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Plouf et Pseudo
Plouf et Pseudo
70 episodes
1 week ago
Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudo Encore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf - https://www.youtube.com/user/ChroniquesMrPlouf Pseudoless - https://www.youtube.com/user/PsEuDoLeSs1 Bonne écoute!
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Au rythme d'un jeu par épisode, Monsieur Plouf et Pseudoless reviennent sur une poignée de softs triés sur le volet. Le twitter de l'émission: https://twitter.com/PloufetPseudo Encore plus de contenu à voir sur leurs chaînes YouTube respectives : Mr Plouf - https://www.youtube.com/user/ChroniquesMrPlouf Pseudoless - https://www.youtube.com/user/PsEuDoLeSs1 Bonne écoute!
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Episodes (20/70)
Plouf et Pseudo
Que retenir de MAX PAYNE 3?

Si vous souhaitez nous soutenir sur Patreon et avoir accès à l'épisode bonus, c'est par ici : https://www.patreon.com/c/ploufetpseudo


Dernière étape, aussi bien pour notre rétrospective Max Payne que pour son (anti) héros éponyme. Changement de coupe, changement de cadre, changement de développeur. On peut dire que rien n'est simple pour Max Payne 3. Mais est-ce que c'est bien quand même ?


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La chaîne Youtube de Pseudo: https://www.youtube.com/@PsEuDoLeSs1

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3 weeks ago
1 hour 42 minutes 52 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de MAX PAYNE 2?

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Bonjour. Débutons aujourd'hui notre rétrospective Max Payne avec le premier épisode. Sorti en 2001, il allait marquer durablement l'industrie ainsi que le jeu d'action. Avec ses deux inspirations claires qui sont les films noirs et le cinéma d'action de Hong Kong, Max Payne est à n'en pas douter, une oeuvre fort intéressante. Mais que vaut-il donc 24 ans après sa sortie? Voyons tout cela ensemble, voulez-vous?


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4 weeks ago
1 hour 24 minutes 5 seconds

Plouf et Pseudo
Que RETENIR de MAX PAYNE?

Pour avoir déjà accès à l'épisode sur Max Payne 2! https://www.patreon.com/c/ploufetpseudo


Bonjour. Débutons aujourd'hui notre rétrospective Max Payne avec le premier épisode. Sorti en 2001, il allait marquer durablement l'industrie ainsi que le jeu d'action. Avec ses deux inspirations claires qui sont les films noirs et le cinéma d'action de Hong Kong, Max Payne est à n'en pas douter, une oeuvre fort intéressante. Mais que vaut-il donc 24 ans après sa sortie? Voyons tout cela ensemble, voulez-vous?


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1 month ago
1 hour 32 minutes 54 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de UNTIL DAWN ?

Succès surprise sur PS4, Until Dawn s'est forgé une petite réputation dans le domaine du slasher interactif. 10 ans après sa sortie, que reste-t-il du titre de Supermassive Games ?


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3 months ago
1 hour 32 minutes 47 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de TITANFALL 2 ?

Vous a-t-on déjà parlé de notre pote robot ? On s'entend trop bien. Comme deux frangins... partis faire la guerre quelque part, contre des méchants, pour récupérer un truc. Enfin on croit. On n'est plus bien sûr. Ce qui est sûr en revanche, c'est que l'on va parler de Titanfall 2.


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4 months ago
1 hour 12 minutes 18 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de Condemned : Criminal Origins ?

Sorti pour le line up de la Xbox 360, Condemned est un thriller dans lequel un enquêteur doit prouver son innocence tout en pourchassant un tueur en série. Psicologico.


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5 months ago
1 hour 30 minutes 24 seconds

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Que retenir de STARFOX ADVENTURES ?

Ce podcast sur Starfox Adventures a dû traverser trois anneaux en or pour vous parvenir. Retour sur cet ancien jeu N64 sorti finalement en exclusivité Gamecube, et développée par Rare avant que ce dernier ne rejoigne les rangs de Microsoft.


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6 months ago
1 hour 26 minutes

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Que retenir de SANITARIUM ?

Point'n click psychologique développé par un studio qui n'avait réellement jamais versé dans ce type d'exercice, Sanitarium est surtout connu pour avoir été interdit à la vente en France. 27 ans après sa sortie, reste-t-il du jeu autre chose que sa réputation sulfureuse ? C'est ce que nous allons voir.


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7 months ago
1 hour 30 minutes 19 seconds

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Que retenir de UNDERTALE ?

Nouveau podcast plein de détermination, puisque nous allons revenir sur le phénomène Undertale. Le projet passion d'un seul développeur qui a pris le monde du jeu vidéo par surprise, au point de devenir un véritable phénomène culturel. 10 ans plus tard, que reste-t-il d'Undertale ?


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8 months ago
1 hour 17 minutes 37 seconds

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Que retenir de ASURA'S WRATH ?

*Hurlements*

Aujourd'hui un épisode calme et détendu, dans lequel nous revenons sur Asura's Wrath. Curieuse association entre Capcom et CyberConnect 2 ; étrange beat'em up dans lequel on ne joue finalement pas énormément, et lorsque l'on joue...


