Bentornati ad Officio Absurditorum.
Anche in questa puntata parliamo di Warhammer. No, non Warhammer 40000. Ma Warhammer e basta. Quello nel Veccio Mondo, una Terra deforme, piena di Magia - che vi prometto non è Caos - e bloccata in un eterno Rinascimento. Questa volta vedremo le altre Razze che popolano il continente del Vecchio Mondo, quelle che abitano le Foreste, le Montagne e le Terre Desolate, lontane dalla civiltà, ma soprattutto, dalla relativa sicurezza delle città Umane.
Potete trovare il vostro Lore master preferito anche qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
Bentornati ad Officio Absurditorum.
In questa puntata parliamo di Warhammer. No, non Warhammer 40000. Ma Warhammer e basta. Quello nel Veccio Mondo, una Terra deforme, piena di Magia - che vi prometto non è Caos - e bloccata in un eterno Rinascimento. In particolare del Vecchio Mondo e no, non mi sto ripetendo, ma è il nome ANCHE del continente che sostituisce la nostra Europa. Il continente dove dominano gli Umani: Impero, Bretonnia, Tilea, Kislev. Ma anche qualche accenno a Estalia, Albion, Norsca e i Principati di Confine.
Potete trovare il vostro Lore master preferito anche qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
Bentornati ad Officio Absurditorum!
Oggi esploreremo che cosa vuol dire essere un Eldar, o un Aeldari, o come vi pare di chiamarli. Scopriremo come si vive ad essere costantemente braccati dalle fauci bavose di Slaanesh. Vedremo come fanno degli smilzi androgini dalle orecchie a punta a sopportare di essere solo un'ombra dell'Impero glorioso che erano. Capiremo come mai sia così importante avere un hobby nella tetra e oscura Via Latea del 42esimo Millennio.
E parleremo anche quei fighi dei Guerrieri dell'Aspetto.
Potete trovare il vostro Lore master preferito anche qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
La Galassia di Warhammer 40000 fa schifo. Ma... Perché?!
La colpa è forse dll'Imperium? O dei Demoni del Warp che cercano in continuazione di divorare le anime dei Mortali? O forse sono i Necron a rendere la vita nella Via Lattea un inferno su scala galattica? O magari gli Eldar, con la loro supponenza e profezie strampalate?
La risposta è... nessuna di queste!
La colpa è tutta di una sola specie antichissima di Rospi Spaziali dai poteri psionici imbarazzanti: gli Antichi.
E l'origini di tutto ciò che è brutto nel 42esimo Mollennio un singolo evento: la Guerra nei Cieli.
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
Benvenuti ad Officio Absurditorum! Il luogo dove esploriamo ogni cosa assurda dell’universo di Warhammer 40000.
Oggi respirerete a fondo l’atmosfera di Krieg! Un tempo, un Mondo Formicaio ricco e florido, oggi un devastato e devastante Mondo della Morte dove la vita è possibile solo diversi metri al di sotto della superficie radioattiva.Nulla sopravvive su Krieg!
Beh, tranne gli Squadroni della Morte di Krieg, il Reggimento della Guardia Imperiale più... dedicato a morire in battaglia contro i nemici dell’Imperium di tutti.
Quello fatto di spazio-crucchi con un concetto di "vittoria" talmente... innovativo da rendere perplessi persino i Commissar più zelanti. Tanto che è complicato farli rimanere in trincea.
Dimenticatevi la ritirata! Per un Krieger, la parola non esiste.
La redenzione? Si trova solo nel bagnare la terra con il sangue del nemico, preferibilmente morendo nel processo.
Quindi afferrate la vostra Maschera Antigas, fissate la Baionetta sulla vostra LasGun e date anche una bella affilata alla vostra Pala di Ordinanza. Non facciamo giardinaggio, ma un bel giro in trincea! Occhio a non scivolare sul fango, mi raccomando!
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
Avete presente quei frigoriferi con braccia e gambe che vedete sempre in prima linea in qualsiasi cosa riguardi Warhammer 40000? Bene, quelli sono Space Marine. Adeptus Astartes. Turbo-Manzi particolarmente DURI che proteggono l'Imperium da tutti i suoi nemici...
POST PUBBLICO CON TRASCRIZIONE E IMMAGINI
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
La Via Lattea del 42esimo Millennio è un luogo brutale. Ma in Warhammer 40000 c'è di peggio.
Appena oltre il velo del razionale esiste un mondo fatto di emozioni, di energie psichiche, di Idee. Idee Pessime. Il Warp, l'Immaterium, il luogo dove dimorano i Quattro Dei del Chaos: Khorne, Slaanesh, Nurgle e Tzeentch...
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
Non sarebbe figo avere Elfi, Orchi, Nani, Non-Morti e altre razze stereotipicamente fantasy... NELLO SPAZIO?!
Certo! Per questo nella Galassia vivono anche Aeldari, Tau, Orki, Tiranidi e tante altre creature nefande e detestabili.
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
L’Imperium è un regime illiberale, xenofobo, autoritario, paranoico e teocratico.
Speranza, conforto e progresso sono solo concetti obsoleti di vecchi 38000 anni. Dimenticateveli! Nell'Imperium, ovunque vi troviate, la vita assume diverse sfumature di miseria, disperazione e oppressione.
C'è solo l'imbarazzo della scelta...
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay
Non c’è pace tra le stelle, perché nella tetra oscurità del lontano futuro, c’è soltanto guerra.
Warhammer 40000 comincia così, e ci prepara ad una Via Lattea brutale, miserabile, truculenta ed assolutamente assurda. Il Concetto di Grimdark. Secondo Wikipedia è un un genere narrativo dalle caratteristiche particolarmente distopiche, amorali e violente.
E cosa esemplifica in modo più preciso di un Cyborg condannato ad una vita di lavori forzati? Un Servitor...
Se mi cercate mi trovate qua:
Musica di Intro/Outro:
Gothic Candlelight
Music by JoelFazhari from Pixabay