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Plouf et Pseudo
Plouf et Pseudo
65 episodes
1 week ago
Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudo Encore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf - https://www.youtube.com/user/ChroniquesMrPlouf Pseudoless - https://www.youtube.com/user/PsEuDoLeSs1 Bonne écoute!
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Episodes (20/65)
Plouf et Pseudo
Que retenir de STARFOX ADVENTURES ?

Ce podcast sur Starfox Adventures a dû traverser trois anneaux en or pour vous parvenir. Retour sur cet ancien jeu N64 sorti finalement en exclusivité Gamecube, et développée par Rare avant que ce dernier ne rejoigne les rangs de Microsoft.


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3 weeks ago
1 hour 26 minutes

Plouf et Pseudo
Que retenir de SANITARIUM ?

Point'n click psychologique développé par un studio qui n'avait réellement jamais versé dans ce type d'exercice, Sanitarium est surtout connu pour avoir été interdit à la vente en France. 27 ans après sa sortie, reste-t-il du jeu autre chose que sa réputation sulfureuse ? C'est ce que nous allons voir.


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1 month ago
1 hour 30 minutes 19 seconds

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Que retenir de UNDERTALE ?

Nouveau podcast plein de détermination, puisque nous allons revenir sur le phénomène Undertale. Le projet passion d'un seul développeur qui a pris le monde du jeu vidéo par surprise, au point de devenir un véritable phénomène culturel. 10 ans plus tard, que reste-t-il d'Undertale ?


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2 months ago
1 hour 17 minutes 37 seconds

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Que retenir de ASURA'S WRATH ?

*Hurlements*

Aujourd'hui un épisode calme et détendu, dans lequel nous revenons sur Asura's Wrath. Curieuse association entre Capcom et CyberConnect 2 ; étrange beat'em up dans lequel on ne joue finalement pas énormément, et lorsque l'on joue...


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3 months ago
1 hour 20 minutes 33 seconds

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Que retenir de THE ORDER 1886 ?

Univers steampunk, loups-garous, cover shooting et rouflaquettes, The Order 1886 avait sur le papier tout ce qu'il fallait pour se faire une place au soleil lors de sa sortie sur PS4 en 2015. Sauf que voilà, ça ne s'est pas passé comme prévu. Ça s'est même tellement mal passé, que Sony a par la suite gentiment balayé tout ce beau monde sous le tapis pour ne plus jamais en reparler.


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5 months ago
1 hour 19 minutes 44 seconds

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Que retenir de ALICE : MADNESS RETURNS ?

Ou retour sur retour au pays de la folie.

Un titre absurde qui conviendrait sûrement au pays des merveilles imaginé par Lewis Carroll, moins à la version gore d'American McGee... Comment ? Vous ignorez qui est American McGee ? Laissez-nous vous en parler, autour d'une bonne tasse de thé.


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6 months ago
1 hour 20 minutes 46 seconds

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Que retenir de PORTAL 2 ?

Notre mois spécial Valve s'achève avec Portal 2. La difficulté de passer après un jeu concept relativement parfait. La fin d'une époque pour le studio Valve. L'heure du bilan. On espère que vous avez passé un bon mois en notre compagnie


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6 months ago
1 hour 22 minutes 55 seconds

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Que retenir de PORTAL ?

Avant dernière partie de notre rétrospective des jeux solo de Valve, cette fois-ci on quitte notre combinaison orange pour une boîte orange. Celle-là même qui a grandement facilité la distribution d'un certain Portal et permis au monde de découvrir un puzzle game tout à fait singulier.


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7 months ago
1 hour 3 minutes 23 seconds

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Que retenir de HALF LIFE 2 ?

Suite de notre mois spécial "jeux solos de Valve des années 2000" où l'on s'intéresse au cultissime Half Life 2. Comment faire suite à une œuvre majeure de l'industrie ? Quelles leçons retenir du développement du premier volet ? Half Life 2 est-il encore un FPS pertinent en 2024 ? Autant de question dont nous allons parler dans cet épisode.


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7 months ago
1 hour 20 minutes 18 seconds

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Que retenir de HALF LIFE ?

Première partie de notre rétrospective consacrée aux jeux solos de Valve des années 2000. Nous revenons sur Half Life premier du nom. De sa gestation quelque peu inhabituelle à sa sortie tonitruante, en passant par son influence colossale et son héritage 26 ans après sa sortie en 1998.


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7 months ago
1 hour 15 minutes 19 seconds

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Que retenir de OUTLAWS ?

Affutez vos éperons et de chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90 avec OUTLAWS.


Entre présentation efficace et contexte de sortie difficile, que reste-t-il aujourd'hui de ce jeu de tir développé par LucasArts ? Retour sur ce western tout en pixel.


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9 months ago
1 hour 16 minutes 50 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de Wii Sports Resort?

Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion gaming avait réussi à s'imposer pratiquement comme un standard. A tel point que Sony et Microsoft avaient été obligés de s'aligner en tentant leur propre itération. Trop tard? Certainement, car le phénomène du motion gaming n'a pas vraiment réussi le passage aux années 2010. C'est d'ailleurs juste avant qu'il a connu son pic avec la sortie de Wii Sports Resort. Car cette fois-ci, il ne s'agissait pas seulement d'un concept alléchant sur le papier, mais bien d'un concept qui fonctionnait et parvenait à réaliser les promesses faites. Alors prenons le comme point d'accroche pour parler de cette période particulière et offrons nous un petit retour dans le passé à l'époque où bouger devant sa télévision était en quelque sorte, la norme. On vous souhaite une bon visionnage!