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9 months ago
1 hour 20 minutes 33 seconds

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Que retenir de THE ORDER 1886 ?

Univers steampunk, loups-garous, cover shooting et rouflaquettes, The Order 1886 avait sur le papier tout ce qu'il fallait pour se faire une place au soleil lors de sa sortie sur PS4 en 2015. Sauf que voilà, ça ne s'est pas passé comme prévu. Ça s'est même tellement mal passé, que Sony a par la suite gentiment balayé tout ce beau monde sous le tapis pour ne plus jamais en reparler.


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10 months ago
1 hour 19 minutes 44 seconds

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Que retenir de ALICE : MADNESS RETURNS ?

Ou retour sur retour au pays de la folie.

Un titre absurde qui conviendrait sûrement au pays des merveilles imaginé par Lewis Carroll, moins à la version gore d'American McGee... Comment ? Vous ignorez qui est American McGee ? Laissez-nous vous en parler, autour d'une bonne tasse de thé.


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11 months ago
1 hour 20 minutes 46 seconds

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Que retenir de PORTAL 2 ?

Notre mois spécial Valve s'achève avec Portal 2. La difficulté de passer après un jeu concept relativement parfait. La fin d'une époque pour le studio Valve. L'heure du bilan. On espère que vous avez passé un bon mois en notre compagnie


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1 year ago
1 hour 22 minutes 55 seconds

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Que retenir de PORTAL ?

Avant dernière partie de notre rétrospective des jeux solo de Valve, cette fois-ci on quitte notre combinaison orange pour une boîte orange. Celle-là même qui a grandement facilité la distribution d'un certain Portal et permis au monde de découvrir un puzzle game tout à fait singulier.


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1 year ago
1 hour 3 minutes 23 seconds

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Que retenir de HALF LIFE 2 ?

Suite de notre mois spécial "jeux solos de Valve des années 2000" où l'on s'intéresse au cultissime Half Life 2. Comment faire suite à une œuvre majeure de l'industrie ? Quelles leçons retenir du développement du premier volet ? Half Life 2 est-il encore un FPS pertinent en 2024 ? Autant de question dont nous allons parler dans cet épisode.


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1 year ago
1 hour 20 minutes 18 seconds

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Que retenir de HALF LIFE ?

Première partie de notre rétrospective consacrée aux jeux solos de Valve des années 2000. Nous revenons sur Half Life premier du nom. De sa gestation quelque peu inhabituelle à sa sortie tonitruante, en passant par son influence colossale et son héritage 26 ans après sa sortie en 1998.


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1 year ago
1 hour 15 minutes 19 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de OUTLAWS ?

Affutez vos éperons et de chargez vos revolvers, car nous embarquons pour le Far West de la fin des années 90 avec OUTLAWS.


Entre présentation efficace et contexte de sortie difficile, que reste-t-il aujourd'hui de ce jeu de tir développé par LucasArts ? Retour sur ce western tout en pixel.


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1 year ago
1 hour 16 minutes 50 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de Wii Sports Resort?

Vous vous souvenez du motion gaming? De la Wii? Des Hardcore gameurs et des casuals gameurs? Et bien entendu, vous vous souvenez de Wii Sports? Période révolue du jeu vidéo, rappelons nous que pendant un peu plus de 3 ans à la fin des années 2000, le motion gaming avait réussi à s'imposer pratiquement comme un standard. A tel point que Sony et Microsoft avaient été obligés de s'aligner en tentant leur propre itération. Trop tard? Certainement, car le phénomène du motion gaming n'a pas vraiment réussi le passage aux années 2010. C'est d'ailleurs juste avant qu'il a connu son pic avec la sortie de Wii Sports Resort. Car cette fois-ci, il ne s'agissait pas seulement d'un concept alléchant sur le papier, mais bien d'un concept qui fonctionnait et parvenait à réaliser les promesses faites. Alors prenons le comme point d'accroche pour parler de cette période particulière et offrons nous un petit retour dans le passé à l'époque où bouger devant sa télévision était en quelque sorte, la norme. On vous souhaite une bon visionnage!

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1 year ago
1 hour 24 minutes 10 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de X-MEN ORIGINS : WOLVERINE ?

Snikt !

Nous vous invitons à vous jeter toutes griffes dehors sur ce nouveau podcast consacré à X-Men Origins : Wolverine. Le jeu à licence plus ou moins adapté du film, lui-même moins ou moins adapté du comics, et qui reprend trait pour trait la formule God of War. Qu'est-ce qui pourrait mal se passer ? Plein de choses. PLEIN ! Et pourtant...


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1 year ago
1 hour 7 minutes 34 seconds

Plouf et Pseudo
Que retenir de XIII ?

On a déjà eu l'occasion d'en parler dans cette émission, mais Ubisoft au début des années 2000, c'était quelque chose. Et parmi les licences aujourd'hui devenues cultes, il y en a d'autres qui sont restées plus discrètes malgré leurs qualités. C'est le cas de XIII, adaptation de la BD éponyme, sujet de notre nouveau numéro de Plouf & Pseudo.


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1 year ago
1 hour 20 minutes 17 seconds

Plouf et Pseudo
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