Die Vorlesung gibt einen Überblick über Techniken zur Realisierung digitaler Medien. Dabei umfasst die Lehrveranstaltung drei etwas verschiedene Themenbereiche:
* Hardwarenahe Aspekte der Medientechnik (Ein-/Ausgabetechniken, Film-/Videotechnik, etc.) in der Vorlesung
* (Programmierung von medienbezogenen Anwendungen in Java in den Uebungen)
* Praktika zur Erstellung und verarbeitung verschiedener Medien (Foto, Video, Audio)
In der Vorlesung werden die Themenbereiche zeitlich so behandelt, dass sich die Programmierthemen im Übungsbetrieb und die Praktika jeweils in den dazugehörigen technischen Hintergrund aus der Vorlesung einzubetten.
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Die Vorlesung gibt einen Überblick über Techniken zur Realisierung digitaler Medien. Dabei umfasst die Lehrveranstaltung drei etwas verschiedene Themenbereiche:
* Hardwarenahe Aspekte der Medientechnik (Ein-/Ausgabetechniken, Film-/Videotechnik, etc.) in der Vorlesung
* (Programmierung von medienbezogenen Anwendungen in Java in den Uebungen)
* Praktika zur Erstellung und verarbeitung verschiedener Medien (Foto, Video, Audio)
In der Vorlesung werden die Themenbereiche zeitlich so behandelt, dass sich die Programmierthemen im Übungsbetrieb und die Praktika jeweils in den dazugehörigen technischen Hintergrund aus der Vorlesung einzubetten.
Einführung, Fototechnik und Bildbearbeitung Teil 1
Medientechnik - SoSe 2011
2 hours 11 minutes 14 seconds
14 years ago
Einführung, Fototechnik und Bildbearbeitung Teil 1
Diese Vorlesung geht erstmals in dieser Vorlesungsreihe in die Tiefe medientechnischer Fragen. Es werden ausführlich die technischen Grundlagen der Fotografie erläutert, mit einem Schwerpunkt auf dem für die praktische Bedienung von Kameras notwendigen Wissen. Anschließend wird ein sehr knapper Überblick über einige Themen der Bildgestaltung gegeben.
Medientechnik - SoSe 2011
Die Vorlesung gibt einen Überblick über Techniken zur Realisierung digitaler Medien. Dabei umfasst die Lehrveranstaltung drei etwas verschiedene Themenbereiche:
* Hardwarenahe Aspekte der Medientechnik (Ein-/Ausgabetechniken, Film-/Videotechnik, etc.) in der Vorlesung
* (Programmierung von medienbezogenen Anwendungen in Java in den Uebungen)
* Praktika zur Erstellung und verarbeitung verschiedener Medien (Foto, Video, Audio)
In der Vorlesung werden die Themenbereiche zeitlich so behandelt, dass sich die Programmierthemen im Übungsbetrieb und die Praktika jeweils in den dazugehörigen technischen Hintergrund aus der Vorlesung einzubetten.