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11 months ago
1 hour 24 minutes 10 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de X-MEN ORIGINS : WOLVERINE ?

Snikt !

Nous vous invitons à vous jeter toutes griffes dehors sur ce nouveau podcast consacré à X-Men Origins : Wolverine. Le jeu à licence plus ou moins adapté du film, lui-même moins ou moins adapté du comics, et qui reprend trait pour trait la formule God of War. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plein de choses. PLEIN ! Et pourtant...


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12 months ago
1 hour 7 minutes 34 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de XIII ?

On a déjà eu l'occasion d'en parler dans cette émission, mais Ubisoft au début des années 2000, c'était quelque chose. Et parmi les licences aujourd'hui devenues cultes, il y en a d'autres qui sont restées plus discrètes malgré leurs qualités. C'est le cas de XIII, adaptation de la BD éponyme, sujet de notre nouveau numéro de Plouf & Pseudo.


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1 year ago
1 hour 20 minutes 17 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de CALL OF DUTY 4 : MODERN WARFARE ?

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Soldats Plouf & Pseudo au rapport ! Pour ce nouveau podcast, nous avons décidé de revenir sur Call of Duty 4 : Modern Warfare. Épisode majeur d'une licence ô combien populaire dans le monde du jeu vidéo. Celui à l'origine du phénomène COD qui a perduré de très (trop) longues années. Oui mais, aujourd'hui, que reste-t-il de ce FPS militaire ?


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1 year ago
1 hour 17 minutes 29 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de SSX 3?

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Bonjour! Avec un mois de février plutôt doux, inutile de chercher beaucoup de neige. Mais il fut un temps où il y en avait, de la neige. Et on faisait même beaucoup de jeux vidéo avec, surtout de snowboard. SSX est probablement resté la série phare de cette discipline. Résolument tourné arcade, la série d'EA a duré 4 épisodes avant de tenter un reboot raté en 2012. Et aujourd'hui, nous allons nous intéresser à SSX 3. Pourquoi? Parce qu'il reste la première tentative d'un monde ouvert montagneux, avec ses problèmes, mais surtout ses fulgurantes réussites. Attrapez-vous un bon chocolat chaud et on espère que vous passerez un bon moment en notre compagnie!

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1 year ago
1 hour 5 minutes 23 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de BROTHERS: A TALE OF TWO SONS ?

Bonjour et bonne année à tous nos auditeurs et toutes nos auditrices \ o /


Pour ce premier épisode de 2024, nous avons décidé de revenir sur Brothers: A Tale of Two Sons. Jeu téléchargeable de 2013 qui marqua aussi bien les joueurs que le début de carrière d'un certain Josef Fares dans le monde pas toujours très merveilleux du jeu vidéo.


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1 year ago
59 minutes 33 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de RESIDENT EVIL 6?

Bonjour et joyeux Noël! Comme chaque année, si vous nous connaissez, chez Plouf & Pseudo, on aime (Plouf aime) jouer à des jeux nuls.

Et cette année, il en avait préparé un tout particulier puisqu'on s'est replongé dans Resident Evil 6. Alors que tout le monde semblait d'accord à sa sortie pour parler de catastrophe, il se trouve que le titre de Capcom, qui était à l'époque le plus cher de son histoire, a, au fil des années, développé une base de fans nombreuse et qui est persuadée qu'en réalité, Resident Evil 6 est un joyau que personne ou presque n'a su apprécier à sa juste valeur.

Alors, qu'en est-il? Plouf et Pseudo vont-ils revoir leur jugement sur ce qui est probablement le moins aimé des Resident Evil?

Mystère. En attendant, on vous dit à l'année prochaine et on vous fait des bisous. Merci pour cette année 2023!

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1 year ago
1 hour 9 minutes 51 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de THE EVIL WITHIN ?

2023 était un peu l'année du retour du jeu d'horreur à gros budget... dont 80% d'entre eux étaient des remakes certes. Mais vous souvenez-vous de ce à quoi ressemblait ce même marché il y a encore quelques années ? Nous oui, c'était une ruine. Jusqu'à ce qu'en 2014, l'un des pères fondateurs du genre (Shinji Mikami) revienne pour tenter de revitaliser tout cela avec The Evil Within. Neuf ans plus tard, que reste-t-il du premier jeu de Tango Gameworks ? C'est ce que nous allons voir ensemble.


Bonne écoute ♫


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1 year ago
1 hour 17 minutes 4 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de GOD OF WAR ASCENSION ?

God of War Ascension, ultime volet de l'ère Grecque sorti après God of War 3, mais qui se passe avant God of War 1, du coup c'est God of War 2.5 ? 3-1 mais pas le 2 ? God of War -1 ? Que de questions qui trouveront (peut-être) leurs réponses dans ce podcast.


Bonne écoute ♫


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1 year ago
1 hour 14 minutes 55 seconds

Plouf et Pseudo
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