games, Chameleon Run, Hyperbolic Magnetism, Lums ...
Tvůrce nejpopulárnější VR hry všech dob, který vyrůstal bez počítače, dlouho zvažoval spíše hudební kariéru a nedá dopustit na Game Jamy. Ján Ilavský ve svých hrách vždy hledá zábavné twisty na zaběhlá klišé a to se mu často vyplácí. I když netvoří obří RPG, tak jeho hry často získávají prestižní ocenění.
Show more...
1 year ago
1 hour 52 minutes 32 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Jaroslav Turna I Vietcong, Pterodon, Mafia II, Project C.A.R.S., Motorstorm, Crashday, Forza ..
Jaroslav Turna známý pod přezdívkou Doribunny se velkou část kariéry pohybuje kolem modelování aut. Sáhl si například na série jako Project C.A.R.S., Forza, Motorstorm, nebo Crashday. Kariéru však začal v legendárním Pterodonu, kde mimo jiné modeloval zbraně do série Vietcong. ... Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/
Show more...
1 year ago
1 hour 37 minutes 17 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Marek Španěl 2/2 I ARMA III, ARMA Reforger, Bohemia Incubator, Vigor, herní průmysl a dotace ..
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Ve druhé části FPI Marek Španěl vzpomíná na sérii Take On, vývoj ARMA III, Vigor, Ylands, vysvětluje proč Bohemia Interactive stále investuje do vlastního enginu, popisuje vývoj ARMA Reforger a naznačuje co přijde po ní. Mluví o iniciativách Bohemky, jako jsou Bohemia Incubator nebo Creators DLC, a na závěr nabízí svůj pohled na současný herní průmysl a potenciální státní dotace do něj.
Show more...
1 year ago
1 hour 38 minutes 12 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Marek Španěl 1/2 I Operace Flashpoint, Gravon, Bohemia Interactive, ARMA, ARMA 2, DayZ, JRC ...
Zakladatel Bohemia Interactive Marek Španěl vzpomíná na svou kariéru ve videoherním světě. V této první části mimo jiné mluví o začátcích JRC, Bohemia Interactive, nebo o Bohemia Interactive Simulations.
Show more...
1 year ago
1 hour 38 minutes 55 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Lukáš Menšík 2/2 I Slightly Mad Studios, Need for Speed, Crime Boss: Rockay City, Grip Digital
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ V druhé části se Lukáš rozvypráví o svém šestnáctiletém působení ve Slightly Mad Studios, svém vlastním studiu Barbucha, tom, jak se skenuje velryba, nebo o tvorbě holywoodských obličejů do hry Crime Boss. Dojde také na to, co chystají v Grip Digital.
Show more...
1 year ago
1 hour 25 minutes 9 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Lukáš Menšík 1/2 I Illusion Softworks, Hidden & Dangerous, Voodoo Nights, Cold War, Painkiller
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Pětadvacetiletá kariéra Lukáše Menšíka začala v Illusion Softworks na datadisku k prvnímu Hidden & Dangerous. V prvním díle mluví kromě Illusionu také o Mindware Studios nebo SCS Software ...
Show more...
1 year ago
1 hour 27 minutes 28 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Vláďa Chvátil 2/2 I Fish Fillets 2, Altar Games, Legends of Valhalla, CGE, Krycí jména ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ V druhém díle Vláďa vypráví o pokračování Fish Fillets, nevydané hře Legends of Valhalla a svém postupném přesunu od digitálních her k deskovým, které však nakonec také začal digitalizovat.
Show more...
1 year ago
1 hour 1 minute 52 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Vláďa Chvátil 1/2 I Altar Interactive, Original War, Fish Fillets, Vision ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ V první části FPI s Vláďou Chvátilem došlo na jeho začátky, začátky Altar Interactive, na Fish Fillets, Original War, ale také na nakonec nerealizovaný projekt Vision. Pokud vás zajímá, jak mělo toto RPG vypadat, tak lepší možnost to zjistit, už mít nebudete. :-)
Show more...
1 year ago
1 hour 32 minutes 30 seconds

Podcast VisionGame
Co je ... Hlína
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ V inkubátoru Gamebaze vzniká malá indie adventura studia Onmia Ludus, kompletně vytvořená z hlíny. Nejen o vývoji této hry vyprávěl Jan Nechvátal. https://visiongame.cz/hra/hlina/
Show more...
1 year ago
16 minutes 21 seconds

Podcast VisionGame
Chill Chat #2 - Tobias Stolz-Zwilling
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Chill Chat je nový formát živých rozhovorů. Tento díl proběhl na Bonfire@Prague #3 moderátor: Jan Hrušovský (CNN Prima NEWS) host: Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios)
Show more...
1 year ago
43 minutes 4 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Vít "Diablo" Budin 2/2 I Crime Boss: Rockay City, Dead Effect 2, 7 Mages, Project Cars, Grip ..
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ V druhé polovině Vít "Diablo" Budin mluví o Project Cars, Crime Boss: Rockay City, Badfly Interactive a dalších. I tentokrát povídání protkal tím, co se děje v zákulisí vývoje her a jak to ovlivňuje jejich vývojáře.
Show more...
1 year ago
59 minutes 52 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Vít "Diablo" Budin I Plastic Reality, Need For Speed, El Matador, Alternativa, Gumpanela ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Ve dvoudílném rozhovoru se Vít Budin, známí spíše jako Diablo, rozvyprávěl o své kariéře a o tom, jak se v čase vyvíjela práce 3D grafika. Došlo však také na vyhoření, zrušené projekty a dalších věci z odvrácené strany gamedevu ...
Show more...
1 year ago
1 hour 37 minutes 45 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Jakub Dvorský I Amanita Design, Samorost, Machinárium, Pilgrims, Asmodeus, Dračí Historie ...
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ O své kariéře, studiu Amanita Design, hrách, které zatím vydali, ale také těch, které teprve chystají. O tom všem vyprávěl Jakub Dvorský.
Show more...
1 year ago
1 hour 36 minutes 24 seconds

Podcast VisionGame
FPI: Matouš Ježek I Dračí doupě, Mafia II, Interande, Trickster Arts, Hackers, Monolisk, Dreadhunter
Líbí se ti co děláme? Podpoř nás: https://visiongame.cz/podporte-nas/ Z Jeseníku přes Brno do Prahy. Od Dračího doupěte přes Mafii a Interande až po Hackers a Dreadhunter. To je v kostce dvacetiletá cesta Matouše Ježka. ...
Show more...
1 year ago
1 hour 44 minutes

Podcast VisionGame
Kam dát životopis, aby vás to dostalo až k práci na hře roku? Nejen o tom mluví Jakub Hamari, toho času Principal Level Designer v Ashborne Games, který dříve pracoval pro Bohemia Interactive, CCP Games nebo Ingame Studios.