
Nintendo tuvo su primer Nintendo Direct después de más de 500 días, con esto la gente esperaba ver grandes videojuegos anunciados, pero la verdad decepcionó a la mayoría.
¿Qué pasaría si te dijera que el Direct hubiera podido mejorar mucho con sólo cambiar un poco la estructura del mismo pero presentando lo mismo? En este episodio vamos a desmenuzar el Direct y veremos maneras de mejorar una presentación.
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